本發(fā)明涉及子女和監(jiān)護人一起使用的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng),一般而言,兒童咖啡館即kids café是指供必須需要監(jiān)護人的保護的年幼的子女和照看該年幼的子女的父母或監(jiān)護人能夠一起共享的室內(nèi)的游樂設(shè)施及提供飲料的空間。
背景技術(shù):
一般而言,設(shè)置于室內(nèi)的兒童游樂園建筑物包括由注塑成型或擠壓成型的規(guī)格化的組裝式滑梯或圓筒結(jié)構(gòu)和階梯式結(jié)構(gòu)等,又或者在某種情況下,在劃分的空間內(nèi)填充大量小的橡皮球,近來熟知的有海洋球池(poll ball),設(shè)置使用兒童游戲架的結(jié)構(gòu),但所述熟知的結(jié)構(gòu)分別為獨立的結(jié)構(gòu),由此,無法以相互連接的狀態(tài)使用的結(jié)構(gòu),尤其,兒童游戲架結(jié)構(gòu)為以垂直方向形成為兩層結(jié)構(gòu),以水平方向形成3格左右的結(jié)構(gòu),雖然內(nèi)部相通,但出入口局限在一處,因而,存在如下問題,不便于同時多名兒童使用,在急躁地進進出出的過程中,頻繁發(fā)生相互碰頭的受傷事故。
進而,本申請人為了解決如上所述問題,研發(fā)有在2013.07.27.字以提供安全并快樂地玩游戲和休息的發(fā)明進行韓國專利申請,并在2015.01.30.字內(nèi)以第10-1490293號(以下稱為在先發(fā)明)取得注冊專利的兒童咖啡館主題游樂園。
在研究與所述本申請人的在先發(fā)明技術(shù)特征相應的代表權(quán)利要求的范圍的權(quán)利要求1項時,提供有『超市游戲房,形成于一層,在該超市游戲房中,在具有隔板的貨架上陳列各種蔬菜、水果、海鮮模型,并在前方墻面形成有出入口,并在出入口的一側(cè)墻面形成門檻高度達到距建筑物地面40cm高度的沙發(fā)連接通道;玩具游戲房,形成于二層,保證順暢的通風及為了防止跌落而具有護欄并在護欄上部形成透明窗口,由此,內(nèi)部、外部都能看透,并在墻面形成第一水平移動連接通道;階梯通道房,與由按復式方式形成所述一、二層的超市游戲房和玩具游戲房的一側(cè)面連接,沿著內(nèi)部墻面形成第一階梯及第二階梯,由此,能夠在所述超市游戲房及玩具游戲房上上下下,第一號房地面形成于與玩具游戲房地面平行的高度,第二號房地面形成于相當于所述第一號房高度 的1/2的較低的位置,第三號房地面形成于與所述第一號房地面相同的高度,第五號房地面形成于建筑物地面,在上面形成有第二號房,突出空間形成為第五號房的1/2高度,第四號房地面和第六號房地面形成于突出空間的上部,由此,在第四號房上部以復式形成第一號房,在第六號房上部以復式形成第三號房,在所述第一號房、第二號房、第三號房、第四號房、第五號房、第六號房形成斜坡狀的連接階梯通道,在第六號房的外部墻面設(shè)置具有連接通道的垂直充氣壁,并且,連接通道連接為與第二水平移動連接通道位置一致的狀態(tài);充氣彈跳室,并列設(shè)置于所述階梯通道房外部,在充氣墊發(fā)生了膨脹時,其表面高度與第六號房地面高度一致,并在前方具有斜坡狀的充氣墊;海洋球池,能夠往來于所述充氣彈跳室且并列連接,在內(nèi)部墻面和建筑物地面附著有減震墊,并設(shè)置有四邊形框架而供填充橡皮球,設(shè)置具有出入口的護欄柵欄;保育房,形成于所述海洋球池的一側(cè)前面,該保育房,在室內(nèi)墻面附著減震墊,并具有供幼兒喂奶及睡眠的沙發(fā),并在保育房前面外部的一側(cè)設(shè)置兒童個子高度的洗臉池,且沿著內(nèi)部墻面固定設(shè)置沙發(fā);讀書房,由室內(nèi)墻面構(gòu)成,所述室內(nèi)墻面具有沙發(fā)連接通道及出入口,其中所述沙發(fā)連接通道,具有與所述沙發(fā)高度平行一致的高度的門檻;廚房,能夠供搭配茶和飲料及所購買的食物;休息空間,由桌子和椅子構(gòu)成』。
另外,本發(fā)明是為了改善所述本申請人的在先發(fā)明的功能而提供。
現(xiàn)有技術(shù)文獻
【專利文獻】
(專利文獻1)韓國注冊專利第10-1490293號,2015.01.30.
