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      裸眼3d顯示效果測試方法及裝置制造方法

      文檔序號:7779585閱讀:377來源:國知局
      裸眼3d顯示效果測試方法及裝置制造方法
      【專利摘要】本發(fā)明提供了一種裸眼3D顯示效果測試方法及裝置,通過獲取顯示屏幕顯示的一3D畫面中第一視圖在不同視點處的白色色度值;計算相鄰視點的白色色度差;基于所述相鄰視點的白色色度差,確定裸眼3D顯示效果。從而可有效的測試顯示裝置的裸眼3D顯示效果,為確保顯示裝置的質(zhì)量提供了保證。
      【專利說明】裸眼3D顯示效果測試方法及裝置【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明涉及顯示【技術(shù)領(lǐng)域】,具體可以涉及一種裸眼3D顯示效果測試方法即裝置。【背景技術(shù)】
      [0002]裸眼3D (三維、立體)技術(shù)是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像,是真正意義上的三維立體影像。
      [0003]裸眼3D技術(shù)以其真實生動的表現(xiàn)力、環(huán)境感染力、視覺沖擊力,成為3D技術(shù)發(fā)展的方向。
      [0004]裸眼3D技術(shù)作為剛剛起步的技術(shù)存在著許多不足,例如裸眼3D顯示產(chǎn)品在視角范圍內(nèi)包含很多個視點,當人眼位于相鄰兩個視點處,能夠看到立體圖像,但是如果相鄰兩個視點的3D顯示效果不同時,容易使觀看者產(chǎn)生眩暈等不良反應,因此如何有效的測試3D顯示裝置的裸眼3D顯示效果,成為裸眼3D技術(shù)以及3D顯示裝置制作領(lǐng)域有待于解決的問題。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0005]本發(fā)明提供一種裸眼3D顯示效果測試方法及裝置,從而可有效的測試顯示裝置的裸眼3D顯示效果,為顯示裝置的質(zhì)量提供了保證。
      [0006]本發(fā)明提供方案如下:
      [0007]本發(fā)明實施例提供了一種裸眼3D顯示效果測試方法,包括:
      [0008]獲取顯示屏幕顯示的一 3D`畫面中第一視圖在不同視點處的白色色度值;
      [0009]計算相鄰視點的白色色度差;
      [0010]基于所述相鄰視點的白色色度差,確定裸眼3D顯示效果。
      [0011]優(yōu)選的,所述獲取顯示屏幕顯示的一 3D畫面中第一視圖在不同視點處的白色色度值包括:
      [0012]將所述3D畫面中的第一視圖設(shè)置為全白視圖,將所述3D畫面中的其他視圖設(shè)置為全黑視圖,所述第一視圖為所述3D畫面中左眼或右眼有效顯示畫面;
      [0013]以顯示屏幕中心為圓心,最佳觀看距離為半徑,按一預設(shè)旋轉(zhuǎn)方向,在不同視點處對所述第一視圖進行白色亮度測試,獲取所述第一視圖在不同視點處的白色色度值。
      [0014]優(yōu)選的,所述獲取顯示屏幕顯示的一 3D畫面中第一視圖在不同視點處的白色色度值還包括:
      [0015]基于獲取的所述第一視圖在不同視點處的亮度值,構(gòu)建所述第一視圖在不同視點處的亮度分布曲線。
      [0016]優(yōu)選的,所述計算相鄰視點的白色色度差的計算公式為:
      [0017]^.v[ = h - uif + {v[+l - Fp2[0018]其中,Ui'表示相鄰視點中第一視點白色色度值在色度圖中橫坐標,Vi/表示所述第一視點白色色度值在色度圖中的縱坐標;ui+/表示相鄰視點中第二視點白色色度值在色度圖中橫坐標,Vi+/表示所述第二視點白色色度值在色度圖中的縱坐標。
      [0019]優(yōu)選的,所述計算相鄰視點的白色色度差的過程包括:
      [0020]以所述相鄰視點的白色色度差為縱坐標,視角為橫坐標值,作出相鄰視點色度變化曲線圖,所述視角為一視點至所述顯示屏幕中心點之間的直線,與所述顯示屏幕中心點引出的垂線之間的角度。
      [0021]優(yōu)選的,所述基于所述相鄰視點的白色色度差,確定裸眼3D顯示效果包括:
      [0022]基于所述相鄰視點的白色色度差與零之間的關(guān)系,確定所述裸眼3D顯示效果。
      [0023]優(yōu)選的,所述基于所述相鄰視點的白色色度差,確定裸眼3D顯示效果包括:
      [0024]基于所述相鄰視點白色色度差,計算立體視點色度變化量;
      [0025]基于所述立體視點色度變化量,確定所述裸眼3D顯示效果。
      [0026]優(yōu)選的,所述計算立體視點色度變化量的計算公式為:
      [0027]
      【權(quán)利要求】
