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      一種智能感應(yīng)的打地鼠寵物玩具的制作方法

      文檔序號:11071317閱讀:507來源:國知局
      一種智能感應(yīng)的打地鼠寵物玩具的制造方法與工藝

      本發(fā)明涉及一種寵物的玩具產(chǎn)品,尤其是能夠和寵物智能互動的玩具產(chǎn)品。



      背景技術(shù):

      隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展和城市化進程的加速,城市居民家庭的獨立性、個性化和人口老齡化問題日益突出,居民的休閑、消費和情感寄托方式也呈多元化發(fā)展。隨之而來的,在寵物身上的消費預(yù)算也會相應(yīng)提高。

      目前的寵物玩具市場上,各類玩具不少,但這些寵物玩具很難吸引寵物好奇心,尤其在與寵物之間形成互動的程度不足,達不到很強的趣味性、娛樂效果和開發(fā)寵物智力的功能。



      技術(shù)實現(xiàn)要素:

      本發(fā)明要解決的技術(shù)問題是提供一種智能感應(yīng)的打地鼠寵物玩具,增加寵物的互動情趣,開發(fā)寵物智力。

      為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供了智能感應(yīng)的打地鼠寵物玩具,包括扣接的底殼和上殼構(gòu)成的殼體,所述殼體內(nèi)還設(shè)置有糧食存放倉、活動支架、活動擋板以及多個按壓部,兩兩配對的所述按壓部設(shè)置在所述糧食存放倉兩側(cè),所述活動支架的一端通過連接部與所述活動擋板一端相連,每對所述按壓部連接至所述活動支架兩端且能夠繞該活動支架的中部架體轉(zhuǎn)動,所述每對所述按壓部中的任一個通過所述活動支架帶動所述活動擋板的一端同步轉(zhuǎn)動,所述活動擋板的另一端位于所述糧食存放倉的出口部,通過所述活動擋板的轉(zhuǎn)動控制所述出口部糧食的漏出和關(guān)閉,所述活動擋板和按壓部均通過復(fù)位裝置恢復(fù)到原位。

      優(yōu)選地,所述連接部包括位于所述活動支架上的凹槽和位于所述活動擋板上的擋桿,該擋桿的兩端分別架設(shè)于該凹槽內(nèi)。

      優(yōu)選地,所述的復(fù)位裝置為配重塊。

      優(yōu)選地,所述寵物玩具還包括有聲光感應(yīng)模塊,該聲光感應(yīng)模塊包括電連接的光感應(yīng)傳感器、驅(qū)動芯片以及揚聲器,該光感應(yīng)傳感器感應(yīng)到有寵物信號時,通過該驅(qū)動芯片傳遞信號并觸發(fā)該揚聲器發(fā)出聲音。

      優(yōu)選地,所述按壓部連接的頭部伸出殼體的外部。

      優(yōu)選地,所述按壓部的頭部形狀為動物形狀。

      優(yōu)選地,所述光感應(yīng)傳感器位于殼體的外部。

      優(yōu)選地,所述頭部與按壓部之間為插拔式活動連接。

      優(yōu)選地,所述殼體外還設(shè)有連通糧食存放倉的糧食放置口。

      本發(fā)明的技術(shù)效果在于:本發(fā)明打地鼠寵物玩具包括按壓取食物的運動機構(gòu),包括殼體外部設(shè)有吸引寵物趣味的動物形狀頭部,只有按壓正確的頭部時,頭部帶動活動支架旋轉(zhuǎn)從而漏出糧食,松開頭部后,活動支架關(guān)閉糧食存放倉的出口。因此,由于寵物需要從多個按壓頭部中選擇對正確的頭部時,才能取得糧食,比如4個中選對2個,該功能具有增加寵物的情趣并且能鍛煉寵物的智力。

      本發(fā)明的寵物玩具還具有智能互動部分,當(dāng)寵物靠近時,殼體外部的光感應(yīng)傳感器模塊感應(yīng)到寵物,從而通過驅(qū)動芯片驅(qū)動揚聲器工作,發(fā)出真實的動物叫聲,以達到與寵物互動性,增加寵物的樂趣。

      附圖說明

      圖1是本發(fā)明智能感應(yīng)的打地鼠寵物玩具的內(nèi)部結(jié)構(gòu)示意圖;

