顯示猜測比分的方法和裝置的制造方法
【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及通信領域,特別涉及一種顯示猜測比分的方法和裝置。
【背景技術】
[0002]隨著計算機技術的發(fā)展,可對多媒體(音頻,視頻,圖片)內容的傳輸,解析,展示進行控制,從而改變傳統(tǒng)多媒體的制作、傳輸以及展示方式。例如,可以將各種數(shù)據(jù)信息進行重組,使用多媒體技術進行展示。
[0003]社交網絡豐富了人們的生活,為網友的溝通提供了強大的支持平臺。目前,微信、QQ已成為一種通用的網絡社交平臺,人們可以通過社交應用在網絡上進行交流,以及參與各種互動。
【發(fā)明內容】
[0004]本發(fā)明提供了一種顯示猜測比分的方法和裝置,以提升網絡互動的趣味性,增強用戶體驗。所述技術方案如下:
[0005]—方面,本發(fā)明提供了一種顯示猜測比分的方法,所述方法包括:
[0006]獲取比賽的參賽隊信息;
[0007]為每個參賽隊顯示對應的標志圖像;
[0008]獲取網絡用戶的猜測比分;
[0009]將所述猜測比分顯示在所述標志圖像的指定位置處。
[0010]其中,所述獲取網絡用戶的猜測比分,包括:
[0011]獲取多個網絡用戶的多種猜測比分,統(tǒng)計得到票數(shù)最多的猜測比分。
[0012]其中,所述標志圖像為隊員圖像、隊徽圖像或國旗圖像。
[0013]其中,所述標志圖像為隊員圖像,所述將所述猜測比分顯示在所述標志圖像的指定位置處,包括:
[0014]將所述猜測比分顯示在所述隊員圖像的眼睛或隊服上,其中,每個隊員圖像上的得分為對應參賽隊的得分。
[0015]其中,所述方法還包括:
[0016]將顯示有猜測比分的標志圖像加載在正在播放的比賽視頻上顯示;或,
[0017]在所述標志圖像后面顯示背景圖片,所述背景圖片為比賽場地或比賽陣容。
[0018]另一方面,本發(fā)明還提供了一種顯示猜測比分的裝置,所述裝置包括:
[0019]第一獲取模塊,用于獲取比賽的參賽隊信息;
[0020]第一顯示模塊,用于為每個參賽隊顯示對應的標志圖像;
[0021]第二獲取模塊,用于獲取網絡用戶的猜測比分;
[0022]第二顯示模塊,用于將所述猜測比分顯示在所述標志圖像的指定位置處。
[0023]其中,所述第二獲取模塊用于:
[0024]獲取多個網絡用戶的多種猜測比分,統(tǒng)計得到票數(shù)最多的猜測比分。
[0025]其中,所述標志圖像為隊員圖像、隊徽圖像或國旗圖像。
[0026]其中,所述標志圖像為隊員圖像,所述第二顯示模塊用于:
[0027]將所述猜測比分顯示在所述隊員圖像的眼睛或隊服上,其中,每個隊員圖像上的得分為對應參賽隊的得分。
[0028]其中,所述第二顯示模塊還用于:
[0029]將顯示有猜測比分的標志圖像加載在正在播放的比賽視頻上顯示;或,
[0030]在所述標志圖像后面顯示背景圖片,所述背景圖片為比賽場地或比賽陣容。
[0031]本發(fā)明提供的技術方案帶來的有益效果是:獲取比賽的參賽隊信息;為每個參賽隊顯示對應的標志圖像;獲取網絡用戶的猜測比分;將所述猜測比分顯示在所述標志圖像的指定位置處,實現(xiàn)了網絡互動信息的展示,提升了網絡互動的趣味性,不僅增強了互聯(lián)網數(shù)據(jù)可視化的互動能力,而且極大地增強了用戶體驗。
【附圖說明】
[0032]為了更清楚地說明本發(fā)明實施例中的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0033]圖1是本發(fā)明一實施例提供的顯示猜測比分的方法流程圖;
[0034]圖2是本發(fā)明另一實施例提供的顯示猜測比分的方法流程圖;
[0035]圖3是本發(fā)明另一實施例提供的顯示猜測比分的效果示意圖;
[0036]圖4是本發(fā)明另一實施例提供的顯示猜測比分的裝置結構圖。
【具體實施方式】
[0037]為使本發(fā)明的目的、技術方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結合附圖對本發(fā)明實施方式作進一步地詳細描述。
[0038]參見圖1,本發(fā)明一實施例提供了一種顯示猜測比分的方法,包括:
[0039]101:獲取比賽的參賽隊信息;
[0040]其中,所述參賽隊信息包括但不限于:參賽隊的名稱、隊徽、國旗、成員名單等等。
[0041]102:為每個參賽隊顯示對應的標志圖像;
[0042]103:獲取網絡用戶的猜測比分;
[0043]其中,網絡用戶的猜測比分可以從互聯(lián)網獲得,如用戶通過微信或QQ等社交應用在互聯(lián)網上發(fā)布的猜測比分信息。
[0044]104:將該猜測比分顯示在該標志圖像的指定位置處。
[0045]本實施例中,可選的,獲取網絡用戶的猜測比分,包括:
[0046]獲取多個網絡用戶的多種猜測比分,統(tǒng)計得到票數(shù)最多的猜測比分。
[0047]本實施例中,可選的,該標志圖像為隊員圖像、隊徽圖像或國旗圖像。
[0048]其中,所述指定位置可以根據(jù)需要設置,如隊徽圖像的中間、四個角落或邊緣等等。
[0049]本實施例中,可選的,該標志圖像為隊員圖像,該將該猜測比分顯示在該標志圖像的指定位置處,包括:
[0050]將該猜測比分顯示在該隊員圖像的眼睛或隊服上,其中,每個隊員圖像上的得分為對應參賽隊的得分。
[0051 ] 本實施例中,可選的,該方法還包括:
[0052]將顯示有猜測比分的標志圖像加載在正在播放的比賽視頻上顯示;或,
[0053]在該標志圖像后面顯示背景圖片,該背景圖片為比賽場地或比賽陣容。
[0054]上述方法可以應用于電視臺的視頻節(jié)目播放中,尤其是比賽的視頻節(jié)目中。例如,體育比賽或歌唱比賽中等等。
[0055]本實施例提供的上述方法,通過獲取比賽的參賽隊信息;為每個參賽隊顯示對應的標志圖像;獲取網絡用戶的猜測比分;將所述猜測比分顯示在所述標志圖像的指定位置處,實現(xiàn)了網絡互動信息的展示,提升了網絡互動的趣味性,不僅增強了互聯(lián)網數(shù)據(jù)可視化的互動能力,而且極大地增強了用戶體驗。
[0056]參見圖2,本發(fā)明另一實施例提供了一種顯示猜測比分的方法,包括:
[0057]201:獲取比賽的參賽隊信息;
[0058]202:為每個參賽隊顯示對應的隊員圖像;
[0059]其中,所述隊員圖像可以為半身圖像或者全身圖像,本發(fā)明實施例對此不做具體限定。
[0060]本實施例中,可選的,所述隊員圖像可以替換為隊徽圖像或國旗圖像等等