專利名稱:運(yùn)動(dòng)適應(yīng)的外界照明的制作方法
運(yùn)動(dòng)適應(yīng)的外界照明
本申請(qǐng)基于2005年12月13日提交的現(xiàn)有美國臨時(shí)專利申請(qǐng)No. 60/749, 802并且要求其優(yōu)先權(quán),該現(xiàn)有美國臨時(shí)專利申請(qǐng)的全部內(nèi)容 通過引用而在被結(jié)合在這里。
本系統(tǒng)涉及具有外界(ambient)照明效果的視頻顯示單元,其中外 界光特性通過被顯示內(nèi)容的元件的運(yùn)動(dòng)來調(diào)節(jié)。
皇家飛利浦電子股份有限公司(飛利浦)和其他公司已經(jīng)公開了 用于改變外界或周邊照明以便增強(qiáng)典型的家庭或商業(yè)應(yīng)用的視頻內(nèi)容 的裝置。已經(jīng)表明,添加到視頻顯示器或電視機(jī)的外界照明能減少觀 察者的疲勞,提高真實(shí)性和加深身臨其境的感受。目前,飛利浦具有 包括帶外界照明的平板電視機(jī)的電視機(jī)系列,其中電視機(jī)周圍的框架 包括將外界光投射到支撐電視機(jī)或電視機(jī)附近的后壁上的外界光源。
控制的外界光。
PCT專利申請(qǐng)W0 2004/006570公開了 一種基于被顯示內(nèi)容的顏色 特性(例如色調(diào)、飽和度、亮度(brightness))、顏色、場(chǎng)景變化 速度、被識(shí)別人物(character)、被檢測(cè)的情緒等等來控制外界照明 效果的系統(tǒng)和設(shè)備,該文獻(xiàn)通過引用而在這里被引入,如同被完整地 陳述出來。在操作中,該系統(tǒng)分析接收的內(nèi)容并且可以利用該內(nèi)容在 整個(gè)顯示器上的分布(例如平均顏色)或者利用位于顯示器邊界附近 的被顯示內(nèi)容的部分來控制外界照明元件。外界光特征一般使用顯示 器本身的視頻內(nèi)容來基于每幀連同用以平滑外界照明元件的時(shí)間變化 的時(shí)間平均來產(chǎn)生外界照明效果。
本系統(tǒng)的目的是克服現(xiàn)有技術(shù)中的缺點(diǎn)以及改善外界照明效果以 寸更促進(jìn)更沉浸(immersive)的,見看感受。
本系統(tǒng)提供用于控制外界照明元件的方法和設(shè)備。該方法包括 接收內(nèi)容信號(hào);分析該內(nèi)容信號(hào)以確定在該內(nèi)容信號(hào)中描繪的目標(biāo)的 運(yùn)動(dòng)矢量;在顯示設(shè)備上呈現(xiàn)該內(nèi)容信號(hào);以及調(diào)節(jié)由外界照明元件 提供的外界照明效果,其中所述調(diào)節(jié)由所述運(yùn)動(dòng)矢量確定。依照一個(gè) 實(shí)施例,分析內(nèi)容可以包括分析內(nèi)容信號(hào)在靠近顯示設(shè)備的外邊緣的
位置繪出的部分。
在另一個(gè)實(shí)施例中,可以將所呈現(xiàn)的內(nèi)容信號(hào)劃分成宏塊。所述 運(yùn)動(dòng)矢量可以通過分析靠近顯示設(shè)備的外邊緣繪出的宏塊來確定。此 外,可以將所述運(yùn)動(dòng)矢量分解成平行于和垂直于顯示設(shè)備的外邊緣的 分量。對(duì)外界照明效果的調(diào)節(jié)可以通過該運(yùn)動(dòng)矢量的垂直分量來確定。 在內(nèi)容信號(hào)由時(shí)間內(nèi)容部分提供的情況下,可以利用給定時(shí)間內(nèi)容部 分來調(diào)節(jié)在前一個(gè)或者后一個(gè)時(shí)間內(nèi)容部分期間提供的外界照明效
果。依照本系統(tǒng),可以通過運(yùn)動(dòng)矢量來調(diào)節(jié)外界照明效果的發(fā)光度
(luminance)、顏色飽和度和/或其他特性。
在另一個(gè)實(shí)施例中,分析內(nèi)容信號(hào)可以包括將所呈現(xiàn)的內(nèi)容信 號(hào)劃分成宏塊和子塊;確定每個(gè)子塊的顏色特性(例如平均顏色); 確定每個(gè)子塊的運(yùn)動(dòng)矢量;通過相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)矢量來加權(quán)每個(gè)子塊的被 確定的顏色特性;以及通過相應(yīng)子塊的被加權(quán)的凈皮確定顏色特性來確 定宏塊的顏色特性。外界照明效果可以通過該宏塊的被確定顏色特性 (例如平均顏色)來確定。
可以將所呈現(xiàn)的內(nèi)容信號(hào)劃分成宏塊和子塊。可以將每個(gè)子塊的 運(yùn)動(dòng)矢量分解成平行于和垂直于顯示設(shè)備的外邊緣的分量??梢酝ㄟ^ 相應(yīng)子塊的運(yùn)動(dòng)矢量來加權(quán)在靠近顯示設(shè)備的外邊緣的宏塊內(nèi)繪出的 每個(gè)子塊的平均顏色,用于確定宏塊的平均顏色。宏塊的平均顏色可 以用于調(diào)節(jié)外界照明元件。
下面是說明性實(shí)施例的描述,當(dāng)其結(jié)合下列附圖時(shí)將展現(xiàn)上述提 到的特征和優(yōu)點(diǎn)以及另外的特征和優(yōu)點(diǎn)。在下面的描述中,為了解釋
而非限制的目的,陳述了諸如特定的架構(gòu)、接口、技術(shù)等等之類的具 體細(xì)節(jié)以便于說明。然而,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將顯然的是,脫 離這些具體細(xì)節(jié)的其他實(shí)施例將仍然被理解為處于所附權(quán)利要求的范 圍內(nèi)。另外,為了清楚起見,省略了對(duì)于眾所周知的設(shè)備、電路和方 法的詳細(xì)描述,以便突出對(duì)本系統(tǒng)的描述。
應(yīng)當(dāng)特別理解的是,這些附圖被包括來用于說明的目的,并不代 表本系統(tǒng)的范圍。在這些附圖中,不同附圖中的相似的附圖標(biāo)記表示 相似的元件。
圖1A、 1B、 1C示出了依照本系統(tǒng)的說明性實(shí)施例分析的內(nèi)容的三 個(gè)連續(xù)幀;
