專利名稱:屏幕顯示的鏈接目錄結(jié)構(gòu)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種用于電視接收機(jī)的屏幕顯示結(jié)構(gòu),它以一種鏈接目錄(Linked list)的形式存儲顯示表示數(shù)據(jù)(display representiativedata)。
現(xiàn)時的電視接收機(jī)經(jīng)常利用屏幕上顯示(OSDS)傳遞信息給用戶。例如,在電視接收機(jī)上,當(dāng)用戶改變頻道時,OSD顯示當(dāng)前的頻道,或者,當(dāng)用戶調(diào)節(jié)音量時,圖示地顯示一條形來表示電視機(jī)當(dāng)前的音量。在盒式磁帶錄像機(jī)上,OSD用于以輸入時間表信息的方式協(xié)助用戶進(jìn)行監(jiān)視錄像。已經(jīng)有建議提供動畫的OSDS(animated OSDS)來更進(jìn)一步提高用戶接口功能。
現(xiàn)時的OSD顯示系統(tǒng)使用一種已知的位映像(bitmapped)結(jié)構(gòu),即把OSD圖象看成由圖象單元(像素)排列成N行的陣列,每行又包含排成縱列的M個像素,OSD陣列中的每個像素假設(shè)是一個彩色的預(yù)設(shè)值。表示OSD像素陣列中的圖象的數(shù)據(jù)存儲在一個存儲器中,在本申請的下文中,將其稱為OSD存儲器該數(shù)據(jù)被排列在N行的相應(yīng)陣列中,每行包含M個像素表示字。進(jìn)行黑白顯示時,該像素表示字為1比特寬表示黑或白。在進(jìn)行單色顯示時,每個像素表示字包含表示像素的灰度等級電平的許多比特。彩色像素是由三組彩色電平比特表示的其中每一組用于表示紅、綠和藍(lán)原色之一。另外,每個像素表示字可以表示一種選自調(diào)色板(palatte)的顏色的預(yù)定數(shù)值。目前大多數(shù)的OSDS利用該調(diào)色板技術(shù)。
在目前的OSD顯示系統(tǒng)中,通常是在場消隱期間(VBL),將圖象數(shù)據(jù)和新調(diào)色板以及其它控制數(shù)據(jù)存儲(以前述的格式)到OSD存儲器中的,其中圖象數(shù)據(jù)定義了將要在下一場顯示的OSDS的內(nèi)容。當(dāng)電視接收機(jī)開始掃描光柵的可見部分時,行和像素計(jì)數(shù)器就保留目前光柵掃描的位置,并且如果OSD顯示專用于那個區(qū)域時,來自O(shè)SD存儲器的OSD圖象數(shù)據(jù)就會覆蓋在接收的視頻信號上,例如,眾所周知,該OSD數(shù)據(jù)可以代替接收的視頻信號,或者可以用某種方式與接收的視頻信號相組合。在OSD存儲器的讀出期間,OSD存儲器必然會產(chǎn)生具有相當(dāng)高的帶寬的數(shù)據(jù)。這就需要一種專門設(shè)計(jì)的視頻讀/寫存儲器(VRAM),它可以在單一存儲器訪問期間連續(xù)地移位寬數(shù)據(jù)輸出字。這就又需要把用于OSD的數(shù)據(jù)依次相連地放入存儲器中以使尋址和訪問時間縮到最小。
動畫效果(animation)是通過在顯示屏幕上顯示一種單個位置的OSDS時序來達(dá)到的,其中每個OSD的圖象與前一個稍有不同。例如,一個開門的動畫片可以用門在關(guān)閉位置的OSD開始,接著是門開了1/4的OSD,然后是門開了1/2的OSD,然后是門開了3/4的OSD和門完全打開的OSD來表示。如果動畫中的OSD圖象相當(dāng)簡單,則在場消隱期間就能更新每個表示數(shù)據(jù)。但是,如果該OSD比較復(fù)雜,就沒有時間進(jìn)行這樣更新。下面介紹一種便于制作動畫OSD的OSD結(jié)構(gòu)。
