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      邀請(qǐng)用戶參與交互式對(duì)話的方法,系統(tǒng)和裝置的制造方法

      文檔序號(hào):10578049閱讀:552來源:國知局
      邀請(qǐng)用戶參與交互式對(duì)話的方法,系統(tǒng)和裝置的制造方法
      【專利摘要】一種用于邀請(qǐng)用戶參與交互式對(duì)話的方法,包括接收來自客戶設(shè)備的請(qǐng)求,其中請(qǐng)求指定關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息,由關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息創(chuàng)建鏈路;提供鏈路給一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者;和響應(yīng)于被邀請(qǐng)者激活鏈路,建立與交互式對(duì)話的連接,并使得被邀請(qǐng)者參與交互式對(duì)話。此外,一種邀請(qǐng)用戶參與交互式對(duì)話的系統(tǒng)和一種鏈路服務(wù)器設(shè)備被公開。
      【專利說明】
      邀請(qǐng)用戶參與交互式對(duì)話的方法,系統(tǒng)和裝置
      技術(shù)領(lǐng)域
      [0001]本發(fā)明涉及一種方法,系統(tǒng)和裝置,用于邀請(qǐng)用戶參與交互式對(duì)話,例如在線游戲或視頻演示。
      【背景技術(shù)】
      [0002]交互式對(duì)話,如在線游戲或視頻演示,可以讓多個(gè)用戶參與。例如,涉及基于計(jì)算機(jī)活動(dòng)的用戶或主機(jī)可以邀請(qǐng)其他用戶或訪客參與交互式對(duì)話。然而,現(xiàn)有技術(shù)要求被邀請(qǐng)者由邀請(qǐng)人指定,因此需要預(yù)先已知的。
      [0003]此外,根據(jù)現(xiàn)有技術(shù)邀請(qǐng)用戶涉及復(fù)雜的方法,包括由一個(gè)邀請(qǐng)人指定一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者,以及要求被邀請(qǐng)者發(fā)送客戶申請(qǐng)以加入交互式對(duì)話。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0004]提供本概述以介紹在下面詳細(xì)描述中進(jìn)一步描述的簡化形式的概念的選擇。本概述并不旨在標(biāo)識(shí)所要求保護(hù)的主題的關(guān)鍵特征,也不旨在用作在確定所要求保護(hù)的主題的范圍的輔助。
      [0005]本公開的第一個(gè)方面是用于邀請(qǐng)用戶參與交互式對(duì)話的方法,包括:在第二客戶設(shè)備接收來自第一客戶設(shè)備的邀請(qǐng),所述邀請(qǐng)指定關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息;創(chuàng)建從所述關(guān)于所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者信息的鏈路;提供所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的鏈路;并響應(yīng)于被邀請(qǐng)者激活鏈路,建立在所在狀態(tài)的交互式對(duì)話的連接,使所述被邀請(qǐng)者參與所述交互式對(duì)話。
      [0006]根據(jù)一個(gè)實(shí)施例,該邀請(qǐng)還可以包括關(guān)于交互式對(duì)話當(dāng)前狀態(tài)的信息,其創(chuàng)建鏈路可以進(jìn)一步包括使用關(guān)于交互式對(duì)話當(dāng)前狀態(tài)的信息以提供鏈路中當(dāng)前狀態(tài)的詳細(xì)信息,當(dāng)被用戶觀察時(shí)。
      [0007]第一方面的第二個(gè)實(shí)施方案包括提供在社交網(wǎng)絡(luò)中的交互式對(duì)話,一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者不是該社交網(wǎng)絡(luò)的成員。
      [0008]根據(jù)第三實(shí)施例,創(chuàng)建鏈路包括從關(guān)于所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息確定一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者,其中該信息包括為了被邀請(qǐng)而使得用戶感到滿意的屬性。
