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      3d快門眼鏡以及3d顯示系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號(hào):7819759閱讀:348來(lái)源:國(guó)知局
      3d快門眼鏡以及3d顯示系統(tǒng)的制作方法
      【專利摘要】本發(fā)明公開了一種3D快門眼鏡和3D顯示系統(tǒng),所述3D快門眼鏡包括左眼鏡片和右眼鏡片,其特征在于,所述左眼鏡片和右眼鏡片均包括透光孔洞陣列,其中,所述左眼鏡片和右眼鏡片依照第一預(yù)定時(shí)間交替地控制對(duì)應(yīng)的透光孔洞依次打開,以接收左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像,所述第一預(yù)定時(shí)間為交替發(fā)送所述左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像的間隔時(shí)間。通過(guò)上述方式,本發(fā)明能夠有效減輕觀看3D影像時(shí)產(chǎn)生的視覺疲勞。
      【專利說(shuō)明】3D快門眼鏡以及3D顯示系統(tǒng)

      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明涉及3D顯示領(lǐng)域,特別是涉及一種3D快門眼鏡以及3D顯示系統(tǒng)。

      【背景技術(shù)】
      [0002]人們能夠清晰的看見一個(gè)物體,一般需要定位出實(shí)際看到的物體的遠(yuǎn)近關(guān)系以及能夠清晰的獲取物體在視網(wǎng)膜上成的像這兩個(gè)過(guò)程。這兩種過(guò)程一般分別稱之為眼球輻輳和眼球調(diào)節(jié)。眼球調(diào)節(jié)是指眼球通過(guò)改變聚焦來(lái)獲得物體清晰的像的過(guò)程。眼球輻輳是指物體在視網(wǎng)膜上正位于雙眼黃斑中心凹部位成像的過(guò)程,即雙眼定位物體前后位置或景深的過(guò)程。一般,健康的雙眼在觀看物體時(shí),眼球的調(diào)節(jié)和輻輳是同步的,即雙眼在獲取到物體清晰像的同時(shí),也能定位出實(shí)際看到的物體的遠(yuǎn)近情況。
      [0003]當(dāng)人們佩戴觀看3D顯示屏播放的影像時(shí),人眼能夠獲得的清晰的像是在顯示屏的表面,即物體清晰度和解析度最高的位置均在顯示屏的表面。為了使人們能夠感受到3D效果,3D顯示器采用了雙眼視差原理,通過(guò)對(duì)影像進(jìn)行一些列的后期制作,使人們能夠感受到物體是具有前后關(guān)系的,即能夠使人眼產(chǎn)生景深的感覺。
      [0004]但是,雖然經(jīng)過(guò)后期制作,3D顯示器顯示的影像中的輻輳和調(diào)節(jié)的距離是不一樣的,當(dāng)人們?cè)谟^看3D影像時(shí),當(dāng)發(fā)現(xiàn)物體的景深位置與當(dāng)前正注視的物體不同,則人眼則會(huì)進(jìn)項(xiàng)向內(nèi)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),即眼球輻輳,并且物體的景深位置不同,眼球旋轉(zhuǎn)的幅度也不相同。然而,在輻輳過(guò)程中,雖然能夠確定物體的景深位置了,但是伴隨著眼球的轉(zhuǎn)動(dòng),此時(shí)又無(wú)法從顯示屏的表面觀看到清晰的影像。此時(shí)眼球又會(huì)進(jìn)入調(diào)節(jié)過(guò)程,知道能夠獲取到顯示屏表面清晰的影響,而在正常生活中,調(diào)節(jié)和輻輳的距離都是相等的。如此反復(fù)的調(diào)節(jié)與輻輳,會(huì)出現(xiàn)調(diào)節(jié)輻輳矛盾,導(dǎo)致人們?cè)陂L(zhǎng)時(shí)間觀看3D影像時(shí)常常會(huì)出現(xiàn)頭暈、惡心等由于視覺疲勞而帶來(lái)的不良反應(yīng)。為了緩解上述調(diào)節(jié)輻輳矛盾,現(xiàn)有技術(shù)中一般是通過(guò)在3D影像制作時(shí),控制景深大小來(lái)緩解視覺疲勞。