(專利文獻2)韓國注冊專利第10-1198386號,2012.10.31.
(專利文獻3)韓國公開實用新型第1998-0006733,1998.04.30.
(專利文獻4)韓國注冊專利第10-1204773號,2012.11.20.
(專利文獻5)韓國公開實用新型第20-0244778號,2001.08.20.
(專利文獻6)韓國注冊專利第10-1490293號,2015.01.30.
技術(shù)實現(xiàn)要素:
發(fā)明要解決的技術(shù)問題
本發(fā)明的目的為根據(jù)設(shè)置設(shè)施的空間的情況,在平面上設(shè)置為一 直線或設(shè)置為字形或字形,由此,便于兒童不失去興趣且在長時間內(nèi)安全且有趣地玩各種主題游戲。
并且,本發(fā)明的目的為,在兒童玩有趣的游戲的過程中,促進身體及精神的強健,并且,在另一方面,雖然與專注于游戲的子女分開,但父母或監(jiān)護人在自己的可視范圍內(nèi)能夠確認子女度過愉悅的時間,并能夠?qū)崟r確認子女的狀態(tài),能夠與朋友或友鄰自由地交談,且具有休息時間。
用于解決的問題的技術(shù)手段
為了實現(xiàn)上述所述目的,本發(fā)明的特征在于,包括:
下層的超市游戲房,供兒童玩趕集游戲;
復式的玩具游戲房,從所述下層超市游戲房通過階梯通道出入;
階梯通道房,從所述復式的玩具游戲房通過通道水平移動出入或通過階梯出入至之字形的上層和下側(cè);
充氣彈跳室,能夠從階梯通道房下層出入,并進行高飛跳游戲;
攀巖游戲,培養(yǎng)體力和膽量,并設(shè)置在充氣彈跳室的墻面,以避免因摔倒或跌落而受傷;
海洋球池,由充氣彈跳室自由出入,并用大量橡皮球填充而能夠游泳;
積木房,從海洋球池出來,能夠從休息空間出入,玩耍組裝式玩具;
汽車跑道,能夠由積木房出來,或由休息空間出入,并通過坐上無動力的游戲用汽車,通過體力和判斷力上到具有上坡和下坡的車道,并轉(zhuǎn)彎下去的實質(zhì)性的汽車游戲,鍛煉兒童的體力鍛煉和培養(yǎng)獨立意識,并具有培養(yǎng)早期交通安全意識的教育效果;
保育房,供給玩累了并饑餓的幼兒期的兒童喂奶;
投擲游戲房,將墻面和投擲器具由絕緣膠帶(又稱:無紡布)構(gòu)成,以使在投中時粘住,從而,增強集中力和體力;
電腦游戲房,發(fā)展幼兒期兒童的情感指數(shù)、智商指數(shù);
兒童專用劇院,能夠與監(jiān)護人一起,并通過各種影像對兒童的想象力進行早期開發(fā);
洞穴游戲器具,培養(yǎng)冒險精神并鍛煉體力;
讀書室,兒童和監(jiān)護人一起,使幼兒期早期就具備讀書習慣,而增長知識;
日本扁柏顆粒房,由日本扁柏顆粒填充,提供給需要睡眠的兒童方便哄睡的兒童專用睡眠室,并且,即使兒童盡情翻滾、摔倒也比較安全,并且,通過摩擦而促進皮膚健康;
休息空間,具有桌子和椅子,供兒童和監(jiān)護人扎堆坐下,與友鄰及朋友談笑,并休息;
咖啡館,供從兒童和監(jiān)護人接收購買,調(diào)配提供食物和飲料,將該咖啡館連接設(shè)置于室內(nèi)的一個空間內(nèi),供幼兒期的年幼子女使用,同時,監(jiān)護人在可見范圍實時觀察子女的玩耍的狀態(tài),由此,與子女一起具有安心及休息的時間。
發(fā)明效果
本發(fā)明具有如下效果,能夠?qū)⒏鞣N游樂設(shè)施有效地設(shè)置在較窄的室內(nèi)空間。
本發(fā)明具有如下效果,以低廉的費用設(shè)置各種設(shè)施。
本發(fā)明具有如下效果,連接設(shè)置各種設(shè)施,因而提供堅固安全的游樂設(shè)施。
本發(fā)明具有如下效果,在連接相互不同的游樂設(shè)施的狀態(tài)下,預防發(fā)生在兒童使用時跌傷的事故。
本發(fā)明具有如下效果,在連接相互不同的游樂設(shè)施的狀態(tài)下使用,集中力降低的兒童在長時間內(nèi)不會出現(xiàn)厭煩并度過愉快的時間,同時,在玩游戲過程中,幫助強健身體和精神。
本發(fā)明具有如下有效的教育效果,增強好奇心,進而提高冒險精神和集中力及挑戰(zhàn)精神,并增強社會性。