      [0009]第一方面的進(jìn)一步的實(shí)施方案包括通過電子郵件,短信,社交網(wǎng)站,網(wǎng)站或論壇提供鏈路到所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者。
      [0010]第一方面的第五實(shí)施例包括由鏈路服務(wù)器創(chuàng)建并提供的鏈路。
      [0011]根據(jù)進(jìn)一步的實(shí)施方案中,交互式對(duì)話是交互式多人游戲。
      [0012]第七實(shí)施方案包括交互式對(duì)話提供流媒體,特別是流音頻和/或流視頻。
      [0013]根據(jù)另一實(shí)施例,交互式對(duì)話包括用于參與者的一個(gè)或多個(gè)連接點(diǎn),連接點(diǎn)限制參與者的數(shù)量。
      [0014]在進(jìn)一步的實(shí)施方案,使被邀請(qǐng)者參與交互式對(duì)話還包括提供入口到附加的功能,由交互式對(duì)話的提供者提供。
      [0015]第一方面的第十實(shí)施例包括交互式對(duì)話是由在社交網(wǎng)絡(luò)內(nèi)提供,并且使被邀請(qǐng)者參與交互式對(duì)話,包括使被邀請(qǐng)者訪問的社交網(wǎng)絡(luò)的功能,該功能只提供給社交網(wǎng)絡(luò)的成員。
      [0016]另一實(shí)施例包括響應(yīng)于被邀請(qǐng)者選擇的鏈路,為每個(gè)所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者創(chuàng)建訪客帳戶。
      [0017]本公開內(nèi)容的第二方面包括計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),其存儲(chǔ)指令,當(dāng)由處理器執(zhí)行時(shí),根據(jù)上述實(shí)施方案中的任一項(xiàng)所述的方法。非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)具有存儲(chǔ)于其上的指令,其中所述指令,響應(yīng)于由計(jì)算設(shè)備的執(zhí)行,使所述計(jì)算設(shè)備自動(dòng)執(zhí)行方法去邀請(qǐng)用戶參與交互式對(duì)話,根據(jù)本公開的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例。特別是,計(jì)算設(shè)備可以由所述指令被配置成接收來自客戶設(shè)備的邀請(qǐng),所述邀請(qǐng)指定關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者信息,建立一個(gè)鏈路,從所述關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息,提供鏈路給所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者,并響應(yīng)于被邀請(qǐng)者激活鏈路,建立與交互式對(duì)話的連接,并使得所述被邀請(qǐng)者參與所述交互式對(duì)話。
      [0018]根據(jù)第三方面,一種系統(tǒng)被提供用于邀請(qǐng)用戶參與交互式對(duì)話,所述系統(tǒng)包括:第一服務(wù)器,提供交互式對(duì)話,并適于為進(jìn)入所述交互式對(duì)話的鏈路的邀請(qǐng);和第二服務(wù)器,適于接收邀請(qǐng)和與關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息,并且還適于建立從所述關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息的鏈路,以及提供鏈路到所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者,通過網(wǎng)絡(luò)連接到所述第二服務(wù)器;其中所述第二服務(wù)器進(jìn)一步適于建立到交互式對(duì)話的連接,并響應(yīng)于被邀請(qǐng)者激活鏈路,使被邀請(qǐng)者參與交互式對(duì)話。
      [0019]第三方面的第一實(shí)施例包括,第一服務(wù)器是一個(gè)社會(huì)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,并且所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者不是由社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器提供的社交網(wǎng)絡(luò)中的成員。
