一種益智游戲裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種益智游戲裝置,尤其涉及一種趣味益智游戲裝置,既可以用來鍛煉手的靈活性,也可以用來開發(fā)或鍛煉大腦智商,既可以自娛自樂,也可以用來進(jìn)行對抗比賽。
【背景技術(shù)】
[0002]現(xiàn)有的益智游戲裝置大致有:棋類用具、魔方、拼圖等,此類一種益智游戲裝置主要鍛煉的是人們的邏輯思維能力,而對于人們的身體協(xié)調(diào)能力沒有任何幫助。人們大腦機(jī)能的開發(fā),是需要協(xié)調(diào)發(fā)展的。而且現(xiàn)有的益智游戲裝置,設(shè)計結(jié)構(gòu)比較機(jī)械化,游戲模式也比較單一,缺乏趣味性,很少與游戲主題完好的融合,操作時往往會對這種益智游戲裝置由一定的排斥心理,興趣較低。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]基于現(xiàn)有技術(shù)的不足,本發(fā)明創(chuàng)造的目的在于提供一種益智游戲裝置,既可以用來鍛煉手的靈活性,也可以用來開發(fā)或鍛煉大腦智商,既可以自娛自樂,也可以用來進(jìn)行對抗比賽。
[0004]為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供了一種益智游戲裝置,其包括殼體,支架,轉(zhuǎn)盤,夾具和球珠,所述殼體設(shè)有內(nèi)凹的容置區(qū)和一個或一個以上的入口,所述支架設(shè)有一個或一個以上的導(dǎo)通道,所述入口通過所述導(dǎo)通道連通所述容置區(qū),所述導(dǎo)通道的出口位于所述容置區(qū)的內(nèi)側(cè)壁上,所述轉(zhuǎn)盤位于容置區(qū)內(nèi)并位于所述出口下方。
[0005]作為本發(fā)明益智游戲裝置的改進(jìn),本發(fā)明益智游戲裝置還包括控制裝置和驅(qū)動裝置,所述驅(qū)動裝置驅(qū)動所述轉(zhuǎn)盤在所述容置區(qū)內(nèi)轉(zhuǎn)動,所述驅(qū)動裝置與所述控制裝置電性連接,所述驅(qū)動裝置包括磁驅(qū)動裝置和機(jī)械驅(qū)動裝置。
[0006]作為本發(fā)明益智游戲裝置的改進(jìn),本發(fā)明益智游戲裝置的所述磁驅(qū)動裝置包括驅(qū)動磁鐵、減速機(jī)構(gòu)和馬達(dá),所述轉(zhuǎn)盤包括從動磁鐵,所述磁驅(qū)動裝置通過所述驅(qū)動磁鐵與所述從動磁鐵之間的磁力作用驅(qū)動所述轉(zhuǎn)盤。
[0007]作為本發(fā)明益智游戲裝置的改進(jìn),本發(fā)明益智游戲裝置的所述機(jī)械驅(qū)動裝置包括轉(zhuǎn)動銷、減速機(jī)構(gòu)和馬達(dá),所述轉(zhuǎn)盤包括連接槽、過渡區(qū)和二個或二個以上的收集區(qū),所述轉(zhuǎn)動銷活動連接所述連接槽。
[0008]作為本發(fā)明益智游戲裝置的改進(jìn),本發(fā)明益智游戲裝置的所述轉(zhuǎn)盤還包括凸臺、過渡區(qū)和二個或二個以上的收集區(qū),所述轉(zhuǎn)盤活動連接在所述容置區(qū)內(nèi)。
[0009]作為本發(fā)明益智游戲裝置的改進(jìn),本發(fā)明益智游戲裝置還包括顯示裝置,所述顯示裝置位于所述殼體上面或側(cè)面,所述顯示裝置包括計數(shù)模塊、計時模塊和顯示屏,所述計數(shù)模塊設(shè)置在所述導(dǎo)通道內(nèi)。
[0010]作為本發(fā)明益智游戲裝置的改進(jìn),本發(fā)明益智游戲裝置的所述控制裝置包括功能鍵和主控電路板,所述計數(shù)模塊包括紅外感應(yīng)計數(shù)器,所述夾具包括筷子。
[0011]作為本發(fā)明益智游戲裝置的改進(jìn),本發(fā)明益智游戲裝置的所述導(dǎo)通道內(nèi)設(shè)有斜面,所述紅外感應(yīng)計數(shù)器設(shè)置在所述導(dǎo)通道內(nèi)的所述斜面上。
