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      一種視頻處理方法和裝置的制造方法

      文檔序號:10555858閱讀:439來源:國知局
      一種視頻處理方法和裝置的制造方法
      【專利摘要】本發(fā)明的實施方式提供了一種視頻處理方法。該方法包括:獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材以及利用第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材,其中所述第一類鏡頭的拍攝夾角大于所述第二類鏡頭的拍攝夾角;對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式虛擬現(xiàn)實VR視頻,本發(fā)明的方法通過利用不同拍攝夾角的鏡頭拍攝視頻素材,將不同夾角的鏡頭拍攝到的視頻素材進行混合剪輯,并進行VR處理后,得到不同視頻素材混合的VR視頻,使得用戶能夠在VR視頻中觀看不同形式的視頻畫面,從而提高了用戶觀看體驗。此外,本發(fā)明的實施方式提供了一種視頻處理裝置。
      【專利說明】
      _種視頻處理方法和裝置
      技術(shù)領(lǐng)域
      [0001 ]本發(fā)明的實施方式涉及視頻處理技術(shù)領(lǐng)域,更具體地,本發(fā)明的實施方式涉及一種視頻處理方法和裝置。
      【背景技術(shù)】
      [0002]本部分旨在為權(quán)利要求書中陳述的本發(fā)明的實施方式提供背景或上下文。此處的描述不因為包括在本部分中就承認(rèn)是現(xiàn)有技術(shù)。
      [0003]隨著VR(VirtualReality,虛擬現(xiàn)實)技術(shù)的發(fā)展,VR技術(shù)在影視作品中的應(yīng)用也越來越廣泛,用戶在使用VR眼鏡觀看利用VR技術(shù)處理后的影視作品(簡稱VR視頻)時,能夠產(chǎn)生身臨其境的感受,從而提高了用戶在觀看影視作品時的體驗,比如,用戶在觀看VR視頻時,沉浸感和臨場感較強。
      [0004]目前,在拍攝階段,使用多個最大視角為120度的鏡頭從不同角度拍攝視頻,從而得到360度全景視頻;在視頻剪輯階段,利用VR技術(shù),對得到的360度全景視頻進行處理,得至IJ 360度VR視頻。
      [0005]但是,360度全景式VR視頻和現(xiàn)有的影視制作流程的布光調(diào)度等理念是違背的,影響了VR視頻制作在專業(yè)影視工作者中的普及。此外,演員在不同的攝像頭視角之間穿越時,影像往往無法平滑過渡,導(dǎo)致用戶觀看體驗差。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0006]鑒于現(xiàn)有技術(shù)中存在的上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供一套完整的VR視頻拍攝、制作解決方案,避免了 360度VR視頻現(xiàn)有方案的各種弊端,同時提供了相似的VR “沉浸感”體驗。
      [0007]在本上下文中,本發(fā)明的實施方式期望提供一種視頻處理方法和裝置。
      [0008]在本發(fā)明實施方式的第一方面中,提供了一種視頻處理方法,包括:
      [0009]獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材以及利用第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材,其中所述第一類鏡頭的拍攝夾角大于所述第二類鏡頭的拍攝夾角;
      [0010]對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式虛擬現(xiàn)實VR視頻。
      [0011 ]在本發(fā)明實施方式的第二方面中,提供了一種視頻處理裝置,包括:
      [0012]素材獲取模塊,用于獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材以及利用第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材,其中所述第一類鏡頭的拍攝夾角大于所述第二類鏡頭的拍攝夾角;
      [0013]剪輯處理模塊,用于對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式虛擬現(xiàn)實VR視頻。
      [0014]在本發(fā)明實施方式的第三方面中,提供了一種視頻處理設(shè)備,例如,可以包括存儲器和處理器,其中,處理器可以用于讀取存儲器中的程序,執(zhí)行下列過程:
