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      隨選視訊社交互動方法和系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號:10627256閱讀:280來源:國知局
      隨選視訊社交互動方法和系統(tǒng)的制作方法
      【專利摘要】本發(fā)明公開了一種隨選視訊社交互動方法,該方法包括步驟:判斷第一客戶端是否與第二客戶端同步播放影片;偵測第一客戶端的使用者的動態(tài)變化;獲取使用者動態(tài)變化信息;計算影片顯示動態(tài)變化信息的預設位置;將動態(tài)變化信息設置于預設位置以在第二客戶端中顯示。本發(fā)明還提供一種應用該隨選視訊社交互動方法的系統(tǒng)。本發(fā)明可以方便使用者在觀看影片時進行互動交流。
      【專利說明】
      隨選視訊社交互動方法和系統(tǒng)
      技術領域
      [0001] 本發(fā)明涉及一種多媒體技術,尤其是涉及一種隨選視訊社交互動方法及隨選視訊 社交互動系統(tǒng)。
      【背景技術】
      [0002] 隨選視訊(V0D)系統(tǒng)允許使用者通過機頂盒、電視機或其他設備傳送內(nèi)容來按需 選擇和觀看影片內(nèi)容。隨選視訊系統(tǒng)通常向使用者提供在任何時間觀看影片內(nèi)容的靈活 性。目前,隨選視訊系統(tǒng)允許使用者在觀賞影片過程中發(fā)表文字評論,然而,大量文字信息 評論會遮蔽重要的影片內(nèi)容影響觀看品質(zhì)且互動不是很親密。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0003] 鑒于以上內(nèi)容,有必要提供一種隨選視訊社交互動方法,令使用者在觀看影片時 互動交流更加密切。
      [0004] 鑒于以上內(nèi)容,還有必要提供一種應用該隨選視訊社交互動方法的系統(tǒng),令使用 者在觀看影片時互動交流更加密切。
      [0005] 該隨選視訊社交互動方法包括步驟:播放影片;判斷第一客戶端是否與第二客戶 端同步播放影片;當?shù)谝豢蛻舳伺c第二客戶端同步播放影片時,偵測第一客戶端的使用者 的動態(tài)變化;獲取使用者動態(tài)變化信息;計算影片顯示動態(tài)變化信息的預設位置;將動態(tài) 變化信息設置于預設位置以在第二客戶端中顯示;當?shù)谝豢蛻舳说氖褂谜擢氉杂^看影片 時,使用者選擇觀看影片評論信息則顯示影片評論信息,否則,不顯示影片評論信息;影片 播放完畢后,第一客戶端的使用者對觀看影片過程中所記錄的動態(tài)變化信息進行預覽、編 輯使之成為影片評論信息。
      [0006] 該隨選視訊社交互動系統(tǒng)包括:播放模塊,用于播放影片;判斷模塊,用于判斷第 一客戶端是否與第二客戶端同步播放影片;判斷模塊還用于當?shù)谝豢蛻舳说氖褂谜擢氉?觀看影片時,使用者選擇觀看影片評論信息則顯示影片評論信息,否則,不顯示影片評論信 息;偵測模塊,用于在使用者觀看影片過程中,偵測第一客戶端的使用者動態(tài)變化;記錄模 塊,用于記錄第一客戶端的使用者動態(tài)變化生成相應的動態(tài)變化信息;計算模塊,用于計算 影片顯示動態(tài)變化信息的預設位置;設置模塊,將動態(tài)變化信息設置于預設位置以在第二 客戶端中顯示;以及編輯模塊,用于影片播放完畢后,第一客戶端的使用者對觀看影片過程 中所記錄的動態(tài)變化信息進行預覽、編輯使之成為影片評論信息。
      [0007] 所述的隨選視訊社交互動系統(tǒng)及隨選視訊社交互動方法,可以讓多個觀看者進行 實時互動,密切感更好。
      【附圖說明】
      [0008] 圖1是本發(fā)明隨選視訊社交互動系統(tǒng)的應用環(huán)境示意圖。
      [0009] 圖2是本發(fā)明隨選視訊社交互動系統(tǒng)的客戶端示意圖。
