自動視頻游戲評級的制作方法
【專利說明】自動視頻游戲評級
[0001]本案是申請日為2011年11月16日、申請?zhí)枮?01180065215.6、發(fā)明名稱為“自動視頻游戲評級”的發(fā)明專利申請的分案申請。
技術(shù)領(lǐng)域
[0002]本公開總體上涉及電子游戲,且更具體地,涉及用于對電子游戲進(jìn)行評級和推薦電子游戲的系統(tǒng)和方法。
【背景技術(shù)】
[0003]電子或視頻游戲已被證明是重要的產(chǎn)業(yè),消費(fèi)者為其購買花費(fèi)了數(shù)億美元并且玩游戲所花的時間是數(shù)不清的。為了引導(dǎo)消費(fèi)者進(jìn)行購買,已制定有不同的評級方案。通常,這些評級方案涉及用戶的肯定性詢問和其顯式輸入的使用。不幸的是,這個過程會不可避免地引入用戶偏見,并且可能導(dǎo)致錯誤或無關(guān)評級,因?yàn)椴⒎撬杏脩舯幌嗟鹊囟ㄎ?,并且因?yàn)榇颐陀袝r故意的欺騙因素?fù)饺朐u級對話。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]如本文描述,一種電子或視頻游戲的自動評級系統(tǒng)包括:采集器,其被配置來采集與游戲有關(guān)的游戲數(shù)據(jù)和采集與一個或多個用戶有關(guān)的隱式用戶數(shù)據(jù);評級處理器,其被配置來基于采集的游戲數(shù)據(jù)和隱式用戶數(shù)據(jù)對游戲進(jìn)行評級;和推薦器,其被配置來根據(jù)游戲評級的操作提供推薦。
[0005]也如本文描述,一種用于對電子游戲進(jìn)行自動評級的方法包括:采集與電子或視頻游戲有關(guān)的游戲數(shù)據(jù);采集與一個或多個用戶有關(guān)的隱式用戶數(shù)據(jù);基于采集的游戲數(shù)據(jù)和隱式用戶數(shù)據(jù)對游戲進(jìn)行評級;和根據(jù)評級提供游戲推薦。
[0006]也如本文描述,一種用于對電子或視頻游戲進(jìn)行自動評級的系統(tǒng)包括:用于采集與游戲有關(guān)的游戲數(shù)據(jù)的部件;和用于采集與一個或多個用戶有關(guān)的隱式用戶數(shù)據(jù)的部件;用于基于采集的游戲數(shù)據(jù)和隱式用戶數(shù)據(jù)對游戲進(jìn)行評級的部件;和用于根據(jù)評級提供游戲推薦的部件。
[0007]也如本文描述,一種可由機(jī)器讀取并具體實(shí)施可由所述機(jī)器執(zhí)行以執(zhí)行用于對電子游戲進(jìn)行自動評級的方法的指令程序的程序存儲裝置,所述方法包括:采集與電子游戲有關(guān)的游戲數(shù)據(jù);采集與一個或多個用戶有關(guān)的隱式用戶數(shù)據(jù);基于采集的游戲數(shù)據(jù)和隱式用戶數(shù)據(jù)對游戲進(jìn)行評級;和根據(jù)評級提供游戲推薦。
【附圖說明】
[0008]并入本說明書中并構(gòu)成其一部分的附圖示出了實(shí)施方案的一個或多個實(shí)施例,并且連同示例性實(shí)施方案的描述一起用于說明所述實(shí)施方案的原理和實(shí)施方式。
[0009]在附圖中:
[0010]圖1是游戲系統(tǒng)100的示意圖,其包括每個均連接到顯示器104和一個或多個游戲控制器106等等的一個或多個游戲機(jī)102 ;
[0011]圖1A是示出了便攜式游戲裝置120的示意圖;
[0012]圖2是圖1的示例性游戲機(jī)102的方框圖;
[0013]圖3是自動評級系統(tǒng)300的方框圖;
[0014]圖4和圖4A是聚類(clustering)映射的圖示;
[0015]圖5是用于對電子或視頻游戲進(jìn)行自動評級的方法500的流程圖;和