      [0015]獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材以及利用第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材,其中所述第一類鏡頭的拍攝夾角大于所述第二類鏡頭的拍攝夾角;
      [0016]對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式虛擬現(xiàn)實VR視頻。
      [0017]在本發(fā)明實施方式的第四方面中,提供了一種程序產(chǎn)品,其包括程序代碼,當(dāng)所述程序產(chǎn)品運行時,所述程序代碼用于執(zhí)行以下過程:
      [0018]獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材以及利用第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材,其中所述第一類鏡頭的拍攝夾角大于所述第二類鏡頭的拍攝夾角;
      [0019]對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式虛擬現(xiàn)實VR視頻。
      [0020]根據(jù)本發(fā)明實施方式的視頻處理方法和裝置,第一類鏡頭的拍攝夾角較大,可用于拍攝第一類視頻素材,第一類視頻素材為虛擬現(xiàn)實VR視頻素材,VR視頻素材中的畫面為廣角視頻畫面,第二類鏡頭的拍攝夾角較小,用于拍攝第二類視頻素材,第二類視頻素材為平面視頻素材,平面視頻素材中包括特寫視頻畫面,本發(fā)明對VR視頻素材和平面視頻素材進行混合剪輯,得到混合式VR視頻,使得用戶既能夠看到VR視頻畫面又能夠看到特寫視頻畫面,提高了用戶的觀看體驗;另一方面,通過利用第一類鏡頭拍攝得到第一類視頻素材,從而避免演員在不同的鏡頭之間穿越時,影響無法平滑過渡的問題,并且能夠和現(xiàn)有的影視制作流程的布光調(diào)度等理念較好的融合。
      【附圖說明】
      [0021]通過參考附圖閱讀下文的詳細(xì)描述,本發(fā)明示例性實施方式的上述以及其他目的、特征和優(yōu)點將變得易于理解。在附圖中,以示例性而非限制性的方式示出了本發(fā)明的若干實施方式,其中:
      [0022]圖1示意性地示出了根據(jù)本發(fā)明實施方式的視頻處理方法實施例流程示意圖;
      [0023]圖2示意性地示出了根據(jù)本發(fā)明方式中對第一類視頻素材與第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式VR視頻的流程示意圖;
      [0024]圖3示意性地示出了根據(jù)本發(fā)明實施方式的另一視頻處理方法實施例流程示意圖;
      [0025]圖4示意性地示出了根據(jù)本發(fā)明又一實施例的視頻處理裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0026]圖5示意性地示出了根據(jù)本發(fā)明另一實施例的視頻處理裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0027]圖6示意性地示出了根據(jù)本發(fā)明再一實施例的用于視頻處理方法的程序產(chǎn)品示意圖。
      [0028]在附圖中,相同或?qū)?yīng)的標(biāo)號表不相同或?qū)?yīng)的部分。
      【具體實施方式】
      [0029]下面將參考若干示例性實施方式來描述本發(fā)明的原理和精神。應(yīng)當(dāng)理解,給出這些實施方式僅僅是為了使本領(lǐng)域技術(shù)人員能夠更好地理解進而實現(xiàn)本發(fā)明,而并非以任何方式限制本發(fā)明的范圍。相反,提供這些實施方式是為了使本公開更加透徹和完整,并且能夠?qū)⒈竟_的范圍完整地傳達(dá)給本領(lǐng)域的技術(shù)人員。
      [0030]本領(lǐng)域技術(shù)人員知道,本發(fā)明的實施方式可以實現(xiàn)為一種系統(tǒng)、裝置、設(shè)備、方法或計算機程序產(chǎn)品。因此,本公開可以具體實現(xiàn)為以下形式,即:完全的硬件、完全的軟件(包括固件、駐留軟件、微代碼等),或者硬件和軟件結(jié)合的形式。
      [0031 ]根據(jù)本發(fā)明的實施方式,提出了一種視頻處理方法和設(shè)備。
      [0032]在本文中,需要理解的是,附圖中的任何元素數(shù)量均用于示例而非限制,以及任何命名都僅用于區(qū)分,而不具有任何限制含義。
      [0033]下面參考本發(fā)明的若干代表性實施方式,詳細(xì)闡釋本發(fā)明的原理和精神。
      [0034]發(fā)明概述
