3]邏輯機(jī)602包括被配置成執(zhí)行指令的一個(gè)或多個(gè)物理設(shè)備。例如,邏輯機(jī)器可以被配置成執(zhí)行指令,所述指令是一個(gè)或多個(gè)應(yīng)用、服務(wù)、程序、例程、庫(kù)、對(duì)象、部件、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或其他邏輯構(gòu)造的一部分。這種指令可被實(shí)現(xiàn)以執(zhí)行任務(wù)、實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)類型、轉(zhuǎn)換一個(gè)或多個(gè)部件的狀態(tài)、實(shí)現(xiàn)技術(shù)效果、或以其他方式得到期望結(jié)果。
[0034]邏輯機(jī)可以包括被配置成執(zhí)行軟件指令的一個(gè)或多個(gè)處理器。另外或或者,邏輯機(jī)可以包括被配置成執(zhí)行硬件或固件指令的一個(gè)或多個(gè)硬件或固件邏輯機(jī)。邏輯機(jī)的處理器可以是單核的或多核的,其上執(zhí)行的指令可以被配置用于串行、并行和/或分布式處理。邏輯機(jī)的個(gè)別組件可任選地分布在兩個(gè)或更多個(gè)分開的設(shè)備之間,所述設(shè)備可以位于遠(yuǎn)程以及/或者被配置用于協(xié)同處理。邏輯機(jī)的各方面可以被在云計(jì)算配置中配置的遠(yuǎn)程可訪問(wèn)的、聯(lián)網(wǎng)計(jì)算設(shè)備虛擬化和執(zhí)行。
[0035]存儲(chǔ)機(jī)604包括被配置成保持可由邏輯機(jī)執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)此處描述的方法和過(guò)程的指令的一個(gè)或多個(gè)物理設(shè)備。當(dāng)實(shí)現(xiàn)這樣的方法和過(guò)程時(shí),存儲(chǔ)機(jī)604的狀態(tài)可以被轉(zhuǎn)換一例如以保持不同的數(shù)據(jù)。
[0036]存儲(chǔ)機(jī)604可以包括可移動(dòng)和/或內(nèi)置設(shè)備。存儲(chǔ)機(jī)604可以包括光學(xué)存儲(chǔ)器(例如,CD、DVD、HD-DVD、藍(lán)光碟等)、半導(dǎo)體存儲(chǔ)器(例如,RAM、EPROM,EEPR0M等)和/或磁性存儲(chǔ)器(例如,硬盤驅(qū)動(dòng)器、軟盤驅(qū)動(dòng)器、磁帶驅(qū)動(dòng)器、MRAM等)、等等。存儲(chǔ)機(jī)604可以包括易失性的、非易失性的、動(dòng)態(tài)的、靜態(tài)的、讀/寫的、只讀的、隨機(jī)存取的、依序存取的、位置可定址的、文件可定址的以及/或者內(nèi)容可定址的設(shè)備。
[0037]將會(huì)理解,存儲(chǔ)機(jī)604包括一個(gè)或多個(gè)物理設(shè)備。然而,此處描述的指令的各方面可替代地由未由物理設(shè)備持有達(dá)有限持續(xù)期的通信介質(zhì)(例如,電磁信號(hào)、光信號(hào)等)傳播。
[0038]邏輯機(jī)602和存儲(chǔ)機(jī)604的各方面可以被一起集成到一個(gè)或多個(gè)硬件邏輯組件中。這種硬件邏輯組件可以包括例如現(xiàn)場(chǎng)可編程門陣列(FPGA)、程序和應(yīng)用專用集成電路(PASIC/ASIC)、程序和應(yīng)用專用標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品(PSSP/ASSP)、片上系統(tǒng)(S0C)以及復(fù)雜可編程邏輯器件(CPLD)。
