本實用新型涉及一種休閑娛樂裝置,特別涉及一種迷宮和迷宮組。
背景技術(shù):
現(xiàn)有的迷宮多數(shù)由處在一個平面的迷宮通道組成,或者是由處在一個立體表面上的平面或曲面迷宮通道組成,其空間變化簡單,游戲方法缺乏空間想象力。隨著科技日新月異的發(fā)展,如何提高迷宮與游戲參與者的互動性與趣味性,最終提高游戲參與者的體驗度是一個值得研究的問題。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
本實用新型要解決的技術(shù)問題是為了克服現(xiàn)有技術(shù)中的迷宮在使用時與游戲參與者的互動性不高、游戲參與者的用戶體驗度低的缺陷,提供一種能夠?qū)崟r與游戲參與者互動、用戶體驗度高的新型的迷宮和迷宮組。
本實用新型是通過下述技術(shù)方案來解決上述技術(shù)問題:
一種迷宮,其特點在于,包括迷宮本體、控制器、藍(lán)牙模塊和紅外人體感應(yīng)傳感器,所述迷宮本體內(nèi)設(shè)有若干二維碼標(biāo)簽;所述迷宮本體分為若干區(qū)域,每個所述區(qū)域內(nèi)設(shè)有所述紅外人體感應(yīng)傳感器,所述控制器分別與所述藍(lán)牙模塊和所述紅外人體感應(yīng)傳感器電連接;所述藍(lán)牙模塊用于接收移動終端發(fā)送的數(shù)據(jù)并發(fā)送至所述控制器,所述藍(lán)牙模塊還用于接收所述控制器發(fā)送的數(shù)據(jù)并發(fā)送至所述移動終端,所述控制器還用于接收所述紅外人體感應(yīng)傳感器采集的數(shù)據(jù)。
本方案中,游戲參與者在進(jìn)入迷宮前使用移動終端如手機(jī)同迷宮內(nèi)部的藍(lán)牙模塊建立通信連接,用于在手機(jī)和控制器之間傳送數(shù)據(jù)。手機(jī)內(nèi)安裝有迷宮對應(yīng)的APP(手機(jī)軟件)或者WEB(World Wide Web,全球廣域網(wǎng)頁面),游戲參與者能夠通過迷宮對應(yīng)的APP或者WEB頁面實現(xiàn)與迷宮的互動。游戲參與者進(jìn)入迷宮內(nèi)部的不同區(qū)域,能夠被該區(qū)域內(nèi)的紅外人體感應(yīng)傳感器感應(yīng)到,紅外人體感應(yīng)傳感器將感應(yīng)到的數(shù)據(jù)發(fā)送至控制器,游戲參與者通過手機(jī)掃描迷宮本體內(nèi)的二維碼標(biāo)簽,能夠獲知各種事先設(shè)置好的數(shù)據(jù),可以是游戲的各種提示信息,也可以是待執(zhí)行的任務(wù),這取決于迷宮的游戲情節(jié)的設(shè)置。本方案提供的迷宮在使用時,通過紅外人體感應(yīng)傳感器獲知游戲參與者的位置,通過二維碼標(biāo)簽?zāi)軌蚴沟糜螒騾⑴c者獲知待執(zhí)行的任務(wù)或者提示信息等,進(jìn)而能夠參與到游戲的不同故事情節(jié)中,整個迷宮在使用過程中通過移動終端和網(wǎng)絡(luò)的交互增強(qiáng)了游戲參與者參與游戲時的趣味性。
較佳地,所述迷宮本體上設(shè)有若干窗,所述窗上設(shè)有所述二維碼標(biāo)簽。
本方案中,通過窗的設(shè)置能夠增強(qiáng)迷宮的趣味性,游戲參與者通過打開不同的窗可以發(fā)現(xiàn)不同的二維碼標(biāo)簽,通過移動終端如手機(jī)掃描窗上的二維碼標(biāo)簽?zāi)軌騾⑴c到該迷宮對應(yīng)的游戲的不同故事情節(jié)中,增強(qiáng)整個迷宮的趣味性,提高用戶的體驗度。