      [0035]本發(fā)明人發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有技術(shù)中360度全景式VR視頻和現(xiàn)有的影視制作流程的布光調(diào)度等理念是違背的,影響了VR視頻制作在專業(yè)影視工作者中的普及。此外,演員在不同的攝像頭視角之間穿越時,影像往往無法平滑過渡,導(dǎo)致用戶觀看體驗差。。
      [0036]為此,本發(fā)明提供了一種視頻處理方法和裝置,視頻處理方法可以包括:
      [0037]獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材以及利用第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材,其中所述第一類鏡頭的拍攝夾角大于所述第二類鏡頭的拍攝夾角;對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式虛擬現(xiàn)實VR視頻。
      [0038]本發(fā)明利用不同拍攝夾角的鏡頭拍攝視頻素材,將不同夾角的鏡頭拍攝到的視頻素材進行混合剪輯,并進行VR處理后,得到不同視頻素材混合的VR視頻,使得用戶能夠在VR視頻中觀看不同形式的視頻畫面,從而提高了用戶觀看體驗,比如:可利用拍攝夾角較大的鏡頭拍攝VR視頻素材,利用拍攝夾角較小的鏡頭拍攝平面特寫視頻素材,并進行混合剪輯,得到混合式VR視頻,當(dāng)用戶在觀看混合式VR視頻時,既能夠觀看VR廣角視頻畫面又能夠觀看到特寫視頻畫面,從而提高了用戶的觀看體驗。
      [0039]在介紹了本發(fā)明的基本原理之后,下面具體介紹本發(fā)明的各種非限制性實施方式。
      [0040]示例性方法
      [0041]下面參考圖1?圖3來描述根據(jù)本發(fā)明示例性實施方式的視頻處理方法。需要注意的是,本發(fā)明的實施方式可以應(yīng)用于適用的任何場景。
      [0042]圖1為本發(fā)明提供的一種視頻處理方法的一實施例的流程示意圖,主要包括視頻處理的流程,如圖1所示,本發(fā)明實施例提供的一種視頻處理方法,包括如下步驟:
      [0043]步驟101,獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材以及利用第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材,其中所述第一類鏡頭的拍攝夾角大于所述第二類鏡頭的拍攝夾角。
      [0044]具體拍攝視頻素材時,利用帶有第一類鏡頭的攝像機拍攝第一類視頻素材,并利用帶有第二類鏡頭的攝像機拍攝第二類視頻素材。其中,第一類鏡頭的拍攝夾角大于第二類鏡頭的拍攝夾角,優(yōu)選地,第一類鏡頭的拍攝夾角為180度,第二類鏡頭的拍攝夾角能夠滿足拍攝出的第二類視頻素材的視頻畫面為平面視頻畫面即可,其中,第一類鏡頭可以為單一超廣角鏡頭(魚眼鏡頭)。
      [0045]步驟102,對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式虛擬現(xiàn)實VR視頻。
      [0046]本步驟中,將第一類視頻素材中的視頻畫面與第二類視頻素材中的視頻畫面按照預(yù)定的順序進行排序后,得到混合式VR視頻。
      [0047]本發(fā)明實施例,通過利用不同拍攝夾角的鏡頭拍攝視頻素材,將不同夾角的鏡頭拍攝到的視頻素材進行混合剪輯,并進行VR處理后,得到不同視頻素材混合后的VR視頻,使得用戶能夠在VR視頻中觀看不同形式的視頻畫面,從而提高了用戶觀看體驗。
      [0048]本步驟中,第一類視頻素材可以是已經(jīng)經(jīng)過VR處理的視頻素材,此時,將經(jīng)過VR處理的第一類視頻素材與第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式VR視頻;第一類視頻素材可以是未經(jīng)過VR處理的視頻素材,將未經(jīng)過VR處理的第一類視頻素材與第二類視頻素材進行混合剪輯處理后,再進行VR處理,得到混合式VR視頻。比如:可利用拍攝夾角較大的鏡頭拍攝夾角較大的廣角視頻素材,利用拍攝夾角較小的鏡頭拍攝平面特寫視頻素材,并進行混合剪輯以及VR處理,得到混合式VR視頻,當(dāng)用戶在觀看混合式VR視頻時,既能夠觀看VR廣角視頻畫面又能夠觀看到特寫視頻畫面,從而提高了用戶的觀看體驗。此外,現(xiàn)有技術(shù)中,通過多個120度鏡頭從不同角度拍攝視頻,采用多個鏡頭拍攝時,針對演員在不同的鏡頭的拍攝夾角之間穿越的場景,利用VR技術(shù)對該視頻進行處理后,無法實現(xiàn)不同鏡頭之間影像的平滑過渡,用戶在觀看360度VR視頻時,會感受到演員從一個鏡頭穿越到另一個鏡頭所產(chǎn)生的畸變,導(dǎo)致用戶體驗較差,而本發(fā)明實施例,利用一個第一類鏡頭拍攝得到第一類視頻素材,從而避免了演員在不同鏡頭之間的穿越所產(chǎn)生的畸變體驗,進而提高了用戶體驗。