圖2A、 2B、 2C示出了依照本系統(tǒng)說明性實(shí)施例的圖1的宏塊的展 開圖3A、 3B、 3C示出了依照本系統(tǒng)另說明性實(shí)施例的宏塊的展開圖; 圖4示出了依照本系統(tǒng)的實(shí)施例的設(shè)備。
參照?qǐng)D1A、 1B、 1C,其示出了內(nèi)容的三個(gè)時(shí)間上連續(xù)的幀IOOA、 IOOB、 IOOC,該內(nèi)容可以顯示在顯示設(shè)備上并且可以依照本系統(tǒng)的一 個(gè)說明性實(shí)施例來分析。在這些圖中,幀IOOA在時(shí)間上超前于幀100B 而繪出(例如顯示),幀IOOB時(shí)間上超前于幀100C而顯示。這些幀 可以顯示在諸如LCD (液晶顯示器)或PDP (等離子體顯示板)平面電 視機(jī)之類的顯示設(shè)備上。然而,顯示設(shè)備可以是任何類型并且可以使 用任何技術(shù)或平臺(tái),例如CRT(陰極射線管)、FED(場(chǎng)發(fā)射顯示器)、 投影顯示器、薄膜印刷光學(xué)活性聚合物顯示器(thin-film printed optically-active polymer display)或者使用任何其他技術(shù)的顯示器或包括 電視機(jī)的顯示器類型。許多實(shí)施例甚至可以應(yīng)用于用于傳送內(nèi)容的任 何傳輸介質(zhì)(transmissive medium),所述內(nèi)容例如^見頻內(nèi)容或視覺內(nèi)容, 例如在建筑物窗口中所看到的。為了討論清楚起見,這里將使用顯示 設(shè)備用于說明的目的。
在內(nèi)容中,將宏塊110示例性地顯示為矩形區(qū)域,可以分析該宏 塊110以產(chǎn)生和/或調(diào)節(jié)位于宏塊110的左邊的諸如光斑之類的外界照 明效果。被顯示的目標(biāo)(圖示的目標(biāo)120)被顯示隨著幀100的前進(jìn)(例 如從幀100A到幀100C)朝幀100的左邊運(yùn)動(dòng)。還顯示目標(biāo)120的一部 分隨著幀100的前進(jìn)而穿過宏塊110。
現(xiàn)在參照?qǐng)D2A、 2B、 2C,其示出了依照本系統(tǒng)的一個(gè)示例性實(shí)施 例的圖1的宏塊110的展開圖。將宏塊110示例性地顯示為包括4x4 的像素組(總共16個(gè)像素)。包含在宏塊110內(nèi)的目標(biāo)120被顯示為 隨著這些幀前進(jìn)經(jīng)過圖1的幀100A、 100B、 100C而以每幀2個(gè)像素的 速度向左運(yùn)動(dòng)。在一個(gè)實(shí)施例中,可以通過使用對(duì)本領(lǐng)域技術(shù)人員顯 而易見的技術(shù)逐幀檢查所述內(nèi)容來從該內(nèi)容本身中得出目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)信 息(和/或前進(jìn)經(jīng)過宏塊110的目標(biāo)的部分的運(yùn)動(dòng)信息)。在一個(gè)可替 換實(shí)施例中,所述運(yùn)動(dòng)信息可以從被計(jì)算用于運(yùn)動(dòng)適應(yīng)和/或運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償 去隔行(de-interlacing)的運(yùn)動(dòng)信息中得出,所述去隔行已經(jīng)用于 一些顯示設(shè)備(例如電視機(jī))以便對(duì)交錯(cuò)的內(nèi)容信號(hào)進(jìn)行去隔行。所
述運(yùn)動(dòng)信息還可以作為二維(2D)到三維(3D)轉(zhuǎn)換算法的一部分而 被導(dǎo)出。
在另一個(gè)實(shí)施例中,如果所述內(nèi)容是作為MPEG兼容的內(nèi)容流而被 傳送的,那么所述運(yùn)動(dòng)信息可以從可能存在于代表所述內(nèi)容的數(shù)據(jù)流 中的MPEG (活動(dòng)圖像專家組)運(yùn)動(dòng)信息中得出。 一般而言,如本領(lǐng)域 中已知的,MPEG內(nèi)容流被傳送到可能存在于顯示設(shè)備或者連接的機(jī)頂 盒處的MPEG解碼器。對(duì)于被表示為MPEG數(shù)據(jù)流的內(nèi)容而言,可以將 幀劃分成塊(例如8x8塊)并且可以將從一個(gè)幀到下一個(gè)幀的變化表 示為指示從一個(gè)幀到下一個(gè)幀的塊平移的運(yùn)動(dòng)矢量。美國專利 No.5,615,018 (其通過引用而結(jié)合于此,如同其被完整地陳述出來) 討論了用于針對(duì)內(nèi)容幀中的塊得出MPEG運(yùn)動(dòng)矢量的系統(tǒng),雖然細(xì)節(jié)不 是本申請(qǐng)所要關(guān)注的。
不管所述運(yùn)動(dòng)信息是如何被計(jì)算或得出的,依照本系統(tǒng)的一個(gè)實(shí) 施例,運(yùn)動(dòng)信息,例如在接近幀的外邊界的宏塊內(nèi)的目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)信息, 可以用來調(diào)節(jié)外界照明效果(例如發(fā)光度、顏色、色調(diào)、飽和度等等)。 此外,可以調(diào)節(jié)其他外界照明效果,例如可以對(duì)調(diào)節(jié)外界照明效果的 顏色本身進(jìn)行調(diào)節(jié)。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,可以阻隔對(duì)于所有非相 關(guān)部分(例如不與運(yùn)動(dòng)目標(biāo)相關(guān)或者不與如所希望的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)相關(guān)) 的照明效杲以得到更"純,,色外界照明效果。在另一個(gè)實(shí)施例中,可 以在外界照明效果中調(diào)節(jié)顏色改變的速度。例如,外界照明效果"顯 示,,運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的部分可以快速地跟隨輸入顏色,而來自較靜態(tài)的背景 的其他部分可以緩'f曼地改變顏色(例如跟隨顏色變化)以強(qiáng)調(diào)運(yùn)動(dòng)和 非運(yùn)動(dòng)相關(guān)效果之間的差異。在另一個(gè)實(shí)施例中,用來確定外界照明
