本實用新型涉及一種裸眼VR時空飛行模擬游戲機以及裸眼3D顯示屏。
背景技術:
現(xiàn)有模擬飛行的游戲設備由于具有飛行器外形的座艙,并通過顯示屏顯示出較為逼真的飛行場景畫面,因而具有較高的游戲性,由于現(xiàn)有的模擬飛行的游戲設備采用的顯示屏多采用傳統(tǒng)液晶顯示屏,畫面無法做到非常立體、逼真,因此無法營造出更加逼真的沉浸式的娛樂體驗。
技術實現(xiàn)要素:
本實用新型的目的在于克服現(xiàn)有技術中存在的上述不足,而提供一種結構設計合理,可以營造出更加逼真且身臨其境般的視覺體驗的裸眼VR時空飛行模擬游戲機以及裸眼3D顯示屏。
本實用新型解決上述問題所采用的技術方案是:
一種裸眼VR時空飛行模擬游戲機,包括座艙以及安裝在座艙內(nèi)的顯示屏,顯示屏連接至游戲主機,其特征在于:所述顯示屏包括液晶顯示器、偏光梭鏡復合層,液晶顯示器連接液晶光信號放大器,其中,偏光梭鏡復合層包括梭鏡層、偏光層、非球面光學透鏡層,所述液晶顯示器、梭鏡層、偏光層、非球面光學透鏡層從內(nèi)至外依次設置。
偏光梭鏡復合層主要實現(xiàn)圖像分離與合并,并得到多角度顯示的三維立體影像。在自然光譜中,有些光波信號是人眼無法觀測到的,但是,它卻能通過折射、反射等原理而達到其效應。由行業(yè)內(nèi)的常識可知:一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波可給出兩個象,即“初始象”和“共軛象”。二維畫面上也能顯示三維圖形。但是,正如一臺3D顯示器上顯示2D轉(zhuǎn)3D和真3D圖像時,卻有著明顯的差別。
本實用新型實現(xiàn)裸眼3D的工作原理如下:
1)液晶顯示器給出預先制作好的三維圖像,此時以二維畫面顯示(此時人眼無法感知三維畫面的其它光波信息);
2)經(jīng)過透鏡偏光梭鏡復合層的折射和反射,此時光束疊加產(chǎn)生干涉,圖像光波上各點的位相和振幅,則轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強度;
3)干涉條紋間的反差和間隔,將圖像光波的信息給出,得到像素點的圖像分離;
4)經(jīng)過液晶光信號放大器進行光波信號放大,并增強顯示了以上結果;
5)光波通過梭鏡層的不同角度反射得到影像重組后,并經(jīng)過偏光層得到來至于兩個不同方向的影像,并將結果畫面投射給雙眼,此時得到縱深感和清晰的立體影像。
6)應用非球面光學透鏡,它具有更佳的曲率半徑,可以維持良好的像差修正,以獲得所需要的性能,并帶來出色的銳度和更高的分辨率。光學透鏡經(jīng)此特性并減少透鏡內(nèi)部失真,優(yōu)化了與干涉棱鏡的光學特性組合(極大程度減少了透鏡的內(nèi)部失真)因此,使透過梭鏡的影像得到了更加立體、逼真的效果。
本實用新型的顯示屏可以達到與配載3D眼鏡時觀看的效果一樣,并且不會產(chǎn)生3D眼鏡以及現(xiàn)有裸眼3D屏所導致的使人感到頭暈、眼脹等不適。實現(xiàn)了最大程度還原物景的真實度。(現(xiàn)有的裸眼3D屏會有以上不適,以及產(chǎn)生失真。它利用的只是簡單的類似于普通靜態(tài)立體畫的“狹縫式液晶光柵”原理,因此現(xiàn)有的裸眼3D屏展現(xiàn)動態(tài)的三維動作畫面時,就會使人產(chǎn)生不適)。
作為優(yōu)選,所述非球面光學透鏡層的外側設置有防輻射層,防輻射層連接至防輻射電路。
作為優(yōu)選,所述液晶顯示器采用曲面液晶3D顯示屏。
作為優(yōu)選,所述座艙安裝在底盤上,所述底盤上固定有用于驅(qū)動座艙相對底盤旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)驅(qū)動機構、用于驅(qū)動座艙相對底盤前后滑動的滑動驅(qū)動機構以及用于驅(qū)動座艙相對底盤升降的升降驅(qū)動機構。