      [0049]優(yōu)選地,第一類鏡頭具有180度的拍攝夾角。本優(yōu)選實施例,利用一個具有180度拍攝角度的第一類鏡頭拍攝得到第一類視頻素材,從而能夠避免演員在不同的鏡頭之間穿越時,影像無法平滑過渡的問題,進而提高了用戶體驗。此外,由于現(xiàn)有技術(shù)中,拍攝的是360度的全景視頻,那么工作人員以及其它拍攝設(shè)備等都會出現(xiàn)在全景視頻中,這樣會產(chǎn)生較多的影響用戶觀看的視頻畫面,而在視頻剪輯階段,需要花費大量的時間去清除影響用戶觀看的視頻畫面,從而導(dǎo)致后期剪輯工作量大的問題,而本優(yōu)選實施例采用180度拍攝夾角的鏡頭拍攝視頻,從而能夠避免將工作人員以及其他拍攝設(shè)備等拍攝到第一類素材場景中,從而在一定程度上減少后期剪輯的工作量。
      [0050]需要說明的是,可以對第一類視頻素材進行VR處理后,對第一類視頻素材與第二類視頻素材進行混合剪輯,得到混合式VR視頻,也可以在對第一類視頻素材和第二類視頻素材進行混合剪輯后,再進行VR處理,得到混合式VR視頻。
      [0051]優(yōu)選地,第一類視頻素材為VR視頻素材,可按照如下方式獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材,具體為:
      [0052]獲取利用所述第一類鏡頭拍攝的第一類初始視頻素材,對所述第一類初始視頻素材進行處理,得到所述VR視頻素材。
      [0053]本實施例中,利用第一類鏡頭拍攝到的第一類初始視頻素材,并獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類初始視頻素材,對該第一類初始視頻素材進行VR處理,得到VR視頻素材。
      [0054]具體的,當(dāng)?shù)谝活愮R頭為具有180度拍攝夾角的鏡頭時,利用該180度拍攝夾角的第一類鏡頭拍攝的視頻素材為廣角視頻素材,該廣角視頻素材中的視頻畫面均為180度的廣角視頻畫面;對該廣角視頻素材進行VR處理,得到VR視頻素材,另一方面,可利用具有120度拍攝夾角的第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材為平面視頻素材,該平面視頻素材中的視頻畫面可以包括特寫視頻畫面。那么將VR視頻素材中的視頻畫面與第二類視頻素材中的視頻畫面進行混合剪輯,得到混合式VR視頻。
      [0055]在步驟102中,可按照圖2提供的內(nèi)容,對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式VR視頻:
      [0056]步驟201,截取所述第一類視頻素材中的部分視頻素材與所述第二類視頻素材中的部分視頻素材。
      [0057]本步驟中,第一類視頻素材中需要截取的部分以及第二類視頻素材中需要截取的部分可根據(jù)導(dǎo)演或其他視頻拍攝參與者的要求確定。
      [0058]步驟202,將所述第一類視頻素材中的部分視頻素材與所述第二類視頻素材中的部分視頻素材在時序上進行排序并合并,得到所述混合式VR視頻。
      [0059]本步驟中,可根據(jù)導(dǎo)演的要求,預(yù)先設(shè)定混合式VR視頻中各部分視頻素材的播放時間點,VR視頻中各部分視頻素材的播放時間點的排序為各部分視頻素材的時序,可按照預(yù)先設(shè)定的每部分視頻素材的時序,將從第一類視頻素材中截取的部分視頻素材以及從第二類視頻素材中截取的部分視頻素材,并按照預(yù)先設(shè)定的時序,在時序上進行排序并合并,得到混合式VR視頻。
      [0060]作為一種優(yōu)選實施方式,對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理之前,對所述第二類視頻素材中的視頻畫面進行卷曲操作,得到具有設(shè)定弧度的卷曲后視頻畫面。
      [0061]本優(yōu)選實施例中,第二類視頻素材可以為平面視頻素材,也可以為其它視角比第一類視頻素材的視角小的視頻素材,為了適應(yīng)混合式VR視頻的播放,在進行混合剪輯之前,對第二類視頻素材進行卷曲操作,從而得到混合式VR視頻所要求的設(shè)定弧度。
      [0062]作為另一種優(yōu)選實施方式,針對所述VR視頻中的每條字幕,確定到達(dá)該條字幕的播放時間時,播放該條字幕;其中,該條字幕的縱向中心線和橫向中心線的交點設(shè)置在曲面屏幕的固定位置處,所述曲面屏幕用于顯示所述混合式VR視頻中的視頻畫面,并且,所述曲面屏幕為與所述設(shè)定弧度對應(yīng)的曲面屏幕,其中,每條字幕的縱向中心線和橫向中心線分別為該條字幕對應(yīng)的平面上的直線,該條字幕的縱向中心線并非垂直與該條字幕對應(yīng)的平面的直線。
      [0063]VR視頻的視角范圍較廣,在播放混合式VR視頻時,視頻畫面在第一類視頻素材和第二類視頻素材之間切換時,來自不同視頻素材的視頻畫面中的字幕在曲面屏幕上的位置可能會發(fā)生變化,這就會導(dǎo)致用戶觀看混合式VR視頻的不適感。
