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      虛擬環(huán)境中的實(shí)體確定方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)與流程

      文檔序號:40282450發(fā)布日期:2024-12-11 13:23閱讀:來源:國知局

      技術(shù)特征:

      1.一種虛擬環(huán)境中的實(shí)體確定方法,其特征在于,所述方法包括:

      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述環(huán)境感知信息包括如下至少之一:

      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬環(huán)境包括與所述自然語言命令匹配的多個(gè)候選實(shí)體,所述目標(biāo)實(shí)體是基于所述主控虛擬角色或所述非玩家角色的環(huán)境感知信息從所述多個(gè)候選實(shí)體中篩選出的實(shí)體。

      4.根據(jù)權(quán)利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述自然語言命令所指示的實(shí)體對象,控制所述非玩家角色在所述虛擬環(huán)境中活動(dòng),包括:

      5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述自然語言命令所指示的目標(biāo)實(shí)體信息以及所述環(huán)境感知信息,從所述虛擬環(huán)境的實(shí)體集合中查詢得到所述目標(biāo)實(shí)體,包括:

      6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述相似度包括文本相似度;所述實(shí)體集合包括第一實(shí)體的實(shí)體信息;

      7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述第一實(shí)體的實(shí)體信息包括至少一個(gè)文本嵌入向量;所述至少一個(gè)目標(biāo)嵌入向量包括第一目標(biāo)嵌入向量;

      8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述相似度包括圖像相似度;所述實(shí)體集合包括第一實(shí)體的實(shí)體信息;

      9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述第一實(shí)體的實(shí)體信息包括至少一個(gè)圖像嵌入向量;所述至少一個(gè)目標(biāo)嵌入向量包括第一目標(biāo)嵌入向量;

      10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      11.根據(jù)權(quán)利要求5至9任一所述的方法,其特征在于,所述實(shí)體集合包括第一實(shí)體,所述方法還包括:

      12.根據(jù)權(quán)利要求4至9任一所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述相似度和所述環(huán)境感知信息,從所述實(shí)體集合中確定所述目標(biāo)實(shí)體,包括:

      13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述相似度從所述查找范圍內(nèi)感知到的實(shí)體中篩選得到所述目標(biāo)實(shí)體,包括以下之一:

      14.一種虛擬環(huán)境中的實(shí)體確定方法,其特征在于,所述方法包括:

      15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的方法,其特征在于,所述環(huán)境感知信息包括如下至少之一:

      16.根據(jù)權(quán)利要求14所述的方法,其特征在于,所述虛擬環(huán)境包括與所述自然語言命令匹配的多個(gè)候選實(shí)體,所述目標(biāo)實(shí)體是基于所述主控虛擬角色或所述非玩家角色的環(huán)境感知信息從所述多個(gè)候選實(shí)體中篩選出的實(shí)體。

      17.根據(jù)權(quán)利要求14至16任一所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)目標(biāo)實(shí)體的目標(biāo)實(shí)體信息和所述環(huán)境感知信息,從所述實(shí)體集合中確定出所述目標(biāo)實(shí)體,包括:

      18.根據(jù)權(quán)利要求17所述的方法,其特征在于,所述相似度包括文本相似度;所述實(shí)體集合包括第一實(shí)體的實(shí)體信息;

      19.根據(jù)權(quán)利要求18所述的方法,其特征在于,所述第一實(shí)體的實(shí)體信息包括至少一個(gè)文本嵌入向量;所述至少一個(gè)目標(biāo)嵌入向量包括第一目標(biāo)嵌入向量;

      20.根據(jù)權(quán)利要求17所述的方法,其特征在于,所述相似度包括圖像相似度;所述實(shí)體集合包括第一實(shí)體的實(shí)體信息;

      21.根據(jù)權(quán)利要求20所述的方法,其特征在于,所述第一實(shí)體的實(shí)體信息包括至少一個(gè)圖像嵌入向量;所述至少一個(gè)目標(biāo)嵌入向量包括第一目標(biāo)嵌入向量;

      22.根據(jù)權(quán)利要求20所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      23.根據(jù)權(quán)利要求17所述的方法,其特征在于,所述實(shí)體集合包括第一實(shí)體,所述方法還包括:

      24.根據(jù)權(quán)利要求17所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述相似度和環(huán)境感知信息,從所述實(shí)體集合中確定出所述目標(biāo)實(shí)體,包括:

      25.根據(jù)權(quán)利要求24所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述相似度從所述查找范圍內(nèi)感知到的實(shí)體中篩選得到所述目標(biāo)實(shí)體,包括以下之一:

      26.一種虛擬環(huán)境中的實(shí)體確定裝置,其特征在于,所述裝置包括:

      27.一種虛擬環(huán)境中的實(shí)體確定裝置,其特征在于,所述裝置包括:

      28.一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)設(shè)備包括處理器和存儲(chǔ)器,所述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)有至少一條指令、至少一段程序、代碼集或指令集,所述至少一條指令、所述至少一段程序、所述代碼集或指令集由所述處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至25任一所述的虛擬環(huán)境中的實(shí)體確定方法。

      29.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)有至少一條指令、至少一段程序、代碼集或指令集,所述至少一條指令、所述至少一段程序、所述代碼集或指令集由處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至25任一所述的虛擬環(huán)境中的實(shí)體確定方法。

      30.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品或計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品或計(jì)算機(jī)程序包括計(jì)算機(jī)指令,所述計(jì)算機(jī)指令存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中;計(jì)算機(jī)設(shè)備的處理器從所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)讀取所述計(jì)算機(jī)指令,所述處理器執(zhí)行所述計(jì)算機(jī)指令,使得所述計(jì)算機(jī)設(shè)備執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至25任一所述的虛擬環(huán)境中的實(shí)體確定方法。


      技術(shù)總結(jié)
      本申請公開了一種虛擬環(huán)境中的實(shí)體確定方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì),涉及人機(jī)交互領(lǐng)域。該方法包括:顯示位于虛擬環(huán)境中的主控虛擬角色和非玩家角色;接收自然語言命令,自然語言命令用于控制非玩家角色;根據(jù)自然語言命令所指示的目標(biāo)實(shí)體,控制非玩家角色在虛擬環(huán)境中活動(dòng);其中,目標(biāo)實(shí)體是結(jié)合環(huán)境感知信息從虛擬環(huán)境中確定出的,環(huán)境感知信息包括主控虛擬角色、非玩家角色中的至少一個(gè)角色從虛擬環(huán)境中感知到的信息。該方法可以實(shí)現(xiàn)非玩家角色的智能化控制。

      技術(shù)研發(fā)人員:張學(xué)磊,魏溫雅,劉若塵,廖詩颺
      受保護(hù)的技術(shù)使用者:騰訊科技(深圳)有限公司
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/12/10
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