[0016]圖6是與用來對游戲難度進(jìn)行評級的隱式用戶行為的使用有關(guān)的聚類映射的圖不ο
【具體實(shí)施方式】
[0017]本文在計算機(jī)、服務(wù)器和軟件的系統(tǒng)環(huán)境下描述示例性實(shí)施方案。所屬技術(shù)領(lǐng)域一般人員將明白下文描述僅是說明性的且并不旨在以任何方式進(jìn)行限制。將容易向得益于本公開的熟練人員建議其它實(shí)施方案?,F(xiàn)將詳細(xì)參考如附圖中所示的示例性實(shí)施方案的實(shí)施方式。在附圖和下文描述各處,相同參考指示符將盡量用來參考相同或類似項(xiàng)。
[0018]為了清晰起見,未示出和描述本文描述的實(shí)施方式的所有常規(guī)特征。當(dāng)然,將明白必須開發(fā)任何這些實(shí)際實(shí)施方式、眾多實(shí)施方式特定的決策以實(shí)現(xiàn)諸如符合應(yīng)用程序和商業(yè)有關(guān)的限制的開發(fā)者的特定目標(biāo),并且這些特定目標(biāo)將隨實(shí)施方式和開發(fā)者而改變。此夕卜,將明白這種開發(fā)計劃可能是復(fù)雜而耗時的,不過對得益于本公開的一般人員來說將是常規(guī)設(shè)計任務(wù)。
[0019]根據(jù)本公開,可以使用不同類型的操作系統(tǒng)、計算平臺、計算機(jī)程序和/或通用機(jī)器實(shí)施本文描述的組件、過程步驟和/或數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。此外,所屬技術(shù)領(lǐng)域一般人員將明白還可以在不脫離本文公開的發(fā)明概念的范圍和精神的情況下使用較小通用特性的裝置,諸如硬接線裝置、場可編程門陣列(FPGA)、專用集成電路(ASIC)等等。在由計算機(jī)或機(jī)器實(shí)施包括一系列過程步驟的方法并且過程步驟可存儲為可由機(jī)器讀取的一系列指令的情況下,過程步驟可以存儲在有形介質(zhì)(諸如計算機(jī)存儲裝置(例如,ROM(只讀存儲器)、PR0M(可編程只讀存儲器)、EEPR0M(電可擦除可編程只讀存儲器)、快速存儲器、跳躍驅(qū)動器等等))、磁存儲介質(zhì)(例如,磁帶、磁盤驅(qū)動器等等)、光學(xué)存儲介質(zhì)(例如,CD-ROM、DVD-R0M、紙卡、紙帶等等)和其它類型的程序存儲器上。
[0020]當(dāng)考慮是否購買或玩電子游戲(即,“視頻游戲”)時,用戶通常將首先查看其它玩家對其的評級并且將其決定建立在如此等評級中反映的玩家觀點(diǎn)基礎(chǔ)之上。然而,其它玩家會有意或無意地將其自身偏見引入評級中。這些偏見可能或無法準(zhǔn)確反映到用戶自身情況。為了處理這些偏見或基本上避免偏見,如本文描述的配置自動制定視頻游戲評定而不用或基本上不用肯定性地征求玩家的觀點(diǎn)。
[0021]可能曲解評級并且影響其關(guān)聯(lián)的因素包括年齡、性別和經(jīng)驗(yàn)水平以及游戲特征,諸如游戲類型、其時長、圖形強(qiáng)度、在其上玩游戲的平臺(自含游戲機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)游戲)等等。舉例而言,第一次想要購買解謎類游戲的40歲男子可能對具有更豐富游戲經(jīng)驗(yàn)的14歲女孩所作的解謎類游戲評級不感興趣,尤其是如果她的經(jīng)驗(yàn)主要與第一人稱射擊游戲有關(guān)。類似地,對將在高效能、專用桌上型計算機(jī)上所玩的圖形密集游戲的購買者來說,該男子所具的在通用膝上型計算機(jī)上所玩的解謎類游戲的經(jīng)驗(yàn)可能具較小參考價值。
