本發(fā)明屬于全息術領域,具體涉及合成全息體視圖的視角圖片分割重組打印方法。
背景技術:
全息術能夠提供真三維顯示效果,是應用前景最佳的立體顯示技術。全息體視圖技術是利用人眼分辨率有限的特點,將全息術與雙目視差原理相結合,以解決傳統(tǒng)全息術大數(shù)據(jù)量這一弊端的一種全息技術。合成全息體視圖打印方法的基本原理是利用空間光調(diào)制器,加載并投射出多幅視角圖片,分別與參考光干涉,將干涉條紋曝光記錄于分塊的全息介質(zhì)上,形成若干個全息單元(Hogel),全息再現(xiàn)時,當人的雙眼處于適當位置時,將會觀察到不同的視角圖片,從而產(chǎn)生立體感覺。靜態(tài)全息體視圖最先由美國的麻省理工學院(MIT)研制成功,目前已廣泛應用于軍事、商業(yè)、醫(yī)療等領域。
目前,學者們提出了較多的合成全息體視圖打印輸出系統(tǒng)(CN105223795A,Keehoon Hong et al.,Resolution enhancement of holographic printer using a hogel overlapping method,Opt.Express21,14047-14055(2013);X.W.Rong et al.,Multichannel holographic recording method for three-dimensional displays,Appl.Opt.50,77-80(2011);M.Yamaguchi,Ray-based and wavefront-based holographic displays for high-density light-field reproduction,SPIE8043(2011);萬遠紅,等,一種三維全息圖圖的數(shù)字化實現(xiàn)方法,光子學報39,1268-1271(2010)),以上方法可歸納總結為兩類,一類是兩步轉換法,即首先拍攝菲涅爾全息圖母板,再由母板翻拍至轉移干板,母板翻拍的目的是為了獲得全息再現(xiàn)像凸出于全息記錄介質(zhì)的觀察效果;另一類是MIT使用的無限遠相機法,首先將視角圖片分割組合成視差圖片,再進行一步打印,可直接獲得全息再現(xiàn)像凸出于全息記錄介質(zhì)的觀察效果。兩步轉換法光路復雜,在保證同樣的觀察視角時,母板的尺寸需遠大于轉移干板的尺寸;無限遠相機法再現(xiàn)像的分辨率較低,其分辨率是由視角圖片的采樣數(shù)所決定的。
為解決以上兩種方法存在的不足,本發(fā)明提出一種新的合成全息體視圖打印方法,即合成全息體視圖的視角圖片分割重組打印方法,既能夠一步完成全息體視圖的打印,又可以獲得高分辨率的再現(xiàn)圖像。
技術實現(xiàn)要素:
本發(fā)明的目的是提出一種合成全息體視圖的視角圖片分割重組打印方法,可一步完成全息打印,并獲得高分辨率的再現(xiàn)圖像。
本發(fā)明是基于光線追擊原理,模擬光在傳播過程中的走向和人眼視線的錐狀放射觀察效果,通過對視角圖片的分割重組,來提取特定視點所能接收到的圖片信息,進而獲得用于一步打印的圖像。將某一視點所能觀察到的圖像信息用來代替該視點周圍一正方形區(qū)域內(nèi)的全部信息,即全息單元,全息單元逐行逐列曝光后即可完成全息打印。實現(xiàn)該方法時,為方便理解,可將其設想為兩步轉換法的等效過程,直接求得需要打印到轉移干板上的視角圖片,稱母板為H1干板,轉移干板為H2干板。
本發(fā)明的技術方案是:合成全息體視圖的視角圖片分割重組打印方法,其特征在于包括下述步驟:
第一步,系統(tǒng)參數(shù)的確定。
確定H1干板、H2干板與空間光調(diào)制器的距離,H1干板與H2干板的全息單元數(shù)及全息單元尺寸,觀察視角等系統(tǒng)參數(shù),系統(tǒng)參數(shù)需要與空間光調(diào)制器的真實尺寸、最終搭建的激光打印光路等實驗條件相對應。
第二步,視角圖片的采樣。
利用建模軟件中的簡單相機采集視角圖片,采樣數(shù)與采樣間隔分別等于H1干板的全息單元數(shù)和全息單元尺寸,相機的視場角等于H1干板上全息單元與其對應視角圖片的張角。
第三步,視角圖片的分割重組。