本發(fā)明提供如下效果,因監(jiān)護人在可視范圍內(nèi)實時觀察子女玩耍的狀態(tài),由此,放心并與朋友或友鄰談笑并同時安心休息。
附圖說明
圖1為本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的整體平面示 意圖;
圖2為例示本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的主要部分的正面圖;
圖3為放大本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的階梯通道房的正面圖;
圖4為說明本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的超市游戲房和形成為復式的玩具游戲房的平面示意圖;
圖5為放大本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的階梯通道房的平面示意圖;
圖6為放大本發(fā)明實施的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的充氣彈跳室的平面示意圖;
圖7為放大本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的垂直墻壁的攀巖結(jié)構(gòu)和海洋球池的平面示意圖;
圖8為本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的汽車跑道的側(cè)面整體的截面示意圖;
圖9為放大所述圖8汽車跑道的局部的截面示意圖;
圖10為例示從正面觀察本發(fā)明實施例的汽車跑道的狀態(tài)的截面圖;
圖11為說明本發(fā)明實施例的游戲用汽車下到下坡路而停止的狀態(tài)的局部放大的側(cè)截面示意圖;
圖12為顯示本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的汽車跑道的整體的平面示意圖;
圖13為說明游戲用汽車在所述圖12的汽車跑道上出發(fā)的狀態(tài)和到達并停止的狀態(tài)的平面示意圖;
圖14為說明游戲用汽車在所述圖12的汽車跑道上,上到上坡路的狀態(tài)和下到下坡路的狀態(tài)的平面示意圖;
圖15為說明游戲用汽車在所述圖12的汽車跑道上,上到上坡路之后轉(zhuǎn)彎并下到下坡路的狀態(tài)的平面示意圖。
附圖標記說明
A:墻面wall building B:地面floating building
C:減震墊decouple pad D:墻體dry wall
L:車道 M:電機
P:框架 S:沙發(fā)
T:收尾薄片 U:正常支點
W:膠合板 10:超市游戲房
10a:主出入口 10b、140a:沙發(fā)連接通道
20:玩具游戲房 20a:護欄
20b、37:透明窗口 30:階梯通道房
30a:第一通道階梯 30b:第二通道階梯
30c:第三通道階梯 30d:第四通道階梯
30e:第五通道階梯 30f:第六通道階梯
31:第一號房 32:第二號房
33:第三號房 34:第四號房
35:第五號房 36:第六號房
38:半突出部 40:充氣彈跳室
41:充氣墊 42:充氣管壁
43:緩沖墊 50:攀巖游戲結(jié)構(gòu)
60:海洋球池 61、80a:出入口
62:護欄 70:積木房
80:汽車跑道 81:上坡路
81a:上坡路傾斜區(qū)間 81b:水平面上坡路休息區(qū)間
82:下坡路 82a:下坡路傾斜區(qū)間
82b:速度控制區(qū)間 83:中央隔斷墻
85:護欄壁 86:緩沖墊
87:減震帶 90:保育房
91:洗臉池 100:投擲游戲房
110:電腦游戲房 120:兒童專用劇院
130:洞穴游戲器具 140:讀書室
150:衛(wèi)生間 155:簡易淋浴室
160:日本扁柏顆粒房 165:小麥游戲房
170:自助廚房 180:休息空間
181:桌子 182:椅子