      [0005]然而,這種簡(jiǎn)單的控制景深范圍,只能一定程度上對(duì)視覺疲勞進(jìn)行緩解,并不能產(chǎn)生較為明顯的效果,并且這種疲勞會(huì)因人的體質(zhì)等因素而不同,在人們長(zhǎng)時(shí)間觀看3D影像時(shí),依然會(huì)出現(xiàn)由于視覺疲勞帶來(lái)的不良反應(yīng)。


      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0006]本發(fā)明主要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種3D快門眼鏡以及3D顯示系統(tǒng),能夠有效減輕觀看3D影像時(shí)產(chǎn)生的視覺疲勞。
      [0007]為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用的一個(gè)技術(shù)方案是:提供一種3D快門眼鏡,所述3D快門眼鏡包括左眼鏡片和右眼鏡片,其特征在于,所述左眼鏡片和右眼鏡片均包括透光孔洞陣列,其中,所述左眼鏡片和右眼鏡片依照第一預(yù)定時(shí)間交替地控制對(duì)應(yīng)的透光孔洞依次打開,以接收左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像,所述第一預(yù)定時(shí)間為交替發(fā)送所述左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像的間隔時(shí)間。
      [0008]其中,所述左眼鏡片與所述右眼鏡片除了透光孔洞陣列的其他位置均不透光。
      [0009]其中,所述左眼鏡片和右眼鏡片的透光孔洞陣列的排列和數(shù)量均相同。
      [0010]其中,每個(gè)所述透光孔洞均包括液晶層,所述左眼鏡片和右眼鏡片通過(guò)交替地控制所述液晶層的電壓來(lái)控制所述左眼鏡片和右眼鏡片的每個(gè)透光孔洞依照第一預(yù)定時(shí)間依次交替打開。
      [0011]其中,所述透光孔洞的形狀包括條形空槽、圓形孔洞或方形孔洞中的至少一種。
      [0012]為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用的另一個(gè)技術(shù)方案是:提供一種3D顯示系統(tǒng),所述透光孔洞的形狀包括條形空槽、圓形孔洞或方形孔洞中的至少一種,
      [0013]所述3D顯示裝置置于所述3D快門眼鏡前,用于顯示3D數(shù)據(jù)圖像,并按照第一預(yù)定時(shí)間交替地將向所述3D快門眼鏡發(fā)出左眼數(shù)據(jù)圖像和右眼數(shù)據(jù)圖像;
      [0014]所述3D快門眼鏡包括左眼鏡片和右眼鏡片,所述左眼鏡片和右眼鏡片均包括透光孔洞陣列,其中,所述左眼鏡片和右眼鏡片依照第一預(yù)定時(shí)間交替地控制對(duì)應(yīng)的透光孔洞依次打開,以接收左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像,所述第一預(yù)定時(shí)間為交替發(fā)送所述左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像的間隔時(shí)間。
      [0015]其中,所述左眼鏡片與所述右眼鏡片除了透光孔洞陣列的其他位置均不透光。
      [0016]其中,所述左眼鏡片和右眼鏡片的透光孔洞陣列的排列和數(shù)量均相同。
      [0017]其中,每個(gè)所述透光孔洞均包括液晶層,所述左眼鏡片和右眼鏡片通過(guò)交替地控制所述液晶層的電壓來(lái)控制所述左眼鏡片和右眼鏡片的每個(gè)透光孔洞依照第一預(yù)定時(shí)間依次交替打開。
      [0018]其中,所述透光孔洞的形狀包括條形空槽、圓形孔洞或方形孔洞中的至少一種。
      [0019]本發(fā)明的有益效果是:區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù)的情況,本發(fā)明的3D快門眼鏡的左眼鏡片和右眼鏡片均包括透光孔洞陣列,并且,左眼鏡片和右眼鏡片依照第一預(yù)定時(shí)間交替地控制對(duì)應(yīng)的透光孔洞依次打開,以接收左眼數(shù)據(jù)圖像與右眼數(shù)據(jù)圖像,即在每一個(gè)時(shí)間點(diǎn)只有一個(gè)透光孔洞打開,使人的左右眼在同一個(gè)時(shí)間點(diǎn)只看到一個(gè)點(diǎn)發(fā)出的光線,而這個(gè)點(diǎn)的輻輳和調(diào)節(jié)的距離是相等的,使人的左右眼不用反復(fù)地重復(fù)調(diào)節(jié)過(guò)程和輻輳過(guò)程,不僅能夠欣賞3D影像,而且能夠有效緩解由于視覺疲勞帶來(lái)的不良反應(yīng),保護(hù)用戶的健康。

