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      多人視頻直播方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程

      文檔序號:40284408發(fā)布日期:2024-12-13 10:58閱讀:5來源:國知局
      多人視頻直播方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程

      本公開實(shí)施例涉及互聯(lián)網(wǎng),尤其涉及一種多人視頻直播方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)。


      背景技術(shù):

      1、當(dāng)前,在視頻直播的應(yīng)用場景中,多人直播是指多個主播用戶之間,通過視頻連線的方式進(jìn)行共同直播,使觀眾用戶可以觀看到多個主播之間的互動,提高視頻直播效果。

      2、然而,現(xiàn)有技術(shù)實(shí)現(xiàn)多人直播的方式,通常是針對各主播用戶進(jìn)行分屏展示,造成了空間割裂感強(qiáng)、視覺效果差的問題,影響多人直播場景下的整體直播效果。


      技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

      1、本公開實(shí)施例提供一種多人視頻直播方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),以克服多人直播過程中主播用戶畫面間空間割裂感強(qiáng)、視覺效果差的問題。

      2、第一方面,本公開實(shí)施例提供一種多人視頻直播方法,應(yīng)用于主機(jī)終端設(shè)備,包括:

      3、創(chuàng)建三維直播間;基于第一終端設(shè)備發(fā)送的第一視頻直播流,在所述三維直播間內(nèi)創(chuàng)建第一目標(biāo)圖像,其中,所述第一終端設(shè)備對應(yīng)主播用戶,所述第一目標(biāo)圖像表征所述第一視頻直播流對應(yīng)的二維直播間的直播間畫面;向目標(biāo)終端設(shè)備發(fā)送所述三維直播間對應(yīng)的第二視頻直播流,其中,所述目標(biāo)終端設(shè)備包括所述第一終端設(shè)備和/或第二終端設(shè)備,所述第二終端設(shè)備對應(yīng)觀眾用戶。

      4、第二方面,本公開實(shí)施例提供一種多人視頻直播方法,應(yīng)用于第一終端設(shè)備,包括:

      5、進(jìn)入三維直播間;

      6、向創(chuàng)建所述三維直播間的主機(jī)終端設(shè)備發(fā)送第一視頻直播流,以在所述三維直播間內(nèi)創(chuàng)建第一目標(biāo)圖像,其中,所述第一終端設(shè)備對應(yīng)主播用戶,所述第一目標(biāo)圖像表征所述第一視頻直播流對應(yīng)的二維直播間的直播間畫面;

      7、接收所述三維直播間對應(yīng)的第二視頻直播流,并對所述第二視頻直播流進(jìn)行播放。

      8、第三方面,本公開實(shí)施例提供一種多人視頻直播裝置,包括:

      9、創(chuàng)建模塊,用于創(chuàng)建三維直播間;

      10、生成模塊,用于基于第一終端設(shè)備發(fā)送的第一視頻直播流,在所述三維直播間內(nèi)創(chuàng)建第一目標(biāo)圖像,其中,所述第一終端設(shè)備對應(yīng)主播用戶,所述第一目標(biāo)圖像表征所述第一視頻直播流對應(yīng)的二維直播間的直播間畫面;

      11、收發(fā)模塊,用于向目標(biāo)終端設(shè)備發(fā)送所述三維直播間對應(yīng)的第二視頻直播流,其中,所述目標(biāo)終端設(shè)備包括所述第一終端設(shè)備和/或第二終端設(shè)備,所述第二終端設(shè)備對應(yīng)觀眾用戶。

      12、第四方面,本公開實(shí)施例提供一種多人視頻直播裝置,包括:

      13、處理模塊,用于進(jìn)入三維直播間;

      14、發(fā)送模塊,用于向創(chuàng)建所述三維直播間的主機(jī)終端設(shè)備發(fā)送第一視頻直播流,以在所述三維直播間內(nèi)創(chuàng)建第一目標(biāo)圖像,其中,所述第一終端設(shè)備對應(yīng)主播用戶,所述第一目標(biāo)圖像表征所述第一視頻直播流對應(yīng)的二維直播間的直播間畫面;

      15、接收模塊,用于接收所述三維直播間對應(yīng)的第二視頻直播流,并對所述第二視頻直播流進(jìn)行播放。

      16、第五方面,本公開實(shí)施例提供一種電子設(shè)備,包括:

      17、處理器,以及與所述處理器通信連接的存儲器;

      18、所述存儲器存儲計算機(jī)執(zhí)行指令;