效果的顏色的算法可以根據(jù)所檢測(cè)的運(yùn)動(dòng)而變化。例如,對(duì)于運(yùn)動(dòng)目 標(biāo)而言,可以利用峰值檢測(cè)算法(peak detector algorithm),而對(duì)于仍然 可以包括許多不同顏色的背景而言,可以利用平均顏色檢測(cè)算法 (average color detector algorithm)以便不只強(qiáng)調(diào)該背景的單個(gè)顏色。本領(lǐng) 域普通技術(shù)人員會(huì)容易想到對(duì)于外界照明效果的其他調(diào)節(jié),其應(yīng)當(dāng)被 認(rèn)為處于所附的權(quán)利要求的范圍內(nèi)。
在任何情況下,都可以通過在顯示設(shè)備上繪出的給定宏塊附近(例 如邊界、鄰近等)的一個(gè)或多個(gè)外界照明元件(例如,光斑)產(chǎn)生外 界照明效果。通過這種方式,向外界照明效果提供了另一維數(shù),這可
以導(dǎo)致更深刻的視覺感受。
依照本系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例,可以在每幀的基礎(chǔ)上使用運(yùn)動(dòng)信息來 調(diào)節(jié)外界照明效果。舉例而言并且如上所述,可以在宏塊尺度上計(jì)算 運(yùn)動(dòng)信息。在運(yùn)動(dòng)適應(yīng)去隔行過程的運(yùn)動(dòng)信息可獲得并且被使用的情 況下,可以將包含在給定宏塊內(nèi)的各運(yùn)動(dòng)矢量簡(jiǎn)單地加起來以產(chǎn)生合
成的(resulting)運(yùn)動(dòng)矢量,該合成的運(yùn)動(dòng)矢量是宏塊內(nèi)所有運(yùn)動(dòng)矢 量之和。在另一個(gè)實(shí)施例中,可以導(dǎo)出平均運(yùn)動(dòng)矢量。為了下述討論 的簡(jiǎn)單起見,將討論合成的運(yùn)動(dòng)矢量。需要指出的是,術(shù)語"合成的 運(yùn)動(dòng)矢量,,應(yīng)當(dāng)被理解為包含導(dǎo)出運(yùn)動(dòng)矢量的上述方法中的每一種以 及本領(lǐng)域技術(shù)人員會(huì)想到的其他方法。
舉例而言,將合成的運(yùn)動(dòng)矢量分解成與屏幕邊緣和宏塊之間的邊 界平行的分量以及垂直于該邊界的分量,所述屏幕邊緣鄰接待調(diào)節(jié)的 外界照明元件(例如AmbiLightTM光斑)。舉例而言,垂直于該邊界的 分量可以用于依照本系統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)適應(yīng)外界照明元件。
所述運(yùn)動(dòng)矢量的垂直分量可以具有三種可能的狀態(tài)。所述運(yùn)動(dòng)矢 量的垂直分量可以具有正狀態(tài),其表示宏塊的合成的運(yùn)動(dòng)矢量具有指 示朝向幀邊界和接近的(bordering)外界照明元件的運(yùn)動(dòng)的垂直分量。 在這種情況下并且依照本系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例,先前確定的外界照明結(jié) 果(例如由PCT W0 2004/006570的系統(tǒng)確定的外界照明結(jié)果)按照由
合成的運(yùn)動(dòng)矢量的垂直分量所確定的運(yùn)動(dòng)因子來放大(例如乘以大于1 的因子)。所述運(yùn)動(dòng)矢量的垂直分量可以具有負(fù)狀態(tài),其表示宏塊的 合成的運(yùn)動(dòng)矢量具有指示離開幀邊界和接近的外界照明元件的運(yùn)動(dòng)的 垂直分量。在這種情況下并且依照本系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例,先前確定的 外界照明結(jié)果按照由合成的運(yùn)動(dòng)矢量的垂直分量所確定的運(yùn)動(dòng)因子來 削弱(例如乘以小于1的因子)。所述運(yùn)動(dòng)矢量的垂直分量可以具有 零狀態(tài),其表示宏塊的合成的運(yùn)動(dòng)矢量具有指示沒有朝向或離開幀邊 界和接近的外界照明元件的運(yùn)動(dòng)的垂直分量。在這種情況下并且依照 本系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例,先前確定的外界照明結(jié)果不變。在任何情況下, 在使用如上所述的運(yùn)動(dòng)因子調(diào)節(jié)正常外界照明效果(例如平均顏色效 果)之后,將調(diào)節(jié)的效果施加到相應(yīng)的外界照明元件,從而強(qiáng)調(diào)宏塊 內(nèi)目才示的運(yùn)動(dòng)。
在另 一個(gè)實(shí)施例中,運(yùn)動(dòng)信息可以用來控制計(jì)算宏塊尺度上的平
均顏色的方式,從而調(diào)節(jié)典型的外界照明效果。在這個(gè)實(shí)施例中,可 以在子宏塊尺度上計(jì)算運(yùn)動(dòng)信息,該子宏塊尺度此后稱為子塊尺度。
舉例而言,子塊尺寸可以是2x2像素(因而4x4宏塊可以包括4個(gè)子 塊)。這種像素子塊在圖2A中示例性地示為子塊230。不難理解,可 以容易地使用任何尺寸的宏塊和子塊。在任何情況下, 一般而言,可 以導(dǎo)出的塊的尺寸,例如對(duì)于運(yùn)動(dòng)適應(yīng)去隔行可提供的塊尺寸,小于 用于導(dǎo)出典型的外界照明元件(例如AmMLightTM光斑)的宏塊尺寸。 因此,子塊運(yùn)動(dòng)信息可以是已經(jīng)可用的或者是容易導(dǎo)出的。依照這個(gè) 實(shí)施例,可以按照與上面的討論中處理宏塊的運(yùn)動(dòng)矢量相同的方式來 處理子塊的運(yùn)動(dòng)矢量。因此像上面一樣,可以導(dǎo)出和使用與外界照明 元件和宏塊之間的邊界垂直的子塊的運(yùn)動(dòng)矢量的分量,但是在這個(gè)實(shí) 施例中,該運(yùn)動(dòng)分量是針對(duì)宏塊內(nèi)的每個(gè)單獨(dú)的子塊來確定的。