      【專利附圖】

      【附圖說(shuō)明】
      [0020]圖1是本發(fā)明3D快門眼鏡一實(shí)施方式的正視結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0021]圖2是圖1中3D快門眼鏡一實(shí)施方式的側(cè)視結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0022]圖3是本發(fā)明3D顯示系統(tǒng)一實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0023]圖4是圖3中3D顯示系統(tǒng)工作方式一實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)示意圖。

      【具體實(shí)施方式】
      [0024]參閱圖1和圖2,圖1是本發(fā)明3D快門眼鏡一實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)示意圖。圖2是圖1中3D快門眼鏡一實(shí)施方式的側(cè)視結(jié)構(gòu)示意圖。
      [0025]如圖1所示,本實(shí)施方式的3D快門眼鏡包括左眼鏡片101和右眼鏡片102。左眼鏡片101與右眼鏡片102上均包括透光孔洞陣列1011和1021,圖2中的鏡片201對(duì)應(yīng)圖1中的左眼鏡片101 (右眼鏡片102),透光孔洞陣列201與圖1中的透光孔洞陣列相對(duì)應(yīng)。
      [0026]本實(shí)施方式中,進(jìn)一步如圖1所示,左眼鏡片101與右眼鏡片102上除了各自的透光孔洞陣列1011以及1021以外的其他地方均不透光,以產(chǎn)生更好的視覺效果。并且在本實(shí)施方式中,優(yōu)選地,左眼鏡片101與右眼鏡片102上的透光孔洞陣列1011以及1021的排列和數(shù)量均相同,如都為3乘以3陣列或其他排列方式。在其他實(shí)施方式中,左眼鏡片與右眼鏡片上的透光孔洞陣列的排列和數(shù)量也可以不相同,只要能夠?qū)崿F(xiàn)左右眼的交替打開切換即可。
      [0027]本實(shí)施方式的3D快門眼鏡工作時(shí),所述左眼鏡片101和右眼鏡片102依照第一預(yù)定時(shí)間交替地控制對(duì)應(yīng)的透光孔洞依次打開,以接收左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像,所述第一預(yù)定時(shí)間為交替發(fā)送所述左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像的間隔時(shí)間。
      [0028]具體地,由于每一幀的3D圖像均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,只有當(dāng)左畫面對(duì)應(yīng)通過(guò)左眼鏡片101的透光孔洞,右畫面對(duì)應(yīng)通過(guò)右眼鏡片102的透光孔洞時(shí),觀眾才能看到3D圖像。因此,本實(shí)施方式左眼鏡片101和右眼鏡片102的每個(gè)透光孔洞均包含一液晶層,所述左眼鏡片101和右眼鏡片102通過(guò)交替地控制所述液晶層的電壓來(lái)控制所述左眼鏡片101和右眼鏡片102的每個(gè)透光孔洞依照第一預(yù)定時(shí)間依次交替打開和關(guān)閉。
      [0029]S卩,所述3D快門眼鏡還包括電源裝置(圖中未示出),當(dāng)所述電源裝置為其中一個(gè)透光孔洞的液晶層添加電壓時(shí),該透光孔洞的透光率下降,不能接收到對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)圖像,而當(dāng)電源裝置不為該透光孔洞的液晶層添加電壓時(shí),即掃描該透光孔洞,該透光孔洞保持正常的透光率,接收對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)圖像。