      圖2是本發(fā)明智能感應(yīng)的打地鼠寵物玩具的外部結(jié)構(gòu)示意圖。

      具體實施方式

      下面結(jié)合附圖和具體實施例對本發(fā)明作進一步說明,以使本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以更好的理解本發(fā)明并能予以實施,但所舉實施例不作為對本發(fā)明的限定。

      如圖1-圖2所示,為本發(fā)明智能感應(yīng)的打地鼠寵物玩具,包括扣接的底殼6和上殼11構(gòu)成的殼體,殼體內(nèi)還設(shè)置有糧食存放倉4、活動支架1、活動擋板5以及多個按壓部2。兩兩配對后的按壓部2設(shè)置在糧食存放倉4的兩側(cè)?;顒又Ъ?的一端通過連接部與活動擋板5一端相連,在本實施例中,連接部包括位于活動支架1上的凹槽101和位活動擋板5上的擋桿501,該擋桿501的兩端分別架設(shè)于該凹槽101內(nèi)。

      每對按壓部2連接至活動支架1兩端,每對按壓部2且能夠繞該活動支架1的中部架體12轉(zhuǎn)動,如同蹺蹺板的運動一樣。在本實施中,按壓部2連接的頭部伸出殼體的外部,為了吸引寵物的注意力和好奇心,按壓部2的頭部設(shè)計為動物形狀,頭部與按壓部2之間為插拔式活動連接,方便更換不同的動物形狀頭部。

      在每對按壓部1中的任一個通過活動支架1帶動活動擋板5的一端同步轉(zhuǎn)動。在本實施例中,按壓部21為能夠漏出糧食的動力端,按壓部22由于沒有連接到活動擋板5的動力端上,自然按壓后就無法漏出糧食。當(dāng)寵物按壓部21時,連接部的凹槽101向上抬起,凹槽101內(nèi)活動擋板5的擋桿501也同步被抬起上升,活動擋板5的擋桿501一端升起并轉(zhuǎn)動,活動擋板5的另一端沿其轉(zhuǎn)動軸下降,活動擋板5的另一端離開糧食存放倉4的泄露出口部10,糧食存放倉4的糧食漏出。當(dāng)寵物松開按壓部21去吃糧食時,活動擋板5和按壓部2均通過復(fù)位裝置恢復(fù)到開始位置,回到初始位置,活動擋板5也在配重塊3的作用下關(guān)閉,糧食停止漏出。本實施例中,復(fù)位裝置為配重塊,兩個配重塊3分別位于架體12的旋轉(zhuǎn)軸上,一個配重塊3位于活動擋板5上靠近擋桿501處。本實施例通過活動擋板5的轉(zhuǎn)動控制出口部10糧食的漏出和關(guān)閉。

      本發(fā)明的寵物玩具還具有智能互動部分,包括有聲光感應(yīng)模塊,該聲光感應(yīng)模塊包括電連接的光感應(yīng)傳感器8、驅(qū)動芯片以及揚聲器7,該光感應(yīng)傳感器8感應(yīng)到有寵物信號時,通過該驅(qū)動芯片傳遞信號并觸發(fā)該揚聲器7發(fā)出聲音,以達到與寵物互動性,增加寵物的樂趣。

      本發(fā)明的寵物玩具使用過程如下:通過糧食放置口9放入糧食,通過按壓動物形狀頭部時,與動物形狀頭部相連的活動支架1帶動活動擋板5的打開,存放在糧食存放倉4中的糧食通過糧食泄露出口部10漏出,當(dāng)松開動物形狀頭部時,活動支架1在配重塊3的作用下,回到初始位置,活動擋板5也在配重塊3的作用下關(guān)閉,糧食停止漏出。所述底殼6上至少固定一個光感應(yīng)傳感器8,所述光感應(yīng)傳感器模塊8通過電與揚聲裝置7相連。

      光感應(yīng)傳感器8感應(yīng)外界光線達到一定暗度之后會將信號傳遞到控制器,控制器對揚聲器7發(fā)出指令,控制揚聲器7在此種情形下不運行作業(yè),避免打擾主人晚間睡眠休息。

      以上所述實施例僅是為充分說明本發(fā)明而所舉的較佳的實施例,本發(fā)明的保護范圍不限于此。本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明基礎(chǔ)上所作的等同替代或變換,均在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。本發(fā)明的保護范圍以權(quán)利要求書為準(zhǔn)。

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