[0022]圖1是游戲系統(tǒng)100的示意圖,其包括每個均連接到顯示器104和一個或多個游戲控制器106等等的一個或多個游戲機(jī)102。如在所屬技術(shù)領(lǐng)域中所知,顯示器104可以是CRT(陰極射線管)、FPD(平板顯示器)或類似視覺輸出、或被配置來將物體圖形顯示在屏幕上或?qū)⑽矬w投影在表面(諸如墻壁)上的類似裝置。如下文參考圖2更詳細(xì)說明,游戲機(jī)102可以包括具有合適計算容量、必要時連接到其它支持組件(諸如專用協(xié)處理器、存儲器、可讀介質(zhì)驅(qū)動器、總線、I/O控制器、網(wǎng)絡(luò)接口等等)的局部處理器或類似處理硬件??蛇x地,游戲機(jī)102可以無線地或通過網(wǎng)絡(luò)108 (例如互聯(lián)網(wǎng))連接到安置在遠(yuǎn)離游戲機(jī)的位置處的一個或多個游戲服務(wù)器110,以根據(jù)已知協(xié)議與其進(jìn)行信息交換,使得可執(zhí)行在線游戲會話。如下文詳述,游戲機(jī)102也示為連接到評級服務(wù)器112用于進(jìn)行信息采集、整理、
率A絕絕
口寸寸ο
[0023]還預(yù)期游戲機(jī)102是無需網(wǎng)絡(luò)連接且專用于游戲的獨(dú)立裝置,其中游戲軟件專門在其中的本地處理器上運(yùn)行。這個操作稱作獨(dú)立游戲,以區(qū)別于在線游戲。還預(yù)期直接或通過本地或其它網(wǎng)絡(luò)連接游戲機(jī)102與其它本地裝置,例如其它游戲機(jī)。
[0024]此外,如圖1Α所示,系統(tǒng)可采取便攜式游戲裝置120的形式,其中游戲軟件常駐于所述裝置上或可連接到所述裝置的持久性存儲介質(zhì)(例如快速存儲裝置)上。裝置120包括顯示器122、右側(cè)控制按鈕124和左側(cè)控制按鈕126。評級信息可在裝置120上采集和/或被存儲用于例如經(jīng)由無線鏈路實(shí)時或后續(xù)下載到遠(yuǎn)程評級服務(wù)器(諸如服務(wù)器112(圖1))。
[0025]圖2是游戲機(jī)102的方框圖,示為包括主存儲器202、中央處理單元(CPU) 204、至少一個向量單元206、圖形處理單元208、輸入/輸出(I/O)處理器210、I/O處理器存儲器212、控制器接口 214、存儲卡216、通用串行總線(USB)接口 218和IEEE 1394接口 220,但可以利用其它總線標(biāo)準(zhǔn)和接口。游戲機(jī)102還包括操作系統(tǒng)只讀存儲器(OS R0M)222、聲音處理單元224、光盤控制單元226和硬盤驅(qū)動器228,其經(jīng)由總線230連接到I/O處理器210。雖然游戲機(jī)描述成專用的“靜止”游戲裝置,但其或者可以實(shí)現(xiàn)為通用計算機(jī)、機(jī)頂盒、蜂窩電話或手持型、便攜式或移動游戲裝置進(jìn)行實(shí)施。此外,類似娛樂系統(tǒng)可以包括更多或更少操作組件。游戲機(jī)102的用戶經(jīng)由控制器接口 214將指令提供到CPU 204。例如,用戶可以指示CPU 204將特定游戲信息存儲在存儲卡216上或指示游戲人物執(zhí)行某些指定動作。其它裝置可以經(jīng)由USB接口 218和IEEE 1394接口 220連接到游戲機(jī)102??梢詮闹T如服務(wù)器110的源獲得游戲,游戲可通過例如互聯(lián)網(wǎng)從這些源下載到游戲機(jī)102上,或可以通過游戲存儲在其上的有形存儲介質(zhì)(諸如光盤或快速存儲器)獲得游戲。或者,可以無線地通過例如蜂窩網(wǎng)絡(luò)獲得游戲。
[0026]返回圖1,其還示出了可以與游戲機(jī)102分離或整合的相機(jī)114。相機(jī)114進(jìn)行操作以在玩游戲期間觀察玩家116,例如在開始游戲時被觸發(fā)打開。在相機(jī)114或游戲機(jī)102中或