      [0030]以此方式,本實(shí)施方式的3D快門眼鏡依照預(yù)先設(shè)定的第一預(yù)定時(shí)間交替地對(duì)左眼鏡片101與右眼鏡片102上的透光孔洞陣列的每一個(gè)透光洞孔進(jìn)行掃描,即交替地控制左眼鏡片101和右眼鏡片102上的每個(gè)透光孔洞依次打開,以使左眼鏡片101和右眼鏡片102的每個(gè)透光孔洞能夠依次交替的接收到對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)圖像。
      [0031]需要說(shuō)明的是,所述第一預(yù)定時(shí)間為3D顯示裝置交替發(fā)送左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像的時(shí)間間隔,即本實(shí)施方式中的3D快門眼鏡左眼鏡片101與右眼鏡片102的透光孔洞交替頻率與3D顯示裝置的圖像的左右圖切換頻率相同。
      [0032]舉例來(lái)說(shuō),為了描述方便,以左眼鏡片101與右眼鏡片102的透光孔洞陣列均為I行3列,分別為第一透光孔洞、第二透光孔洞以及第三透光孔洞來(lái)說(shuō)明。本實(shí)施方式采用光場(chǎng)重構(gòu)的原理,每個(gè)時(shí)間點(diǎn)只打開其中一個(gè)鏡片的一個(gè)透光孔洞,接收與之對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)圖像。
      [0033]首先,3D快門眼鏡控制左眼鏡片101的第一透光孔洞打開,左眼鏡片101的其他透光孔洞以及和右眼鏡片的所有透光孔洞全部關(guān)閉,即處于不透光狀態(tài)。左眼鏡片101的第一透光孔洞接收左眼數(shù)據(jù)圖像,第一預(yù)定時(shí)間內(nèi),右眼鏡片102的第一透光孔洞打開,左眼鏡片101的第一透光孔洞關(guān)閉,其他所有的透光孔洞仍然保持關(guān)閉的狀態(tài),右眼鏡片102的第一透光孔洞接收與左眼鏡片101的第一透光孔洞接收到左眼數(shù)據(jù)圖像對(duì)應(yīng)的右眼數(shù)據(jù)圖像。
      [0034]由于,人眼觀看物體時(shí),物體通過(guò)光線原理成像于眼球上,并將成像傳輸?shù)酱竽X,感覺到物體的像。但當(dāng)物體移去時(shí),視神經(jīng)對(duì)物體的印象不會(huì)立即消失,而要延續(xù)大約0.1秒的時(shí)間,人眼的這種現(xiàn)象被稱為眼睛的視覺暫留現(xiàn)象。當(dāng)上述左眼數(shù)據(jù)圖像和右眼數(shù)據(jù)圖像在第一預(yù)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行切換時(shí),由于左眼存在視覺暫留作用,左眼數(shù)據(jù)圖像的印象還沒有消失,與左眼數(shù)據(jù)圖像稍有差別的右眼數(shù)據(jù)圖像又出現(xiàn)了,然后由大腦將兩幅圖像合成一體來(lái)實(shí)現(xiàn)的3D視覺效果。然后在第一預(yù)定時(shí)間內(nèi),左眼鏡片101的第二透光洞孔打開,其他所有的透光孔洞皆關(guān)閉,接收下一個(gè)左眼數(shù)據(jù)圖像,然后,右眼鏡片102的第二透光孔洞打開,接收與左眼鏡片101的第二透光洞孔接收到的左眼數(shù)據(jù)圖像對(duì)應(yīng)的右眼數(shù)據(jù)圖像,然后再由大腦將上述左眼數(shù)據(jù)圖像和右眼數(shù)據(jù)圖像合成一體實(shí)現(xiàn)3D視覺效果。同理,由于存在視覺暫留現(xiàn)象,人眼看上去是連續(xù)的3D圖像。
      [0035]然后再按照上述工作方式依次打開左眼鏡片101的第三透光孔洞以及右眼鏡片102的第三透光孔洞,然后在重復(fù)打開左眼鏡片101的第一透光孔洞,右眼鏡片102的第一透光孔洞,依次循環(huán),人眼可看到連續(xù)的3D圖像。由于每次只打開了一個(gè)透光孔洞,雖然是整個(gè)顯示畫面都在發(fā)光,但是人的左右眼看到的光線相當(dāng)于是空間的某個(gè)點(diǎn)發(fā)出的光,而這個(gè)點(diǎn)的輻輳和調(diào)節(jié)的距離是相等的,人的左右眼不用反復(fù)地重復(fù)調(diào)節(jié)過(guò)程和輻輳過(guò)程,使人眼在看到整個(gè)畫面的同時(shí)感覺不到視覺上的疲憊。
