專利名稱:網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的方法和裝置的制作方法
技術(shù)領域:
本發(fā)明涉及游戲技術(shù)領域,尤其是涉及網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的方法和裝置。
背景技術(shù):
在進行游戲宣傳推廣活動時,通常委托除開發(fā)商之外的第三方來進行營銷,游戲開發(fā)商一般不參與推廣活動。第三方在推廣游戲活動時主要采取如下幾種方式:海報推廣,廣告推廣或游戲活動推廣;其中游戲活動推廣,運營商在運營推廣期間,不能自行設計游戲活動,需要通知游戲開發(fā)商修改游戲中代碼來舉辦相應的游戲活動,不能與客戶端較好地形成互動,只能通過網(wǎng)頁用戶注冊信息得知用戶的真實聯(lián)系方式,無法得知有誰參與了游戲活動,參與游戲活動的用戶的排名先后順序;在舉辦游戲活動時缺乏靈活性和獨立性,費時費力。游戲開發(fā)商在完成游戲設計后,還需要對游戲中的代碼進行再次修改,增加了游戲開發(fā)商的工作量,在游戲開發(fā)商修改了游戲代碼后,游戲開發(fā)商可以通過游戲帳號注冊信息得知有誰參與了活動,并可以對參與活動的用戶進行排名,但游戲開發(fā)商無法得知用戶的真實聯(lián)系方式,無法對活動的獎品進行郵寄分發(fā),舉辦一次游戲活動需多方參與,浪費了人力和物力資源。目前還沒有有效的解決辦法。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所解決的技術(shù)問題是提供網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的方法和裝置,通過本發(fā)明可以實現(xiàn)登錄網(wǎng)頁賬號參加游戲活動,游戲活動的獎勵可以提交到與網(wǎng)頁賬號所綁定的運營游戲賬號上,活動的物質(zhì)獎勵可以通過網(wǎng)頁賬號的真實信息與玩家聯(lián)系并發(fā)放,是I對多的行為,I個網(wǎng)頁賬號就可以綁定多個與活動有關的運營游戲賬號,從而達到玩家想讓哪個運營游戲賬號獲得獎勵就綁定此運營游戲賬號的目的。為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供了網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的方法,包括:S1:客戶端提交開始參與游戲活動的請求時,所述客戶端先提交網(wǎng)頁帳號信息;所述網(wǎng)頁帳號信息通過輸入輸出接口傳輸給網(wǎng)頁服務器;S2.1:所述網(wǎng)頁服務器接收并讀取所述網(wǎng)頁帳號信息;S2.2:所述網(wǎng)頁服務器將讀取的所述網(wǎng)頁帳號信息與所述網(wǎng)頁服務器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息進行匹配;S2.2.a:當讀取的所述網(wǎng)頁帳號信息與所述網(wǎng)頁服務器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息不匹配時,返回步驟SI,所述客戶端重新提交網(wǎng)頁帳號信息;S2.2.b:當讀取的所述網(wǎng)頁帳號信息與所述網(wǎng)頁服務器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息匹配時,所述客戶端再次提交游戲帳號信息,進行下述步驟S3.1 ;S3.1:所述網(wǎng)頁服務器接收并讀取所述游戲帳號信息,所述網(wǎng)頁服務器與游戲服務器進行交互,調(diào)取所述游戲服務器中的游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息;S3.2:所述網(wǎng)頁服務器將讀取的所述游戲帳號信息與調(diào)取的所述游戲服務器中的游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息進行匹配;S3.2.a:當讀取的所述游戲帳號信息與調(diào)取的所述游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息不匹配時;返回上述S2.2.b,所述客戶端再次重新提交游戲帳號信息;S3.2.b:當讀取的所述游戲帳號信息與調(diào)取的所述游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息匹配時,進行下述步驟S4 ;S4:所述網(wǎng)頁服務器將所述游戲帳號信息存儲在所述網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫中;S5:所述網(wǎng)頁服務器回應所述請求通過所述輸入輸出接口傳輸給所述客戶端,所述網(wǎng)頁帳號信息與所述游戲帳號信息關聯(lián)并綁定過程結(jié)束。優(yōu)選地,所述網(wǎng)頁服務器與所述游戲服務器通過3G無線通訊設備進行交互。更加優(yōu)選地,所述3G無線通訊設備為3G無線路由器。同時,本發(fā)明還提供了網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的裝置,包括:客戶端、輸入輸出接口、網(wǎng)頁服務器、游戲服務器和3G無線通訊設備;所述客戶端通過所述輸入輸出接口與所述網(wǎng)頁服務器相連,所述網(wǎng)頁服務器與所述游戲服務器通過3G無線通訊設備相連。優(yōu)選地,所述輸入輸出接口包括WCDMA通信輸入輸出接口、CDMA通信輸入輸出接口、GPRS通信輸入輸出接口、GSM通信輸入輸出接口或TD-SCDMA通信輸入輸出接口中的一種或幾種。更加優(yōu)選地,所述網(wǎng)頁服務器還包括存儲芯片。本發(fā)明與現(xiàn)有技術(shù)相比,具有如下有益效果:本發(fā)明提供了網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的方法和裝置,通過本發(fā)明可以實現(xiàn)登錄網(wǎng)頁賬號參加游戲活動,游戲活動的獎勵可以提交到與網(wǎng)頁賬號所綁定的運營游戲賬號上,活動的物質(zhì)獎勵可以通過網(wǎng)頁賬號的真實信息與玩家聯(lián)系并發(fā)放,是I對多的行為,I個網(wǎng)頁賬號就可以綁定多個與活動有關的運營游戲賬號,從而達到玩家想讓哪個運營游戲賬號獲得獎勵就綁定此運營游戲賬號的目的,本發(fā)明操作簡便易懂,提高了游戲活動互動性,方便發(fā)放活動獎勵。