根據(jù)光線追擊原理和系統(tǒng)參數(shù),針對H2干板的每個全息單元,將對其有所貢獻的全部視角圖片分割重組,得到H2干板各全息單元的合成視角圖片。
第四步,全息體視圖的曝光打印。
向空間光調(diào)制器依次加載各幅合成視角圖片,攜帶圖片信息的物光光束在H2干板相應位置處與參考光光束干涉,形成全息條紋并被記錄,得到靜態(tài)全息體視圖。
本發(fā)明所提出的合成全息體視圖的視角圖片分割重組打印方法,其核心在于視角圖片的分割重組算法,相比傳統(tǒng)的合成全息體視圖打印方法,該方法光路簡單,再現(xiàn)像分辨率高。
附圖說明
實施例圖:
本發(fā)明提供的合成全息體視圖的視角圖片分割重組打印方法的附圖有6個。
圖1合成全息體視圖的視角圖片分割重組打印方法的流程圖。
圖2基于光線追擊法的視角圖片分割重組算法的原理圖。
圖3基于簡單相機法的視角圖片采樣的原理圖。
圖4視角圖片分割重組的具體實現(xiàn)算法。
圖5合成全息體視圖曝光打印光路的示意圖。
圖6合成全息體視圖的光學再現(xiàn)效果。
圖1~圖5中,(1)-H1干板,(2)-LCD屏,(3)-H2干板,(4)-場景,(5)-相機,(6)-光源,(7)-快門,(8)-偏振分光棱鏡,(9)-空間濾波器,(10)-準直透鏡,(11)-漫反射屏,(12)-孔徑光闌,(13)-全息記錄介質(zhì),(14)-位移平臺,(15)-平面反射鏡,(16)-計算機。
為使本發(fā)明的目的、技術方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結合附圖對本發(fā)明“合成全息體視圖的視角圖片分割重組打印方法”實施方式作進一步地詳細描述。
圖1為本發(fā)明提供的合成全息體視圖的視角圖片分割重組打印方法的流程圖。包括系統(tǒng)參數(shù)的確定、視角圖片的采樣、視角圖片的分割重組和全息體視圖的曝光打印四個步驟。
第一步是系統(tǒng)參數(shù)的確定。
圖2為基于光線追擊法的視角圖片分割重組算法的原理圖。為方便說明,我們將立體空間簡化到二維平面,定義如圖所示的o-xz坐標系,選擇液晶顯示屏(LCD)作為空間光調(diào)制器。沿Z軸平行放置H1干板(1)、LCD屏(2)和H2干板(3),H1干板(1)與LCD屏(2)的距離為L1,LCD屏(2)與H2干板(3)的距離為L2,假設H1干板(1)與H2干板(3)上的全息單元尺寸分別為l1與l2,H1干板(1)所能提供的觀察視角為θ,可以求出對于H2干板(3)上任意觀察點O,H1干板(1)的有效長度部分lMN,及該部分對應的全息單元數(shù),如圖2所示,有
對應的全息單元數(shù)為
若H2干板(3)的全息單元數(shù)為NH2,則H1干板的全息單元數(shù)為
假設觀察點O正對著的H1干板(1)的全息單元為Hogel0,它對應的LCD屏(2)為AB段,根據(jù)光線追擊原理,AB段中僅有CD部分是有效的,該部分信息會傳遞到O點;同理,對于Hogel0下方的Hogel1,它對應的LCD屏(2)為A′B′段,A′B′段中僅有DE部分是有效的。以此類推,將O點觀察視角內(nèi)H1干板(1)所有全息單元的有效部分提取并拼接起來,得到O點的觀察圖像,曝光打印到H2干板(3)上以O點為中心的全息單元處,H2干板(3)其余全息單元的合成視角圖片采用相同方式獲得,將以上方法稱為基于光線追擊法的視角圖片分割重組算法。
第二步是視角圖片的采樣。
圖3為基于簡單相機法的視角圖片采樣的原理圖。利用建模軟件采集場景(4)的若干視角圖片,相機(5)沿相機平面運動,鏡頭垂直于運動軌跡拍攝場景(4),相機的采樣間距與H1干板(1)的全息單元尺寸一致,即l1,采樣數(shù)與H1干板(1)的全息單元數(shù)一致,即NH1,相機的視場角為θ′,該值應等于圖2中LCD屏(2)相對于H1干板(1)全息單元的張角,lLCD表示LCD屏(2)的尺寸,則有
第三步是視角圖片的分割重組。