      [0036]在本實(shí)施方式中,透光孔洞的形狀條形空槽、圓形孔洞或方形孔洞中的至少一種,如圖1以及圖2中為方形孔洞,在其他實(shí)施方式中也可以為其他形狀或其組合,在此不作限定。
      [0037]在其他實(shí)施方式中,也可以通過(guò)其他實(shí)施方式來(lái)實(shí)現(xiàn)左眼鏡片與右眼鏡片的每個(gè)透光孔洞依次交替打開,如通過(guò)有機(jī)發(fā)光二極管OLED技術(shù),在此不作限定。
      [0038]在其他實(shí)施方式中,如果各個(gè)透光孔洞的打開切換頻率足夠快,也可以在左眼鏡片所有的透光孔洞依次打開后,再依次打開右眼鏡片中透光孔洞。
      [0039]區(qū)別與現(xiàn)有技術(shù),本實(shí)施方式的3D快門眼鏡的左眼鏡片和右眼鏡片均包括透光孔洞陣列,并且,左眼鏡片和右眼鏡片依照第一預(yù)定時(shí)間交替地控制對(duì)應(yīng)的透光孔洞依次打開,以接收左眼數(shù)據(jù)圖像與右眼數(shù)據(jù)圖像,即在每一個(gè)時(shí)間點(diǎn)只有一個(gè)透光孔洞打開,使人的左右眼在同一個(gè)時(shí)間點(diǎn)相當(dāng)于只看到一個(gè)點(diǎn)發(fā)出的光線,而這個(gè)點(diǎn)的輻輳和調(diào)節(jié)的距離是相等的,使人的左右眼不用反復(fù)地重復(fù)調(diào)節(jié)過(guò)程和輻輳過(guò)程,不僅能夠欣賞3D影像,而且能夠有效緩解由于視覺疲勞帶來(lái)的不良反應(yīng),保護(hù)用戶的健康。
      [0040]如圖3所示,圖3是本發(fā)明3D顯示系統(tǒng)一實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)示意圖。本實(shí)施方式的3D顯示系統(tǒng)包括3D顯示裝置301以及3D快門眼鏡302。
      [0041]所述3D顯示裝置301置于所述3D快門眼鏡302前,用于顯示3D數(shù)據(jù)圖像,并按照第一預(yù)定時(shí)間交替地向所述3D快門眼鏡發(fā)出左眼數(shù)據(jù)圖像和右眼數(shù)據(jù)圖像。
      [0042]所述3D快門眼鏡302用于接收3D顯示系統(tǒng)301交替發(fā)送的左眼數(shù)據(jù)圖像和右眼數(shù)據(jù)圖像。所述3D快門眼鏡302包括左眼鏡片3021和右眼鏡片3022,所述左眼鏡片3021和右眼鏡片3022均包括透光孔洞陣列30211以及30221,其中,所述左眼鏡片3021和右眼鏡片3022依照第一預(yù)定時(shí)間交替地控制對(duì)應(yīng)的透光孔洞依次打開,以接收左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像,所述第一預(yù)定時(shí)間為交替發(fā)送所述左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像的間隔時(shí)間。
      [0043]本實(shí)施方式中,左眼鏡片3021與右眼鏡片3022上除了各自的透光孔洞陣列30211以及30221以外的其他地方均不透光,以產(chǎn)生更好的視覺效果。并且在本實(shí)施方式中,優(yōu)選地,左眼鏡片3021與右眼鏡片3022上的透光孔洞陣列30211以及30221的排列和數(shù)量均相同,如都為3乘以3陣列或其他排列方式。在其他實(shí)施方式中,左眼鏡片與右眼鏡片上的透光孔洞陣列的排列和數(shù)量也可以不相同,只要能夠?qū)崿F(xiàn)左右眼的交替打開切換即可。
      [0044]本實(shí)施方式的3D快門眼鏡302工作時(shí),所述左眼鏡片3021和右眼鏡片3022依照第一預(yù)定時(shí)間交替地控制對(duì)應(yīng)的透光孔洞依次打開,以接收左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像,所述第一預(yù)定時(shí)間為交替發(fā)送所述左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像的間隔時(shí)間。