[0039]在包括顯示子系統(tǒng)606時(shí),顯示子系統(tǒng)606可用于呈現(xiàn)由存儲(chǔ)機(jī)604所保持的數(shù)據(jù)的視覺(jué)表示。該視覺(jué)表示可以采用圖形用戶界面(GUI)的形式。由于此處描述的方法和過(guò)程改變了存儲(chǔ)機(jī)所保持的數(shù)據(jù)、且因子轉(zhuǎn)換了存儲(chǔ)機(jī)的狀態(tài),因此顯示子系統(tǒng)606的狀態(tài)可同樣地被轉(zhuǎn)換以視覺(jué)地表示底層數(shù)據(jù)中的變化。顯示子系統(tǒng)606可以包括使用實(shí)質(zhì)上任何類型的技術(shù)的一個(gè)或多個(gè)顯示設(shè)備??蓪⒋祟愶@示設(shè)備與邏輯機(jī)602和/或存儲(chǔ)機(jī)604組合在共享封裝中,或者此類顯示設(shè)備可以是外圍顯示設(shè)備。在一些實(shí)施例中,顯示子系統(tǒng)可包括近眼顯示器,如透視顯示器300。
[0040]當(dāng)被包括時(shí),輸入子系統(tǒng)608可包括諸如鍵盤、鼠標(biāo)、觸摸屏或游戲控制器等一個(gè)或多個(gè)用戶輸入設(shè)備或者與這些用戶輸入設(shè)備對(duì)接。在一些實(shí)施例中,輸入子系統(tǒng)可以包括或相接于所選擇的自然用戶輸入(NUI)部件。這種元件部分可以是集成的或外圍的,輸入動(dòng)作的轉(zhuǎn)導(dǎo)和/或處理可以在板上或板外被處理。NUI部件的示例可包括用于語(yǔ)言和/或語(yǔ)音識(shí)別的話筒;用于機(jī)器視覺(jué)和/或姿勢(shì)識(shí)別的紅外、色彩、立體顯示和/或深度相機(jī);用于運(yùn)動(dòng)檢測(cè)和/或意圖識(shí)別的頭部跟蹤器、眼睛跟蹤器、加速計(jì)和/或陀螺儀;以及用于評(píng)估腦部活動(dòng)的電場(chǎng)感測(cè)部件。
[0041]當(dāng)包括通信子系統(tǒng)610時(shí),通信子系統(tǒng)610可以被配置成將計(jì)算系統(tǒng)600與一個(gè)或多個(gè)其他計(jì)算設(shè)備可通信地耦合。通信子系統(tǒng)610可以包括與一個(gè)或多個(gè)不同通信協(xié)議兼容的有線和/或無(wú)線通信設(shè)備。作為非限制性示例,通信子系統(tǒng)可以被配置用于經(jīng)由無(wú)線電話網(wǎng)絡(luò)、或者有線或無(wú)線局域網(wǎng)或廣域網(wǎng)來(lái)通信。在一些實(shí)施例中,通信子系統(tǒng)可允許計(jì)算系統(tǒng)600經(jīng)由諸如因特網(wǎng)這樣的網(wǎng)絡(luò)將消息發(fā)送至其他設(shè)備以及/或者從其他設(shè)備接收消息。
[0042]將會(huì)理解,此處描述的配置和/或方法本質(zhì)是示例性的,這些具體實(shí)施例或示例不應(yīng)被視為限制性的,因?yàn)樵S多變體是可能的。此處描述的具體例程或方法可以表示任何數(shù)量的處理策略中的一個(gè)或多個(gè)。如此,所示和/或所述的各種動(dòng)作可以以所示和/或所述順序、以其他順序、并行地執(zhí)行,或者被省略。同樣,上述過(guò)程的次序可以改變。
[0043]本公開的主題包括各種過(guò)程、系統(tǒng)和配置以及此處公開的其他特征、功能、動(dòng)作和/或?qū)傩?、以及它們的任一和全部等價(jià)物的所有新穎且非顯而易見(jiàn)的組合和子組合。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種透視頭戴式顯示系統(tǒng),包括: 照明棱鏡; 具有正光功率的自由曲面棱鏡; 配置成透過(guò)所述照明棱鏡和所述自由曲面棱鏡向用戶的眼睛發(fā)出顯示光的顯示設(shè)備;以及 配置成接收從眼睛反射并被定向穿過(guò)所述自由曲面棱鏡和所述照明棱鏡的注視檢測(cè)光的成像設(shè)備。2.