      [0020]根據(jù)第二實(shí)施例,第二服務(wù)器進(jìn)一步適于通過電子郵件,短信,社交網(wǎng)站,網(wǎng)頁,或論壇提供鏈路。
      [0021 ]第三方面的第三實(shí)施例包括所述交互式對(duì)話是交互式多人游戲。
      [0022]根據(jù)進(jìn)一步的實(shí)施方案中,交互式對(duì)話提供流媒體,特別是流音頻和/或流視頻。
      [0023]根據(jù)第三方面的第五實(shí)施例中,交互式對(duì)話包括用于參與者的一個(gè)或多個(gè)連接點(diǎn),連接點(diǎn)限制參與者的數(shù)量。
      [0024]本公開內(nèi)容的第四方面是一個(gè)鏈路服務(wù)器,包括:第一裝置,適于接收與關(guān)于用于交互式對(duì)話的一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息一起的邀請(qǐng);第二裝置,適于建立鏈路,從所述關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息,并提供鏈路給所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者,以經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)連接到鏈路服務(wù)器;和第三裝置,適于建立到交互式對(duì)話的連接,并響應(yīng)于被邀請(qǐng)者激活的鏈路,以使被邀請(qǐng)參與交互式對(duì)話。
      [0025]本公開的方面有利地完成邀請(qǐng)用戶交互式對(duì)話,而無需在邀請(qǐng)時(shí),被邀請(qǐng)者要被邀請(qǐng)實(shí)體認(rèn)識(shí)。這是創(chuàng)造性,基于由邀請(qǐng)實(shí)體提供信息以創(chuàng)建一個(gè)邀請(qǐng)鏈路來實(shí)現(xiàn),但獨(dú)立于邀請(qǐng)實(shí)體可能知道的任何特定的人。
      【附圖說明】
      [0026]圖1是根據(jù)本公開的一個(gè)方面的過程的流程圖;
      [0027]圖2是根據(jù)本公開內(nèi)容的各方面的第一系統(tǒng)的框圖;和
      [0028]圖3是示出根據(jù)本公開的各方面的第二系統(tǒng)的框圖。
      【具體實(shí)施方式】
      [0029]本公開描述的方法,裝置和系統(tǒng),能夠使用戶或技術(shù)實(shí)體邀請(qǐng)客人參加交互式對(duì)話。可以同步或異步加入交互式對(duì)話,異步參與指單個(gè)用戶參與交互式對(duì)話,而同步參與指多個(gè)用戶參與。交互式對(duì)話的例子包括多玩家或單人游戲,以及流音頻或視頻對(duì)話。所有的這些可提供同步或異步的參與。交互式對(duì)話可能也包括公司或產(chǎn)品的品牌元素,也可以代表動(dòng)畫廣告本身。很簡單,公開的實(shí)施方案在請(qǐng)求時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)鏈路,所述鏈路有效建立連接到一個(gè)交互式對(duì)話,根據(jù)由用戶激活鏈路。這些實(shí)施方案的優(yōu)點(diǎn)包括,邀請(qǐng)的用戶或技術(shù)實(shí)體可能在邀請(qǐng)時(shí)不被邀請(qǐng)實(shí)體認(rèn)識(shí)。進(jìn)一步的優(yōu)點(diǎn)是,連接到或參與到交互式對(duì)話可能通過一個(gè)簡單的鏈路的點(diǎn)擊來實(shí)現(xiàn),一旦鏈路被提供。這使得邀請(qǐng)和邀請(qǐng)實(shí)體在交互式對(duì)話中見面非常方便。
      [0030]圖1顯示了邀請(qǐng)用戶參與交互式對(duì)話的方法。在第一步驟中,描繪為步驟110,請(qǐng)求可以被例如從客戶設(shè)備接收。該請(qǐng)求可能被發(fā)出以創(chuàng)建邀請(qǐng)鏈路。該請(qǐng)求可以由用戶手動(dòng)發(fā)出。它可替代地由技術(shù)實(shí)體發(fā)出,例如由被配置為在特定時(shí)間或在特定條件下自動(dòng)地請(qǐng)求邀請(qǐng)鏈路的程序。發(fā)出請(qǐng)求可以涉及從請(qǐng)求的位置發(fā)送請(qǐng)求,比如計(jì)算設(shè)備,到目標(biāo)位置,例如服務(wù)器,即創(chuàng)建邀請(qǐng)鏈路。