依據(jù)本發(fā)明原理,一種屏幕顯示系統(tǒng)(OSD)包括一個背景圖象表示信號源。OSD存儲器存儲塊序列,每塊包括代表OSD的數(shù)據(jù)。每塊還包括在序列中指向下一個塊的指針。OSD發(fā)生器按順序從OSD存儲器中檢索這些塊,并從OSD表示數(shù)據(jù)中生成OSD圖象表示信號。信號組合器將該背景圖象表示信號和OSD圖象表示信號組合在一起。
依照本發(fā)明的一種OSD,并不需要將該OSD信息寫入OSD存儲的一個鄰近塊中。做為代替,因?yàn)槊繅K都含有指向序列中的下一塊的指針,因此這些塊可以存儲在OSD存儲器的任意非相鄰的位置。這就不需要在VBI期間,將OSD數(shù)據(jù)全部寫入該存儲器中。做為代替,可以在任意時間,將OSD塊寫入OSD存儲,而僅僅在VBI期間,更新指針就行了。這就允許場與場間的OSD有許多復(fù)雜的改變,特別便于OSD動畫片。
在附圖中
圖1是依照本發(fā)明的包括屏幕上顯示系統(tǒng)的電視信號接收機(jī)的一部分的框圖。
圖2是示于圖1的屏幕上顯示系統(tǒng)的OSD存貯器中的信息的存儲布局框圖。
圖1是依照本發(fā)明的包括屏幕顯示系統(tǒng)的電視信號接收機(jī)的一部分的框圖。圖1僅僅示出了為理解本發(fā)明所必需的這種電視接收機(jī)的那些部分。本領(lǐng)域技術(shù)人員會明白還需要其它的部分才行,并且知道如何根據(jù)圖示的部分來設(shè)計(jì)、完成和聯(lián)接那些需要的部分。
在圖1中,圖象信號源10產(chǎn)生圖象表示信號。該圖象信號源10的一個圖象信號輸出端連接到信號組合器20的第一輸入端。信號組合器20的輸出端連接到顯示裝置30的輸入端。屏幕顯示(OSD)發(fā)生器40有一個雙向端,連接到OSD存儲器50,并且還有一個輸出端連接到信號組合器20的第二輸入端。該圖象信號源10的狀態(tài)輸出端連接到OSD發(fā)生器40的相應(yīng)輸入端??刂铺幚砥?0包括一個第一雙向控制端,連接到圖象信號源10,還有一個第二雙向控制端連接到OSD發(fā)生器40。
操作中,圖象信號源10可以是已知的設(shè)計(jì)的用來接收無線,電纜或衛(wèi)星傳輸信號的電視機(jī)的前端,也可以是視頻盒式磁帶錄像機(jī)或者視盤錄像機(jī)等已知的重放機(jī)構(gòu),控制處理器60對圖象信號源10進(jìn)行控制,例如,調(diào)諧頻道,或者在視盤錄像機(jī)或視頻盒式磁帶錄像機(jī)上選擇預(yù)錄的節(jié)目。這樣,圖象信號源10就會產(chǎn)生要觀看的代表圖象的信號。該圖象表示信號可以是標(biāo)準(zhǔn)視頻信號(例如,NTSC),也可以是任何其它圖象表示信號,諸如用于驅(qū)動電視顯示裝置30的顯像管的RGB驅(qū)動信號。信號通過信號組合器20傳遞給顯示裝置30。該顯示裝置30就會產(chǎn)生可視的圖象給觀眾,并且它也可以是已知的包括顯示管的電視接收機(jī)或監(jiān)視器。顯示裝置30在圖1中的倒角矩形所代表的整個屏幕上將圖象表示信號所代表的圖象顯示給觀眾。
