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      用于子像素渲染的方法和裝置的制造方法_3

      文檔序號:9308664閱讀:來源:國知局
      以理解的是圖2和圖3僅提 供用于示例性的目的而沒有限制。如上面所注意到的,除了IXD和OLED顯示器,顯示器102 可以是電子墨水顯示器、ELD、具有白熾燈的告示牌顯示器或任何其他適合類型的顯示器。
      [0046] 圖4示出了根據(jù)在本公開中所列舉的一個實施例的在圖1示出的裝置100的控制 邏輯104的例子。在這個例子中所述控制邏輯104被配置為考慮到人類感知地生成具有 較低顯示帶寬的信號用于子像素渲染,允許在原始顯示數(shù)據(jù)中針對對于可見顯示分辨率而 言較不重要的特定分量的降低的帶寬??刂七壿?04包括信號轉換模塊402、信號處理模 塊404、以及子像素渲染模塊406,其中每一個可以實施為硬件、軟件、固件或其組合。例如, 一個或多個模塊402、404、406可以實施為由處理器執(zhí)行的軟件,或實施為1C,例如FPGA或 ASIC〇
      [0047] 信號轉換模塊402可以包括一個或多個用于在不同類型之間轉換顯示信號的單 元。顯示數(shù)據(jù)106可以利用各種色彩模型來表示,包括但不限于RGB(紅色、綠色、藍色)色 彩模型、YUV(亮度、色度)色彩模型、HSL(色相、飽和度、亮度)色彩模型、HSB(色相、飽和 度、亮度)色彩模型等。顯示數(shù)據(jù)106包括基于特定色彩模型的集合分量。例如,利用RGB 模型表示的顯示數(shù)據(jù)包括R、G、B,三原色分量;利用YUV色彩模型表示的顯示數(shù)據(jù)包括一個 亮度分量Y和兩個色度分量U和V;利用HSL色彩模型表示的顯示數(shù)據(jù)包括一個色相分量 H、一個飽和度分量S和一個亮度分量L。各種類型的顯不信號可以通過信號轉換模塊402 利用現(xiàn)有技術已知的任何色彩模型轉換算法在彼此之間進行轉換。
      [0048] 信號轉換模塊402可以包括第一信號轉換單元,被配置為針對顯示器102上的每 個像素,接收包括第一組分量的第一信號并且將所述第一組分量轉換到第一信號的第二組 分量。所述第一信號可以最初利用RGB色彩模型來生成從而第一組分量的每一個代表相同 的像素屬性,即色彩,具有相同的顯示器帶寬并且對于可見顯示分辨率而言相同地重要。另 一方面,第一信號的第二組分量包括代表著像素的第一屬性的第一分量和代表著像素的第 二屬性的第二分量。所述第一分量和第二分量代表了像素的不同屬性,例如亮度分量和色 度分量,其每一個具有對于可見顯示分辨率而言不相同地重要的不同的顯示器帶寬。
      [0049] 所述信號轉換模塊402還可以包括第二信號轉換單元,配置用于針對顯示器102 上的每個像素,通過信號處理將其原始形式或者其修改后的形式的第二組分量轉換回相對 應的第一組分量。也就是,所述第一信號轉換單元和第二信號轉換單元在兩種類型的顯示 信號之間執(zhí)行相逆的轉換。
      [0050] 在這個例子中,信號轉換模塊402包括RGB-YUV轉換單元408和YUV-RGB轉換單 元410。所述RGB-YUV轉換單元408被配置為接收包括R、G、B分量的原始顯示數(shù)據(jù)106并 且將R、G、B分量轉換到Y、U、V分量。R、G、B分量被視為代表像素的相同屬性,即色彩,而 Y、U、V分量代表像素兩種不同的屬性,即亮度和色度。所述YUV-RGB轉換單元410被配置 為將Y、U、V分量轉換回R、G、B分量。