1020:階梯 2030、3040:移動連接通道
具體實施方式
圖1為本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的整體平面示意圖,圖2為例示本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的主要部分的正面圖,圖3為放大本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的階梯通道房的正面圖,圖4為說明本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的超市游戲房和形成為復式的玩具游戲房的平面示意圖,圖5為放大本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的階梯通道房的平面示意圖,圖6為放大本發(fā)明實施的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的充氣彈跳室的平面示意圖,圖7為放大本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的垂直墻壁的攀巖結(jié)構(gòu)和海洋球池的平面示意圖,圖8為本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的汽車跑道的側(cè)面整體的截面示意圖,圖9為放大所述圖8汽車跑道的局部的截面示意圖,圖10為例示從正面觀察本發(fā)明實施例的汽車跑道的狀態(tài)的截面圖,圖11為說明本發(fā)明實施例的游戲用汽車下到下坡路而停止的狀態(tài)的局部放大的側(cè)截面示意圖,圖12為顯示本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)中的汽車跑道的整體的平面示意圖,圖13為說明游戲用汽車在所述圖12的汽車跑道上出發(fā)的狀態(tài)和到達并停止的狀態(tài)的平面示意圖,圖14為說明游戲用汽車在所述圖12的汽車跑道上,上到上坡路的狀態(tài)和下到下坡路的狀態(tài)的平面示意圖,圖15為說明游戲用汽車在所述圖12的汽車跑道上,上到上坡路之后轉(zhuǎn)彎并下到下坡路的狀態(tài)的平面示意圖。
作為參照,在說明本發(fā)明時,在判斷相關(guān)的公知的結(jié)構(gòu)的具體說明非本發(fā)明的要旨所必需的,且混淆本發(fā)明要旨的情況下,省略了其具體的說明。
并且,下面所述的用語為基于在本發(fā)明中的功能而定義,其根據(jù)用戶的意圖或慣例等不同而不同。
因此,用語的定義基于本說明書的整個內(nèi)容而定義。因而,參照附圖對本發(fā)明進行具體說明。
本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)特征在于,設(shè)置形成于現(xiàn)有建筑物室內(nèi),運用建筑物的室內(nèi)墻面而連接形成。
而且,本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)的特征在于,將施工時間縮短70%,且施工費用節(jié)省35%以上。
為了實現(xiàn)如上所述目的的本發(fā)明如圖1所示,包括:一層的超市游戲房(10),供兒童玩趕集游戲;
二層的玩具游戲房(20),通過階梯通道由一層超市游戲房出入;
階梯通道房(30),由二層的玩具游戲房通過通道水平移動出入,或通過階梯通道出入至“之”字形的上層和下層;
充氣彈跳室(40),由階梯通道房下層出入并玩高飛跳游戲;
攀巖游戲結(jié)構(gòu)(50),設(shè)置于充氣彈跳室(40)墻面,即使摔倒或掉落也能夠避免受傷,并且,增強體力和膽量;
海洋球池(60),由充氣彈跳室自由出入,并且,用大量的橡皮球填充而游泳;
積木房(70),由海洋球池出來或由休息空間出入,用組裝式玩具玩游戲;