      [0045]具體地,由于每一幀的3D圖像均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,只有當(dāng)3D顯示系統(tǒng)301發(fā)送的左畫面對(duì)應(yīng)通過(guò)左眼鏡片3021的透光孔洞,右畫面對(duì)應(yīng)通過(guò)右眼鏡片3022的透光孔洞時(shí),觀眾才能看到3D圖像。因此,本實(shí)施方式左眼鏡片3021和右眼鏡片3022的每個(gè)透光孔洞均包含一液晶層,所述左眼鏡片3021和右眼鏡片3022通過(guò)交替地控制所述液晶層的電壓來(lái)控制所述左眼鏡片3021和右眼鏡片3022的每個(gè)透光孔洞依照第一預(yù)定時(shí)間依次交替打開和關(guān)閉。
      [0046]即,所述3D快門眼鏡302還包括電源裝置(圖中未示出),當(dāng)所述電源裝置為其中一個(gè)透光孔洞的液晶層添加電壓時(shí),該透光孔洞的透光率下降,不能接受到對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)圖像,而當(dāng)電源裝置不為該透光孔洞的液晶層添加電壓時(shí),即掃描該透光孔洞,該透光孔洞保持正常的透光率,接收對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)圖像。
      [0047]以此方式,本實(shí)施方式的3D快門眼鏡依照預(yù)先設(shè)定的第一預(yù)定時(shí)間交替地對(duì)左眼鏡片101與右眼鏡片102上的透光孔洞陣列的每一個(gè)透光洞孔進(jìn)行掃描,即交替地控制左眼鏡片101和右眼鏡片102上的每個(gè)透光孔洞依次打開,以使左眼鏡片101和右眼鏡片102的每個(gè)透光孔洞能夠依次交替的接收3D顯示裝置301發(fā)送的對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)圖像。
      [0048]需要說(shuō)明的是,所述第一預(yù)定時(shí)間為3D顯示裝置301交替發(fā)送左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像的時(shí)間間隔,即本實(shí)施方式中的3D快門眼鏡左眼鏡片101與右眼鏡片102的透光孔洞交替頻率與3D顯示裝置的圖像的左右圖切換頻率相同。
      [0049]為了使3D顯示裝置301發(fā)送的左右眼數(shù)據(jù)圖像以及3D快門眼鏡接收到的左右眼數(shù)據(jù)圖像保持一致,即要保證3D顯示裝置301左右圖像交替頻率與3D快門眼鏡302的左眼鏡片3021與有眼鏡片3022的交替頻率相同,需要一個(gè)同步信號(hào)來(lái)控制二者的交替保持一致。在本實(shí)施方式中,使用紅外線來(lái)傳輸這個(gè)同步信號(hào)。在其他實(shí)施方式中,也可以通過(guò)其他方式來(lái)傳送上述同步信號(hào),如藍(lán)牙或高頻無(wú)線信號(hào)等,在此不作限定。
      [0050]舉例來(lái)說(shuō),如圖4所示,圖4是圖3中3D顯示系統(tǒng)工作方式一實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)示意圖。為了描述方便,以左眼鏡片4021與右眼鏡片4022的透光孔洞陣列均為I行3列,分別為第一透光孔洞40211 (40221)、第二透光孔洞40212 (40222)以及第三透光孔洞40213(40223)來(lái)說(shuō)明。本實(shí)施方式采用光場(chǎng)重構(gòu)的原理,每個(gè)時(shí)間點(diǎn)只打開其中一個(gè)鏡片的一個(gè)透光孔洞,接收與之對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)圖像。
      [0051]首先,當(dāng)3D顯示裝置401向3D快門眼鏡402發(fā)送數(shù)據(jù)圖像時(shí),3D快門眼鏡402控制左眼鏡片4021的第一透光孔洞40211打開,左眼鏡片4021的其他透光孔洞以及和右眼鏡片4022的所有透光孔洞全部關(guān)閉,即處于不透光狀態(tài)。左眼鏡片4021的第一透光孔洞40221接收左眼數(shù)據(jù)圖像,第一預(yù)定時(shí)間內(nèi),右眼鏡片4022的第一透光孔洞40221打開,左眼鏡片4021的第一透光孔洞關(guān)閉,其他所有的透光孔洞仍然保持關(guān)閉的狀態(tài),右眼鏡片4022的第一透光孔洞40221接收與左眼鏡片4021的第一透光孔洞接收到左眼數(shù)據(jù)圖像對(duì)應(yīng)的右眼數(shù)據(jù)圖像。