      [0051] 信號處理模塊404可以包括一個或多個信號處理單元,其中每個能夠基于由分量 所代表的像素的相對應屬性將一個信號處理操作應用到顯示信號的至少一個分量。在這個 例子中的信號處理模塊404被配置為針對顯示器102上的每個像素,修改第一信號的第二 組分量從而生成包括修改后的第二組分量的第二信號,并且將第二信號的修改后的第二組 分量轉換到第二信號的修改后的第一組分量。所述信號處理單元可以包括例如傅里葉變換 /逆傅里葉變換單元412以及低通濾波單元414,如圖4所示。能夠理解的是可以應用現(xiàn)有 技術中已知的任何其他信號處理單元,諸如小波變換單元、拉普拉斯變換單元、高通濾波單 元、帶通濾波單元、帶阻濾波單元,僅列舉數(shù)個。由信號處理模塊404所執(zhí)行的操作降低了 已經(jīng)由信號轉換模塊402轉換的第二組分量中的至少一個分量的帶寬。
      [0052] 在這個例子中,針對每個像素,轉換過的Y、U、V分量從RGB-YUV轉換單元408發(fā) 送到傅里葉變換/逆傅里葉變換單元412。對Y、U、V分量中的每一個或某些應用傅里葉變 換,隨后由低通濾波單元414在頻域對其執(zhí)行低通濾波。濾波后的Y、U、V分量發(fā)送回傅里 葉變換/逆傅里葉變換單元412,在該處施加逆傅里葉變換以生成修改后的Y、U、V分量。由 YUV-RGB轉換單元410如上所提及地將修改后的Y、U、V分量轉換到修改后的R、G、B分量。 注意到由于Y、U、V分量代表了具有不同顯示器帶寬的像素的不同屬性,信號處理操作施加 到Y、U、V分量中的每一個的方式也不同。已知的是Y分量較之U分量和V分量對于可見顯 示分辨率而言更為重要(更高的帶寬)。在一個例子中,通過信號處理模塊404僅對U分量 和V分量施加信號處理操作,從而降低其帶寬而同時Y分量原封不動。在另一個例子中,通 過信號處理模塊404對Y、U、V分量中的每一個施加信號處理操作但是施加在不同的程度。 例如,較之U分量和V分量而言,信號處理模塊404對Y分量施加更尚的截止頻率從而可以 保留Y分量中更多的信息。
      [0053] 子像素渲染模塊406被配置為基于第二信號的修改后的第一組分量生成第三信 號。在這個例子中,子像素渲染模塊406基于第二信號生成用于渲染顯示器102上的每個子 像素的控制信號108。如上面所提及的,顯示信號可以被表示在像素層面并且由此需要被轉 換到控制信號108用于由子像素渲染模塊406驅動每一個子像素。在圖2和圖3中所示的 例子中,此處每個像素被分割為兩個相鄰的子像素,針對每個像素,子像素渲染模塊406基 于第二信號的修改后的第一組分量中的相對應的分量對兩個子像素中的每一個進行渲染。 例如,一個子像素可以被分割為R和B子像素,而來自信號轉換模塊402的相對應的第二顯 示信號可以包括三個修改后的分量R、G、B。在這個情況下,R和B分量用于分別驅動相對 應的R和B子像素,而由于不存在相對應的G子像素,因此顯示信號中的G分量被子像素渲 染模塊406忽略。
      [0054] 圖5示出了用于子像素渲染的方法。將參照圖4進行描述。然而,可以采用任何 適合的邏輯、模塊或單元。在操作中,在塊502處,針對顯示器上的像素陣列中的每一個,接 收包括第一組分量的第一信號。所述第一信號的第一組分量的每個分量可以代表像素的相 同屬性。例如,第一信號的第一組分量包括RGB分量。移動到塊504,針對每個像素,第一 信號的第一組分量被轉換到第一信號的第二組分量。所述第一信號的第二組分量包括代表 著像素的第一屬性的第一分量和代表著像素的第二屬性的第二分量。像素的第一屬性可以 包括亮度并且像素的第二屬性可以包括色度。例如,第一信號的第二組分量包括YUV分量。 如上面所提及的,塊502和塊504可以由控制邏輯104的信號轉換模塊402來實施。