發(fā)出該請(qǐng)求可以包括提供關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息。這個(gè)信息可以包括被邀請(qǐng)者的地址,例如電子郵件地址。備選地,該請(qǐng)求可以不指定基于地址的被邀請(qǐng)者,而是可以提供需要技術(shù)分析的信息,以識(shí)別一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者。例如,該信息可以包括潛在被邀請(qǐng)者滿足的性質(zhì)。該邀請(qǐng)還可以包括被邀請(qǐng)者被邀請(qǐng)的關(guān)于交互式對(duì)話信息。交互式對(duì)話的例子包括在線多玩家游戲或流視頻對(duì)話。關(guān)于交互式對(duì)話的信息可能包括建立連接到所述對(duì)話的技術(shù)細(xì)節(jié),如互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議(IP)地址和/或訪問憑據(jù),如用戶名和密碼。根據(jù)一個(gè)具體實(shí)施方案中,關(guān)于該交互式對(duì)話的信息還可以包括在交互式對(duì)話的當(dāng)前狀態(tài)的詳細(xì)信息,如一些玩家或觀眾已經(jīng)參與交互式對(duì)話,或諸如游戲中達(dá)到的級(jí)別,或在電影到達(dá)的場景。該邀請(qǐng)?jiān)诹硪粋€(gè)實(shí)體被接收,諸如鏈路服務(wù)器。
      [0031 ]在步驟120,基于邀請(qǐng)及其伴隨的信息,鏈路被可以創(chuàng)建。在一個(gè)實(shí)施例中,鏈路可以是被嵌入到網(wǎng)站或任何其他超文本的內(nèi)容的統(tǒng)一資源定位符(URL),包括電子郵件。創(chuàng)建鏈路可以包括基于請(qǐng)求中提供的信息,如為了有資格作為被邀請(qǐng)者而使得用戶滿意的屬性,指定一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者。在一個(gè)實(shí)施例中,該請(qǐng)求可以指定被邀請(qǐng)者應(yīng)該以前參加過與當(dāng)前交互式對(duì)話類似或相同的交互式對(duì)話。在視頻對(duì)話的情況下,以前看過類似視頻的用戶可能會(huì)被邀請(qǐng)。在多人游戲的情況下,以前玩過相同或類似游戲的用戶或玩過相同游戲并在游戲中達(dá)到特定級(jí)別的用戶,可以被邀請(qǐng)。在一些實(shí)施方案中,該請(qǐng)求包括關(guān)于交互式對(duì)話當(dāng)前狀態(tài)的信息,其可以在鏈路服務(wù)器用來在確定被邀請(qǐng)者時(shí)評(píng)價(jià)性質(zhì)。作為一個(gè)例子,該鏈路服務(wù)器需要知道當(dāng)前游戲的級(jí)別,以便確定那些之前達(dá)到該級(jí)別的用戶。指定用戶也可以涉及創(chuàng)建與滿足上述或進(jìn)一步條件的用戶的交互,例如當(dāng)前被連接到互聯(lián)網(wǎng)或可能要被連接到互聯(lián)網(wǎng)。該請(qǐng)求可以包括為了被邀請(qǐng)而使得用戶滿意的任何性質(zhì)的集合。該性質(zhì)可以由邀請(qǐng)實(shí)體指定為邏輯表達(dá)式。
      [0032]確定要被邀請(qǐng)的用戶可以涉及分析用戶數(shù)據(jù),如在社交網(wǎng)絡(luò)可找到的用戶數(shù)據(jù)。然而,在一個(gè)實(shí)施例中,只有不是社交網(wǎng)絡(luò)的成員可以被確定。例如,交互式對(duì)話可以從社交網(wǎng)絡(luò)內(nèi)提供,不是社交網(wǎng)絡(luò)中的成員的用戶應(yīng)當(dāng)能夠參與交互式對(duì)話。在本實(shí)施例中,運(yùn)行交互式對(duì)話的數(shù)據(jù)庫,不是社交網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)庫,可能需要對(duì)潛在被邀請(qǐng)者進(jìn)行分析。確定要被邀請(qǐng)的用戶可以包括限制被邀請(qǐng)者的數(shù)量為預(yù)定數(shù)。這個(gè)數(shù)目可由要求提供,或者可以自動(dòng)地確定。如前面提到的,鏈路可以被提供給滿足請(qǐng)求中提供的性質(zhì)的用戶。因?yàn)楦嗟挠脩艨蓾M足被允許的性質(zhì),只有排名最高的用戶可能會(huì)被識(shí)別為鏈路的接受者,例如所有關(guān)于性質(zhì)的滿足達(dá)到預(yù)定門檻的用戶。