      [0010] 圖3是本發(fā)明隨選視訊社交互動系統(tǒng)較佳實施例的功能模塊圖。
      [0011] 圖4是本發(fā)明客戶端未同步播放影片時使用者對于影片評論信息選擇的界面示 意圖。
      [0012] 圖5是圖3所示隨選視訊社交互動系統(tǒng)的子模塊圖。
      [0013] 圖6是本發(fā)明影片播放完畢后使用者對記錄的動態(tài)變化進行編輯的界面示意圖。
      [0014] 圖7是本發(fā)明隨選視訊社交互動方法較佳實施例的流程圖。
      [0015] 圖8圖7所示之隨選視訊社交互動方法的子流程圖。
      [0016] 主要元件符號說明
      [0017]
      [0018] 如下【具體實施方式】將結合上述附圖進一步說明本發(fā)明。
      【具體實施方式】
      [0019] 請參閱圖1,其為本發(fā)明隨選視訊社交互動系統(tǒng)100的應用環(huán)境示意圖。在本實施 方式中,服務器65通過網(wǎng)絡62與若干客戶終端交互。服務器65主要用于給客戶端提供在 線視頻點播服務、存儲使用者影片評論信息以及實現(xiàn)客戶端之間的同步播放影片功能。其 中,隨選視訊社交互動系統(tǒng)100應用于客戶端裝置10中。在本實施方式中以第一客戶端61 和第二客戶端63兩個客戶端裝置為例說明本發(fā)明。其中客戶端裝置可以為電視系統(tǒng)、計算 機、平板電腦、手機等。
      [0020] 參閱圖2,在本實施例中,客戶終端61和63分別為電視系統(tǒng)。任意客戶端61和 63包括機頂盒51、電視機52、捕捉設備53。機頂盒51主要用于使用者在線點播視頻以及 實現(xiàn)與服務器65的交互功能。電視機52用于播放影片以及顯示動態(tài)變化信息。捕捉設備 53用于實時偵測使用者的動態(tài)。捕捉設備53包括攝像頭530和麥克風532。攝像頭530 用于對使用者進行拍攝以捕捉使用者的運動、姿態(tài)以及表情。麥克風532用于采集一個或 多個使用者的聲音。
      [0021] 參閱圖3,是本發(fā)明隨選視訊社交互動系統(tǒng)100較佳實施例的功能模塊圖。隨選視 訊社交互動系統(tǒng)100包括播放模塊101、判斷模塊102、偵測模塊103、記錄模塊104、計算模 塊105、設置模塊106及編輯模塊107。所述模塊被配置成由一個或多個處理器執(zhí)行,以完 成本發(fā)明。在本實施方式中,所述模塊由處理器300執(zhí)行。本發(fā)明所稱的模塊是完成一特 定功能的計算機程序段。存儲器200用于存儲隨選視訊社交互動系統(tǒng)100的程序代碼等資 料。
      [0022] 播放模塊101用于客戶端播放影片。
      [0023] 判斷模塊102用于判斷第一客戶端61是否與第二客戶端63同步播放影片。例如, 隨選視訊社交互動系統(tǒng)100可以利用現(xiàn)有的視頻同步播放技術、多路視頻同步播放技術等 實現(xiàn)第一客戶端61和第二客戶端62同步播放影片。當?shù)谝豢蛻舳?1與第二客戶端63同 步播放影片時,在觀看影片同時可以互相傳送實時數(shù)據(jù)。當?shù)谝豢蛻舳?1與第二客戶端63 未同步播放影片時,第一客戶端61僅能通過服務器65觀看影片及影片評論信息,該影片評 論信息為觀看過該影片的人所編輯并存儲隨著影片一起存儲于服務器65中。該影片評論 信息包括文本信息、音頻信息、視頻信息以及姿態(tài)和面部表情等。
      [0024] 如圖4所示,判斷模塊102還用于當?shù)谝豢蛻舳?1未與第二客戶端63進行播放影 片時,判斷使用者選擇是否觀看影片評論信息。具體地,當使用者通過輸入設備選擇"是", 則判斷出使用者選擇觀看評論信息,此時屏幕上就會顯示已觀看過該影片的人所留下的影 片評論信息。當使用者通過輸入設備選擇"否",則判斷出使用者選擇不觀看評論信息,那么 使用者在觀看影片過程中屏幕上就不會顯示已觀看過該影片的人所留下的影片評論信息。