較佳地,所述控制器與所述藍(lán)牙模塊集成在PCB(Printed Circuit Board,印制電路板)主板上。
較佳地,每個所述區(qū)域內(nèi)還設(shè)有LED(發(fā)光二極管)燈,所述LED燈與所述控制器電連接,所述控制器還用于驅(qū)動所述LED燈亮或滅。
本方案中,在迷宮的不同環(huán)節(jié)中,控制器通過驅(qū)動LED燈的亮或滅能夠增加游戲情節(jié)的趣味性。
較佳地,所述LED燈為RGB(紅綠藍(lán))三基色LED燈。
本方案中,LED燈的顏色能夠根據(jù)迷宮內(nèi)游戲的環(huán)節(jié)的改變而改變,以增加游戲情節(jié)的趣味性。
較佳地,所述迷宮本體包括若干組件,所述組件可拆卸地連接。
本方案中,迷宮本體由多個組件組成,各個組件之間能夠自由的拆卸組裝,能夠根據(jù)游戲情節(jié)的需要進(jìn)行迷宮內(nèi)區(qū)域的調(diào)整,以增強(qiáng)迷宮的趣味性。
較佳地,所述迷宮本體上設(shè)有若干門。
本方案中,迷宮本體上設(shè)有若干門能夠增強(qiáng)迷宮的趣味性,游戲參與者能夠通過門進(jìn)入不同的區(qū)域,完成不同的游戲環(huán)節(jié)。
較佳地,所述移動終端為手機(jī)或平板電腦。
本方案中,移動終端也可以是其它可識別設(shè)備。
本實用新型還提供一種迷宮組,其特點在于,所述迷宮組包括若干前述的迷宮,若干迷宮可拆卸地連接。
本方案中,能夠?qū)⒍鄠€可拆卸地連接的迷宮組裝成更復(fù)雜的迷宮組,實現(xiàn)更加復(fù)雜的迷宮功能,提高游戲參與者的趣味性。
本實用新型的積極進(jìn)步效果在于:本實用新型提供的迷宮和迷宮組在使用時,通過紅外人體感應(yīng)傳感器獲知游戲參與者的位置,通過二維碼標(biāo)簽?zāi)軌蚴沟糜螒騾⑴c者獲知待執(zhí)行的任務(wù)或者提示信息等,進(jìn)而能夠參與到游戲的不同故事情節(jié)中,整個迷宮在使用過程中通過移動終端和網(wǎng)絡(luò)的交互增強(qiáng)了游戲參與者參與游戲的趣味性,在使用時能夠?qū)崟r與游戲參與者互動、用戶體驗度高。
附圖說明
圖1為本實用新型一較佳實施例的迷宮的示意圖。
具體實施方式
下面舉個較佳實施例,并結(jié)合附圖來更清楚完整地說明本實用新型。
如圖1所示,一種迷宮,包括迷宮本體1、控制器(圖中未示出)、藍(lán)牙模塊(圖中未示出)和紅外人體感應(yīng)傳感器6,控制器與藍(lán)牙模塊集成在PCB主板上;迷宮本體1內(nèi)的墻體上設(shè)有一百扇窗3,每扇窗3上設(shè)有二維碼標(biāo)簽4。迷宮本體1分為五個區(qū)域,設(shè)有四個門2,每個區(qū)域內(nèi)設(shè)有RGB三基色LED燈5和一個紅外人體感應(yīng)傳感器6,控制器分別與藍(lán)牙模塊、RGB三基色LED燈5以及紅外人體感應(yīng)傳感器6電連接;藍(lán)牙模塊用于接收手機(jī)發(fā)送的數(shù)據(jù)并發(fā)送至控制器,藍(lán)牙模塊還用于接收控制器發(fā)送的數(shù)據(jù)并發(fā)送至手機(jī),控制器還用于接收紅外人體感應(yīng)傳感器6采集的數(shù)據(jù),控制器還用于驅(qū)動RGB三基色LED燈5亮或滅。本實施例中,迷宮本體1包括若干組件,組件間可拆卸地連接。
另外,可以將多個本實施例1中的迷宮可拆卸地組裝成迷宮組,實現(xiàn)更加復(fù)雜的功能。
