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      一種數(shù)字人替換方法、系統(tǒng)、設(shè)備、介質(zhì)和程序產(chǎn)品與流程

      文檔序號:39416282發(fā)布日期:2024-09-18 11:51閱讀:18來源:國知局
      一種數(shù)字人替換方法、系統(tǒng)、設(shè)備、介質(zhì)和程序產(chǎn)品與流程

      本申請實(shí)施例涉及視頻處理,尤其涉及一種數(shù)字人替換方法、系統(tǒng)、設(shè)備、介質(zhì)和程序產(chǎn)品。


      背景技術(shù):

      1、現(xiàn)有技術(shù)中的人工智能生成內(nèi)容“artificial?intelligence?generatedcontent,aigc”技術(shù)可以幫助用戶實(shí)現(xiàn)ai換臉,即將用戶的臉換到視頻中的目標(biāo)人臉中。對于長視頻等技術(shù),aigc尚未實(shí)現(xiàn)使用用戶的身體替換視頻中的角色的相關(guān)技術(shù)。

      2、由于身體替換由于技術(shù)門檻較高,因此對于普通用戶來說,生成自己的數(shù)字人形象替換視頻的門檻較高,用戶不能沉浸式體驗(yàn)視頻內(nèi)容,導(dǎo)致用戶在觀看視頻的體驗(yàn)感和代入感就有所降低。


      技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

      1、本申請實(shí)施例提供一種數(shù)字人替換方法、系統(tǒng)、設(shè)備、介質(zhì)和程序產(chǎn)品,以解決如何增強(qiáng)用戶觀看視頻的體驗(yàn)感和帶入感的技術(shù)問題。

      2、為了解決上述技術(shù)問題,本申請是這樣實(shí)現(xiàn)的:

      3、第一方面,本申請實(shí)施例提供了一種數(shù)字人替換方法,包括:

      4、接收包含目標(biāo)用戶身體實(shí)例的用戶視頻;

      5、對所述用戶視頻進(jìn)行人體三維重建操作,生成所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象;

      6、接收到使用所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象進(jìn)行數(shù)字人替換的替換請求;

      7、將目標(biāo)視頻中目標(biāo)角色替換為所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象,生成替換視頻。

      8、可選的,所述人體三維重建操作包括:

      9、提取所述用戶視頻的圖像幀;

      10、將所述用戶視頻的圖像幀輸入遮罩算法中,生成所述目標(biāo)用戶身體對應(yīng)的遮罩;

      11、將所述目標(biāo)用戶身體對應(yīng)的遮罩輸入幾何算法中,計算所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人幾何模型,其中,所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人幾何模型用于表示所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象;

      12、將通用的三維人體模型注冊到所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人幾何模型上。

      13、可選的,所述接收到使用所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象進(jìn)行數(shù)字人替換的替換請求之后還包括:

      14、接收到所述目標(biāo)用戶選擇所述目標(biāo)角色的請求;

      15、對所述目標(biāo)視頻的畫面進(jìn)行分割,得到分割后的所述目標(biāo)角色;

      16、標(biāo)記所述目標(biāo)角色。

      17、可選的,所述接收到使用所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象進(jìn)行數(shù)字人替換的替換請求之后還包括:

      18、獲取所述目標(biāo)用戶選擇的替換時長;

      19、以所述目標(biāo)視頻的當(dāng)前幀為起始時間,將向后截取所述替換時長的目標(biāo)視頻作為用于生成所述替換視頻的目標(biāo)視頻。

      20、可選的,所述將目標(biāo)視頻中目標(biāo)角色替換為所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象,生成替換視頻包括:

      21、對所述目標(biāo)視頻中的每一幀目標(biāo)圖像進(jìn)行下述操作后合成,生成替換視頻:

      22、獲取并追蹤分割后的所述目標(biāo)角色;

      23、將所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人幾何模型覆蓋在所述目標(biāo)角色上。

      24、可選的,所述將所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人幾何模型覆蓋在所述目標(biāo)角色上包括:

      25、對所述分割后的目標(biāo)角色進(jìn)行姿態(tài)估計,得到所述目標(biāo)角色的估算三維姿態(tài),并跟蹤所述目標(biāo)角色的姿態(tài)軌跡;

      26、調(diào)整所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人的身體尺寸和比例與所述目標(biāo)角色匹配;

      27、將所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人幾何模型對齊到所述目標(biāo)角色的估算三維姿態(tài);

      28、調(diào)整所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人幾何模型的動作和姿勢以匹配所述目標(biāo)角色的動作和姿勢;