      1.一種裸眼3D顯示效果測試方法,其特征在于,包括: 獲取顯示屏幕顯示的一 3D畫面中第一視圖在不同視點處的白色色度值; 計算相鄰視點的白色色度差; 基于所述相鄰視點的白色色度差,確定裸眼3D顯示效果。
      2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取顯示屏幕顯示的一3D畫面中第一視圖在不同視點處的白色色度值包括: 將所述3D畫面中的第一視圖設(shè)置為全白視圖,將所述3D畫面中的其他視圖設(shè)置為全黑視圖,所述第一視圖為所述3D畫面中左眼或右眼有效顯示畫面; 以顯示屏幕中心為圓心,最佳觀看距離為半徑,按一預設(shè)旋轉(zhuǎn)方向,在不同視點處對所述第一視圖進行白色亮度測試,獲取所述第一視圖在不同視點處的白色色度值。
      3.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述獲取顯示屏幕顯示的一3D畫面中第一視圖在不同視點處的白色色度值還包括: 基于獲取的所述第一視圖在不同視點處的亮度值,構(gòu)建所述第一視圖在不同視點處的亮度分布曲線。
      4.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述計算相鄰視點的白色色度差的計算公式為:
      5.如權(quán)利要求1或4所述的方法,其特征在于,所述計算相鄰視點的白色色度差的過程包括: 以所述相鄰視點的白色色度差為縱坐標,視角為橫坐標值,作出相鄰視點色度變化曲線圖,所述視角為一視點至所述顯示屏幕中心點之間的直線,與所述顯示屏幕中心點引出的垂線之間的角度。
      6.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述相鄰視點的白色色度差,確定裸眼3D顯示效果包括: 基于所述相鄰視點的白色色度差與零之間的關(guān)系,確定所述裸眼3D顯示效果。
      7.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述相鄰視點的白色色度差,確定裸眼3D顯示效果包括: 基于所述相鄰視點白色色度差,計算立體視點色度變化量; 基于所述立體視點色度變化量,確定所述裸眼3D顯示效果。
      8.如權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述計算立體視點色度變化量的計算公式為: 唯P警O)2 其中,S表示所述相鄰視點白色色度差相對于零的離散程度。
      9.一種裸眼3D顯示效果測試裝置,其特征在于,包括: 獲取模塊,用于獲取顯示屏幕顯示的一 3D畫面中第一視圖在不同視點處的白色色度值; 計算模塊,用于計算相鄰視點的白色色度差; 確定模塊,用于基于所述相鄰視點的白色色度差,確定裸眼3D顯示效果。
      10.如權(quán)利要求 9所述的裝置,其特征在于,所述獲取模塊包括: 設(shè)置單元,用于將所述3D畫面中的第一視圖設(shè)置為全白視圖,將所述3D畫面中的其他視圖設(shè)置為全黑視圖,所述第一視圖為所述3D畫面中左眼或右眼有效顯示畫面; 測試單元,用于以顯示屏幕中心為圓心,最佳觀看距離為半徑,按一預設(shè)旋轉(zhuǎn)方向,測試獲取所述第一視圖在不同視點處的白色色度值。
      11.如權(quán)利要求10所述的裝置,其特征在于,所述測試單元,還用于測試獲取所述第一視圖在不同視點處的亮度值; 所述獲取模塊還包括: 第一構(gòu)建單元,用于基于所述測試單元獲取的所述第一視圖在不同視點處的亮度值,構(gòu)建所述第一視圖在不同視點處的亮度分布曲線。
      12.如權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,所述計算模塊包括: 第二構(gòu)建單元,用于以所述相鄰視點的白色色度差為縱坐標,視角為橫坐標值,作出相鄰視點色度變化曲線圖,所述視角為一視點至所述顯示屏幕中心點之間的直線,與所述顯示屏幕中心點引出的垂線之間的角度。
      13.如權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,所述確定模塊包括: 第一確定單元,用于基于所述相鄰視點的白色色度差與零之間的關(guān)系,確定所述裸眼3D顯不效果。
      14.如權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,所述確定模塊包括: 計算單元,用于基于所述相鄰視點白色色度差,計算立體視點色度變化量; 第二確定單元,用于基于所述立體視點色度變化量,確定所述裸眼3D顯示效果。
      【文檔編號】H04N17/00GK103686150SQ201310661112
      【公開日】2014年3月26日 申請日期:2013年12月6日 優(yōu)先權(quán)日:2013年12月6日
      【發(fā)明者】朱勁野 申請人:京東方科技集團股份有限公司
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