      [0055] 前進到塊506,針對每個像素,通過基于相對應的像素的屬性對第一分量和第二分 量中的至少一個分量施加至少一個操作來對第一信號的第二組分量進行修改從而生成包 括修改后的第二組分量的第二信號。所述至少一個操作降低了第一分量和第二分量中至少 一個分量的帶寬并且包括例如傅里葉變換和濾波。在一個例子中,所述至少一個操作僅被 應用到基于對應于像素的像素屬性而確定的第一分量和第二分量中的一個分量,例如由U 和V分量而確定的色度。在另一個例子中,所述至少一個操作以基于相對應的像素屬性而 確定的方式施加到第一分量和第二分量中的每一個分量上。例如,基于相對應的像素的屬 性來確定施加到第一分量和第二分量上的低通濾波的截止頻率。如上面所提及的,這可以 通過控制邏輯104的信號處理模塊404來實施。
      [0056] 轉到塊508,針對每個像素,第二信號的所述修改后的第二組分量被轉換為第二信 號的修改后的第一組分量。第二信號的修改后的第一組分量的每個分量可以代表像素的相 同屬性。例如,第二信號的修改后的第一組分量包括RGB分量。如上面所提及的,這可以通 過控制邏輯104的信號轉換模塊402來實施。
      [0057] 在塊510,針對每個像素,基于第二信號的修改后的第一組分量生成第三信號用于 渲染對應于該像素的子像素。每個像素可以被分割為由第三信號渲染的子像素,并且對于 每個像素,在塊512,基于第二信號的修改后的第一組分量中的相對應的分量對兩個子像素 進行渲染。如上面所提及的,塊510和塊512可以通過控制邏輯104的子像素渲染模塊406 來實施。
      [0058] 圖6示出了根據(jù)本公開所列舉的一個實施例的圖5所示子像素渲染方法的一個例 子。將參照圖4進行描述。然而,可以采用任何適合的邏輯、模塊或單元。在操作中,在塊 602處,針對顯不器102的每個像素,在第一顯不信號中的R、G、B分量被轉換為第一顯不信 號中的Y、U、V分量。現(xiàn)在參照圖7,顯示器102的每個像素702對應于包括R、G、B分量的 第一顯示信號。針對每個像素702的從R、G、B分量到Y、U、V分量的轉換可以通過矩陣變 換來實現(xiàn)。例如,可以將變換矩陣M應用于轉換,如下方程(1)所示:
      [0059]
      [0060] 如上面所提及的,這可以通過控制邏輯104的RGB-YUV轉換單元408來實施。
      [0061] 再次參照圖6,在這個例子中,對于Y、U、V分量中的每一個,一系列的信號處理操 作應用到每一行像素從而降低顯示器帶寬。對于每一行像素的U分量,在塊604應用傅里 葉變換。如圖8所示,將傅里葉變換F應用到像素行n的U分量從而將像素行的原始U分 量u(n) 802變換到在頻域中的U分量u(?) 804,如方程(2)所表示的:
      [0062]u(?) =Fu(n) (2)
      [0063] 注意到的是在這個例子中,由于在行中的每個像素的U分量為離散的信號,因此 應用了離散傅里葉變換(DFT)。再次參考圖6,在塊606,接著在頻域中針對每一行像素對U 分量(u)應用濾波。如圖8所示,對頻域中的U分量u(co)804應用低通濾波獲得頻域中的 濾波后的U分量u'(co)806。高頻信號(在截止頻率之上)被濾波出從而降低了帶寬。 所述截止頻率co??梢允穷A設的參數(shù)或可配置的參數(shù)。在一個例子中,截止頻率被設置為使 得在行中的像素的一半的U分量被濾波出。例如,對于在每一行中具有720像素的顯示器, 截止頻率可以特別地設置為使得在每一行中的第361個像素到第720個像素的U分量被濾 波出。再次參考圖6,在塊608,針對每一行像
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