在計(jì)算用于確定外界照明元件效果的宏塊的特性(例如如上面例 示性討論的宏塊的平均顏色)之前,計(jì)算每個(gè)子塊的平均顏色。在其 他實(shí)施例中,可以利用宏塊和子塊的其他特性。為了簡(jiǎn)單起見,這里 將使用術(shù)語"平均顏色",不過除非另有說明,應(yīng)當(dāng)將該術(shù)語理解為 包含可以用于確定外界照明效果的其它宏塊和子塊特性。因此,需要 指出的是,除非本文另有特別說明,術(shù)語"平均顏色"將被理解為包 含宏塊和子塊特性中的每一個(gè)以及本領(lǐng)域技術(shù)人員會(huì)想到的其他特性 (例如峰值顏色等等)。在這個(gè)實(shí)施例中, 一旦確定了子塊的平均顏 色,就在計(jì)算宏塊的平均顏色時(shí)將子塊的運(yùn)動(dòng)信息用于加權(quán)那些子塊 的平均顏色。類似于上述討論,子塊的運(yùn)動(dòng)矢量的垂直分量可以具有 三種狀態(tài)。
子塊的運(yùn)動(dòng)矢量的垂直分量可以具有正狀態(tài),其表示子塊的合成 的運(yùn)動(dòng)矢量具有指示朝向幀邊界和接近相應(yīng)宏塊的外界照明元件的運(yùn) 動(dòng)的垂直分量。在這種情況下并且依照本系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例,先前針 對(duì)子塊確定的外界照明結(jié)果(例如平均顏色)通過由子塊的合成的運(yùn) 動(dòng)矢量的垂直分量確定的運(yùn)動(dòng)因子來加權(quán)(例如乘以大于1的因子), 以便計(jì)算宏塊的平均顏色。子塊的運(yùn)動(dòng)矢量的垂直分量可以具有負(fù)狀 態(tài),其表示子塊的合成的運(yùn)動(dòng)矢量具有指示離開幀邊界和接近相應(yīng)宏 塊的外界照明元件的運(yùn)動(dòng)的垂直分量。在這種情況下并且依照本系統(tǒng) 的一個(gè)實(shí)施例,先前針對(duì)子塊確定的平均顏色通過由子塊的合成的運(yùn)
動(dòng)矢量的垂直分量確定的運(yùn)動(dòng)因子來加權(quán)(例如乘以小于1的因子), 以便計(jì)算宏塊的平均顏色。
所述運(yùn)動(dòng)矢量的垂直分量可以具有零狀態(tài),其表示子塊的合成的 運(yùn)動(dòng)矢量具有指示沒有朝向或離開幀邊界和接近的外界照明元件的運(yùn) 動(dòng)的垂直分量。在這種情況下并且依照本系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例,該子塊 的平均顏色利用因子-1來加權(quán),以便計(jì)算宏塊的平均顏色。
正如針對(duì)宏塊運(yùn)動(dòng)矢量確定所舉例討論的那樣,子塊的權(quán)重可以 用來控制平均過程的若干參數(shù)。然而,當(dāng)前的實(shí)施例改進(jìn)了在宏塊級(jí) 進(jìn)行運(yùn)動(dòng)矢量的計(jì)算時(shí)所獲得的結(jié)果,因?yàn)樵谝恍┣闆r下,在宏塊級(jí)宏 塊內(nèi)小的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)可以比用當(dāng)前的子塊計(jì)算更多地控制最后所產(chǎn)生的 外界照明效果。對(duì)于其中宏塊尺寸變得非常小的情況而言,宏塊計(jì)算 和得到的外界照明效果將接近子塊計(jì)算,所述情況可以是當(dāng)存在大量
外界照明元件時(shí)的情況。這歸因于以下事實(shí)在小宏塊的情況下,小 宏塊的尺寸可能變得小于運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的尺寸,因而相比于由宏塊計(jì)算產(chǎn) 生的計(jì)算和效果,宏塊內(nèi)的細(xì)分(refinement)(細(xì)節(jié))(例如由4吏用子
塊引入的)可能對(duì)外界照明效果添加很少或者不添加改進(jìn)。
利用子塊的另一個(gè)實(shí)施例可以給所有運(yùn)動(dòng)目標(biāo)分配小于1的權(quán)重。 這導(dǎo)致更少依賴于運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的外界照明效果。在這個(gè)實(shí)施例中,可以 以多種方式對(duì)正負(fù)狀態(tài)的加權(quán)進(jìn)行縮放,使得負(fù)的合成的運(yùn)動(dòng)矢量比 正的合成的運(yùn)動(dòng)矢量導(dǎo)致更低的加權(quán)。相反的情況將導(dǎo)致正的合成的 運(yùn)動(dòng)矢量比負(fù)的合成的運(yùn)動(dòng)矢量具有更低的加權(quán)。在另一種變型中, 可以對(duì)正和負(fù)的合成的運(yùn)動(dòng)矢量歸一化,使得給定的正的合成運(yùn)動(dòng)矢 量將具有與相應(yīng)的負(fù)的合成運(yùn)動(dòng)矢量相同的結(jié)果。例如,合成的+1運(yùn) 動(dòng)矢量可以對(duì)平均顏色產(chǎn)生與合成的-1運(yùn)動(dòng)矢量相同的影響。在任何 情況下,這個(gè)實(shí)施例具有在時(shí)間上平息(例如平滑)所述影響的效果, 因?yàn)橥饨缯彰餍Ч麑⒏芮械馗S所述內(nèi)容的靜態(tài)部分。
依照本系統(tǒng)的另一個(gè)實(shí)施例利用運(yùn)動(dòng)信息來預(yù)測(cè)外界照明效果。 雖然之前的實(shí)施例使用宏塊或者子塊級(jí)上視頻內(nèi)容的平均顏色,但是
界照明元件的顏色。換言之,諸如不存在(例如未顯示在顯示設(shè)備上) 果。這具;將實(shí)際視iJ內(nèi)容擴(kuò)展到l示屏幕:外的效果。 、