      [0025] 判斷模塊102還用于判斷影片是否播放完畢。如果影片沒有播放完畢,捕捉設備 53就會一直處于工作狀態(tài),以捕捉使用者的動態(tài);如果影片播放完畢,捕捉設備53停止工 作。
      [0026] 偵測模塊103用于檢測第一客戶端61的使用者的動態(tài)是否發(fā)生變化。具體地,偵 測模塊103用于根據(jù)捕捉設備53捕捉到的使用者的動態(tài)來檢測第一客戶端61的使用者是 否發(fā)生動態(tài)變化。例如,攝像頭530拍攝的第一客戶端61的使用者的圖像中出現(xiàn)使用者中 進行運動、姿態(tài)或者表情變化,或者麥克風532采集到聲音時,則第一客戶端61的使用者被 偵測模塊103檢測為發(fā)生動態(tài)變化。
      [0027] 記錄模塊104用于獲取第一客戶端的使用者動態(tài)變化信息。具體地,當偵測模塊 103檢測到第一客戶端61的使用者發(fā)生動態(tài)變化時,記錄模塊104將第一客戶端61的使用 者的動態(tài)變化記錄下來??梢岳斫獾?,該動態(tài)變化信息為攝像頭530拍攝的視頻或者是麥 克風532采集的音頻。
      [0028] 計算模塊105用于計算影片顯示動態(tài)變化信息的預設位置。具體地,如圖5所 示,計算模塊105包括分割單元1051、顯著值計算單元1052、求和單元1053、以及查找單元 1054。分割單元1051用于將影片顯示畫面分割為多個方格。顯著值計算單元1052用于計 算每個方格內(nèi)的像素之和作為顯著值。求和單元1053用于計算預設數(shù)量且連續(xù)的方格的 顯著值之和。其中,該預設數(shù)量根據(jù)動態(tài)變化信息的大小來確定。查找單元1054用于查找 出由預設數(shù)量方格組成且顯著值之和最小的區(qū)域作為顯示動態(tài)變化信息的預設位置。
      [0029] 設置模塊106用于將所述動態(tài)變化信息設置于所述預設位置以在第二客戶端中 顯不〇
      [0030] 編輯模塊107用于影片播放完畢后,響應第一客戶端的使用者操作對觀看影片過 程中所記錄的動態(tài)變化信息進行編輯以生成該影片的影片評論信息。如圖6所示,使用者 可以對記錄的動態(tài)變化信息56,例如視頻信息、音頻信息進行文字說明、標注,或者也可以 將自己不滿意的動態(tài)變化信息進行刪除。
      [0031] 參閱圖7,是本發(fā)明隨選視訊社交互動方法較佳實施例的流程圖。該隨選視訊社交 互動方法由第一客戶端或者第二客戶端執(zhí)行。下面以該隨選視訊社交互動方法由第一客戶 端執(zhí)行為例進行說明。該隨選視訊社交互動方法具體步驟如下。
      [0032] 步驟S10,第一客戶端播放影片。
      [0033] 步驟S11,判斷第一客戶端是否與第二客戶端同步播放影片,當?shù)谝豢蛻舳伺c第二 客戶端同步播放影片時,在觀看影片同時可以互相傳送實時數(shù)據(jù)。當?shù)谝豢蛻舳伺c第二客 戶端未同步播放影片時,第一客戶端僅能通過服務器觀看影片及影片評論信息,該影片評 論信息為觀看過該影片的人所編輯并存儲隨著影片一起存儲于服務器中。
      [0034] 步驟S12,檢測第一客戶端的使用者的動態(tài)是否發(fā)生變化。具體地,根據(jù)捕捉設備 捕捉到的使用者的動態(tài)來檢測第一客戶端的使用者是否發(fā)生動態(tài)變化。例如,攝像頭拍攝 的第一客戶端的使用者的圖像中出現(xiàn)使用者中進行運動、姿態(tài)或者表情變化,或者麥克風 采集到聲音時,則第一客戶端的使用者被檢測為發(fā)生動態(tài)變化。
      [0035] 步驟S13,獲取第一客戶端的使用者動態(tài)變化信息。具體地,當檢測到第一客戶端 的使用者發(fā)生動態(tài)變化時,將第一客戶端的使用者的動態(tài)變化記錄下來??梢岳斫獾?,該動 態(tài)變化信息為攝像頭拍攝的視頻或者是麥克風采集的音頻。