汽車跑道(80),從積木房出來或由休息空間出入,通過坐上無動力的游戲用汽車,通過體力和判斷力上到具有上坡和下坡的車道,并轉(zhuǎn)彎下去的實質(zhì)性的汽車游戲,鍛煉孩子的體力和培養(yǎng)獨立意識,并具有培養(yǎng)早期交通安全意識的教育效果;
保育房(90),供給玩累了并饑餓的幼兒期的孩子喂奶,并用于哄想要睡覺的孩子睡覺;
投擲游戲房(100),由墻面和投擲器具或球,又或者無紡布構(gòu)成,以便在投中時粘住,因而培養(yǎng)集中力和體力;
電腦游戲房(110),開發(fā)幼兒期孩子的情感指數(shù)和智商指數(shù);
兒童專用劇院(120),由監(jiān)護人陪同,通過各種影像對孩子的想象 力進行早期開發(fā);
洞穴游戲器具(130),培養(yǎng)冒險精神并鍛煉體力;
讀書室(140),孩子和監(jiān)護人一起,并從幼兒期培養(yǎng)具備早期讀書習慣,增長知識;
衛(wèi)生間(150),監(jiān)護人和子女能夠共同使用;
簡易淋浴室(155),給需要洗漱及淋浴的孩子提供洗漱;
日本扁柏顆粒房(160),由日本扁柏顆粒填充,即使孩子盡情地翻滾并摔倒,也很安全,并且,通過摩擦而使皮膚健康;
小麥游戲房(165),代替沙灘游戲;
自助廚房(170),從兒童和監(jiān)護人接收購買,搭配提供食物和飲料;
休息空間(180),包括桌子和椅子,供孩子和監(jiān)護人扎堆坐下,以便與友鄰和朋友談笑和休息,該休息空間(180)供幼兒期的年幼的子女使用,同時監(jiān)護人在可見范圍內(nèi)實時觀察子女玩耍的狀態(tài),從而,放心與子女一起度過休息時間。
更具體地,本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)為構(gòu)筑按豎向固定于建筑物內(nèi)部的墻面(A)和地面(B)的木質(zhì)框架,并形成由膠合板和減震墊(C)形成的墻體(D),由此,形成超市游戲房(10)和玩具游戲房(20)以及階梯通道房(30)、充氣彈跳室(40)、攀巖游戲結(jié)構(gòu)(50)、海洋球池(60)、積木房(70)、汽車跑道(80)、保育房(90)、投擲游戲房(100)、電腦游戲房(110)、兒童專用劇院(120)、洞穴游戲器具(130)、讀書室(140)、衛(wèi)生間(150)、簡易淋浴室(155)、日本扁柏顆粒房(160)、小麥游戲房(165)、自助廚房(170)及休息空間(180),此時的所述超市游戲房(10)如圖4所示,形成由隔板構(gòu)成的貨架(10c),整齊陳列著各種各樣的蔬菜和水果及海鮮等模型,并且,形成主出入口(10a)和窗框結(jié)構(gòu)的沙發(fā)連接通道(10b)。
并且,在所述超市游戲房(10)上部如圖4所示,以復式形式形成玩具游戲房(20),并形成階梯(1020)),此時的階梯(1020)在以規(guī)定厚度填充具有緩沖作用的材質(zhì)的狀態(tài)下,以減震墊(C)收尾,以使形成階梯形狀的波浪,由此,幼兒期的兒童自由安全地慢慢爬,從而,能夠在超市游戲房(10)和玩具游戲房(20)上去或下來。
并且,在所述超市游戲房(10)的沙發(fā)連接通道(10b)的前面,如圖1所示,沙發(fā)(S)沿著墻體(B)而長長地與讀書室(140)的沙發(fā)連接通道 (140a)連接,由此,孩子們將沙發(fā)(S)作為橋梁,而能夠赤腳往來于超市游戲房(10)和讀書室(140)。
另外,能夠從超市游戲房(10)往來于所述玩具游戲房(20),而且,移動連接通道(2030)供往來于由多個房間構(gòu)成的階梯通道房(30),并且,在前面形成開放狀態(tài)的護欄(20a)和透明窗口(20b),其中,所述開放狀態(tài)的護欄(20a)用于防止跌落及空氣循環(huán);所述透明窗口(20b),供在玩具游戲房(20)內(nèi)玩耍的兒童和外部的監(jiān)護人能夠進行眼神交流,因?qū)W⒂谟螒虻暮⒆雍捅O(jiān)護人能夠?qū)崟r眼神交流并相互觀察,由此,兒童能夠安心玩游戲,而監(jiān)護人能夠安心休息。