      [0052]由于,人眼觀看物體時(shí),物體通過(guò)光學(xué)原理成像于眼球上,并將成像傳輸?shù)酱竽X,感覺到物體的像。但當(dāng)物體移去時(shí),視神經(jīng)對(duì)物體的印象不會(huì)立即消失,而要延續(xù)大約0.1秒的時(shí)間,人眼的這種現(xiàn)象被稱為眼睛的視覺暫留現(xiàn)象。當(dāng)上述左眼數(shù)據(jù)圖像和右眼數(shù)據(jù)圖像在第一預(yù)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行切換時(shí),由于左眼存在視覺暫留作用,左眼數(shù)據(jù)圖像的印象還沒有消失,與左眼數(shù)據(jù)圖像稍有差別的右眼數(shù)據(jù)圖像又出現(xiàn)了,然后由大腦將兩幅圖像合成一體來(lái)實(shí)現(xiàn)的3D視覺效果。然后在第一預(yù)定時(shí)間內(nèi),左眼鏡片4021的第二透光洞孔40212打開,其他所有的透光孔洞皆關(guān)閉,接收下一個(gè)左眼數(shù)據(jù)圖像,然后,右眼鏡片4022的第二透光孔洞40222打開,接收與左眼鏡片4021的第二透光洞孔40212接收到的左眼數(shù)據(jù)圖像對(duì)應(yīng)的右眼數(shù)據(jù)圖像,然后再由大腦將上述左眼數(shù)據(jù)圖像和右眼數(shù)據(jù)圖像合成一體實(shí)現(xiàn)3D視覺效果。同理,由于存在視覺暫留現(xiàn)象,人眼看上去是連續(xù)的3D圖像。
      [0053]然后再按照上述工作方式依次打開左眼鏡片4021的第三透光孔洞40213以及右眼鏡片4022的第三透光孔洞40223,然后在重復(fù)打開左眼鏡片4021的第一透光孔洞40211,右眼鏡片4022的第一透光孔洞40221,依次循環(huán),人眼可看到連續(xù)的3D圖像。由于每次只打開了一個(gè)透光孔洞,雖然是整個(gè)顯示畫面都在發(fā)光,但是人的左右眼看到的光線相當(dāng)于是空間的某個(gè)點(diǎn)發(fā)出的光,而這個(gè)點(diǎn)的輻輳和調(diào)節(jié)的距離是相等的,人的左右眼不用反復(fù)地重復(fù)調(diào)節(jié)過(guò)程和輻輳過(guò)程,使人眼在看到整個(gè)畫面的同時(shí)感覺不到視覺上的疲憊。
      [0054]在本實(shí)施方式中,透光孔洞的形狀條形空槽、圓形孔洞或方形孔洞中的至少一種,如圖3以及圖4中為方形孔洞,在其他實(shí)施方式中也可以為其他形狀或其組合,在此不作限定。
      [0055]在其他實(shí)施方式中,也可以通過(guò)其他實(shí)施方式來(lái)實(shí)現(xiàn)左眼鏡片與右眼鏡片的每個(gè)透光孔洞依次交替打開,如通過(guò)有機(jī)發(fā)光二極管OLED技術(shù),在此不作限定。
      [0056]在其他實(shí)施方式中,如果各個(gè)透光孔洞的打開切換頻率足夠快,也可以在左眼鏡片所有的透光孔洞依次打開后,再依次打開右眼鏡片中透光孔洞。
      [0057]區(qū)別與現(xiàn)有技術(shù),本實(shí)施方式的3D顯示系統(tǒng)包括3D顯示裝置和3D快門眼鏡,3D快門眼鏡的左眼鏡片和右眼鏡片均包括透光孔洞陣列,并且,左眼鏡片和右眼鏡片依照第一預(yù)定時(shí)間交替地控制對(duì)應(yīng)的透光孔洞依次打開,以接收左眼數(shù)據(jù)圖像與右眼數(shù)據(jù)圖像,即在每一個(gè)時(shí)間點(diǎn)只有一個(gè)透光孔洞打開,使人的左右眼在同一個(gè)時(shí)間點(diǎn)相當(dāng)于只看到一個(gè)點(diǎn)發(fā)出的光線,而這個(gè)點(diǎn)的輻輳和調(diào)節(jié)的距離是相等的,使人的左右眼不用反復(fù)地重復(fù)調(diào)節(jié)過(guò)程和輻輳過(guò)程,不僅能夠欣賞3D影像,而且能夠有效緩解由于視覺疲勞帶來(lái)的不良反應(yīng),保護(hù)用戶的健康。