      [0036] 步驟S14,計算影片顯示動態(tài)變化信息的預設位置。具體地,首先將影片顯示畫面 分割為多個方格;接著計算每個方格內(nèi)的像素之和作為顯著值;計算預設數(shù)量且連續(xù)的方 格的顯著值之和;最后查找出由預設數(shù)量方格組成且顯著值之和最小的區(qū)域作為顯示動態(tài) 變化信息的預設位置。
      [0037] 步驟S15,將動態(tài)變化信息設置于預設位置以在第二客戶端中顯示。
      [0038] 步驟S16,判斷影片是否播放完畢,如果影片沒有播放完畢,捕捉設備就會一直處 于工作狀態(tài),以捕捉使用者的動態(tài);如果影片播放完畢,捕捉設備停止工作。
      [0039] 步驟S17,當?shù)谝豢蛻舳宋磁c第二客戶端進行播放影片時,判斷使用者選擇是否觀 看影片評論信息。具體地,當使用者通過輸入設備選擇"是",則判斷出使用者選擇觀看評論 信息,此時屏幕上就會顯示已觀看過該影片的人所留下的影片評論信息。當使用者通過輸 入設備選擇"否",則判斷出使用者選擇不觀看評論信息,那么使用者在觀看影片過程中屏 幕上就不會顯示已觀看過該影片的人所留下的影片評論信息。
      [0040] 步驟S18,第一客戶端屏幕顯示影片評論信息。
      [0041] 步驟S19,第一客戶端不顯示影片評論信息。
      [0042] 步驟S20,檢測第一客戶端的使用者的動態(tài)是否發(fā)生變化。具體地,根據(jù)捕捉設備 捕捉到的使用者的動態(tài)來檢測第一客戶端的使用者是否發(fā)生動態(tài)變化。例如,攝像頭拍攝 的第一客戶端的使用者的圖像中出現(xiàn)使用者中進行運動、姿態(tài)或者表情變化,或者麥克風 采集到聲音時,則第一客戶端的使用者被檢測為發(fā)生動態(tài)變化。
      [0043] 步驟S21,獲取第一客戶端的使用者動態(tài)變化信息。具體地,當檢測到第一客戶端 的使用者發(fā)生動態(tài)變化時,將第一客戶端的使用者的動態(tài)變化記錄下來??梢岳斫獾?,該動 態(tài)變化信息為攝像頭拍攝的視頻或者是麥克風采集的音頻。
      [0044] 步驟S22,計算影片顯示動態(tài)變化信息的預設位置。具體地,首先將影片顯示畫面 分割為多個方格;接著計算每個方格內(nèi)的像素之和作為顯著值;計算預設數(shù)量且連續(xù)的方 格的顯著值之和;最后查找出由預設數(shù)量方格組成且顯著值之和最小的區(qū)域作為顯示動態(tài) 變化信息的預設位置。
      [0045] 步驟S23,判斷影片是否播放完畢,如果影片沒有播放完畢,捕捉設備就會一直處 于工作狀態(tài),以捕捉使用者的動態(tài);如果影片播放完畢,捕捉設備停止工作。
      [0046] 步驟S24,影片播放完畢后,響應第一客戶端的使用者操作對觀看影片過程中所記 錄的動態(tài)變化信息進行編輯以生成該影片的影片評論信息。如圖6所示,使用者可以對記 錄的動態(tài)變化信息56,例如視頻信息、音頻信息進行文字說明、標注,或者也可以將自己不 滿意的動態(tài)變化信息進行刪除。
      [0047] 參閱圖8,是本發(fā)明計算顯示動態(tài)變化信息的預設位置較佳實施例的流程圖。
      [0048] 步驟S00,將影片顯示畫面分割為多個方格。
      [0049] 步驟S200,計算每個方格內(nèi)的像素之和作為顯著值。
      [0050] 步驟S300,計算預設數(shù)量且連續(xù)的方格的顯著值之和。
      [0051] 步驟S400,查找出由預設數(shù)量方格組成且顯著值之和最小的區(qū)域作為顯示動態(tài)變 化信息的預設位置。
