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      一種VR游戲座椅的制作方法

      文檔序號:11267032閱讀:來源:國知局

      技術(shù)特征:

      技術(shù)總結(jié)
      本發(fā)明提出一種VR游戲座椅,包括椅身、主軸和設(shè)置在椅身底端的底座,所述椅身的底端通過一可實現(xiàn)三自由度轉(zhuǎn)動的鉸接件與所述主軸鉸接,所述主軸與所述底座固定連接,所述鉸接點位于所述椅身重心的上方且與所述椅身位于同一直線上,在所述主軸與所述椅身間設(shè)置有可將椅身解鎖使其三自由度旋轉(zhuǎn)或?qū)⒁紊礞i定的鎖定解鎖組件,所述椅身上設(shè)置有用于感知座椅狀態(tài)的位置感應(yīng)元件。通過本發(fā)明解決了現(xiàn)有技術(shù)中的VR游戲座椅在使用時存在的雙手得不到解放,導致游戲的交互性和體驗效果差的問題。

      技術(shù)研發(fā)人員:劉捷明;劉東昊;王志偉
      受保護的技術(shù)使用者:歌爾科技有限公司
      技術(shù)研發(fā)日:2017.07.19
      技術(shù)公布日:2017.09.26
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