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      用戶生成的動態(tài)虛擬世界的制作方法

      文檔序號:11159487閱讀:來源:國知局
      技術(shù)總結(jié)
      基于云的虛擬世界生成平臺使用戶能夠創(chuàng)建可以作為動態(tài)虛擬世界被并入游戲的內(nèi)容。用戶創(chuàng)建的內(nèi)容使用用戶的環(huán)境的三維(3D)模型,所述三維模型使用由具有深度感應(yīng)能力的照相機系統(tǒng)捕獲的數(shù)據(jù)。由所述平臺暴露的合成服務(wù)使用所捕獲的數(shù)據(jù)來生成可以被用戶利用工具進(jìn)行操縱的線框模型,所述工具是用于應(yīng)用表面紋理(即,“皮膚”)和照明以及用于控制所述經(jīng)建模的環(huán)境的其它屬性和特性的。其它工具使用戶能夠選擇可以控制經(jīng)建模的用戶環(huán)境在游戲過程期間如何表現(xiàn)的特定的物理系引擎。所述平臺還暴露渲染服務(wù),游戲可以與所述渲染服務(wù)交互以訪問用戶生成的內(nèi)容,以使得經(jīng)建模的用戶環(huán)境可以被使用并且作為動態(tài)虛擬世界被并入所述游戲。

      技術(shù)研發(fā)人員:R.阿布拉罕
      受保護(hù)的技術(shù)使用者:微軟技術(shù)許可有限責(zé)任公司
      文檔號碼:201580038321
      技術(shù)研發(fā)日:2015.07.10
      技術(shù)公布日:2017.05.10

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