按照處理器60也在OSD存儲器50中存儲許多塊52,這些將在下面詳細(xì)介紹,其中它們中的每一個都以上面介紹的位映像/調(diào)色板(bitmapped/palette)格式定義屏幕顯示圖象??刂铺幚砥?0把OSD發(fā)生器40當(dāng)做寫控制電路,把這些塊52以一種已知的方式寫入OSD存儲器50中的任意位置。在另一個實(shí)施例中,控制處理器60還能如圖1虛線所示,把這些塊直接寫入OSD存儲器50中??刂铺幚砥?0也能把OSD存儲器50中用于顯示的這些塊52中的第一個的位置提供給OSD發(fā)生器40。OSD發(fā)生器40就從這個位置讀這些塊52,以決定由這些塊所代表的OSD圖象在顯示裝置30上顯示的圖象上所處的行和像素。
圖象信號源10利用它的狀態(tài)輸出端處的信號,提供給OSD發(fā)生器40目前正被掃描的行和像素。OSD發(fā)生器40監(jiān)視目前正被掃描的行和像素。當(dāng)掃描到由第一塊所表示的OSD填充的位置時,OSD發(fā)生器40按已知的方式,從塊52中檢索出表示那個OSD的數(shù)據(jù),并從位映像/調(diào)色板數(shù)據(jù)中生成表示那個OSD的圖象表示信號。然后,由信號組合器20把來自O(shè)SD發(fā)生器40的OSD圖象表示數(shù)據(jù)和圖象信號源10所接收到的或重放的圖象組合起來。
信號組合器20按照已知方式操作,把OSD圖象表示信號和接收到的或者重放的信號組合在一起,產(chǎn)生出在顯示裝置30上顯示的圖象,該圖象包括了作為背景圖象的接收到的或重放的圖象,和位于此背景圖象上的OSDS32。例如,信號組合器20可以用OSD圖象代替背景圖象,即,該信號組合器20象簡單切換器一樣操作。另外,信號組合器20也能以預(yù)定的比例合成OSD圖象和背景圖象?;蛘?,定義OSD圖象的調(diào)色板顏色這一可以表示為透明的,當(dāng)OSD發(fā)生器40產(chǎn)生這種顏色時,透過該OSD圖象可以顯示出原來的背景圖象,否則,OSD圖象就覆蓋住背景圖象。
另外,用存儲于OSD存儲器50中的塊52中的OSD表示信息來控制信號組合器20的操作也是可行的。例如,做為對存儲在OSD存儲器50中的塊52中定義該OSD的數(shù)據(jù)的響應(yīng),OSD發(fā)生器40可以調(diào)節(jié)信號組合器20可來改變背景圖象表示信號與OSD圖象表示信號間的比例。例如,可以調(diào)節(jié)的比例變化從0%(即不透明的OSD圖象覆蓋背景圖象)至20%(即,透過OSD圖象背景圖象勉強(qiáng)可視)至80%(即,透過背景圖象OSD圖象勉強(qiáng)可視)至100%(即,OSD圖象是不可視的)。
做為對存儲在OSD存儲器50中的塊52中的用于那個OSD的數(shù)據(jù)的響應(yīng),OSD發(fā)生器40還可以調(diào)節(jié)信號組合器20,選擇使能或使不能進(jìn)行“透明”彩色操作。另外,在每個塊52中的調(diào)色板(Palette)中可以包括數(shù)據(jù)和每個項(xiàng)目(entry),它決定由調(diào)色板項(xiàng)目定義的顏色是與背景圖象信號相混合,還是覆蓋住背景圖象信號。
圖2是由圖1所示的屏幕顯示系統(tǒng)的OSD存儲器中的信息的存儲布局框圖。在圖2中,OSD存儲器50是用一個長方形表示的,而OSD存儲器50中的OSD數(shù)據(jù)的塊52的布局,則是由位于OSD存儲器50中的另外一些長方形來表示的。在圖2中還示出了,相應(yīng)的顯示裝置30所顯示的背景圖象和3種OSD圖象。此外,在數(shù)據(jù)存儲器42(dateastore)中包含有指示OSD存儲器50中第一OSD塊位置的指針。這個數(shù)據(jù)存儲器42也可以是位于OSD存儲器50中的一個單元,或者,它也可以是與OSD存儲器50分開的硬件寄存器。