      [0064]本優(yōu)選實施方式,將混合式VR視頻中的每條字幕的縱向中心線和橫向中心線的交點設(shè)置在曲面屏幕的固定位置處,播放該條字幕,當(dāng)來自不同視頻素材的視頻畫面中的字幕在曲面屏幕上播放時,每條字幕在曲面屏幕上的播放位置不會發(fā)生,從而在一定程度上提高了用戶在觀看混合式VR視頻時的舒適感。
      [0065]在具體實施時,優(yōu)選地,將該條字幕的縱向中心線和橫向中心線的交點設(shè)置在所述曲面屏幕縱向中心線上并且距離所述曲面屏幕下邊緣設(shè)定距離的位置處,從而在曲面屏幕的中間偏下的位置播放字幕。其中,曲面屏幕的縱向中心點為平行于所述曲面屏幕并且位于所述曲面屏幕中間位置的直線。
      [0066]作為再一優(yōu)選實施方式,當(dāng)所述混合式VR視頻播放順序相鄰的兩個視頻畫面分別為源自于第一類視頻素材的視頻畫面和源自于第二類視頻素材的視頻畫面時,對所述混合式VR視頻播放順序靠前的一個視頻畫面進行淡出所述曲面屏幕的處理,并對所述混合式VR視頻播放順序靠后的一個視頻畫面進行淡入所述曲面屏幕的處理,從而減少用戶觀看混合式VR視頻時的跳變感。
      [0067]作為又一優(yōu)選實施方式,在獲取第一類視頻素材以及第二類視頻素材之后,還可按照圖3提供的內(nèi)容,對第一類視頻素材和第二類視頻素材進行處理:
      [0068]步驟301,將所述第一類視頻素材中的視頻畫面展開為平面視頻畫面,得到平面處理后的視頻素材。
      [0069]本步驟中,第一類視頻素材的視角大于120度,因此,將第一類視頻素材中的視頻畫面展開為平面視頻畫面,從而得到平面處理后的視頻素材。
      [0070]步驟302,根據(jù)所述平面處理后的視頻素材以及所述第二類視頻素材進行視頻剪輯,得到剪輯后平面視頻。
      [0071]本步驟中,第二類視頻素材中視頻畫面為平面視頻畫面,將平面處理后的視頻素材和第二類視頻素材進行混合剪輯,得到平面視頻,從而對非平面視頻進行處理得到平面視頻,從而能夠在非曲面屏幕上播放該平面視頻。
      [0072]示例性設(shè)備
      [0073]在介紹了本發(fā)明示例性實施方式的方法之后,接下來,參考圖4描述本發(fā)明示例性實施方式的視頻處理裝置。
      [0074]圖4為本發(fā)明實施例提供的一種的結(jié)構(gòu)示意圖之一,如圖4所示,可以包括如下模塊:
      [0075]素材獲取模塊401,用于獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材以及利用第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材,其中所述第一類鏡頭的拍攝夾角大于所述第二類鏡頭的拍攝夾角;
      [0076]剪輯處理模塊402,用于對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式虛擬現(xiàn)實VR視頻。
      [0077]優(yōu)選地,所述第一類鏡頭具有180度的拍攝夾角。
      [0078]優(yōu)選地,所述第一類視頻素材為VR視頻素材,所述素材獲取模塊401具體用于:
      [0079]獲取利用所述第一類鏡頭拍攝的第一類初始視頻素材,對所述第一類初始視頻素材進行處理,得到所述VR視頻素材。
      [0080]優(yōu)選地,所述剪輯處理模塊402包括:
      [0081]截取單元4021,用于截取所述第一類視頻頻素材中的部分視頻素材與所述第二類視頻素材中的部分視頻素材;
      [0082]混合單元4022,用于將所述第一類視頻素材中的部分視頻素材與所述第二類視頻素材中的部分視頻素材在時序上進行排序并合并,得到所述混合式VR視頻。
      [0083]在本實施例的另一些實施方式中,可選的,視頻處理裝置,還包括:
      [0084]畫面卷曲模式403,用于對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理之前,對所述第二類視頻素材中的視頻畫面進行卷曲操作,得到具有設(shè)定弧度的卷曲后視頻畫面。
      [0085]在本實施例的又一些實施方式中,可選的,視頻處理裝置,還包括:
      [0086]字幕播放模塊404,用于針對所述混合式VR視頻中的每條字幕,確定到達(dá)該條字幕的播放時間時,播放該條字幕,其中,該條字幕的縱向中心線和橫向中心線的交點設(shè)置在曲面屏幕的固定位置處,所述曲面屏幕用于顯示所述混合式VR視頻中的視頻畫面,并且,所述曲面屏幕為與所述設(shè)定弧度對應(yīng)的曲面屏幕。
      [0087]優(yōu)選地,所述字幕播放模塊404具體用于:
      [0088]將該條字幕的縱向中心線和橫向中心線的交點設(shè)置在所述曲面屏幕縱向中心線上并且距離所述曲面屏幕下邊緣設(shè)定距離的位置處。