圖4為視角圖片分割重組的具體實現(xiàn)算法。為方便說明,圖4包括(a)、(b)兩部分,(a)是沿視線方向的側視圖,(b)是沿視線方向的正視圖,并且增加了Hogel對應LCD屏(2)的圖像部分,建立空間坐標系o-xyz,由H1干板(1)向H2干板(3)看過去,H1干板(1)首行首列全息單元的左上頂點的坐標為(0,0,0),z軸的正方向是垂直于H1干板(1)指向H2干板(3)的方向,x軸的正方向是沿H1干板(1)縱軸且豎直向下的方向,y軸的正方向是沿H1干板(1)橫軸且垂直向里的方向,o-xy平面與z軸構成左手系。圖4(a)中,O點表示位于H2干板(3)的某個觀察點,坐標值為(x0,y0,z0),人眼視線為錐形放射狀,假設去觀察H1干板(1)上的全息單元ABCD,視線穿過LCD屏(2)時,在LCD屏(2)上截取的范圍為A′B′C′D′,A′B′C′D′的z軸坐標值為z1,圖2與圖4相對應,存在L1=|z1|,L2=|z0-z1|。圖4(b)中,全息單元ABCD位于向它投射視角圖片的LCD屏(2)的正中心,視角圖片的邊界記為A″B″C″D″,像素數(shù)為N×N??汕蟪鯝′B′C′D′截取A″B″C″D″中的有效像素部分,同理提取H1干板(1)其余全息單元的有效像素,拼接組合后得到O點最終的觀察效果圖,即合成視角圖片。由于LCD屏(2)的尺寸與所加載的視角圖片的像素數(shù)是一定的,則單位長度內(nèi)的像素數(shù)也是確定的,而ABCD與A″B″C″D″又是共中心點的,因此可采用定位中心點的方法計算有效像素部分。
H2干板(3)第n行,第m列全息單元的坐標分別:A(nl1-l1,ml1-l1,0),B(nl1,ml1-l1,0),C(nl1,ml1,0),D(nl1-lx,ml1,0),中心點坐標為即
由相似三角形,得A″B″C″D″的邊長為
xoz平面內(nèi),直線OP′P過(x0,z0)和兩點,直線方程為:當z=z1時,
yoz平面內(nèi),直線OP′P過(y0,z0)和兩點,直線方程為:當z=z1時,
因此,P′點坐標為
已知P點的x軸坐標及LCD屏(2)尺寸lLCD,得A″點的x軸坐標
已知P′點的x軸坐標及得A′點的x軸坐標
A′點與A″點在x軸方向的距離為同理,A′點與A″點在y軸方向的距離為
再將空間坐標值轉換成視角圖片的像素坐標值,視角圖片為N×N像素,LCD屏(2)尺寸為lLCD,則單位長度對應的像素數(shù)為令視角圖片A″點的像素坐標值為(1,1),求得A′、B′、C′、D′各點的像素坐標值
將各全息單元對應A′、B′、C′、D′之間的像素截取并拼接后,得到觀察點O(x0,y0,z0)處的合成視角圖片。
第四步是合成全息體視圖的曝光打印。
圖5為合成全息體視圖曝光打印光路的示意圖。向LCD屏(2)上依次加載步驟三得到的合成視角圖片,光源(6)經(jīng)快門(7)和偏振分光棱鏡(8)后分成兩束光,一路作為物光光束,經(jīng)空間濾波器(9)和準直透鏡(10)后照射LCD屏(2),物光信息經(jīng)漫反射屏發(fā)散(11)后,照射全息記錄介質(zhì)(13),全息記錄介質(zhì)(13)前方的孔徑光闌(12)保持靜止,控制位移平臺(14),帶動全息記錄介質(zhì)(13)沿X軸和Y軸分別運動;另一路作為參考光光束,相繼通過平面反射鏡(15)、空間濾波器(9)和準直透鏡(10)后,從與物光光束相反的一側照射全息記錄介質(zhì)(13),與物光光束干涉,形成全息條紋。計算機(16)同時控制快門(7)、位移平臺(14),并向LCD屏(2)加載視角圖片。
搭建全息打印光路時LCD屏(2)與全息記錄介質(zhì)(13)的距離應等于圖2中L2保持一致,位移平臺的移動步長應于圖2中H2干板(3)的全息單元尺寸l2保持一致。
需要注意的是,由于視角圖片的采樣方位與O點的觀察方位是相反的,步驟三得到的合成視角圖片應首先進行水平向翻轉,再加載至LCD屏(2)。
圖6為合成全息體視圖的光學再現(xiàn)效果。根據(jù)計算模型,茶壺應凸出于全息記錄介質(zhì)(13)11.4cm的位置,為清晰描述,在全息記錄介質(zhì)前11.4cm的位置處放置一刻度尺,當相機聚焦茶壺前表面時,拍照如圖6(a)所示,此時刻度尺也清晰,當相機聚焦全息記錄介質(zhì)(13)時,拍照如圖6(b)所示,此時全息記錄介質(zhì)(13)清晰。
以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。