圖1示例性地示出了網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的方法流程圖;圖2示例性地示出了網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的裝置結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施例方式為了更好地理解本發(fā)明所解決的技術(shù)問題、所提供的技術(shù)方案,以下結(jié)合附圖及實施例,對本發(fā)明進行進一步詳細說明。此處所描述的具體實施例僅用以解釋本發(fā)明的實施,但并不用于限定本發(fā)明。在優(yōu)選的實施例中,圖1示例性地示出了網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的方法流程;客戶端提交開始參與游戲活動的請求時,所述客戶端先提交網(wǎng)頁帳號信息;所述網(wǎng)頁帳號信息通過輸入輸出接口傳輸給網(wǎng)頁服務器;所述網(wǎng)頁服務器接收并讀取所述網(wǎng)頁帳號信息;所述網(wǎng)頁服務器將讀取的所述網(wǎng)頁帳號信息與所述網(wǎng)頁服務器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息進行匹配;當讀取的所述網(wǎng)頁帳號信息與所述網(wǎng)頁服務器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息不匹配時,所述客戶端重新提交網(wǎng)頁帳號信息;當讀取的所述網(wǎng)頁帳號信息與所述網(wǎng)頁服務器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息匹配時,所述客戶端再次提交游戲帳號信息,進行下述步驟;所述網(wǎng)頁服務器接收并讀取所述游戲帳號信息,所述網(wǎng)頁服務器與游戲服務器進行交互,調(diào)取所述游戲服務器中的游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息;所述網(wǎng)頁服務器將讀取的所述游戲帳號信息與調(diào)取的所述游戲服務器中的游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息進行匹配;當讀取的所述游戲帳號信息與調(diào)取的所述游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息不匹配時;所述客戶端再次重新提交游戲帳號信息;當讀取的所述游戲帳號信息與調(diào)取的所述游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息匹配時,進行下述步驟;所述網(wǎng)頁服務器將所述游戲帳號信息存儲在所述網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫中;所述網(wǎng)頁服務器回應所述請求通過所述輸入輸出接口傳輸給所述客戶端,所述網(wǎng)頁帳號信息與所述游戲帳號信息關聯(lián)并綁定過程結(jié)束。在優(yōu)選的實施例中,所述網(wǎng)頁服務器與所述游戲服務器通過3G無線通訊設備進行交互。在更加優(yōu)選的實施例中,所述3G無線通訊設備為3G無線路由器。在優(yōu)選的實施例中,圖2示例性地示出了網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的裝置結(jié)構(gòu)示意圖,包括:客戶端1、輸入輸出接口 2、網(wǎng)頁服務器3、游戲服務器4和3G無線通訊設備5 ;所述客戶端I通過所述輸入輸出接口 2與所述網(wǎng)頁服務器3相連,所述網(wǎng)頁服務器3與所述游戲服務器4通過3G無線通訊設備5相連。在更加優(yōu)選的實施例中,所述輸入輸出接口 2包括WCDMA通信輸入輸出接口、CDMA通信輸入輸出接口、GPRS通信輸入輸出接口、GSM通信輸入輸出接口或TD-SCDMA通信輸入輸出接口中的一種或幾種。在更加優(yōu)選的實施例中,所述網(wǎng)頁服務器3還包括存儲芯片6。具體的實施例1中:用戶準備參加游戲活動時,打來網(wǎng)頁頁面,輸入網(wǎng)頁帳號,系統(tǒng)顯示正在處理中,請稍后,處理完成顯示完成,顯示輸入正確或輸入錯誤:當顯示輸入錯誤時,提示用戶網(wǎng)頁帳號輸入錯誤,顯示請核實后重新輸入;當顯示輸入正確時,顯示請在下面對話框中輸入游戲帳號,用戶輸入游戲帳號,系統(tǒng)顯示正在處理中,請稍后,處理完成顯示完成,顯示輸入正確或輸入錯誤:當顯示輸入錯誤時,提示用戶游戲帳號輸入錯誤,顯示請核實后重新輸入;當顯示輸入正確時,顯示點擊開始,參與游戲活動。具體的實施例2中:用戶準備參加游戲活動時,打來網(wǎng)頁頁面,輸入網(wǎng)頁帳號,系
統(tǒng)顯不 loading......, Please wait,處理完成顯不Finished,顯不 Input correct or Input
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當顯示Input error時,提示用戶網(wǎng)頁帳號輸入錯誤,顯示Please check andinput again ;當顯不 Input correct 時,顯不 Please input the game account,用戶輸入游戲
帳號,系統(tǒng)顯不loading......,Please wait,處理完成顯不Fini shed,顯不Input correct