在這個(gè)實(shí)施例中,子塊尺度上的運(yùn)動(dòng)信息和平均顏色可以按照與 上面描述的在子塊級(jí)上的相同方式來計(jì)算。此后,可以依照這個(gè)實(shí)施 例來設(shè)置接近宏塊的外界照明元件的顏色。在緊接著相鄰?fù)饨缯彰髟?件與宏塊之間的邊界的所有子塊具有等于零的、垂直于該邊界的運(yùn)動(dòng) 矢量分量的情況下,可以設(shè)置相鄰?fù)饨缯彰髟念伾扔谶@些子塊 的平均顏色。在一個(gè)類似的實(shí)施例中,宏塊內(nèi)具有等于零的、垂直于 該邊界的運(yùn)動(dòng)矢量分量的所有子塊的平均顏色可以用于設(shè)置相鄰?fù)饨?照明元件的顏色。在這些實(shí)施例中,忽略不直接緊鄰該邊界的運(yùn)動(dòng)目 標(biāo),并且由靜態(tài)背景控制相鄰?fù)饨缯彰髟耐饨缯彰餍ЧT谶@些 實(shí)施例中,與其他實(shí)施例類似,術(shù)語"靜態(tài)"意指關(guān)于相對(duì)于相關(guān)邊 界的運(yùn)動(dòng)。
在緊接著相鄰?fù)饨缯彰髟c宏塊之間的邊界的所有子塊具有垂 直于該邊界的運(yùn)動(dòng)矢量分量的情況下,作為第一選項(xiàng),相鄰?fù)饨缯彰?元件的顏色可以被設(shè)置等于這些子塊的平均顏色,或者類似于以上所 迷,被設(shè)置等于宏塊內(nèi)具有相對(duì)于相關(guān)邊界的運(yùn)動(dòng)的所有子塊的平均 顏色。在這種情況下,忽略靜態(tài)背景。最后,在緊接著相鄰?fù)饨缯彰?元件與宏塊之間的邊界的僅僅一些子塊具有垂直于該邊界的運(yùn)動(dòng)矢量 分量的情況下,可以設(shè)置相鄰?fù)饨缯彰髟念伾扔谶@些子塊的平 均顏色,或者宏塊內(nèi)具有垂直于該邊界的運(yùn)動(dòng)矢量分量的所有子塊的 平均顏色。
在另一個(gè)實(shí)施例中,作為類似于第一選項(xiàng)的第二選項(xiàng),可以使用 相對(duì)權(quán)重來計(jì)算相鄰?fù)饨缯彰髟念伾?,相比于給出相對(duì)權(quán)重1的 非運(yùn)動(dòng)子塊,對(duì)于運(yùn)動(dòng)子塊所述相對(duì)權(quán)重大于1。第一選項(xiàng)可以導(dǎo)致外 界照明效果在與存在于所述內(nèi)容中的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)相鄰的區(qū)域中的位移。 第二選項(xiàng)平滑了該位移效果,但是也降低了運(yùn)動(dòng)適應(yīng)外界照明的外觀
上的效果(apparent effect)。
作為一個(gè)例子,在宏塊內(nèi)部分的運(yùn)動(dòng)以及相對(duì)權(quán)重為1.5的情況 下使用第二選項(xiàng),與之前的實(shí)施例相比,所述外界照明效果導(dǎo)致連續(xù) 幀的外界照明效果之間的更大的對(duì)比度。因此,運(yùn)動(dòng)被強(qiáng)調(diào)得甚至更 多了 ,特別是因?yàn)楫?dāng)運(yùn)動(dòng)目標(biāo)實(shí)際上直接緊鄰與外界照明元件相鄰的 邊界時(shí)該運(yùn)動(dòng)目標(biāo)只影響外界照明效果。
依照利用與幀邊界相鄰的子塊來確定外界照明效果的另一個(gè)實(shí)施
例,當(dāng)一個(gè)或多個(gè)幀緩沖器對(duì)于所述內(nèi)容可用或者一個(gè)或多個(gè)緩沖器 對(duì)于存儲(chǔ)希望的外界照明效果可用時(shí),可以得出另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。例如, 利用幀緩沖器,當(dāng)前幀可以被用來預(yù)測(cè)針對(duì)下一幀或前一幀而非當(dāng)前 幀的外界照明效果。這將進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)運(yùn)動(dòng),因?yàn)樵谶@個(gè)實(shí)施例中,作 為對(duì)相鄰?fù)饨缯彰髟挠绊懙慕Y(jié)果,在幀中繪出的目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)將在
超出該幀的壁(wall)上繼續(xù)或者起源于該幀之前的壁。在這個(gè)實(shí)施例 中,子塊的運(yùn)動(dòng)信息可以用來預(yù)測(cè)該子塊在下一幀或前一幀中的位置。 例如,當(dāng)運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的位置在下一幀中前進(jìn)超出邊界時(shí),可以類似于以 上所述來控制相鄰?fù)饨缯彰髟念伾?,但是利用了前一幀的?dǎo)出的 顏色。
在這個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)前幀的外界照明效果可以由前一幀來控制。 例如,在圖3中,框320代表在由幀邊緣340所限定的幀內(nèi)繪出的目 標(biāo)(例如子塊)的一部分。框320每幀只向左運(yùn)動(dòng)2個(gè)像素(例如, 從圖3A到圖3B到圖3C對(duì)應(yīng)于相應(yīng)的幀1、 2、 3的一部分)。因此依 照本系統(tǒng)的這個(gè)實(shí)施例,在圖3A或圖3B中宏塊的運(yùn)動(dòng)子塊未被放置 得影響相鄰?fù)饨缯彰髟?。相?yīng)地,對(duì)于圖3A、 3B中的任何一個(gè),宏 塊沒有被包含在相鄰?fù)饨缯彰髟念伾挠?jì)算中。然而,對(duì)于圖 (例如幀3)而言,使用了圖3B中示出的幀2的運(yùn)動(dòng)信息。由于框320 以每幀2像素的速率向左運(yùn)動(dòng),如果繼續(xù)進(jìn)入幀3,那么框320將位于 屏幕之外,如圖3C所示。這將框320置于相鄰?fù)饨缯彰髟奈恢弥?內(nèi),因而如圖所示對(duì)于圖3其被包含在相鄰?fù)饨缯彰髟念伾挠?jì) 算中。在這個(gè)實(shí)例中,不需要幀緩沖器。相鄰?fù)饨缯彰餍Ч脑O(shè)置只 需要被延遲一幀(當(dāng)前幀用于計(jì)算下一幀的外界照明效果)。類似地, 如果框320向右運(yùn)動(dòng),情況則相反并且下一幀用于計(jì)算當(dāng)前幀的外界 照明效果。
在其中更多幀緩沖器和/或更多外界照明效果緩沖器可用并且多 個(gè)外界照明源存在的另外的實(shí)施例中,可以實(shí)現(xiàn)更加強(qiáng)調(diào)的運(yùn)動(dòng)效果。
當(dāng)多個(gè)連續(xù)漸進(jìn)地超出顯示器外界照明元件的外界照明源(例如揚(yáng)聲 器后面、托架(chair)下等等的照明源)可用時(shí),這個(gè)實(shí)施例可以用