      [0033]創(chuàng)建鏈路還可以包括準(zhǔn)備具有目標(biāo)地址的鏈路,如HTTP鏈路。該地址可以被配置為如果該地址被調(diào)用,建立直接接觸到交互式對(duì)話。在一個(gè)實(shí)施方案中,建立接觸可以只為任何上面提到的一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者工作。例如,當(dāng)創(chuàng)建鏈路時(shí),可以為每個(gè)所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者創(chuàng)建用戶名和密碼,并且可以被包括在鏈路本身中。可替代地,對(duì)于每個(gè)受邀請(qǐng)者可以產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù),所述隨機(jī)數(shù)由鏈路提供。一旦激活,基于經(jīng)由用戶名和密碼或經(jīng)由隨機(jī)數(shù)的認(rèn)證,該鏈路將直接引導(dǎo)被邀請(qǐng)者到交互式對(duì)話。
      [0034]接著,在步驟130,鏈路被提供給一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者中的每一個(gè)。提供鏈路可以包括嵌入個(gè)別被邀請(qǐng)者目前觀看的網(wǎng)頁,如被邀請(qǐng)者在社交網(wǎng)絡(luò)上的私人網(wǎng)站。可替代地,鏈路可以通過電子郵件或作為短信消息遞送。它也可被嵌在萬維網(wǎng)(WWW)的論壇或留言板。在一個(gè)實(shí)施例中,鏈路可以嵌入在任何公共或私人網(wǎng)站,其中如果訪問者與被邀請(qǐng)者之一相同,所述鏈路是僅嵌入在此網(wǎng)站中。本領(lǐng)域技術(shù)人員知道,使用邀請(qǐng)的原始地址或信息記錄程序(cookies),在訪問者請(qǐng)求網(wǎng)站時(shí)能夠被識(shí)別。在此階段,如果訪問者與被邀請(qǐng)者之一相同,該網(wǎng)站可以動(dòng)態(tài)提供鏈路。
      [0035]上述步驟120和/或130可通過專用的鏈路服務(wù)器來執(zhí)行,例如下面進(jìn)一步討論的鏈路服務(wù)器。在一個(gè)實(shí)施例中,鏈路服務(wù)器可以與請(qǐng)求的來源地分開。例如,該請(qǐng)求可以由用戶在第一客戶設(shè)備做出的,而鏈路服務(wù)器是在一個(gè)不同的位置。在一個(gè)替代實(shí)施例中,接收請(qǐng)求,以及創(chuàng)建并提供鏈路的功能,也可以由被用于提供請(qǐng)求的相同的客戶設(shè)備來執(zhí)行。
      [0036]步驟140包括建立被邀請(qǐng)者到交互式對(duì)話的連接。交互式對(duì)話的地址已經(jīng)在鏈路本身中被指定。于是,激活鏈路將被邀請(qǐng)者帶入到交互式對(duì)話。在一個(gè)實(shí)施方案中,激活鏈路將基于在鏈路中的用戶名和密碼或隨機(jī)數(shù)來驗(yàn)證被邀請(qǐng)者。隨后,交互式對(duì)話可以被顯示給被邀請(qǐng)者,諸如在他的本地網(wǎng)頁瀏覽器中,并且被邀請(qǐng)者將被接納于與對(duì)話交互。
      [0037]在一個(gè)實(shí)施例中,交互式對(duì)話可以包括用于參與者的連接點(diǎn)。一個(gè)連接點(diǎn)可以被分配給參與到游戲中的各個(gè)用戶。因此,如果所有連接點(diǎn)都被占用,即使對(duì)于被邀請(qǐng)的人來說,訪問交互式對(duì)話也可能會(huì)被拒絕。除了提供對(duì)交互式對(duì)話的訪問,本公開可以包括提供訪問進(jìn)一步的功能,例如由社交網(wǎng)絡(luò)向其成員而不向非成員提供的功能,其中,所述社交網(wǎng)絡(luò)主持交互式對(duì)話。訪問這樣的功能可以包括所有社交網(wǎng)絡(luò)提供的功能,如寫郵件給其他會(huì)員。在一個(gè)實(shí)施例中,提供對(duì)這樣的功能的訪問可以通過響應(yīng)于被邀請(qǐng)者訪問交互式對(duì)話,為被邀請(qǐng)者自動(dòng)建立訪客賬戶來實(shí)現(xiàn)。
      [0038]圖2示出了根據(jù)本公開的實(shí)施例的系統(tǒng)200。在客戶設(shè)備220,請(qǐng)求由用戶,也被稱為邀請(qǐng)者做出。該請(qǐng)求可以通過因特網(wǎng),W1-Fi網(wǎng)絡(luò),或連接到鏈路服務(wù)器210任何其它合適的網(wǎng)絡(luò)被發(fā)送。該鏈路服務(wù)器使用和來自于用戶設(shè)備的請(qǐng)求一起傳輸?shù)男畔韯?chuàng)建、設(shè)立和配置該鏈路,如URL。該鏈路適于允許被邀請(qǐng)者通過上述方法100所述的簡單點(diǎn)擊步驟而直接加入交互式對(duì)話。除了包括在前述概要的請(qǐng)求中的信息,該請(qǐng)求還可以包括發(fā)送者信息,挑戰(zhàn)信息(誰,哪里,何時(shí)等等),和/或游戲的配置信息(游戲,水平,得分,模式,內(nèi)容,位置等)。