并且,所述移動連接通道(2030)供從玩具游戲房(20)往來于階梯通道房(30),所述階梯通道房(30)的形狀各不相同的六個房間如圖3所示,在兩側(cè)形成半突出部(38),由此,形成高低為半層高度左右的形狀的第一號房(31)、第二號房(32)、第三號房(33)、第四號房(34)、第五號房(35)、第六號房(36)。
此時,所述第一號房(31)通過所述移動連接通道(2030)能夠在玩具游戲房(20)進進出出,并傾斜形成如下階梯:第一通道階梯(30a)供往來于第二號房(32),第二通道階梯(30b)及第三通道階梯(30c)和第四通道階梯(30d)供往來于第三號房(33)和第四號房(34)及第六號房(36),第五通道階梯(30e)及第六通道階梯(30f)供往來于第三號房(33)及第六號房(36),由此,能夠由第五號房(35)自由往來于第三號房(33)和第六號房(36)。
并且,所述第一號房(31)~第六號房(36)的前面形成有透明窗口(37),所述透明窗口(37)給在較窄的空間玩耍的孩子們增加寬敞感覺,同時,能夠安全玩耍,尤其,能夠使子女和監(jiān)護人實時進行眼神交流并相互確認。
另外,在所述階梯通道房(30)的一側(cè)形成充氣彈跳室(40)。此時的充氣彈跳室(40)由借助風機電機(M:pen motor)填充空氣的充氣墊(41)和充氣管壁(42,air tube wall)構(gòu)成,通過移動連接通道(3040)往來于所述第六號房(36)。
并且,在所述充氣墊(41)的前面地面(B)設(shè)置緩沖墊(43),該緩沖墊(43)起到上到充氣墊(41)或下來的橋梁功能及防止跌傷,并且,在所述形成的充氣彈跳室(40)的墻體(D)突出形成如圖1及圖6所示的幾個攀巖結(jié)構(gòu)(50),該攀巖結(jié)構(gòu)(50)供兒童進行用手抓住并用腳踩著而上去下來的攀巖游戲,由此,培養(yǎng)體力及冒險精神。
并且,在所述形成的充氣彈跳室(40)的一側(cè)如圖7所示,形成海洋球池(60),其劃分設(shè)置有框架(63),該框架(63)與墻體(D)連接,并由出入口(61)和護欄(62)構(gòu)成,由直徑10cm左右的大量的塑料球或橡皮球(64)填充至少40cm的高度,進行游泳游戲并玩樂,并且,在所述海洋球池(60)一側(cè)形成積木房(70),為了開發(fā)智能而用積木組裝房子、汽車、機器人等。
在所述形成的積木房(70)的一側(cè)形成供玩汽車游戲的汽車跑道(80),此時的汽車跑道(80)如圖8及圖9和圖12所示,在上坡路(81)和下坡路(82)及兒童坐在游戲用汽車的狀態(tài)下,形成能夠看到對面朋友的臉部的高度的中央隔斷墻(83),并將具有出入口(80a)的護欄壁(85)形成為兒童個子的高度。
但,對所述上坡路(81)和下坡路(82)的結(jié)構(gòu)進行更具體說明時,按區(qū)間在上坡路(81)上至正常支點(U)至少反復兩次形成斜坡狀的上坡路傾斜區(qū)間(81a)和水平面狀的上坡路休息區(qū)間(81b),在下坡路(82)上至少反復兩次形成傾斜狀的下坡路傾斜區(qū)間(82a)和水平面狀的速度控制區(qū)間(82b),在到達位置(88a)的地面設(shè)置緩沖墊(86),在與護欄壁(85)成直角的緩沖墊(86)的末端部分設(shè)置減震帶(87),以便在沒能完成速度控制的情況下,吸收停止沖擊,能夠安全地玩汽車游戲。
另外,所述汽車跑道(80)的結(jié)構(gòu)參照圖10進行更具體地說明時,根據(jù)所述圖10所示,所述上坡路(81)和下坡路(82)及中央隔斷墻(83)和護欄壁(85)以垂直方向和水平方向連接木材或梁而形成框架(P),在所述形成的框架(P)按順序重疊膠合板(W)和減震墊(C),并在上坡路(81)和下坡路(82)的膠合板(W)上面重疊有質(zhì)量優(yōu)秀且厚度適當?shù)氖瘴脖∑?T),在行進方向的中央形成表示車道(L)的汽車跑道(80),由此,能夠使幼兒期兒童體驗汽車車道的狀況及道路交通法規(guī)。