來將目標(biāo)的感知的持續(xù)性擴(kuò)展到完全超出顯示器的邊緣。
依照本系統(tǒng),穿過顯示設(shè)備的邊界的運(yùn)動(dòng)被強(qiáng)調(diào),從而使得視頻 內(nèi)容看起來被擴(kuò)展到壁上。通過這種方式,運(yùn)動(dòng)目標(biāo)看起來在所有方
向上繼續(xù)運(yùn)動(dòng)到屏幕之外,從而導(dǎo)致更加沉浸的觀察感受。
圖4示出了依照本系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例的設(shè)備400。該設(shè)備具有處理 器"0,其操作地耦合到存儲(chǔ)器420、顯示器430、外界照明元件450 以及輸入/輸出(1/0)設(shè)備470。存儲(chǔ)器420可以是用于存儲(chǔ)應(yīng)用數(shù)據(jù) 以及其他數(shù)據(jù)(例如運(yùn)動(dòng)信息)的任何類型的設(shè)備。諸如運(yùn)動(dòng)信息之 類的應(yīng)用數(shù)據(jù)和其他數(shù)據(jù)由處理器410接收,用于將處理器410配置 成依照本系統(tǒng)來執(zhí)行操作動(dòng)作。這些操作動(dòng)作包括控制其中至少一個(gè) 顯示器430顯示內(nèi)容以及控制外界照明元件450依照本系統(tǒng)顯示外界 照明效果。輸入/輸出470可以包括鍵盤、鼠標(biāo)或者包括觸摸敏感顯示 器的其他設(shè)備,其可以是獨(dú)立的或者是系統(tǒng)的一部分,例如個(gè)人計(jì)算 機(jī)、個(gè)人數(shù)字助理以及諸如電視機(jī)之類的顯示設(shè)備的一部分,用于通 過任何類型的鏈接(例如有線鏈接或無線鏈接)與處理器通信。顯然, 處理器410、存儲(chǔ)器420、顯示器430、外界照明元件450、和/或I/O 設(shè)備470可以全部或者部分地為電視機(jī)平臺(tái)(例如獨(dú)立電視機(jī))的一 部分。
本系統(tǒng)的方法特別適于由計(jì)算機(jī)軟件程序來執(zhí)行,這種計(jì)算機(jī)軟 件程序優(yōu)選地包括與這些方法的各步驟或動(dòng)作相應(yīng)的模塊。這種軟件 當(dāng)然可以在計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)(例如集成芯片)、外圍設(shè)備或存儲(chǔ)器(例 如存儲(chǔ)器420或者耦合到處理器410的其他存儲(chǔ)器)中實(shí)施。
計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)和/或存儲(chǔ)器420可以是任何可記錄介質(zhì)(例如 RAM、 ROM、移動(dòng)存儲(chǔ)器、CD-ROM、硬驅(qū)動(dòng)器(hard drives) 、 DVD、軟盤 或存儲(chǔ)卡)或者可以是傳輸介質(zhì)(例如包括光纖的網(wǎng)絡(luò)、萬維網(wǎng)、電 纜、或者使用時(shí)分多址、碼分多址的無線信道,或者其他射頻信道). 適于與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)一起使用的、可以存儲(chǔ)信息的已知或開發(fā)的任何介
質(zhì)都可以用作計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)和/或存儲(chǔ)器420。
還可以使用附加的存儲(chǔ)器。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)、存儲(chǔ)器420和/或任 何其他存儲(chǔ)器可以是長時(shí)間存儲(chǔ)器、短時(shí)間存儲(chǔ)器或者長時(shí)間存儲(chǔ)器 和短時(shí)間存儲(chǔ)器的組合。這些存儲(chǔ)器將處理器410配置成實(shí)施本文公 開的方法、操作動(dòng)作、和功能。這些存儲(chǔ)器可以是分布式的或本地的, 并且在可以提供附加處理器的情況下,處理器410也可以是分布式的, 例如基于在外界照明元件內(nèi)的,或者可以是單獨(dú)的。這些存儲(chǔ)器可以 實(shí)施為電的、磁的或者光學(xué)的存儲(chǔ)器,或者這些或其他類型存儲(chǔ)設(shè)備
的任意組合。另外,術(shù)語"存儲(chǔ)器"應(yīng)當(dāng)被足夠?qū)挿旱匾暈榘ㄗx自 或?qū)懙接商幚砥髟L問的可尋址空間中的地址的任何信息。根據(jù)這個(gè)定
義,例如,網(wǎng)絡(luò)上的信息仍在存儲(chǔ)器420之內(nèi),因?yàn)樘幚砥?10可以 從網(wǎng)絡(luò)中獲取信息以便依照本系統(tǒng)來操作。
處理器410和存儲(chǔ)器420可以是任何類型的處理器/控制器和存儲(chǔ) 器,例如US 2003/0057887中所描述的那些處理器和存儲(chǔ)器,該文獻(xiàn) 通過引用而結(jié)合于此,如同被完整地陳述出來。處理器410能夠響應(yīng) 于來自1/O設(shè)備470的輸入信號(hào)而提供控制信號(hào)和/或進(jìn)行操作以及執(zhí) 行存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器420中的指令。處理器410可以是專用或通用的集成 電路。此外,處理器410可以是用于依照本系統(tǒng)來執(zhí)行的專用處理器, 或者可以是通用處理器,其中許多功能中只有一個(gè)用于依照本系統(tǒng)來 執(zhí)行。處理器410可以利用一個(gè)程序部分、多個(gè)程序段來操作,或者 可以是利用專用或多用途的集成電路的硬件設(shè)備。
當(dāng)然,應(yīng)當(dāng)理解的是,上述實(shí)施例或過程中的任何一個(gè)都可以與 一個(gè)或多個(gè)其他實(shí)施例或過程組合,以依照本系統(tǒng)提供更進(jìn)一步的改 進(jìn)。
