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      真人情景游戲線上與線下數(shù)據(jù)交互設(shè)備的制造方法

      文檔序號:9955666閱讀:1601來源:國知局
      真人情景游戲線上與線下數(shù)據(jù)交互設(shè)備的制造方法
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本實用新型屬于游戲設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種真人情景游戲線上與線下數(shù)據(jù)交互設(shè)備。
      【背景技術(shù)】
      [0002]現(xiàn)在國內(nèi)所有的真人CS鐳戰(zhàn)游戲設(shè)備均在游戲過程中使用無線模塊傳輸技術(shù)進(jìn)行設(shè)備之間的信息傳遞。游戲過程中,設(shè)備被擊中時會通過無線模塊廣播一條數(shù)據(jù),內(nèi)容包括發(fā)出攻擊的設(shè)備的編號和被擊中的設(shè)備的編號,發(fā)出攻擊的設(shè)備會根據(jù)廣播數(shù)據(jù)的編號識別接收。此時發(fā)出攻擊的設(shè)備和被擊中的設(shè)備自身都記錄擊中信息,發(fā)出攻擊的設(shè)備記錄戰(zhàn)績加I,被擊中的設(shè)備記錄戰(zhàn)損加1,當(dāng)被擊中的設(shè)備的戰(zhàn)損到達(dá)游戲設(shè)置的血液數(shù)量時即宣告陣亡,陣亡設(shè)備停止工作并退出游戲。戰(zhàn)斗結(jié)束后,每套設(shè)備可通過自身的數(shù)碼管查看本局比賽的戰(zhàn)績和戰(zhàn)損。當(dāng)前的真人CS鐳戰(zhàn)游戲設(shè)備存在的缺陷是:1)戰(zhàn)斗信息無法實時顯示,只能等戰(zhàn)斗結(jié)束后通過設(shè)備查看,不利于觀眾現(xiàn)場觀看比賽;2)自身設(shè)備顯示信息不直觀,由于設(shè)備空間所限和電路設(shè)計的復(fù)雜程度所限,戰(zhàn)績和戰(zhàn)損不能同時顯示,只能相互交替顯示,使玩家不容易看準(zhǔn)確;3)戰(zhàn)斗信息容易丟失,由于在游戲過程中無線數(shù)據(jù)的傳輸非常頻繁,有可能接收的同時也需要發(fā)送數(shù)據(jù),而使用的無線模塊為半雙工模式,所以會產(chǎn)生數(shù)據(jù)丟失而統(tǒng)計的情況;4)無法顯示戰(zhàn)斗信息明細(xì),設(shè)備自身只能顯示戰(zhàn)績和戰(zhàn)損,無法顯示哪套設(shè)備在什么時間擊中哪套設(shè)備的明細(xì)信息;5)無法統(tǒng)計戰(zhàn)局的排行,通過自身設(shè)備只能查看自己的戰(zhàn)績和戰(zhàn)損,而對于玩家自己在本局游戲中相對于其他玩家的發(fā)揮和排名無法顯示,大大降低了游戲體驗;6)游戲信息無法保存,不能累計戰(zhàn)績與經(jīng)驗值,缺乏游戲升級機制。
      【實用新型內(nèi)容】
      [0003]針對上述現(xiàn)有技術(shù)中存在的問題,本實用新型的目的在于提供一種可避免出現(xiàn)上述技術(shù)缺陷的真人情景游戲線上與線下數(shù)據(jù)交互設(shè)備。
      [0004]為了實現(xiàn)上述實用新型目的,本實用新型采用的技術(shù)方案如下:
      [0005]—種真人情景游戲線上與線下數(shù)據(jù)交互設(shè)備,由采集終端、服務(wù)器、即時顯示系統(tǒng)、激光發(fā)射槍、激光接收裝置和無線系統(tǒng)遙控器組成,其中:
      [0006]所述激光發(fā)射槍通過電話線與所述激光接收裝置相連接;
      [0007]所述采集終端與所述激光接收裝置相連接;
      [0008]所述采集終端與所述服務(wù)器無線連接;
      [0009]所述即時顯示系統(tǒng)與所述服務(wù)器相連接;
      [0010]所述無線系統(tǒng)遙控器與所述采集終端相連接,并與所述激光發(fā)射槍和所述激光接收裝置無線連接。