      [0089]在本實施例的再一些實施方式中,可選的,視頻處理裝置,還包括:
      [0090]視頻畫面播放模塊405,用于當(dāng)所述混合式VR視頻播放順序相鄰的兩個視頻畫面分別為源自于第一類視頻素材的視頻畫面和源自于第二類視頻素材的視頻畫面時,對所述混合式VR視頻播放順序靠前的一個視頻畫面進行淡出所述曲面屏幕的處理,并對所述混合式VR視頻播放順序靠后的一個視頻畫面進行淡入所述曲面屏幕的處理。
      [0091 ]在本實施例的進一些實施方式中,可選的,視頻處理裝置,還包括:
      [0092]平面處理模塊406,用于將所述第一類視頻素材中的視頻畫面展開為平面視頻畫面,得到平面處理后的視頻素材;
      [0093]平面視頻剪輯模塊407,用于根據(jù)所述平面處理后的視頻素材以及所述第二類視頻素材進行視頻剪輯,得到剪輯后平面視頻。
      [0094]示例性設(shè)備
      [0095]在介紹了本發(fā)明示例性實施方式的方法和裝置之后,接下來,介紹根據(jù)本發(fā)明的另一示例性實施方式的視頻處理裝置。
      [0096]所屬技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠理解,本發(fā)明的各個方面可以實現(xiàn)為系統(tǒng)、方法或程序產(chǎn)品。因此,本發(fā)明的各個方面可以具體實現(xiàn)為以下形式,即:完全的硬件實施方式、完全的軟件實施方式(包括固件、微代碼等),或硬件和軟件方面結(jié)合的實施方式,這里可以統(tǒng)稱為“電路”、“模塊”或“系統(tǒng)”。
      [0097]在一些可能的實施方式中,根據(jù)本發(fā)明的視頻處理裝置可以至少包括至少一個處理單元、以及至少一個存儲單元。其中,所述存儲單元存儲有程序代碼,當(dāng)所述程序代碼被所述處理單元執(zhí)行時,使得所述處理單元執(zhí)行本說明書上述“示例性方法”部分中描述的根據(jù)本發(fā)明各種示例性實施方式的視頻處理方法中的步驟。例如,所述處理單元可以執(zhí)行如圖1中所示的步驟101獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材以及利用第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材,步驟102對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式虛擬現(xiàn)實VR視頻。
      [0098]下面參照圖5來描述根據(jù)本發(fā)明的這種實施方式的視頻處理裝置50。圖5顯示的視頻處理裝置50僅僅是一個示例,不應(yīng)對本發(fā)明實施例的功能和使用范圍帶來任何限制。
      [0099]如圖5所示,視頻處理裝置50以通用計算設(shè)備的形式表現(xiàn)。視頻處理裝置50的組件可以包括但不限于:上述至少一個處理單元501、上述至少一個存儲單元502、連接不同系統(tǒng)組件(包括處理單元501和存儲單元502)的總線503。
      [0100]總線503表示幾類總線結(jié)構(gòu)中的一種或多種,包括存儲器總線或者存儲器控制器、外圍總線、處理器或者使用多種總線結(jié)構(gòu)中的任意總線結(jié)構(gòu)的局域總線。
      [0101]存儲單元502可以包括易失性存儲器形式的可讀介質(zhì),例如隨機存取存儲器(RAM)5021和/或高速緩存存儲器5022,還可以進一步包括只讀存儲器(R0M)5023。
      [0102]存儲單元502還可以包括具有一組(至少一個)程序模塊5024的程序/實用工具5025,這樣的程序模塊5024包括但不限于:操作系統(tǒng)、一個或者多個應(yīng)用程序、其它程序模塊以及程序數(shù)據(jù),這些示例中的每一個或某種組合中可能包括網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的實現(xiàn)。
      [0103]視頻處理裝置50也可以與一個或多個外部設(shè)備504(例如鍵盤、指向設(shè)備等)通信,還可與一個或者多個使得用戶能與視頻處理裝置50交互的設(shè)備通信,和/或與使得該視頻處理裝置50能與一個或多個其它計算設(shè)備進行通信的任何設(shè)備(例如路由器、調(diào)制解調(diào)器等等)通信。這種通信可以通過輸入/輸出(I/O)接口 505進行。并且,視頻處理裝置50還可以通過網(wǎng)絡(luò)適配器506與一個或者多個網(wǎng)絡(luò)(例如局域網(wǎng)(LAN),廣域網(wǎng)(WAN)和/或公共網(wǎng)絡(luò),例如因特網(wǎng))通信。如圖5所示,網(wǎng)絡(luò)適配器506通過總線503與用于視頻處理的裝置50的其它模塊通信。應(yīng)當(dāng)理解,盡管圖中未示出,可以結(jié)合視頻處理裝置50使用其它硬件和/或軟件模塊,包括但不限于:微代碼、設(shè)備驅(qū)動器、冗余處理單元、外部磁盤驅(qū)動陣列、RAID系統(tǒng)、磁帶驅(qū)動器以及數(shù)據(jù)備份存儲系統(tǒng)等。