      [0039]在一個(gè)實(shí)施例中,交互式對(duì)話可以是廣告,其中,觀看廣告(通過參與交互式對(duì)話)可以被給予獎(jiǎng)勵(lì)。例如,一旦參與交互式對(duì)話,分?jǐn)?shù)可以被提供給被邀請(qǐng)者。在一個(gè)實(shí)施例中,分?jǐn)?shù)可以立即由被邀請(qǐng)者使用,以便使用由交互式對(duì)話內(nèi)或交互式對(duì)話提供的環(huán)境內(nèi)提供的特定的功能,包括社交網(wǎng)絡(luò)。提供給特定的被邀請(qǐng)者的分?jǐn)?shù)的數(shù)量可以由鏈路服務(wù)器在創(chuàng)建鏈路的時(shí)候來確定,并且在一個(gè)實(shí)施例中,可以取決于各個(gè)被邀請(qǐng)者滿足性質(zhì)的程度,這個(gè)程度被定義在用于識(shí)別一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的請(qǐng)求中。
      [0040]—旦鏈路通過鏈路服務(wù)器210被創(chuàng)建和配置,它被發(fā)送給一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者,諸如通過嵌入到上面所述的網(wǎng)站上面?;蛘撸撴溌房梢员话l(fā)送回客戶設(shè)備220。在此情況下,客戶設(shè)備220提供鏈路給被邀請(qǐng)的人。在一個(gè)實(shí)施例中,鏈路可以通過嵌入到發(fā)送給被邀請(qǐng)者的網(wǎng)站中被提供??商娲?,鏈路可經(jīng)由社交網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行傳輸,通過短信,電子郵件或提供用于向作出共享和/或連接的任何其它合適的通信媒體。如果交互式對(duì)話是開放給任何人,鏈路可以根據(jù)任何在本公開內(nèi)容中提供的實(shí)施例的嵌入在網(wǎng)站或社交網(wǎng)絡(luò)。一旦接收到鏈路,被邀請(qǐng)者可以激活鏈路URL,例如通過點(diǎn)擊它,并且然后被直接帶入到交互式對(duì)話。這消除了一切通常必要的加入交互式對(duì)話的步驟。
      [0041]由圖2所示的一個(gè)實(shí)施例,包括最近在客戶設(shè)備220玩游戲,并取得了一定成績,諸如5000分的用戶A。用戶A從鏈路服務(wù)器210中請(qǐng)求了一個(gè)鏈路以便邀請(qǐng)其他玩家進(jìn)入游戲。該邀請(qǐng)可以具體地包括用戶B的地址,所述地址由用戶A提供。鏈路服務(wù)器210接收該請(qǐng)求,并創(chuàng)建,設(shè)置和配置請(qǐng)求的鏈路。接著,鏈路服務(wù)器210通過因特網(wǎng)發(fā)送該鏈路到客戶設(shè)備220,然后客戶設(shè)備220通過上面或下面提到的任意手段或步驟發(fā)送鏈路給用戶B。用戶B因此能夠在任何需要的時(shí)候通過激活鏈路加入游戲。
      [0042]由圖3所示的另一個(gè)實(shí)施例包括一個(gè)或多個(gè)用戶A,B,C和/或D,在一個(gè)或多個(gè)客戶設(shè)備220上參與單個(gè)多人游戲,例如經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)彼此相連的一個(gè)或多個(gè)客戶設(shè)備。所有這些用戶或者他們其中的任何一個(gè)從鏈路服務(wù)器210中請(qǐng)求鏈路以便邀請(qǐng)進(jìn)一步的參與者。被邀請(qǐng)者可以通過特定的地址和/或包括滿足性質(zhì)的邏輯表達(dá)式在請(qǐng)求中被指定。例如,該性質(zhì)可以指定在同一時(shí)間段內(nèi),如在過去N天中參加過相同游戲的任何用戶??商娲鼗蚪M合地,被邀請(qǐng)者必須至少達(dá)到游戲的當(dāng)前狀態(tài),例如用戶A,B,C和/或D達(dá)到的級(jí)別。作為另一種選擇或另外地,該邀請(qǐng)可以指定邀請(qǐng)的最大用戶數(shù)。鏈路服務(wù)器210相應(yīng)地創(chuàng)建,設(shè)置并配置所請(qǐng)求的鏈路,其中對(duì)于滿足所請(qǐng)求的性質(zhì)的用戶,可用于鏈路服務(wù)器210的數(shù)據(jù)被評(píng)價(jià)。如果多于用戶最大數(shù)量被識(shí)別,鏈路服務(wù)器210可以選擇優(yōu)于其他的滿足性質(zhì)的被邀請(qǐng)者。作為一個(gè)例子,更頻繁玩該游戲的用戶可能被作為被邀請(qǐng)者,而其他可能被丟棄。