最后,上述討論意在僅僅說明本系統(tǒng),而不應(yīng)當(dāng)被視為將所附權(quán) 利要求限制于任何特定的實(shí)施例或?qū)嵤├M。因此,雖然本發(fā)明一直 參照其特定示例性實(shí)施例被特別詳細(xì)地描述,但是也應(yīng)當(dāng)理解的是, 在不脫離如下面的權(quán)利要求中陳述的本系統(tǒng)的更寬廣和所主張的精神 和范圍的情況下,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以設(shè)計(jì)出許多變更和替換實(shí) 施例。例如,雖然在示例性討論中僅使用了垂直于幀邊界的目標(biāo)的運(yùn) 動(dòng)來調(diào)節(jié)外界照明效果,但是顯然這不是本系統(tǒng)所要求的,因?yàn)橹灰?外界照明元件存在于離開方向上,那么就可以將未被分解成垂直和平 行分量的運(yùn)動(dòng)矢量直接用來直接在該離開方向上(例如從垂直于屏幕 邊界的方向偏離)繼續(xù)目標(biāo)離開屏幕邊界的外觀上的方向。此外,被 分析的宏塊和子塊的尺寸也僅僅用于說明而非限制。另外,可以利用 內(nèi)容的時(shí)間幀,其中如所希望的外界照明效果所確定的或者如用于調(diào) 節(jié)外界照明效果的運(yùn)動(dòng)矢量的幅度所確定的,緊鄰的前一幀可以調(diào)節(jié) 緊鄰的前一幀或者后面的后續(xù)幀的外界照明效果。其他的變更也被確 定在本系統(tǒng)的范圍內(nèi)。因此,本說明書和附圖應(yīng)當(dāng)^t視為說明的方式, 并非意在限制所附權(quán)利要求的范圍。
在解釋這些隨附的權(quán)利要求時(shí),應(yīng)當(dāng)理解的是
a) 單詞"包括"并不排除存在在給定權(quán)利要求中未列出的其他元 件或動(dòng)作;
b) 元件之前的措詞"一"或"一個(gè),,并不排除存在多個(gè)這樣的元
件;
c) 權(quán)利要求中的任何附圖標(biāo)記并不限制其范圍;
d) 若干"裝置,,可以由同一物品或者硬件或軟件實(shí)施的結(jié)構(gòu)或功 能來表示;
e) 任何所公開的元件都可以包括硬件部分(例如包括分立的和集 成的電子電路)、軟件部分(例如計(jì)算機(jī)編程)及其任意組合;
f) 硬件部分可以包括模擬部分和數(shù)字部分中的一種或兩種;
g) 除非另有特別說明,任何所公開的設(shè)備或其部分都可以組合在 一起或者分開而成為另外的部分;以及
h) 除非特別指出,否則不要求特定的動(dòng)作或步驟的順序。
權(quán)利要求
1. 一種控制外界照明元件的方法,該方法包括動(dòng)作接收內(nèi)容信號(hào);分析該內(nèi)容信號(hào)以便確定該內(nèi)容信號(hào)中描繪的目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)矢量;在顯示設(shè)備上呈現(xiàn)該內(nèi)容信號(hào);調(diào)節(jié)由所述外界照明元件提供的外界照明效果,所述調(diào)節(jié)由所述運(yùn)動(dòng)矢量確定。
2. 權(quán)利要求l的方法,其中分析所述內(nèi)容包括動(dòng)作分析所述內(nèi) 容信號(hào)在靠近顯示設(shè)備的外邊緣的位置繪出的部分。
3. 權(quán)利要求l的方法,其中分析所述內(nèi)容包括動(dòng)作 將所呈現(xiàn)的內(nèi)容信號(hào)劃分成宏塊;以及 分析靠近顯示設(shè)備的外邊緣繪出的宏塊來確定所述運(yùn)動(dòng)矢量。
4. 權(quán)利要求l的方法,其中分析所述內(nèi)容信號(hào)包括將所述運(yùn)動(dòng)矢量分解成平行于和垂直于顯示設(shè)備外邊緣的分量的動(dòng)作,其中調(diào)節(jié)所 述外界照明效果包括動(dòng)作調(diào)節(jié)由所述運(yùn)動(dòng)矢量的垂直分量確定的外 界照明效果。
5. 權(quán)利要求l的方法,其中所述內(nèi)容信號(hào)由時(shí)間內(nèi)容部分提供, 并且第 一時(shí)間內(nèi)容部分調(diào)節(jié)在第二時(shí)間內(nèi)容部分期間提供的外界照明 效果。
6. 權(quán)利要求l的方法,其中所述外界照明效果由所呈現(xiàn)的內(nèi)容信 號(hào)的顏色特性確定。
7. 權(quán)利要求l的方法,其中所述運(yùn)動(dòng)矢量根據(jù)對(duì)所述內(nèi)容信號(hào)的 運(yùn)動(dòng)適應(yīng)去隔4于來確定。
8. 權(quán)利要求l的方法,其中所述外界照明效果的發(fā)光度、顏色、 飽和度、和色調(diào)中的至少一個(gè)通過所述運(yùn)動(dòng)矢量來調(diào)節(jié)。
9. 權(quán)利要求l的方法,其中分析所述內(nèi)容信號(hào)包括動(dòng)作 將所呈現(xiàn)的內(nèi)容信號(hào)劃分成宏塊和子塊;確定每個(gè)子塊的平均顏色; 確定每個(gè)子塊的運(yùn)動(dòng)矢量;通過相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)矢量來加權(quán)被確定的每個(gè)子塊的平均顏色;以及 通過相應(yīng)子塊的被加權(quán)的被確定的平均顏色來確定宏塊的平均顏 色,其中所迷外界照明效果由該宏塊的被確定的平均顏色來確定。
10. 權(quán)利要求9的方法,其中對(duì)于具有非零運(yùn)動(dòng)矢量的所有子塊, 向被確定的每個(gè)子塊的平均顏色的加權(quán)賦予小于1的加權(quán)。
11. 權(quán)利要求l的方法,其中分析所述內(nèi)容信號(hào)包括動(dòng)作 將所呈現(xiàn)的內(nèi)容信號(hào)劃分成宏塊和子塊; 確定每個(gè)子塊的運(yùn)動(dòng)矢量;將所確定的運(yùn)動(dòng)矢量分解成平行于和垂直于顯示設(shè)備的外邊緣的 分量;以及確定在接近顯示設(shè)備的外邊緣繪出的、具有為零的垂直運(yùn)動(dòng)矢量 分量的每個(gè)子塊的顏色特性,其中調(diào)節(jié)所述外界照明效果包括通過所 確定的顏色特性來確定所述外界照明效果的動(dòng)作。
