技術(shù)編號:9506858
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細信息。本發(fā)明涉及游戲領(lǐng)域,尤其涉及一種游戲角色換裝方法、裝置及終端。背景技術(shù)2D游戲中的動畫,是基于序列幀圖片的連續(xù)翻動來實現(xiàn)的。這種表現(xiàn)方法由于畫面細致程度與運行時效率相關(guān)性較小,因而畫面表現(xiàn)可以非常細致,但本身也存在著硬盤空間和內(nèi)存占用相對較大的問題。對于一個持續(xù)運營的網(wǎng)絡(luò)游戲來說,換裝系統(tǒng)應(yīng)該是個可持續(xù)的賣點。為了表現(xiàn)一個時裝效果,一般會分成幾個可變的圖層,比如本身躱體,衣服,頭發(fā)和飾品,翅膀或披風(fēng),武器等。整個效果可以由這幾個分部位的層疊組合展現(xiàn)。但是上...
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