      [0104]示例性程序產(chǎn)品
      [0105]在一些可能的實施方式中,本發(fā)明提供的視頻處理方法的各個方面還可以實現(xiàn)為一種程序產(chǎn)品的形式,其包括程序代碼,當(dāng)所述程序產(chǎn)品在計算機設(shè)備上運行時,所述程序代碼用于使所述計算機設(shè)備執(zhí)行本說明書上述“示例性方法”部分中描述的根據(jù)本發(fā)明各種示例性實施方式的視頻處理方法中的步驟,例如,所述計算機設(shè)備可以執(zhí)行如圖1中所示的步驟101獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材以及利用第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材,步驟102對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式虛擬現(xiàn)實VR視頻。
      [0106]所述程序產(chǎn)品可以采用一個或多個可讀介質(zhì)的任意組合??勺x介質(zhì)可以是可讀信號介質(zhì)或者可讀存儲介質(zhì)??勺x存儲介質(zhì)例如可以是一一但不限于一一電、磁、光、電磁、紅外線、或半導(dǎo)體的系統(tǒng)、裝置或器件,或者任意以上的組合。可讀存儲介質(zhì)的更具體的例子(非窮舉的列表)包括:具有一個或多個導(dǎo)線的電連接、便攜式盤、硬盤、隨機存取存儲器(RAM)、只讀存儲器(R0M)、可擦式可編程只讀存儲器(EPR0M或閃存)、光纖、便攜式緊湊盤只讀存儲器(CD-ROM)、光存儲器件、磁存儲器件、或者上述的任意合適的組合。
      [0107]如圖6所示,描述了根據(jù)本發(fā)明的實施方式的用于視頻處理的程序產(chǎn)品60,其可以采用便攜式緊湊盤只讀存儲器(CD-ROM)并包括程序代碼,并可以在終端設(shè)備上運行。然而,本發(fā)明的程序產(chǎn)品不限于此,在本文件中,可讀存儲介質(zhì)可以是任何包含或存儲程序的有形介質(zhì),該程序可以被指令執(zhí)行系統(tǒng)、裝置或者器件使用或者與其結(jié)合使用。
      [0108]可讀信號介質(zhì)可以包括在基帶中或者作為載波一部分傳播的數(shù)據(jù)信號,其中承載了可讀程序代碼。這種傳播的數(shù)據(jù)信號可以采用多種形式,包括一一但不限于一一電磁信號、光信號或上述的任意合適的組合??勺x信號介質(zhì)還可以是可讀存儲介質(zhì)以外的任何可讀介質(zhì),該可讀介質(zhì)可以發(fā)送、傳播或者傳輸用于由指令執(zhí)行系統(tǒng)、裝置或者器件使用或者與其結(jié)合使用的程序。
      [0109]可讀介質(zhì)上包含的程序代碼可以用任何適當(dāng)?shù)慕橘|(zhì)傳輸,包括一一但不限于一一無線、有線、光纜、RF等等,或者上述的任意合適的組合。
      [0110]可以以一種或多種程序設(shè)計語言的任意組合來編寫用于執(zhí)行本發(fā)明操作的程序代碼,所述程序設(shè)計語言包括面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言一諸如Java、C++等,還包括常規(guī)的過程式程序設(shè)計語言一諸如“C”語言或類似的程序設(shè)計語言。程序代碼可以完全地在用戶計算設(shè)備上執(zhí)行、部分地在用戶設(shè)備上執(zhí)行、作為一個獨立的軟件包執(zhí)行、部分在用戶計算設(shè)備上部分在遠(yuǎn)程計算設(shè)備上執(zhí)行、或者完全在遠(yuǎn)程計算設(shè)備或服務(wù)器上執(zhí)行。在涉及遠(yuǎn)程計算設(shè)備的情形中,遠(yuǎn)程計算設(shè)備可以通過任意種類的網(wǎng)絡(luò)一一包括局域網(wǎng)(LAN)或廣域網(wǎng)(WAN) —連接到用戶計算設(shè)備,或者,可以連接到外部計算設(shè)備(例如利用因特網(wǎng)服務(wù)提供商來通過因特網(wǎng)連接)。
      [0111]應(yīng)當(dāng)注意,盡管在上文詳細(xì)描述中提及了裝置的若干單元或子單元,但是這種劃分僅僅是示例性的并非強制性的。實際上,根據(jù)本發(fā)明的實施方式,上文描述的兩個或更多單元的特征和功能可以在一個單元中具體化。反之,上文描述的一個單元的特征和功能可以進一步劃分為由多個單元來具體化。