具體地說,在OSD存儲器50中的任意位置上存儲有5個OSD塊。塊1,52(1)相應(yīng)于OSD1;塊2,52(2)相應(yīng)于OSD2;塊3A,52(3A)相應(yīng)于OSD3;塊4,52(4)相應(yīng)于顯示裝置30中的一個OSD,為了簡化起見,該OSD未在圖中示出。每個塊52都包括標(biāo)題(header),后面是位映像/調(diào)色板數(shù)據(jù),它描述了該塊所表示的OSD圖象。在圖2中,僅僅詳細(xì)地顯示器塊1和塊2,52(1)和52(2),但是所有塊52都有同樣的結(jié)構(gòu)。標(biāo)題里包括有表示在顯示裝置30中OSD圖象的位置的行和像素的數(shù)據(jù),在圖2中是用LOC標(biāo)記的。標(biāo)題里還含有指針,在圖2中用PTR標(biāo)記,它指示出OSD存儲器50中塊的位置,該塊含有用于定義顯示裝置30中下一個被顯示的OSD圖象的數(shù)據(jù)。標(biāo)題里還包括涉及該塊所表示的OSD的其它數(shù)據(jù),例如,混合比例,這在圖2中是用省略號標(biāo)記的。用于表示OSD圖象的位映像/調(diào)色板數(shù)據(jù)是以已知的方式被安置在塊52的剩余地方,它在圖2中以IMAGE DATA標(biāo)記的。
在常規(guī)操作過程中,控制處理器60(圖1所示)產(chǎn)生和存儲塊52到OSD存儲器中,然后在VBI期間,在塊52中設(shè)置初始指針42,并且設(shè)置所有表示OSDS32序列的指針,PTR從而形成一個塊52的序列。在有效掃描期間,OSD發(fā)生器40從OSD存儲器50中檢索出預(yù)先存貯在塊52的序列中的數(shù)據(jù),并且產(chǎn)生出OSD圖象表示信號,該信號在信號組合器20中與來自圖象信號源10的背景圖象信號相組合之后,以形成表示在具有OSDS32的顯示裝置30上顯示的圖象的信號。
舉個例子,在圖2中,在當(dāng)前場開始之前,控制處理器60已經(jīng)預(yù)先將塊1,2,3A和4寫入OSD存儲器50中,從圖2中可以看出塊52不必是相鄰的。每個塊的標(biāo)題中都包含有在顯示裝置30上該塊所表示的OSD32的位置。這在圖2中是用直線箭頭表示的。箭頭從塊1,52(1)的顯示位置指針LOC指向顯示裝置30中DSD1的位置,箭頭從塊2的LOC指針指向OSD2,以及從塊3A的LOC指針指向OSD3。
在當(dāng)前場的VBI期間,處理器60把塊1的位置存儲在初始指針42中,把塊2的位置存儲在塊1的指針PTR中,把塊3A的位置存儲在塊2的指針PTR中,把塊4的位置存儲在塊3A的指針PTR中(在圖2中都是用曲線箭頭來表示的,箭頭是從OSD存儲器50中包含指針的位置處指向該指針?biāo)甘镜奈恢?,把超范圍數(shù)值(即在顯示裝置30所顯示的區(qū)域之外的行和/或象素?cái)?shù)值)存儲在塊4的指針中,這種處理過程相對來說是很快的,即使顯示裝置30有許多復(fù)雜OSDS32,也僅需要很短的存儲器訪問過程。