or Input error:當顯示Input error時,提示用戶游戲帳號輸入錯誤,顯示Please checkand input again ;當顯不 Input correct 時,顯不 Press start,參與游戲活動。以上通過具體的和優(yōu)選的實施例詳細的描述了本發(fā)明,但本領域技術(shù)人員應該明白,本發(fā)明并不局限于以上所述實施例,凡在本發(fā)明的基本原理之內(nèi),所作的任何修改、組合及等同替換等,均包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求
1.網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的方法,其特征在于,包括: S1:客戶端提交開始參與游戲活動的請求時,所述客戶端先提交網(wǎng)頁帳號信息;所述網(wǎng)頁帳號信息通過輸入輸出接口傳輸給網(wǎng)頁服務器; S2.1:所述網(wǎng)頁服務器接收并讀取所述網(wǎng)頁帳號信息; S2.2:所述網(wǎng)頁服務器將讀取的所述網(wǎng)頁帳號信息與所述網(wǎng)頁服務器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息進行匹配; S2.2.a:當讀取的所述網(wǎng)頁帳號信息與所述網(wǎng)頁服務器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息不匹配時,返回步驟SI,所述客戶端重新提交網(wǎng)頁帳號信息; 52.2.b:當讀取的所述網(wǎng)頁帳號信息與所述網(wǎng)頁服務器中的網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息匹配時,所述客戶端再次提交游戲帳號信息,進行下述步驟S3.1 ; 53.1:所述網(wǎng)頁服務器接收并讀取所述游戲帳號信息,所述網(wǎng)頁服務器與游戲服務器進行交互,調(diào)取所述游戲服務器中的游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息; S3.2:所述網(wǎng)頁服務器將讀取的所述游戲帳號信息與調(diào)取的所述游戲服務器中的游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息進行匹配; S3.2.a:當讀取的所述游戲帳號信息與調(diào)取的所述游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息不匹配時;返回上述S2.2.b,所述客戶端再次重新提交游戲帳號信息; S3.2.b:當讀取的所述游戲帳號信息與調(diào)取的所述游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息匹配時,進行下述步驟S4; 54:所述網(wǎng)頁服務器將所述游戲帳號信息存儲在所述網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫中; 55:所述網(wǎng)頁服務器回應所述請求通過所述輸入輸出接口傳輸給所述客戶端,所述網(wǎng)頁帳號信息與所述游戲帳號信息關聯(lián)并綁定過程結(jié)束。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的方法,其特征在于,所述網(wǎng)頁服務器與所述游戲服務器通過3G無線通訊設備進行交互。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的方法,其特征在于,所述3G無線通訊設備為3G無線路由器。
4.網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的裝置,其特征在于,包括:客戶端、輸入輸出接口、網(wǎng)頁服務器、游戲服務器和3G無線通訊設備;所述客戶端通過所述輸入輸出接口與所述網(wǎng)頁服務器相連,所述網(wǎng)頁服務器與所述游戲服務器通過3G無線通訊設備相連。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的裝置,其特征在于,所述輸入輸出接口包括WCDMA通信輸入輸出接口、CDMA通信輸入輸出接口、GPRS通信輸入輸出接口、GSM通信輸入輸出接口或TD-SCDMA通信輸入輸出接口中的一種或幾種。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的裝置,其特征在于,所述網(wǎng)頁服務器還包括存儲芯片。
全文摘要
本發(fā)明涉及游戲技術(shù)領域,具體公開了網(wǎng)頁帳號與運營游戲帳號關聯(lián)并綁定的方法和裝置;客戶端提交網(wǎng)頁帳號信息;通過輸入輸出接口傳輸給網(wǎng)頁服務器;網(wǎng)頁服務器將網(wǎng)頁帳號信息與網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫信息進行匹配;當不匹配時,客戶端重新提交網(wǎng)頁帳號信息;當匹配時,客戶端再次提交游戲帳號信息給網(wǎng)頁服務器,網(wǎng)頁服務器調(diào)取游戲數(shù)據(jù)庫中的游戲帳號信息;將游戲帳號信息與游戲數(shù)據(jù)庫信息進行匹配;當不匹配時;客戶端再次重新提交游戲帳號信息;當匹配時,將游戲帳號信息存儲在網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫中;網(wǎng)頁服務器回應并傳輸給客戶端。通過本發(fā)明可以實現(xiàn)登錄網(wǎng)頁賬號參加游戲活動,操作簡便易懂,提高了游戲活動互動性,方便發(fā)放活動獎勵。
文檔編號H04L29/08GK103200275SQ20131014070
公開日2013年7月10日 申請日期2013年4月22日 優(yōu)先權(quán)日2013年4月22日
發(fā)明者馬華亨 申請人:四三九九網(wǎng)絡股份有限公司