本發(fā)明涉及智能電視,更具體地說,涉及一種可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù):
1、當(dāng)前智能電視與智能盒子存在非常豐富的app應(yīng)用,通常用戶會下載很多的app應(yīng)用到智能電視與智能盒子中。而智能電視與智能盒子一般操作情景是借助遙控器進(jìn)行隔空操控而非與手機(jī)一樣的觸屏操作。因此用戶想要找到自己下載安裝的應(yīng)用需要繁瑣遙控操作,一旦安裝的應(yīng)用過多就會難以找到自己想要運(yùn)行的應(yīng)用。因此需要一種在系統(tǒng)ui中設(shè)計(jì)一個(gè)自選應(yīng)用區(qū)域以便用戶可以快速的找到并運(yùn)行應(yīng)用,但是自選應(yīng)用一旦數(shù)量過多又會影響ui界面使用和美觀,在常規(guī)的應(yīng)用中不管是采用橫排時(shí)列表還是縱列式列表又或者是隱藏在屏幕下的隱藏式列表,在應(yīng)用較多時(shí)都會遇到該種難題,需要一種讓界面既能方便用戶快速找到應(yīng)用,同時(shí)又保持ui界面的美觀的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法及系統(tǒng)。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、本發(fā)明要解決的技術(shù)問題在于,針對現(xiàn)有技術(shù)的上述缺陷,提供一種可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法,還提供了一種可擴(kuò)展與固定的ui界面生成系統(tǒng)。
2、本發(fā)明解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是:
3、構(gòu)造一種可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法,其中,包括以下步驟:
4、在系統(tǒng)的ui主界面的下方新增一個(gè)透明的半圓形顯示區(qū)域,所述系統(tǒng)配置有與所述半圓形顯示區(qū)域?qū)?yīng)的顯示圖像;
5、在顯示圖像內(nèi)構(gòu)建與半圓形顯示區(qū)域均同心的觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識以及圍繞在所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識周圍的半圓環(huán)形的顯示區(qū);
6、所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識對應(yīng)的區(qū)域被配置為單擊時(shí)被喚醒/或睡眠;
7、所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識處于喚醒狀態(tài)時(shí),所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識對應(yīng)的區(qū)域接收觸摸操作信號,根據(jù)觸摸操作信號切換添加的不同排的應(yīng)用圖標(biāo)并在顯示區(qū)進(jìn)行半圓環(huán)形排列顯示。
8、本發(fā)明所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法,其中,所述系統(tǒng)的顯示器接收外界觸摸信號,當(dāng)觸摸信號位于所述半圓形顯示區(qū)域內(nèi)時(shí),觸發(fā)所述顯示圖像在ui主界面上進(jìn)行顯示,并在設(shè)定時(shí)間內(nèi)未接收到外界觸摸信號時(shí)所述顯示圖像恢復(fù)隱藏狀態(tài)。
9、本發(fā)明所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法,其中,對所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識的操作僅在所述顯示圖像被觸發(fā)顯示的狀態(tài)下生效;對所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識的操作被視作對觸摸信號位于所述半圓形顯示區(qū)域內(nèi),并維持顯示圖像在ui主界面上進(jìn)行顯示。
10、本發(fā)明所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法,其中,多個(gè)所述應(yīng)用圖標(biāo)呈球形排列分布,并通過對所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識操作進(jìn)行顯示切換。
11、本發(fā)明所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法,其中,所述顯示區(qū)設(shè)置有多個(gè)顯示位,每一顯示位與臨近的球形上的當(dāng)前的應(yīng)用相對應(yīng);所述顯示位被配置為可拖動進(jìn)行應(yīng)用圖標(biāo)的添加、刪除或替換。
12、一種可擴(kuò)展與固定的ui界面生成系統(tǒng),其中,所述系統(tǒng)包括圖像界面單元和數(shù)據(jù)處理單元;
13、所述圖像界面單元,用于在系統(tǒng)的ui主界面的下方新增一個(gè)透明的半圓形顯示區(qū)域,所述系統(tǒng)配置有與所述半圓形顯示區(qū)域?qū)?yīng)的顯示圖像;在顯示圖像內(nèi)構(gòu)建與半圓形顯示區(qū)域均同心的觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識以及圍繞在所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識周圍的半圓環(huán)形的顯示區(qū);
14、所述數(shù)據(jù)處理單元,用于將所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識對應(yīng)的區(qū)域配置為單擊時(shí)被喚醒/或睡眠;所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識處于喚醒狀態(tài)時(shí),所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識對應(yīng)的區(qū)域接收觸摸操作信號,根據(jù)觸摸操作信號切換添加的不同排的應(yīng)用圖標(biāo)并在顯示區(qū)進(jìn)行半圓環(huán)形排列顯示。