剛開始進(jìn)行當(dāng)前場有效掃描時,OSD發(fā)生器40檢索由初始指針42所指示的塊1,52(1),對其標(biāo)題進(jìn)行閱讀。OSD發(fā)生器40從標(biāo)題中提取出指向在顯示裝置30中OSD1的行和象素位置的指針LOC,并從存儲在塊1,52(1)的圖象數(shù)據(jù)部分提取出OSD1的調(diào)色板(palette)。這樣,OSD發(fā)生器開始監(jiān)視由圖象信號源10提供的圖象當(dāng)前正在掃描的行和象素。當(dāng)掃描到OSD1的行和像素時,OSD發(fā)生器40把塊1,52(1)中的OSD1圖象數(shù)據(jù)提供給信號組合器20,在這里以已知的方式5背景圖象表示信號相組合。
完成了OSD1的顯示之后,從標(biāo)題信息中提取出從塊1指向塊2,52(2)的指針PTR。然后利用這一定位塊2,52(2)的指針,從OSD存儲器50中檢索到OSD2的圖象數(shù)據(jù),并按與上面描述的塊1,52(1)相同方法,對其進(jìn)行處理。顯示完OSD2以后,按順序顯示由塊3A,52(3A)所代表的OSD3和由塊4,52(4)所代表的OSD(未在圖中標(biāo)出)。當(dāng)顯示由塊4,52(4)所代表的OSD4時,提取出塊4,52(4)的標(biāo)題中的指針,由于該指針是一個超范圍數(shù)值,它指示給OSD發(fā)生器40即本場中不用顯示其它的OSD了,這樣OSD發(fā)生器40就停止對塊52的處理工作。
在圖2所示的實(shí)施例中,OSD3可以是一個動畫的OSD,它有兩種可以快速交替生成的圖象,以產(chǎn)生動畫效果,當(dāng)然也可以利用多于兩幅圖象來產(chǎn)生動畫效果(即3A,3B,3C,3D等等)它們在動畫中依次顯示??刂铺幚砥?0可以預(yù)先將塊52寫入OSD存儲器50中,對所有以動畫效果顯示的OSD3的不同圖象進(jìn)行定義。在上述場期間,顯示動畫片OSD3的第一圖象(由塊3,52(3A)定義)。在下一場的VBI期間,控制處理器60把塊1,52(1)的位置寫入初始指針42中;把塊2,52(2)的位置寫入塊1,52(1)的指針PTR中;把塊3B,52(3B)的位置(代替塊3A,52(3A))寫入塊2,52(2)的指針PTR中(如圖2虛線所示);把塊4,52(4)的位置寫入塊3B,52(3B)的指針PTR(如圖2虛線所示)。在這場中就可以顯示OSD3動畫片的第二圖象。在下一場中,在又一個VBI期間,將塊2,52(2)的指針PTR改變成指向塊3A,52(3A)的位置,則再次顯示由塊3A,52(3A)所代表的OSD3的圖象。如果動畫片中有兩幅以上的圖象時,只需在塊2,52(2)的指針PTR中放入它的塊52(3*)的位置,即可以依次顯示每個畫面。
此外,OSD3還可以顯示變化相當(dāng)快的信息。在一場的有效期間,控制處理器60確定一個新的數(shù)值,它產(chǎn)生一個新的OSD圖象表示這個新的數(shù)值,并且將該圖象表示數(shù)據(jù)存儲在塊3B中。在VBI期間,通過將其在OSD存儲器50中的位置放入塊2,52(2)的指針PTR中,使得該新近產(chǎn)生的OSD3圖象連接到定義OSDS的塊序列上,在圖2中用虛線表示的。然后,釋放掉包含用于顯示信息的上述值的圖象的塊52(3A),并可改做其它用途。
由于定義OSD圖象的這些塊不必象現(xiàn)有技術(shù)的那樣必須相連在一起,因此,控制處理器60可以預(yù)先產(chǎn)生一個完整的圖象表示塊52的序列,諸如用于動畫片,或者也可以在掃描期間的任何時刻,產(chǎn)生表示新信息數(shù)值的新圖象表示塊。在VBI期間,僅僅只需改變OSD圖象塊52的指針,就可以將動畫片的下一部圖象,或者是新生成的OSD圖象,簡單地連接到OSDS序列上了。依照本發(fā)明的一種OSD顯示系統(tǒng),花費(fèi)在更新初始指針42和塊52的指針PTR的時間是很短的,可以保持相當(dāng)大數(shù)量的任意尺寸的OSDS,并且它的改變是相當(dāng)快速的。