      29、調(diào)整所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人幾何模型的光照與環(huán)境中的光照匹配;

      30、將調(diào)整后所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人幾何模型覆蓋在被追蹤的目標(biāo)角色上。

      31、第二方面,本申請實(shí)施例提供了一種數(shù)字人替換系統(tǒng),包括:

      32、接收模塊,用于接收包含目標(biāo)用戶身體實(shí)例的用戶視頻;

      33、重建模塊,用于對所述用戶視頻進(jìn)行人體三維重建操作,生成所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象;

      34、請求模塊,用于接收到使用所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象進(jìn)行數(shù)字人替換的替換請求;

      35、替換模塊,用于將目標(biāo)視頻中目標(biāo)角色替換為所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象,生成替換視頻。

      36、第三方面,本申請實(shí)施例提供了一種電子設(shè)備,包括:處理器、存儲器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運(yùn)行的程序,所述程序被所述處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)如上述第一方面所述的數(shù)字人替換方法的步驟。

      37、第四方面,本申請實(shí)施例提供了一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),所述計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)上存儲有計算機(jī)程序,所述計算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)如上述第一方面所述的數(shù)字人替換方法的步驟。

      38、第五方面,提供一種計算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計算機(jī)指令,該計算機(jī)指令被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)如第一方面所述的數(shù)字人替換方法的步驟。

      39、在本申請中,通過接收包含目標(biāo)用戶身體實(shí)例的用戶視頻;對所述用戶視頻進(jìn)行人體三維重建操作,生成所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象;接收到使用所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象進(jìn)行數(shù)字人替換的替換請求;將目標(biāo)視頻中目標(biāo)角色替換為所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象,生成替換視頻。本申請實(shí)施例中,能夠根據(jù)用戶上傳的真人視頻身體實(shí)例快速生成目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象,并使用用戶的數(shù)字人形象替代用戶想要替換的目標(biāo)角色,使得最終生成的視頻中為用戶執(zhí)行目標(biāo)角色的動作,從而增強(qiáng)用戶在觀看視頻時的代入感和體驗(yàn)感,并降低用戶視頻的創(chuàng)作門檻,便于吸引更多用戶進(jìn)行視頻創(chuàng)作。



      技術(shù)特征:

      1.一種數(shù)字人替換方法,其特征在于,包括:

      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述人體三維重建操作包括:

      3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收到使用所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象進(jìn)行數(shù)字人替換的替換請求之后還包括:

      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收到使用所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象進(jìn)行數(shù)字人替換的替換請求之后還包括:

      5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述將目標(biāo)視頻中目標(biāo)角色替換為所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象,生成替換視頻包括:

      6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述將所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人幾何模型覆蓋在所述目標(biāo)角色上包括:

      7.一種數(shù)字人替換系統(tǒng),其特征在于,包括:

      8.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:處理器、存儲器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運(yùn)行的程序,所述程序被所述處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至6中任一項(xiàng)所述的數(shù)字人替換方法的步驟。

      9.一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其特征在于,計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)上存儲有計算機(jī)程序,所述計算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至6中任一項(xiàng)所述的數(shù)字人替換方法的步驟。

      10.一種計算機(jī)程序產(chǎn)品,其特征在于,包括計算機(jī)指令,所述計算機(jī)指令被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至6中任一項(xiàng)所述的數(shù)字人替換方法的步驟。


      技術(shù)總結(jié)
      本申請?zhí)峁┮环N數(shù)字人替換方法、系統(tǒng)、設(shè)備、介質(zhì)和程序產(chǎn)品,該方法包括:接收包含目標(biāo)用戶身體實(shí)例的用戶視頻;對所述用戶視頻進(jìn)行人體三維重建操作,生成所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象;接收到使用所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象進(jìn)行數(shù)字人替換的替換請求;將目標(biāo)視頻中目標(biāo)角色替換為所述目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象,生成替換視頻。本申請根據(jù)用戶上傳的真人視頻身體實(shí)例快速生成目標(biāo)用戶的數(shù)字人形象,并使用用戶的數(shù)字人形象替代用戶想要替換的目標(biāo)角色,使得最終生成的視頻中為用戶執(zhí)行目標(biāo)角色的動作,從而增強(qiáng)用戶在觀看視頻時的代入感和體驗(yàn)感,并降低用戶視頻的創(chuàng)作門檻,便于吸引更多用戶進(jìn)行視頻創(chuàng)作。

      技術(shù)研發(fā)人員:蔣晨晨,蔡永輝,陳霖甲,高明陽
      受保護(hù)的技術(shù)使用者:咪咕文化科技有限公司
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/9/17
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