如權(quán)利要求1所述的透視頭戴式顯示系統(tǒng),其特征在于,所述顯示設(shè)備包括照明光源和硅上液晶(LCoS)微顯示器,所述照明光源被配置成將光定向穿過(guò)所述照明棱鏡到達(dá)所述LCoS。3.如權(quán)利要求1所述的透視頭戴式顯示系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括配置成發(fā)出所述注視檢測(cè)光的閃光源。4.如權(quán)利要求3所述的透視頭戴式顯示系統(tǒng),其特征在于,所述照明棱鏡包括分束器,所述分束器被配置成:將所述顯示光從所述顯示設(shè)備傳送到所述自由曲面棱鏡,將來(lái)自所述閃光源的所述注視檢測(cè)光反射到所述自由曲面棱鏡,以及將從所述眼睛反射的注視檢測(cè)光反射穿過(guò)所述自由曲面棱鏡。5.如權(quán)利要求4所述的透視頭戴式顯示系統(tǒng),其特征在于,所述成像設(shè)備透過(guò)所述照明棱鏡的第一側(cè)來(lái)成像,且所述顯示設(shè)備透過(guò)所述照明棱鏡的第二側(cè)發(fā)出所述顯示光,所述第一側(cè)與所述第二側(cè)相鄰。6.如權(quán)利要求1所述的透視頭戴式顯示系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括面向用戶的補(bǔ)償器以及面向外的補(bǔ)償器,所述自由曲面棱鏡位于所述面向用戶的補(bǔ)償器和所述面向外的補(bǔ)償器之間,并且所述面向用戶的補(bǔ)償器的眼睛一側(cè)的表面基本上平行于所述面向外的補(bǔ)償器的環(huán)境一側(cè)的表面。7.如權(quán)利要求1所述的透視頭戴式顯示系統(tǒng),其特征在于,所述自由曲面棱鏡包括至少三個(gè)表面,每一表面是非平面且非球面的。8.如權(quán)利要求1所述的透視頭戴式顯示系統(tǒng),其特征在于,所述眼睛的視軸與所述成像設(shè)備的光軸之間的角度小于90度。9.一種用透視頭戴式顯示系統(tǒng)執(zhí)行注視檢測(cè)的方法,所述方法包括: 透過(guò)照明棱鏡和具有正光功率的自由曲面棱鏡發(fā)出顯示光到達(dá)用戶的眼睛; 接收從所述眼睛反射且被定向穿過(guò)所述自由曲面棱鏡和所述照明棱鏡的注視檢測(cè)光;以及 根據(jù)從所述眼睛反射的所述注視檢測(cè)光來(lái)確定注視方向。10.如權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,進(jìn)一步包括發(fā)出注視檢測(cè)光透過(guò)所述照明棱鏡和所述自由曲面棱鏡到達(dá)所述眼睛。
【專利摘要】公開了用于透視頭戴式顯示系統(tǒng)的各實(shí)施例。在一個(gè)實(shí)施例中,透視頭戴式顯示系統(tǒng)包括自由曲面棱鏡(316)、照明棱鏡(308)、以及配置成透過(guò)自由曲面棱鏡和照明棱鏡向用戶的眼睛(302)發(fā)出顯示光的顯示設(shè)備(306)。透視頭戴式顯示系統(tǒng)還包括成像設(shè)備(330),成像設(shè)備被配置成接收從眼睛反射并被定向穿過(guò)自由曲面棱鏡和照明棱鏡的注視檢測(cè)光。
【IPC分類】G02B27/00, G02B27/01
【公開號(hào)】CN105408802
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201480036477
【發(fā)明人】S·羅賓斯, S·麥克爾道尼, X·樓, D·尼斯特, D·斯蒂里, Q·S·C·米勒, D·D·博恩, J·P·小特雷爾, A·C·高里斯, N·阿克曼
【申請(qǐng)人】微軟技術(shù)許可有限責(zé)任公司
【公開日】2016年3月16日
【申請(qǐng)日】2014年6月23日
【公告號(hào)】EP3014342A1, US20140375790, WO2014209819A1