所示的實(shí)施例包括單獨(dú)一個初始指針42。但是本領(lǐng)域技術(shù)人員都明白,要實(shí)現(xiàn)隔行掃描的最高垂直分辨率顯示系統(tǒng),各自不同的OSD塊52可以用于相同OSD32的奇數(shù)場和偶數(shù)場。在這樣的實(shí)施例中,就需要保留兩個初始指針數(shù)據(jù)存儲器(相當(dāng)于數(shù)據(jù)存儲器42),一個用于偶數(shù)場,一個用于奇數(shù)場,并且由控制處理器60分別控制指向,在OSD存儲器50中存儲的不同OSD圖象數(shù)據(jù)塊52的序列的起始處。在奇數(shù)場期間,處理由奇數(shù)場初始指針指示的塊序列,在偶數(shù)場期間,處理由偶數(shù)場初始指針指示的塊序列。此外,控制處理器60還可以讓兩種不同的數(shù)據(jù)塊52的序列(奇數(shù)場序列和偶數(shù)場序列)保留在OSD存儲器50中,如上述,控制處理器60只改變單個初始指針。數(shù)據(jù)存儲器42中的內(nèi)容,因而在奇數(shù)場期間,就會產(chǎn)生由奇數(shù)場序列所代表的圖象表示信號,在偶數(shù)場期間,就會產(chǎn)生由OSD塊52的偶數(shù)場序列所代表的那些圖象表示信號。
權(quán)利要求
1.一種屏幕顯示(OSD)系統(tǒng),包括一個背景圖象表示信號源(10);一個OSD存儲器(50),用于將有順序的多個塊存儲在任意位置,每個塊包含表示OSD圖象的數(shù)據(jù)和指向序列中的下一個塊的指針;一個OSD發(fā)生器(40),用于從該OSD存儲器中按順序地檢索出這些有順序的塊,并且響應(yīng)每個被檢索的塊中的OSD圖象表示數(shù)據(jù)生成OSD圖象表示信號;和一個信號組合器(20);用于把背景圖象表示信號與OSD圖象表示信號組合在一起。
2.如權(quán)利要求1的序列,其中背景圖象信號源(10)還包括用于產(chǎn)生表示在由背景圖象信號源當(dāng)前生成的背景圖象中的位置的信號的電路;多個順序塊中的每一個還包含表示在背景圖象中由OSD圖象表示數(shù)據(jù)所代表的圖象的顯示位置的數(shù)據(jù),該OSD圖象表示數(shù)據(jù)是存儲在這些順序塊中的一塊中的;和OSD發(fā)生器(40),包括響應(yīng)來自背景圖象信號源的位置表示信號,用于監(jiān)視由背景圖象信號源當(dāng)前產(chǎn)生的背景圖象的位置,并且,當(dāng)背景圖象信號源當(dāng)前產(chǎn)生的位置是OSD圖象在該背景圖象上的顯示位置時,相應(yīng)于被檢索的塊中OSD圖象表示數(shù)據(jù),而生成OSD圖象表示信號的電路。
3.如權(quán)利要求1的系統(tǒng),還包括與該OSD存儲器相連的控制處理器(60),用于生成并將該多個順序塊存貯在OSD存儲器中。
4.如權(quán)利要求3的系統(tǒng),其中,背景圖象表示信號包括重復(fù)的垂直消隱期間;和處理器(60)包括用于在OSD存儲器(50)中隨時地存儲塊,和在垂直消隱期間,在這些順序塊的每一塊中存儲各個指向下一塊的指針的電路。