本實施例中,迷宮外部開有一扇門2,內(nèi)部開有三扇門2,整個迷宮本體1內(nèi)部被分成五塊區(qū)域,內(nèi)部墻面上裝有一百扇窗3,每扇窗3能夠打開和關(guān)閉。每扇窗3內(nèi)貼有一張二維碼標(biāo)簽4,每個二維碼都不一樣。具體應(yīng)用時,可以一套故事游戲使用一套二維碼,或多個故事使用一套二維碼,一百張二維碼標(biāo)簽4可以根據(jù)故事情節(jié)做增減。五個紅外人體感應(yīng)傳感器6分別放在迷宮本體1內(nèi)五個不同的區(qū)域,用于檢測游戲參與者在哪個區(qū)域。每個區(qū)域安裝高亮的RGB三基色LED燈5,可以是多個,本實施例中采用三個,顏色會因游戲的環(huán)節(jié)而改變,以增加游戲情節(jié)的趣味性。比如在游戲情節(jié)打雷時,除播放打雷的音效外,同時讓白光LED燈閃爍。
下面繼續(xù)通過具體的例子,進(jìn)一步說明本實用新型的技術(shù)方案和技術(shù)效果。
本實施例提供的迷宮在使用時,需要通過移動終端如手機(jī)或IPAD(是由蘋果公司于2010年開始發(fā)布的平板電腦系列)操控整個游戲流程。下面以手機(jī)為例進(jìn)行說明,手機(jī)用于掃描二維碼標(biāo)簽4,調(diào)用故事文本并播放故事情節(jié)和故事語音,同時根據(jù)故事情節(jié),向藍(lán)牙模塊發(fā)送指令。手機(jī)中安裝有同本實施例提供的迷宮對應(yīng)的APP,該APP為游戲參與人員操控的游戲操作界面。通過APP連接藍(lán)牙模塊,以及顯示故事圖片和播放故事語音。本實施例提供的迷宮在應(yīng)用時需要后臺數(shù)據(jù)庫的支持,通過WEB頁面訪問后臺數(shù)據(jù)庫,用于編輯游戲故事的情節(jié),可以是圖片,文字,語音,視頻,上傳到后臺數(shù)據(jù)庫以用于掃描二維碼調(diào)用,同時根據(jù)一個頁面自動生成一個唯一的二維碼。本實施例提供的迷宮在使用時需要提前將手機(jī)與迷宮本體1內(nèi)部的藍(lán)牙模塊建立連接,連接成功后在手機(jī)的APP界面中點擊開始游戲,出現(xiàn)二維碼掃描游戲界面,將手機(jī)的攝像頭對準(zhǔn)迷宮本體1內(nèi)的二維碼標(biāo)簽4,會按故事情節(jié)出現(xiàn)圖片,故事語音和閃光效果。
本實施例提供的迷宮和迷宮組在使用時,通過紅外人體感應(yīng)傳感器6獲知游戲參與者的位置,通過二維碼標(biāo)簽4能夠使得游戲參與者獲知待執(zhí)行的任務(wù)或者提示信息等,進(jìn)而能夠進(jìn)入游戲的不同故事情節(jié)中,整個迷宮在使用過程中通過移動終端和網(wǎng)絡(luò)的交互增強(qiáng)了游戲參與者參與游戲的趣味性,在使用時能夠?qū)崟r與游戲參與者互動、用戶體驗度高。
需要說明的是,通過本實用新型提供的迷宮和迷宮組的使用方法有多種,不局限于本實施例描述的方式,這取決于后臺數(shù)據(jù)庫及手機(jī)APP的具體設(shè)置。
雖然以上描述了本實用新型的具體實施方式,但是本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,這些僅是舉例說明,本實用新型的保護(hù)范圍是由所附權(quán)利要求書限定的。本領(lǐng)域的技術(shù)人員在不背離本實用新型的原理和實質(zhì)的前提下,可以對這些實施方式做出多種變更或修改,但這些變更和修改均落入本實用新型的保護(hù)范圍。