并且,另一方面特征在于,包括:保育房(90),在該保育房(90)外部設(shè)置有供給需要睡覺的兒童和喂奶的兒童進行清洗的洗臉池(91);投擲游戲房(100),具有朝標靶即target投球時粘主的無紡布球;電腦游戲房(110),包括兒童用娛樂程序;兒童專用劇院(120),供監(jiān)護人和兒童一起觀看;及洞穴游戲器具(130),按圓筒形彎彎曲曲形成;讀書室(140),供給子女讀書;衛(wèi)生間(150);簡易淋浴室(155);日本扁柏顆粒房(160),由形成為小顆粒的日本扁柏顆粒填充而供玩耍;小麥游戲房(165),代替沙子而供玩耍;自助廚房(170),提供子女和監(jiān)護人所購買的需要的食物和飲料;及休息空間(180),配置有桌子(181)和椅子(182),以便孩子和監(jiān)護人坐著吃食物。
如上所述,小麥游戲房(165)根據(jù)如下因素而配置,一般而言,兒童在沙地上玩搭積木或堆城堡的游戲,并用玩具用挖掘機及推土機或翻斗車在沙地上玩游戲,但考慮環(huán)保因素而代替沙子,由此,即使兒童將其放入嘴里,也沒有危險并玩游戲。
另外,對所述日本扁柏顆粒房(160)進行說明時,扁柏在學術(shù)上被稱之為側(cè)柏科的植物,為提供所謂植物殺菌素的物質(zhì)的植物,在精神健康學界廣泛熟知。
而且,作為包含于植物殺菌素的植物的物質(zhì),根據(jù)抑制微生物的繁殖或成長的所有物質(zhì)為定義,并且作為植物的二次代謝產(chǎn)物的一種,在精神健康學界廣泛熟知。
當前廣泛知曉,扁柏的植物殺菌素被認為無毒性,并稀釋芳香油而揮發(fā),由此,即使吸入也不會對人體造成傷害,一般而言,扁柏的強烈的香氣在殺菌、去臭、皮膚美白美容、血液循環(huán)、增強免疫力、抗氧化作用等具有效果,并具有促進血液循環(huán)及新陳代謝,產(chǎn)生森林浴等的效果,具有恢復疲勞和健康長壽的神奇效果。
如上所述的事實,為了在密閉的空間使大腦清醒,而以在韓國著名的電影館使用的情況進行觀察時,基于該功效,在發(fā)生疲勞狀況下,通過試驗證明也了解到,將疲勞激素即可的松的濃度降低至接近于50%。
尤其,眾所周知,通過因舒適的感覺和鎮(zhèn)靜作用而延長睡眠時間、誘導熟睡和降低膽固醇合成作用,而在血液調(diào)節(jié)、改善血液循環(huán)系統(tǒng)、高血脂癥、血栓心功能障礙具有效果,由此,日本扁柏顆粒房(160)在兒童愉快地玩游戲期間,使精神清醒,從而,具有穩(wěn)定焦慮感及急促的性格的效果。
兒童咖啡館為子女和母親或負責照看的兒童和監(jiān)護人一起共享的空間,一般設(shè)置于公寓或小區(qū)附近。
并且,兒童咖啡館在負責照看的子女或兒童的母親或監(jiān)護人無法使兒童自己獨自一人的狀態(tài)下,在與某個人有約時使用,或也可以為了分享子女教育等信息,也可以使用為照看友鄰的子女的母親們見面的場所。
下面,對本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)利用狀態(tài)進行說明,首先,本發(fā)明實施例的兒童咖啡館主題游樂園系統(tǒng)為了準備迎接顧客,運轉(zhuǎn)風機電機(M),填充氣壓,以使充氣墊(41)和充氣管壁(42) 膨脹。
在填充氣壓的充氣墊(41)和充氣管壁(42)發(fā)生膨脹時,移動連接通道(3040)的地面高度保持一致,因此,完成供往來階梯通道房(30)的第六號房(36)和充氣彈跳室(40)的利用準備,由此,進入所準備的本發(fā)明實施例的兒童咖啡館的兒童根據(jù)兒童咖啡館游樂園職員或?qū)з弳T的引導而度過愉快的時間,母親或監(jiān)護人注視著子女愉快玩耍的狀態(tài),并坐在配置在休息空間(180)的沙發(fā)(S)或與桌子(181)一起配置的椅子(182)上休息或與友鄰談笑,并且,能夠在自助廚房(170)購買想要喝的茶等飲料,在接收到購買的自助廚房(170)搭配提供所購買的茶或飲料。
玩游戲的順序根據(jù)兒童首先選擇哪個設(shè)備而開始游戲,但為了便于理解,以兒童首先選擇超市游戲房(10)開始游戲為例進行說明。