      [0011 ] 進(jìn)一步地,所述采集終端由無線收發(fā)模塊、數(shù)據(jù)傳輸單元和電池組成,所述無線收發(fā)模塊與所述數(shù)據(jù)傳輸單元相連接,所述電池分別與所述無線收發(fā)模塊和所述數(shù)據(jù)傳輸單元相連接。
      [0012]進(jìn)一步地,所述數(shù)據(jù)傳輸單元內(nèi)裝有GPRS數(shù)據(jù)卡。
      [0013]進(jìn)一步地,所述激光接收裝置包括作戰(zhàn)頭盔和作戰(zhàn)背心,所述作戰(zhàn)頭盔和所述作戰(zhàn)背心分別與所述激光發(fā)射槍相連接。
      [0014]進(jìn)一步地,所述即時顯示系統(tǒng)為平板電腦、筆記本電腦、電視機、投影儀或手機。
      [0015]本實用新型提供的真人情景游戲線上與線下數(shù)據(jù)交互設(shè)備,可通過即時顯示系統(tǒng)通過各類型終端實時顯示游戲信息,數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性高,每局的游戲信息直接推送到玩家手機上,數(shù)據(jù)準(zhǔn)確全面,頁面簡潔漂亮,可積累用戶和戰(zhàn)局信息,有升級機制,可長期吸引客戶,玩家的戰(zhàn)局明細(xì)信息可通過微信分享,能夠加強游戲的推廣,可以很好地滿足實際應(yīng)用的需要。
      【附圖說明】
      [0016]圖1為本實用新型的結(jié)構(gòu)框圖;
      [0017]圖2為采集終端的結(jié)構(gòu)框圖。
      【具體實施方式】
      [0018]下面結(jié)合附圖和具體實施例對本實用新型做進(jìn)一步說明。
      [0019]如圖1所示,一種真人情景游戲線上與線下數(shù)據(jù)交互設(shè)備,由采集終端、服務(wù)器、即時顯示系統(tǒng)、激光發(fā)射槍、激光接收裝置、無線系統(tǒng)遙控器組成。
      [0020]所述激光發(fā)射槍通過電話線與所述激光接收裝置相連接,激光發(fā)射槍采用光線發(fā)射原理,打出的是不可見光,不會對人體有任何傷害。激光發(fā)射槍發(fā)射時,有模擬槍聲。在無遮擋的情況下,有效射程在400米左右。子彈和生命值可以自由設(shè)定,子彈數(shù)以每彈夾50發(fā)為單位直至無限量,根據(jù)任務(wù)難度和戰(zhàn)斗需要提前設(shè)置這兩項數(shù)值。
      [0021]所述無線系統(tǒng)遙控器與所述采集終端相連接(可以為無線連接,也可以為有線連接),并與所述激光發(fā)射槍和所述激光接收裝置無線連接。所述激光接收裝置包括作戰(zhàn)頭盔和作戰(zhàn)背心,所述作戰(zhàn)頭盔和所述作戰(zhàn)背心分別與所述激光發(fā)射槍相連接,所述采集終端設(shè)置在所述激光接收裝置上,具體地,設(shè)置在作戰(zhàn)背心上,并與作戰(zhàn)頭盔和作戰(zhàn)背心相連接,用于采集游戲信息。作戰(zhàn)頭盔、作戰(zhàn)背心上設(shè)置有多個激光接收點,裝備通電后,激光接收點上的紅指示燈會交替閃爍,此時裝備處于通電但沒啟動狀態(tài),還不可以進(jìn)行游戲,激光發(fā)射槍和作戰(zhàn)頭盔、作戰(zhàn)背心之間相互用電話線連接,教官通過無線系統(tǒng)遙控器設(shè)置啟動后,方可進(jìn)行戰(zhàn)斗;激光發(fā)射槍發(fā)射時,作戰(zhàn)背心會發(fā)出模擬槍聲及振動;如果擊中他人,身上的作戰(zhàn)背心會振動、蜂鳴與閃光I次;被擊中后生命值扣減,身上的作戰(zhàn)背心會短振動3次,激光接收器的紅燈同時閃爍三次,共耗時約5秒,期間激光發(fā)射槍暫時無法射擊,5秒過后如果仍有生命值可繼續(xù)射擊戰(zhàn)斗,如生命值耗盡則激光發(fā)射槍鎖死無法繼續(xù)戰(zhàn)斗。在游戲過程中,以上游戲信息被采集終端所采集。
      [0022]所述采集終端與所述服務(wù)器無線連接,所述采集終端由無線收發(fā)模塊、數(shù)據(jù)傳輸單元(Data Transfer unit,簡稱DT
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