15、本發(fā)明所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成系統(tǒng),其中,所述系統(tǒng)的顯示器接收外界觸摸信號,當(dāng)觸摸信號位于所述半圓形顯示區(qū)域內(nèi)時(shí),觸發(fā)所述顯示圖像在ui主界面上進(jìn)行顯示,并在設(shè)定時(shí)間內(nèi)未接收到外界觸摸信號時(shí)所述顯示圖像恢復(fù)隱藏狀態(tài)。
16、本發(fā)明所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成系統(tǒng),其中,對所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識的操作僅在所述顯示圖像被觸發(fā)顯示的狀態(tài)下生效;對所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識的操作被視作對觸摸信號位于所述半圓形顯示區(qū)域內(nèi),并維持顯示圖像在ui主界面上進(jìn)行顯示。
17、本發(fā)明所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成系統(tǒng),其中,多個(gè)所述應(yīng)用圖標(biāo)呈球形排列分布,并通過對所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識操作進(jìn)行顯示切換。
18、本發(fā)明所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成系統(tǒng),其中,所述顯示區(qū)設(shè)置有多個(gè)顯示位,每一顯示位與臨近的球形上的應(yīng)用相對應(yīng);所述顯示位被配置為可拖動進(jìn)行應(yīng)用圖標(biāo)的添加、刪除或替換。
19、本發(fā)明的有益效果在于:應(yīng)用本申請的方式方法,可以在系統(tǒng)的ui主界面的下方生成一個(gè)可隱藏的應(yīng)用選擇菜單,而且該菜單中的采用了球形式分布排列,該種創(chuàng)新的配置方式,可以使得菜單不僅可以存儲超量的應(yīng)用,同時(shí)在選擇以及顯示上也十分的方便快捷,占用屏幕區(qū)域面積也較小。
1.一種可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法,其特征在于,包括以下步驟:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法,其特征在于,所述系統(tǒng)的顯示器接收外界觸摸信號,當(dāng)觸摸信號位于所述半圓形顯示區(qū)域內(nèi)時(shí),觸發(fā)所述顯示圖像在ui主界面上進(jìn)行顯示,并在設(shè)定時(shí)間內(nèi)未接收到外界觸摸信號時(shí)所述顯示圖像恢復(fù)隱藏狀態(tài)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法,其特征在于,對所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識的操作僅在所述顯示圖像被觸發(fā)顯示的狀態(tài)下生效;對所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識的操作被視作對觸摸信號位于所述半圓形顯示區(qū)域內(nèi),并維持顯示圖像在ui主界面上進(jìn)行顯示。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法,其特征在于,多個(gè)所述應(yīng)用圖標(biāo)呈球形排列分布,并通過對所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識操作進(jìn)行顯示切換。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成方法,其特征在于,所述顯示區(qū)設(shè)置有多個(gè)顯示位,每一顯示位與臨近的球形上的當(dāng)前的應(yīng)用相對應(yīng);所述顯示位被配置為可拖動進(jìn)行應(yīng)用圖標(biāo)的添加、刪除或替換。
6.一種可擴(kuò)展與固定的ui界面生成系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括圖像界面單元和數(shù)據(jù)處理單元;
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)的顯示器接收外界觸摸信號,當(dāng)觸摸信號位于所述半圓形顯示區(qū)域內(nèi)時(shí),觸發(fā)所述顯示圖像在ui主界面上進(jìn)行顯示,并在設(shè)定時(shí)間內(nèi)未接收到外界觸摸信號時(shí)所述顯示圖像恢復(fù)隱藏狀態(tài)。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成系統(tǒng),其特征在于,對所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識的操作僅在所述顯示圖像被觸發(fā)顯示的狀態(tài)下生效;對所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識的操作被視作對觸摸信號位于所述半圓形顯示區(qū)域內(nèi),并維持顯示圖像在ui主界面上進(jìn)行顯示。
9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成系統(tǒng),其特征在于,多個(gè)所述應(yīng)用圖標(biāo)呈球形排列分布,并通過對所述觸摸轉(zhuǎn)動球標(biāo)識操作進(jìn)行顯示切換。
10.根據(jù)權(quán)利要求6所述的可擴(kuò)展與固定的ui界面生成系統(tǒng),其特征在于,所述顯示區(qū)設(shè)置有多個(gè)顯示位,每一顯示位與臨近的球形上的應(yīng)用相對應(yīng);所述顯示位被配置為可拖動進(jìn)行應(yīng)用圖標(biāo)的添加、刪除或替換。