5.如權(quán)利要求1的系統(tǒng),其中OSD發(fā)生器包括一個初始指針數(shù)據(jù)存儲器(42),用于存儲這些順序塊中的第一塊在OSD存儲器中的位置;用于通過訪問由初始指針數(shù)據(jù)存儲器所指出的OSD存儲器中的位置,從而檢索出這些順序塊中的第一塊的電路;用于響應(yīng)被檢索的塊中的OSD圖象表示數(shù)據(jù)生成OSD圖象表示信號的電路;和用于從被檢索的塊中提取指向這些順序塊中的下一塊的指針。
6.如權(quán)利要求5的系統(tǒng),其中OSD發(fā)生器還包括電路、用于順序地通過在由指向這些順序塊中的下一塊的指針指出的在OSD存儲器中的位置訪問OSD存儲器,從而檢索出這些順序塊的下一塊,用于響應(yīng)于被檢索的塊中的OSD圖象表示數(shù)據(jù),生成OSD圖象表示信號的電路;和用于從被檢索的塊中提取指向這些順序塊中的下一塊的指針的電路。
7.如權(quán)利要求5的系統(tǒng),還包括與OSD發(fā)生器和OSD存儲器相連的控制處理器,用于產(chǎn)生和在OSD存儲器中存儲這些順序塊,以及用于產(chǎn)生和在初始指針數(shù)據(jù)存儲器中存儲這些順序塊中的第一塊的位置。
8.如權(quán)利要求5的系統(tǒng),其中初始指針數(shù)據(jù)存儲器是在OSD存儲器中的一個單元。
9.如權(quán)利要求5的系統(tǒng),其中初始指針數(shù)據(jù)存儲器是一個寄存器。
10.如權(quán)利要求1的系統(tǒng),其中背景圖象表示信號源包括電視信號接收電路。
11.如權(quán)利要求1的系統(tǒng),其中背景圖象表示信號源包括電視信號重放電路。
12.在一種包括背景圖象表示信號源(10)和OSD存儲器的屏幕顯示(OSD)系統(tǒng)中,顯示許多屏幕顯示圖象的方法,包括以下步驟分別對應(yīng)于多個屏幕顯示圖象,在OSD存儲器中存儲多個數(shù)據(jù)塊;通過在每塊中存儲指向序列中的下一塊的指針,構(gòu)成一個存儲塊序列;從序列中的每塊中檢索出數(shù)據(jù),并相應(yīng)于此檢索數(shù)據(jù)而生成OSD圖象表示信號;將OSD圖象表示信號和背景圖象表示信號相組合;和對存儲塊的序列中的每一塊都依次重復(fù)檢索和組合步驟。
13.如權(quán)利要求12的方法,其中該重復(fù)步驟包括檢索指向序列中的下一塊的指針的步驟;和該檢索步驟包括在OSD存儲器的一個位置處檢索塊,該位置是由已檢索出的指向序列中的下一塊的指針?biāo)傅摹?br>
14.如權(quán)利要求12的方法,其中,背景圖象表示信號包括重復(fù)的垂直消隱期間,和構(gòu)成存儲塊序列的步驟包括在存儲指針的步驟之前直持續(xù)到垂直消隱期間的等待步驟。
全文摘要
一種屏幕顯示(OSD)系統(tǒng)包括:背景圖象表示信號源(10);OSD(50)存儲器存儲塊序列,每塊包含表示OSD的數(shù)據(jù),每塊還包括指向序列中的下一塊的指針;OSD發(fā)生器(40),按順序地從OSD存儲器中檢索這些塊,并且從OSD表示數(shù)據(jù)中生成OSD圖象表示信號,信號組合器(20),把該背景圖象表示信號和該(OSD)圖象表示信號組合在一起。
文檔編號H04N5/445GK1197570SQ96197121
公開日1998年10月28日 申請日期1996年7月24日 優(yōu)先權(quán)日1995年8月2日
發(fā)明者J·A·庫佩爾, J·W·查納 申請人:湯姆森消費(fèi)電子有限公司