[0012]作為本發(fā)明益智游戲裝置的改進(jìn),本發(fā)明益智游戲裝置的所述導(dǎo)通道內(nèi)設(shè)有斜面,所述導(dǎo)通道內(nèi)還設(shè)有彈射裝置,所述彈射裝置設(shè)置位于所述紅外感應(yīng)計數(shù)器上方或后面,所述彈射裝置包括彈簧、推桿和電磁開關(guān),所述電磁開關(guān)與所述控制裝置電性連接。
[0013]作為本發(fā)明益智游戲裝置的改進(jìn),本發(fā)明益智游戲裝置的所述每個入口連通有二個或三個導(dǎo)通道,所述導(dǎo)通道之間的交匯處設(shè)有碰撞臺。
[0014]作為本發(fā)明益智游戲裝置的改進(jìn),本發(fā)明益智游戲裝置的所述控制裝置還包括燈光模塊和音樂模塊,所述外殼還設(shè)有承載球珠的承載區(qū)。
[0015]與現(xiàn)有技術(shù)相比較,本發(fā)明益智游戲裝置具有以下有益效果:
本發(fā)明益智游戲裝置,既可以用來鍛煉手的靈活性,也可以用來開發(fā)或鍛煉大腦智商,既可以自娛自樂,也可以用來進(jìn)行對抗比賽。
【附圖說明】
[0016]圖1為本發(fā)明益智游戲裝置優(yōu)選實施方式的使用狀態(tài)圖。
[0017]圖2為本發(fā)明益智游戲裝置優(yōu)選實施方式的入口對角線的剖面結(jié)構(gòu)示意圖。
[0018]圖3為本發(fā)明益智游戲裝置優(yōu)選實施方式的另一對角線的剖面結(jié)構(gòu)示意圖。
[0019]圖4為本發(fā)明益智游戲裝置優(yōu)選實施方式的碰撞臺與支架之間的組裝示意圖。
[0020]圖5為本發(fā)明益智游戲裝置其他實施方式的彈射裝置與支架之間的組裝示意圖。
[0021]圖6為本發(fā)明益智游戲裝置其他實施方式(一)的使用狀態(tài)圖。
[0022]圖7為本發(fā)明益智游戲裝置其他實施方式(一)的入口對角線的剖面結(jié)構(gòu)示意圖。
[0023]圖8為本發(fā)明益智游戲裝置其他實施方式(二)的使用狀態(tài)圖。
【具體實施方式】
[0024]本發(fā)明益智游戲裝置適用于各種不同的人群,特別適用于老人和兒童,更加適用于老人。
[0025]參考圖1,圖2,圖3,圖4,圖5,圖6,圖7和圖8,下文將詳細(xì)描述本發(fā)明益智游戲裝置優(yōu)選實施例。
[0026]本實施例中的一種益智游戲裝置,其特征在于:殼體1,支架2,轉(zhuǎn)盤3,夾具8和球珠9,所述殼體1設(shè)有內(nèi)凹的容置區(qū)12和二個入口 10,所述支架設(shè)六個的導(dǎo)通道21,所述入口 10通過所述導(dǎo)通道21連通所述容置區(qū)12,所述導(dǎo)通道21的出口 11位于所述容置區(qū)12的內(nèi)側(cè)壁上,所述轉(zhuǎn)盤3位于容置區(qū)12內(nèi)并位于所述出口 11下方。
[0027]在其他實施例中,本發(fā)明益智游戲裝置的所述殼體1設(shè)有內(nèi)凹的容置區(qū)12和一個或兩個以上的入口 10,所述支架2設(shè)有一個或兩個以上的導(dǎo)通道21,所述入口 10通過所述導(dǎo)通道21連通所述容置區(qū)12,所述導(dǎo)通道21的出口 11位于所述容置區(qū)12的中上部。
[0028]在本實施例中,本發(fā)明益智游戲裝置的還包括控制裝置6和驅(qū)動裝置4,所述驅(qū)動裝置4驅(qū)動所述轉(zhuǎn)盤在所述容置區(qū)12內(nèi)轉(zhuǎn)動,所述驅(qū)動裝置4與所述控制裝置6電性連接,所述驅(qū)動裝置4包括磁驅(qū)動裝置41和機(jī)械驅(qū)動裝置42。
[0029]在本實施例中,所述磁驅(qū)動裝置41包括驅(qū)動磁鐵411、減速機(jī)構(gòu)412和馬達(dá)413,所述轉(zhuǎn)盤3包括從動磁鐵31,所述磁驅(qū)動裝置41通過所述驅(qū)動磁鐵411與所述從動磁鐵31之間的磁力作用驅(qū)動所述轉(zhuǎn)盤3。
[0030]在本實施例中,本發(fā)明益智游戲裝置的所述轉(zhuǎn)盤3還包括凸臺32、過渡區(qū)34和六個收集區(qū)33,所述轉(zhuǎn)盤3活動連接在所