作為優(yōu)選,所述游戲主機連接至導光條以及音響,所述座艙內(nèi)設置有用于安裝導光條的光譜槽。
作為優(yōu)選,所述座艙內(nèi)設置有三塊顯示屏,三塊顯示屏分別為一塊設置在座艙內(nèi)中央位置的主顯示屏以及兩塊塊設置在主顯示屏側方的側屏。
作為優(yōu)選,所述座艙內(nèi)設置有用于進行游戲操作的操控桿、操控臺,所述座艙內(nèi)固定有座椅。
一種裸眼3D顯示屏,其特征在于:包括液晶顯示器、偏光梭鏡復合層,液晶顯示器連接液晶光信號放大器,其中,偏光梭鏡復合層包括梭鏡層、偏光層、非球面光學透鏡層,所述液晶顯示器、梭鏡層、偏光層、非球面光學透鏡層從內(nèi)至外依次設置。
作為優(yōu)選,所述非球面光學透鏡層的外側設置有防輻射層,防輻射層連接至防輻射電路。
作為優(yōu)選,所述液晶顯示器采用曲面液晶3D顯示屏。
本實用新型與現(xiàn)有技術相比,具有以下優(yōu)點和效果:本實用新型可以通過獲得縱深感和清晰的立體影像,可以營造出更加逼真的視覺體驗,可以實現(xiàn)了最大程度還原物景的真實度,并且可以避免使人感到頭暈、眼脹等不適的問題。
附圖說明
圖1是本實用新型實施例裸眼VR時空飛行模擬游戲機的結構示意圖。
圖2是本實用新型實施例座艙內(nèi)的結構示意圖。
圖3是本實用新型實施例顯示屏的結構示意圖。
具體實施方式
下面結合附圖并通過實施例對本實用新型作進一步的詳細說明,以下實施例是對本實用新型的解釋而本實用新型并不局限于以下實施例。
參見圖1-圖3,本實施例一種裸眼VR時空飛行模擬游戲機,包括座艙1以及安裝在座艙1內(nèi)的顯示屏,顯示屏連接至游戲主機,所述顯示屏包括液晶顯示器21、偏光梭鏡復合層22,液晶顯示器21連接液晶光信號放大器23,其中,偏光梭鏡復合層22包括梭鏡層221、偏光層222、非球面光學透鏡層223,所述液晶顯示器21、梭鏡層221、偏光層222、非球面光學透鏡層223從內(nèi)至外依次設置。
本實施例中,所述非球面光學透鏡層223的外側設置有防輻射層24,防輻射層24連接至防輻射電路25。
本實施例中,所述液晶顯示器21采用曲面液晶顯示屏。
本實施例中,所述座艙1安裝在底盤上,所述底盤上固定有用于驅(qū)動座艙1相對底盤旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)驅(qū)動機構、用于驅(qū)動座艙1相對底盤前后滑動的滑動驅(qū)動機構以及用于驅(qū)動座艙1相對底盤升降的升降驅(qū)動機構。旋轉(zhuǎn)驅(qū)動機構、滑動驅(qū)動機構以及升降驅(qū)動機構為現(xiàn)有裸眼VR時空飛行模擬游戲機常規(guī)結構。因此對旋轉(zhuǎn)驅(qū)動機構、滑動驅(qū)動機構以及升降驅(qū)動機構不做詳細描述。
本實施例中,所述游戲主機連接至導光條31以及音響,所述座艙1內(nèi)設置有用于安裝導光條31的光譜槽32。
本實施例中,所述座艙1內(nèi)設置有三塊顯示屏,三塊顯示屏分別為一塊設置在座艙1內(nèi)中央位置的主顯示屏41以及兩塊塊設置在主顯示屏41側方的側屏42。
本實施例中,所述座艙1內(nèi)設置有用于進行游戲操作的操控桿、操控臺,所述座艙1內(nèi)固定有座椅43。操控桿、操控臺為現(xiàn)有裸眼VR時空飛行模擬游戲機常規(guī)結構。
本說明書中所描述的以上內(nèi)容僅僅是對本實用新型所作的舉例說明。本實用新型所屬技術領域的技術人員可以對所描述的具體實施例做各種各樣的修改或補充或采用類似的方式替代,只要不偏離本實用新型說明書的內(nèi)容或者超越本權利要求書所定義的范圍,均應屬于本實用新型的保護范圍。