因此,通過兒童超市游戲房(10)的主出入口(10a)進入的兒童推著在超市游戲房(10)預先準備的兒童游戲用手推車來回走著,并在陳列在貨架(10c)的各種水果、蔬菜、海鮮區(qū)挑選自己所需的商品,然后玩做飯等過家家游戲,完成過家家游戲或想玩下一項游戲的兒童通過階梯(1020)上到上層的玩具游戲房(20),用配置于室內(nèi)的玩具愉快地玩耍,并且,在某種情況下,能夠通過階梯(1020)再次下到超市游戲房(10)。
而且,再次下到超市游戲房(10)的兒童及好奇心大的兒童越過窗戶形框架的沙發(fā)連接通道(10b)而踩著沙發(fā)(S)往來于讀書房(140)。
另外,在玩具游戲房(20)度過愉快時間的兒童和監(jiān)護人通過護欄(20a)或透明窗口(20b)能夠進行眼神交流即eye-contact,由此,兒童能夠安心玩游戲,并且,監(jiān)護人能夠?qū)崟r觀察兒童的玩耍狀態(tài),并享受休息時間。
另外,在所述玩具游戲房(20)玩耍的兒童通過移動連接通道(2030)進入階梯通道房(30)的第一號房(31),兒童能夠利用第一通道階梯(30a)~第六通道階梯(30f),直至第六號房(36)玩耍,此時,監(jiān)護人在休息空間(180)也能通過透明窗口(37)進行子女和監(jiān)護人的眼神交流并能夠相互確認。
此時,在第一號房(31)~第六號房(36)為按主題具有以動物、昆蟲、植物、水果、蔬菜、大自然為類別的標本及照片、影像、音頻,并在某種情況下,還包含宇宙、科學、醫(yī)學、文學等內(nèi)容的主題游戲房,由此,兒童具有極大的興趣且度過愉快的時間。
因此,使得兒童在各種主題設(shè)施中度過愉快的時間的過程中,激 發(fā)大腦同時獲得學習效果,如上所示,監(jiān)護人在子女度過愉快的時間的過程中,通過孩子特別關(guān)注的游戲,能夠早期發(fā)掘子女特長。
并且,全部利用第一號房(31)至第六號房(36)的兒童從移動連接通道(3040)出來并進入充氣彈跳室(40)而玩高飛跳,并在另一邊利用形成于墻體(D)的攀巖結(jié)構(gòu)(50),進行上去下來的攀巖游戲,使用了所述充氣彈跳室(40)和攀巖結(jié)構(gòu)(50)的兒童進入海洋球池(60)而游泳玩耍。
并且,利用海洋球池(60)的兒童從海洋球池(60)出來,移動至積木房(70),用各種積木等組裝式玩具玩耍,結(jié)束使用積木房(70)的兒童從積木房(70)出來,移動至汽車跑道(80)之后,乘坐配置于跑道的無動力游戲用汽車(200)而度過愉快的時間。
另外,通過出入口(80a)進入汽車跑道(80)的兒童通過職員或?qū)з弳T的幫助,在由出發(fā)位置即start(88a)乘坐上無動力游戲用汽車(200)的狀態(tài)下,腳上施加力,而通過自身的力量而上到上坡路(81),在上到上坡路正常支點(U)之后,掉頭而下到下坡路(82)。
但,在所述上坡路(81)和下坡路(82),如圖8及圖9所示,按區(qū)間來分在上坡路(81)上至正常支點(U)至少反復兩次形成斜坡狀的上坡路傾斜區(qū)間(81a)和水平面狀的上坡路休息區(qū)間(81b),在下坡路(82)至少反復兩次形成斜坡狀的下坡路傾斜區(qū)間(82a)和水平面狀的速度控制區(qū)間(82b),在到達支點(88b)的地面覆蓋有緩沖墊(86),在與護欄壁(85)成直角的緩沖墊(86)的末端部分設(shè)置減震帶(87),以便在沒有完成速度控制時,吸收停止沖擊,由此,能夠保障兒童的安全的汽車游戲。
并且,在度過大量愉快的時間而乏累或需要睡眠又或者需要喂奶的兒童,母親或監(jiān)護人將兒童或子女帶至洗臉池(91),在給洗干凈手和臉之后,帶至保育房(90)喂奶并睡眠。
此外,兒童與監(jiān)護人一起在投擲游戲房(100)及電腦游戲房(110)或兒童專用劇院(120)玩游戲,或有選擇地選擇日本扁柏顆粒房(160)及小麥游戲房(165)而度過愉快的時間,如上所述的本發(fā)明使幼兒期的兒童和母親或監(jiān)護人全部愉快且安全地玩耍并休息。
如上所述的本發(fā)明的特征在于,使得子女和監(jiān)護人擺脫因時代發(fā)展速度加快而產(chǎn)生的都市圈的嚴重的空氣污染,而在凈化空氣的室內(nèi)能夠安心并愉快且健康地做游戲或休息。