      19、所述處理器執(zhí)行所述存儲器存儲的計算機(jī)執(zhí)行指令,以實(shí)現(xiàn)如上第一方面以及第一方面各種可能的設(shè)計所述的多人視頻直播方法,或者,以實(shí)現(xiàn)如上第二方面以及第二方面各種可能的設(shè)計所述的多人視頻直播方法。

      20、第六方面,本公開實(shí)施例提供一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),所述計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)中存儲有計算機(jī)執(zhí)行指令,當(dāng)處理器執(zhí)行所述計算機(jī)執(zhí)行指令時,實(shí)現(xiàn)如上第一方面以及第一方面各種可能的設(shè)計所述的多人視頻直播方法,或者,實(shí)現(xiàn)如上第二方面以及第二方面各種可能的設(shè)計所述的多人視頻直播方法。

      21、第六方面,本公開實(shí)施例提供一種計算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計算機(jī)程序,該計算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)如上第一方面以及第一方面各種可能的設(shè)計所述的多人視頻直播方法,或者,實(shí)現(xiàn)如上第二方面以及第二方面各種可能的設(shè)計所述的多人視頻直播方法。

      22、本實(shí)施例提供的多人視頻直播方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),通過創(chuàng)建三維直播間;基于第一終端設(shè)備發(fā)送的第一視頻直播流,在所述三維直播間內(nèi)創(chuàng)建第一目標(biāo)圖像,其中,所述第一終端設(shè)備對應(yīng)主播用戶,所述第一目標(biāo)圖像表征所述第一視頻直播流對應(yīng)的二維直播間的直播間畫面;向目標(biāo)終端設(shè)備發(fā)送所述三維直播間對應(yīng)的第二視頻直播流,其中,所述目標(biāo)終端設(shè)備包括所述第一終端設(shè)備和/或第二終端設(shè)備,所述第二終端設(shè)備對應(yīng)觀眾用戶。通過創(chuàng)建三維直播間,將主播圖像畫面透射到該三維直播間中進(jìn)行展示,從而使不同用戶主播圖像畫面與環(huán)境融為一體,減少空間割裂感、提高視覺效果差,提升多人直播場景下的整體直播效果。



      技術(shù)特征:

      1.一種多人視頻直播方法,其特征在于,包括:

      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于第一終端設(shè)備發(fā)送的第一視頻直播流,在所述三維直播間內(nèi)創(chuàng)建第一目標(biāo)圖像,包括:

      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述控制信息,生成所述第二視頻直播流,包括:

      5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述控制信息,生成所述第二視頻直播流,包括:

      6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述三維直播間中包括至少一個第一空間位置和/或至少一個第二空間位置,其中,所述第一空間位置用于顯示所述第一目標(biāo)圖像,所述第二空間位置用于顯示虛擬對象,所述第一空間位置基于進(jìn)入所述三維直播間的主播用戶的第一請求信息確定,所述第二空間位置基于進(jìn)入所述三維直播間的觀眾用戶的第二請求信息確定。

      7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在創(chuàng)建三維直播間之后,還包括:

      11.一種多人視頻直播方法,其特征在于,包括:

      12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      13.一種多人視頻直播裝置,其特征在于,包括:

      14.一種多人視頻直播裝置,其特征在于,包括:

      15.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:處理器,以及與所述處理器通信連接的存儲器;

      16.一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)中存儲有計算機(jī)執(zhí)行指令,當(dāng)處理器執(zhí)行所述計算機(jī)執(zhí)行指令時,實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至12任一項(xiàng)所述的多人視頻直播方法。

      17.一種計算機(jī)程序產(chǎn)品,其特征在于,包括計算機(jī)程序,該計算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1至12中任一項(xiàng)所述的多人視頻直播方法。


      技術(shù)總結(jié)
      本公開實(shí)施例提供一種多人視頻直播方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),通過創(chuàng)建三維直播間;基于第一終端設(shè)備發(fā)送的第一視頻直播流,在三維直播間內(nèi)創(chuàng)建第一目標(biāo)圖像,其中,第一終端設(shè)備對應(yīng)主播用戶,第一目標(biāo)圖像表征第一視頻直播流對應(yīng)的二維直播間的直播間畫面;向目標(biāo)終端設(shè)備發(fā)送三維直播間對應(yīng)的第二視頻直播流,其中,目標(biāo)終端設(shè)備包括第一終端設(shè)備和/或第二終端設(shè)備,第二終端設(shè)備對應(yīng)觀眾用戶。由此提升了三維直播間的展示效果。

      技術(shù)研發(fā)人員:王偉超,陳航,韓偉
      受保護(hù)的技術(shù)使用者:北京字跳網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/12/12
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