      [0112]此外,盡管在附圖中以特定順序描述了本發(fā)明方法的操作,但是,這并非要求或者暗示必須按照該特定順序來執(zhí)行這些操作,或是必須執(zhí)行全部所示的操作才能實現(xiàn)期望的結(jié)果。附加地或備選地,可以省略某些步驟,將多個步驟合并為一個步驟執(zhí)行,和/或?qū)⒁粋€步驟分解為多個步驟執(zhí)行。
      [0113]雖然已經(jīng)參考若干【具體實施方式】描述了本發(fā)明的精神和原理,但是應(yīng)該理解,本發(fā)明并不限于所公開的【具體實施方式】,對各方面的劃分也不意味著這些方面中的特征不能組合以進行受益,這種劃分僅是為了表述的方便。本發(fā)明旨在涵蓋所附權(quán)利要求的精神和范圍內(nèi)所包括的各種修改和等同布置。
      【主權(quán)項】
      1.一種視頻處理方法,包括: 獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材以及利用第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材,其中所述第一類鏡頭的拍攝夾角大于所述第二類鏡頭的拍攝夾角; 對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式虛擬現(xiàn)實VR視頻。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一類鏡頭具有180度的拍攝夾角。3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其中,所述第一類視頻素材為VR視頻素材,以及,獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材,具體為: 獲取利用所述第一類鏡頭拍攝的第一類初始視頻素材,對所述第一類初始視頻素材進行處理,得到所述VR視頻素材。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式VR視頻,包括: 截取所述第一類視頻素材中的部分視頻素材與所述第二類視頻素材中的部分視頻素材; 將所述第一類視頻素材中的部分視頻素材與所述第二類視頻素材中的部分視頻素材在時序上進行排序并合并,得到所述混合式VR視頻。5.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理之前,還包括: 對所述第二類視頻素材中的視頻畫面進行卷曲操作,得到具有設(shè)定弧度的卷曲后視頻畫面。6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,還包括: 針對所述混合式VR視頻中的每條字幕,確定到達(dá)該條字幕的播放時間時,播放該條字幕;其中,該條字幕的縱向中心線和橫向中心線的交點設(shè)置在曲面屏幕的固定位置處,所述曲面屏幕用于顯示所述混合式VR視頻中的視頻畫面,并且,所述曲面屏幕為與所述設(shè)定弧度對應(yīng)的曲面屏幕。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其中,該條字幕的縱向中心線和橫向中心線的交點設(shè)置在曲面屏幕的固定位置處,包括: 將該條字幕的縱向中心線和橫向中心線的交點設(shè)置在所述曲面屏幕縱向中心線上并且距離所述曲面屏幕下邊緣設(shè)定距離的位置處。8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,還包括: 當(dāng)所述混合式VR視頻播放順序相鄰的兩個視頻畫面分別為源自于第一類視頻素材的視頻畫面和源自于第二類視頻素材的視頻畫面時,對所述混合式VR視頻播放順序靠前的一個視頻畫面進行淡出所述曲面屏幕的處理,并對所述混合式VR視頻播放順序靠后的一個視頻畫面進行淡入所述曲面屏幕的處理。9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括: 將所述第一類視頻素材中的視頻畫面展開為平面視頻畫面,得到平面處理后的視頻素材; 根據(jù)所述平面處理后的視頻素材以及所述第二類視頻素材進行視頻剪輯,得到剪輯后平面視頻。10.—種視頻處理裝置,包括: 素材獲取模塊,用于獲取利用第一類鏡頭拍攝的第一類視頻素材以及利用第二類鏡頭拍攝的第二類視頻素材,其中所述第一類鏡頭的拍攝夾角大于所述第二類鏡頭的拍攝夾角; 剪輯處理模塊,用于對所述第一類視頻素材與所述第二類視頻素材進行混合剪輯處理,得到混合式虛擬現(xiàn)實VR視頻。
      【文檔編號】H04N5/262GK105915818SQ201610305685
      【公開日】2016年8月31日
      【申請日】2016年5月10日
      【發(fā)明人】鄭小岳
      【申請人】網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司
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