      [0052] 以上實施例僅用以說明本發(fā)明的技術方案而非限制,盡管參照較佳實施例對本發(fā) 明進行了詳細說明,本領域的普通技術人員應當理解,可以對本發(fā)明的技術方案進行修改 或等同替換,而不脫離本發(fā)明技術方案的精神和范圍。
      【主權項】
      1. 一種隨選視訊社交互動方法,應用于第一客戶端中,其特征在于,該方法包括步驟: 判斷第一客戶端是否與第二客戶端同步播放影片; 偵測第一客戶端的使用者動態(tài)變化; 獲取使用者動態(tài)變化信息; 計算影片顯示動態(tài)變化信息的預設位置;以及 將所述動態(tài)變化信息設置于所述預設位置以在第二客戶端中顯示。2. 如權利要求1所述的隨選視訊社交互動方法,其特征在于,所述計算顯示動態(tài)變化 信息的預設位置還包括步驟: 將影片顯示畫面分割為多個方格; 計算每個方格內(nèi)的像素之和作為顯著值; 計算預設數(shù)量且連續(xù)的方格的顯著值之和以及 查找出由預設數(shù)量方格組成且顯著值之和最小的區(qū)域作為顯示動態(tài)變化信息的預設 位置。3. 如權利要求1所述的隨選視訊社交互動方法,其特征在于,所述隨選視訊社交互動 方法還包括如下步驟: 響應第一客戶端的使用者操作,對觀看影片過程中所記錄的動態(tài)變化進行編輯并生成 所述影片的評論信息。4. 如權利要求1所述的隨選視訊社交互動方法,其特征在于,所述判斷第一客戶端與 第二客戶端是否同步播放影片的步驟包括: 第一客戶端與第二客戶端同步播放影片時,在觀看影片同時可以互相傳送實時數(shù)據(jù); 當?shù)谝豢蛻舳伺c第二客戶端未同步播放影片時,第一客戶端僅能通過服務器觀看影片及影 片評論信息。5. 如權利要求1所述的隨選視訊社交互動方法,其特征在于,所述第一客戶端的使用 者動態(tài)變化是通過攝像頭或者是麥克風進行偵測的。6. -種隨選視訊社交互動系統(tǒng),應用于第一客戶端中,其特征在于,所述隨選視訊社交 互動系統(tǒng)包括: 判斷模塊,用于判斷第一客戶端是否與第二客戶端同步播放影片; 偵測模塊,用于偵測第一客戶端的使用者動態(tài)變化; 記錄模塊,用于記錄第一客戶端的使用者動態(tài)變化生成相應的動態(tài)變化信息; 計算模塊,用于計算所述影片中顯示動態(tài)變化信息的預設位置;以及 設置模塊,用于將所述動態(tài)變化信息設置于預設位置以在第二客戶端中顯示。7. 如權利要求6所述的隨選視訊社交互動系統(tǒng),其特征在于,所述計算模塊還包括: 分割單元,用于將影片顯示畫面分割為多個方格; 顯著值計算單元,用于計算每個方格內(nèi)的像素之和作為顯著值; 求和單元,用于計算預設數(shù)量且連續(xù)的方格的顯著值之和; 查找單元,用于查找出由預設數(shù)量方格組成且顯著值之和最小的區(qū)域作為顯示動態(tài)變 化信息的預設位置。8. 如權利要求6所述的隨選視訊社交互動系統(tǒng),其特征在于,所述隨選視訊社交互動 系統(tǒng)還包括: 編輯模塊,用于響應用戶操作對所述動態(tài)變化信息進行預覽或者編輯成為所述影片的 評論信息。9. 如權利要求6所述的隨選視訊社交互動系統(tǒng),其特征在于,所述判斷模塊還用于: 判斷使用者是否選擇觀看影片評論信息,當所述判斷模塊判斷出使用者選擇觀看影 片評論信息時,屏幕上顯示已觀看過該影片的人所留下的評論信息;當所述判斷模塊判斷 出使用者選擇不觀看影片評論信息時,屏幕上不顯示已觀看過該影片的人所留下的評論信 息。10. 如權利要求6所述的隨選視訊社交互動系統(tǒng),其特征在于,所述第一客戶端的使用 者動態(tài)變化是通過攝像頭或者是麥克風進行偵測的。
      【文檔編號】H04N21/472GK105992065SQ201510076592
      【公開日】2016年10月5日
      【申請日】2015年2月12日
      【發(fā)明人】馮堃銓
      【申請人】南寧富桂精密工業(yè)有限公司
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