      [0043]接著,鏈路通過互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送到被提供給被邀請(qǐng)者的客戶設(shè)備220,如過允許共享的任何介質(zhì)。在一個(gè)實(shí)施例中,鏈路可經(jīng)由社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)來提供。因此,實(shí)施例允許邀請(qǐng)未知用戶進(jìn)行連接。一個(gè)被邀請(qǐng)的用戶可以看到該鏈路,并通過激活而接受該鏈路。這將建立到游戲的連接,并允許被邀請(qǐng)者參與。
      [0044]進(jìn)一步的實(shí)施例包括代替交互式對(duì)話的廣告。在本實(shí)施例中,鏈路服務(wù)器210可以被配置為包括在創(chuàng)建鏈路時(shí)關(guān)于發(fā)布實(shí)體的信息,如標(biāo)識(shí),企業(yè)信息等等。被邀請(qǐng)者可以在請(qǐng)求中被指定為那些滿足部分或所有選定的一組性質(zhì)的用戶,比如他們是否對(duì)廣告產(chǎn)品有興趣,尤其他們是否在預(yù)定的時(shí)間段曾經(jīng)買過相關(guān)產(chǎn)品或類似產(chǎn)品。根據(jù)在本公開中所提及的任何裝置或步驟,被邀請(qǐng)的用戶被提供鏈路。如果受邀用戶激活鏈路時(shí),他將能夠觀看該廣告,諸如視頻廣告。在一個(gè)實(shí)施例中,受邀請(qǐng)的用戶可以接收用于觀看廣告的點(diǎn)數(shù)。類似于上述實(shí)施例,廣告可以提供連接點(diǎn)以限制一定數(shù)量的用戶觀看廣告。
      [0045]雖然本公開內(nèi)容及其優(yōu)點(diǎn)已經(jīng)詳細(xì)描述,但應(yīng)當(dāng)理解,在不脫離由所附權(quán)利要求限定的本公開的精神和范圍內(nèi),可以作出各種變化,替換和變更。
      【主權(quán)項(xiàng)】
      1.一種用于邀請(qǐng)用戶參與交互式對(duì)話的方法,其特征在于,包括: 接收來自客戶設(shè)備的請(qǐng)求,所述請(qǐng)求指定關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息; 由所述關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息創(chuàng)建鏈路; 提供所述鏈路給所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者;和 響應(yīng)于被邀請(qǐng)者激活所述鏈路,建立與交互式對(duì)話的連接,并使得所述被邀請(qǐng)者參與所述交互式對(duì)話。2.如權(quán)利要求1的方法,其特征在于,所述請(qǐng)求還包括關(guān)于所述交互式對(duì)話的當(dāng)前狀態(tài)的信息,其中創(chuàng)建鏈路包括使用所述關(guān)于所述交互式對(duì)話的當(dāng)前狀態(tài)的信息,以便當(dāng)用戶觀察時(shí)提供鏈路中當(dāng)前狀態(tài)的細(xì)節(jié)。3.如權(quán)利要求1的方法,其特征在于,提供在社交網(wǎng)絡(luò)中的交互式對(duì)話,所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者不是該社交網(wǎng)絡(luò)的成員。4.如權(quán)利要求1的方法,其特征在于,創(chuàng)建鏈路包括從關(guān)于所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息中確定一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者,其中該信息包括為了被邀請(qǐng)而使得用戶感到滿意的屬性。5.如權(quán)利要求1的方法,其特征在于,提供所述鏈路給所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者包括通過電子郵件,短信,社交網(wǎng)站,網(wǎng)站或論壇提供鏈路。6.如權(quán)利要求1的方法,其特征在于,所述鏈路由鏈路服務(wù)器創(chuàng)建并提供。7.如權(quán)利要求1的方法,其特征在于,所述交互式對(duì)話是交互式多人游戲。8.如權(quán)利要求1的方法,其特征在于,所述交互式對(duì)話提供流媒體,特別是流音頻和/或流視頻。