      [0058]以上所述僅為本發(fā)明的實(shí)施方式,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說(shuō)明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的【技術(shù)領(lǐng)域】,均同理包括在本發(fā)明的專利保護(hù)范圍內(nèi)。
      【權(quán)利要求】
      1.一種3D快門眼鏡,所述3D快門眼鏡包括左眼鏡片和右眼鏡片,其特征在于,所述左眼鏡片和右眼鏡片均包括透光孔洞陣列,其中,所述左眼鏡片和右眼鏡片依照第一預(yù)定時(shí)間交替地控制對(duì)應(yīng)的透光孔洞依次打開,以接收左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像,所述第一預(yù)定時(shí)間為交替發(fā)送所述左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像的間隔時(shí)間。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的3D快門眼鏡,其特征在于,所述左眼鏡片與所述右眼鏡片除了透光孔洞陣列的其他位置均不透光。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的3D快門眼鏡,其特征在于,所述左眼鏡片和右眼鏡片的透光孔洞陣列的排列和數(shù)量均相同。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的3D快門眼鏡,其特征在于,每個(gè)所述透光孔洞均包括液晶層,所述左眼鏡片和右眼鏡片通過(guò)交替地控制所述液晶層的電壓來(lái)控制所述左眼鏡片和右眼鏡片的每個(gè)透光孔洞依照第一預(yù)定時(shí)間依次交替打開。
      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的3D快門眼鏡,其特征在于,所述透光孔洞的形狀包括條形空槽、圓形孔洞或方形孔洞中的至少一種。
      6.一種3D顯示系統(tǒng),其特征在于,所述3D顯示系統(tǒng)包括:3D顯示裝置以及3D快門眼鏡, 所述3D顯示裝置置于所述3D快門眼鏡前,用于顯示3D數(shù)據(jù)圖像,并按照第一預(yù)定時(shí)間交替地向所述3D快門眼鏡發(fā)出左眼數(shù)據(jù)圖像和右眼數(shù)據(jù)圖像; 所述3D快門眼鏡包括左眼鏡片和右眼鏡片,所述左眼鏡片和右眼鏡片均包括透光孔洞陣列,其中,所述左眼鏡片和右眼鏡片依照第一預(yù)定時(shí)間交替地控制對(duì)應(yīng)的透光孔洞依次打開,以接收左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像,所述第一預(yù)定時(shí)間為交替發(fā)送所述左眼數(shù)據(jù)圖像以及右眼數(shù)據(jù)圖像的間隔時(shí)間。
      7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的3D顯示系統(tǒng),其特征在于,所述左眼鏡片與所述右眼鏡片除了透光孔洞陣列的其他位置均不透光。
      8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的3D顯示系統(tǒng),其特征在于,所述左眼鏡片和右眼鏡片的透光孔洞陣列的排列和數(shù)量均相同。
      9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的3D顯示系統(tǒng),其特征在于,每個(gè)所述透光孔洞均包括液晶層,所述左眼鏡片和右眼鏡片通過(guò)交替地控制所述液晶層的電壓來(lái)控制所述左眼鏡片和右眼鏡片的每個(gè)透光孔洞依照第一預(yù)定時(shí)間依次交替打開。
      10.根據(jù)權(quán)利要求6所述的3D顯示系統(tǒng),其特征在于,所述透光孔洞的形狀包括條形空槽、圓形孔洞或方形孔洞中的至少一種。
      【文檔編號(hào)】H04N13/00GK104320651SQ201410649630
      【公開日】2015年1月28日 申請(qǐng)日期:2014年11月14日 優(yōu)先權(quán)日:2014年11月14日
      【發(fā)明者】方斌, 楊智名 申請(qǐng)人:深圳市華星光電技術(shù)有限公司
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