技術(shù)編號:10471956
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細信息。游戲中角色造型精靈越豐富,玩家的個性化越高,游戲的可玩性也會更高。但是不斷增加精靈圖片又會導(dǎo)致游戲渲染壓力增加,游戲幀率下降;同時游戲紋理內(nèi)存也會飆高,對低端設(shè)備壓力越大,甚至可能出現(xiàn)內(nèi)存過高導(dǎo)致游戲閃退的情況。現(xiàn)有技術(shù)中主要通過逐幀逐像素變換技術(shù)和基于灰度圖的染色技術(shù)來進行圖像顏色的變化。其中,逐幀逐像素變換技術(shù)是在將圖片展開的前提下,在渲染貼圖的過程中,通過逐像素對顏色進行RGB (紅綠藍)的顏色矩陣過濾變換,或者將RGB轉(zhuǎn)換成HSL(色相,飽和度,明...
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