12. 權(quán)利要求l的方法,其中分析所述內(nèi)容信號(hào)包括動(dòng)作 將所呈現(xiàn)的內(nèi)容信號(hào)劃分成宏塊和子塊; 確定每個(gè)子塊的運(yùn)動(dòng)矢量;將所確定的運(yùn)動(dòng)矢量分解成平行于和垂直于顯示設(shè)備的外邊緣的 分量;以及確定在接近顯示設(shè)備的外邊緣繪出的、具有非零的垂直運(yùn)動(dòng)矢量 分量的每個(gè)子塊的顏色特性,其中調(diào)節(jié)所述外界照明效果包括通過所 確定的顏色特性來確定所述外界照明效果的動(dòng)作。
13. 在計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)上實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用,;故配置成依照接收的內(nèi)容 信號(hào)調(diào)節(jié)外界照明效果,該應(yīng)用包括被配置成分析該內(nèi)容信號(hào)以便確定該內(nèi)容信號(hào)中描繪的目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)矢量的部分;被配置成向顯示設(shè)備提供該內(nèi)容信號(hào)的部分;以及 被配置成調(diào)節(jié)與所提供的內(nèi)容信號(hào)同時(shí)提供的外界照明效果,其中如所述運(yùn)動(dòng)矢量確定的那樣調(diào)節(jié)所述外界照明效果。
14. 權(quán)利要求13的應(yīng)用,其中被配置成分析所述內(nèi)容信號(hào)的部分 包括被配置成將所述內(nèi)容信號(hào)劃分成宏塊的部分;以及 被配置成分析靠近顯示設(shè)備的外邊緣繪出的宏塊來確定所述運(yùn)動(dòng) 矢量的部分。
15. 權(quán)利要求13的應(yīng)用,其中被配置成分析所述內(nèi)容信號(hào)的部分被配置成分析所述內(nèi)容信號(hào)的時(shí)間部分,并且其中被配置成調(diào)節(jié)所述 外界照明效果的部分利用根據(jù)所述內(nèi)容信號(hào)的第二時(shí)間部分確定的運(yùn) 動(dòng)矢量調(diào)節(jié)在所述內(nèi)容信號(hào)的第一時(shí)間部分期間產(chǎn)生的外界照明效果。
16. 權(quán)利要求13的應(yīng)用,其中被配置成分析所述內(nèi)容信號(hào)的部分 被配置成將所接收的內(nèi)容信號(hào)劃分成宏塊和子塊;確定包含在宏塊內(nèi)、在接近顯示設(shè)備的外邊緣繪出的每個(gè)子塊的運(yùn)動(dòng)矢量和平均顏色;通過相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)矢量來加權(quán)被確定的每個(gè)子塊的平均顏色;以及 通過這些子塊的被加權(quán)的被確定的平均顏色來確定該宏塊的平均顏色,其中被配置成調(diào)節(jié)所述外界照明效果的部分被配置成通過該宏塊的被確定的平均顏色來調(diào)節(jié)所述外界照明效果。
17. —種用于控制外界照明元件的設(shè)備,該設(shè)備包括 存儲(chǔ)器;以及處理器,其操作地耦合到該存儲(chǔ)器,其中該處理器被配置成 分析內(nèi)容信號(hào)以便確定該內(nèi)容信號(hào)中描繪的目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)矢量;如所述運(yùn)動(dòng)矢量確定的那樣調(diào)節(jié)外界照明效果。
18. 權(quán)利要求17的設(shè)備,其中所述處理器被配置成 將所述內(nèi)容信號(hào)劃分成宏塊;以及分析位置靠近所述內(nèi)容信號(hào)的幀的外邊緣的宏塊來確定所述運(yùn)動(dòng) 矢量。
19. 權(quán)利要求17的設(shè)備,其中所述處理器被配置成分析所述內(nèi)容 信號(hào)的時(shí)間部分以及利用根據(jù)所述內(nèi)容信號(hào)的第二時(shí)間部分確定的運(yùn) 動(dòng)矢量調(diào)節(jié)在所述內(nèi)容信號(hào)的第一時(shí)間部分期間產(chǎn)生的外界照明效果。
20. 權(quán)利要求17的設(shè)備,其中所述處理器被配置成 將所述內(nèi)容信號(hào)劃分成宏塊和子塊;確定包含在宏塊內(nèi)、接近所述內(nèi)容信號(hào)的幀的外邊緣的每個(gè)子塊的運(yùn)動(dòng)矢量和平均顏色;通過相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)矢量來加權(quán)被確定的每個(gè)子塊的平均顏色; 通過這些子塊的被加權(quán)的被確定的平均顏色來確定該宏塊的平均顏色;以及 通過被確定的該宏塊的平均顏色來調(diào)節(jié)所述外界照明效果。
21.權(quán)利要求17的設(shè)備,其中該設(shè)備是電視機(jī)的一部分。
全文摘要
一種用于控制外界照明元件的方法,包括接收內(nèi)容信號(hào);分析該內(nèi)容信號(hào)以便確定該內(nèi)容信號(hào)中描繪的目標(biāo)(120A)的運(yùn)動(dòng)矢量;在顯示設(shè)備上呈現(xiàn)該內(nèi)容信號(hào);以及如所述運(yùn)動(dòng)矢量確定的那樣調(diào)節(jié)由所述外界照明元件提供的外界照明效果。可以將所呈現(xiàn)的內(nèi)容信號(hào)劃分成宏塊(110A)和子塊(230)。可以將每個(gè)子塊(230)的運(yùn)動(dòng)矢量分解成平行于和垂直于顯示設(shè)備的外邊緣的分量。宏塊(110A)內(nèi)在接近顯示設(shè)備的外邊緣繪出的每個(gè)子塊(230)的平均顏色可以通過相應(yīng)子塊(230)的運(yùn)動(dòng)矢量來加權(quán),以便確定該宏塊(110A)的平均顏色。該宏塊(110A)的平均顏色可以用于調(diào)節(jié)所述外界照明元件。
文檔編號(hào)H05B37/02GK101395969SQ200780007379
公開日2009年3月25日 申請(qǐng)日期2007年2月26日 優(yōu)先權(quán)日2006年3月1日
發(fā)明者C·W·奎斯特豪特 申請(qǐng)人:皇家飛利浦電子股份有限公司