9.如權(quán)利要求8的方法,其特征在于,所述交互式對(duì)話包括用于參與者的一個(gè)或多個(gè)連接點(diǎn),所述連接點(diǎn)限制參與者的數(shù)量。10.如權(quán)利要求1的方法,其特征在于,使得所述被邀請(qǐng)者參與所述交互式對(duì)話包括提供對(duì)附加功能的訪問,所述附加功能由所述交互式對(duì)話的提供者提供。11.如權(quán)利要求10的方法,其特征在于,所述交互式對(duì)話是由在社交網(wǎng)絡(luò)內(nèi)提供,并且其中使得所述被邀請(qǐng)者參與所述交互式對(duì)話包括使被邀請(qǐng)者訪問所述社交網(wǎng)絡(luò)的功能,該功能只提供給所述社交網(wǎng)絡(luò)的成員。12.如權(quán)利要求1的方法,其特征在于,進(jìn)一步包括,響應(yīng)于被邀請(qǐng)者激活所述鏈路,為所述被邀請(qǐng)者創(chuàng)建訪客帳戶。13.—種用于邀請(qǐng)用戶參與交互式對(duì)話的系統(tǒng),其特征在于,包括: 第一服務(wù)器,所述第一服務(wù)器提供交互式對(duì)話,并適于創(chuàng)建為進(jìn)入所述交互式對(duì)話的鏈路的請(qǐng)求;和 第二服務(wù)器,所述第二服務(wù)器適于接收所述請(qǐng)求以及關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息,并且還適于由所述關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息建立鏈路,以及提供所述鏈路給通過網(wǎng)絡(luò)連接到所述第二服務(wù)器的所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者; 其中所述第二服務(wù)器進(jìn)一步適于建立到所述交互式對(duì)話的當(dāng)前狀態(tài)下的連接,并且響應(yīng)于被邀請(qǐng)者激活鏈路,使得被邀請(qǐng)者參與所述交互式對(duì)話。14.如權(quán)利要求13的系統(tǒng),其特征在于,所述第一服務(wù)器是社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,并且所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者不是由所述社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器提供的社交網(wǎng)絡(luò)中的成員。15.如權(quán)利要求13的系統(tǒng),其特征在于,所述第二服務(wù)器進(jìn)一步適于通過電子郵件,短信,社交網(wǎng)站,網(wǎng)頁,或論壇提供所述鏈路。16.如權(quán)利要求13的系統(tǒng),其特征在于,所述交互式對(duì)話是交互式多人游戲。17.如權(quán)利要求13的系統(tǒng),其特征在于,所述交互式對(duì)話提供流媒體,特別是流音頻和/或流視頻。18.如權(quán)利要求13的系統(tǒng),其特征在于,所述交互式對(duì)話包括用于參與者的一個(gè)或多個(gè)連接點(diǎn),所述連接點(diǎn)限制參與者的數(shù)量。19.一種鏈路服務(wù)器設(shè)備,其特征在于,包括: 接收器,所述接收器適于接收用于交互式對(duì)話的請(qǐng)求以及關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息; 第一處理模塊,所述第一處理模塊適于由所述關(guān)于一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者的信息建立鏈路,并提供所述鏈路給經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)連接到所述鏈路服務(wù)器設(shè)備的所述一個(gè)或多個(gè)被邀請(qǐng)者;以及 第二處理模塊,所述第二處理模塊適于建立到所述交互式對(duì)話的連接,并響應(yīng)于被邀請(qǐng)者激活鏈路,使得被邀請(qǐng)參與所述交互式對(duì)話。
      【文檔編號(hào)】H04L29/06GK105939245SQ201610118552
      【公開日】2016年9月14日
      【申請(qǐng)日】2016年3月2日
      【發(fā)明人】杰瓦特·耶爾利
      【申請(qǐng)人】卡雷風(fēng)險(xiǎn)投資有限責(zé)任公司
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