示),用以提供紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B所需的顯示數(shù)據(jù)。
[0025]需要注意的是,在本實(shí)施例中,白色子像素W2所發(fā)出的白光是用以提升紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B的亮度,藉此對(duì)操作于窄式角模式之下的顯示器100做開口率的補(bǔ)償。處理單元依據(jù)紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B所接收的顯示數(shù)據(jù)而提取出白色子像素W2所要輸出的顯示數(shù)據(jù)。具體來說,處理單元先將紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B的顯示數(shù)據(jù)由信號(hào)域轉(zhuǎn)換為亮度域,也就是將每個(gè)子像素的顯示數(shù)據(jù)的灰階值轉(zhuǎn)換為亮度值,藉此讓每個(gè)子像素的顯示數(shù)據(jù)的灰階值與顯示器100的背光亮度可以正確搭配,將背光亮度取倒數(shù)可以得到對(duì)應(yīng)的映射值,所謂的映射值將在后面說明。
[0026]承上述,當(dāng)顯示數(shù)據(jù)由信號(hào)域轉(zhuǎn)換為亮度域后,依據(jù)可調(diào)整的色域臨界值來決定顯示器100的背光亮度,舉例來說,當(dāng)決定色域臨界值為100%的時(shí)候,所對(duì)應(yīng)的背光亮度為I,也就是說在背光亮度全開的情況之下,每個(gè)子像素所顯示的顏色都在其正常的色域范圍內(nèi),若是決定色域臨界值為80 %,則處理單元會(huì)計(jì)算出對(duì)應(yīng)的背光亮度,例如是0.85,如此一來便可以通過降低背光亮度而達(dá)到省電的功效。然而,例如當(dāng)色域臨界值為80%的時(shí)候,是代表每個(gè)子像素所顯示的顏色信息有20%會(huì)超出正常的色域范圍。在較佳的情況下,色域臨界值的范圍實(shí)質(zhì)上落在80%?100%之間所產(chǎn)生的色差對(duì)于人眼來說差異較不顯著,如圖3所示。圖3中,橫軸表示色域臨界值TH,縱軸表示畫面平均色差A(yù)vgE,由圖3可看出當(dāng)色域臨界值低于80%則畫面平均色差A(yù)vgE的值會(huì)顯著地增加。
[0027]承上述,要從紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B的顯示數(shù)據(jù)提取出白色子像素W2的顯示數(shù)據(jù)之前,必須要先將紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素的顯示信息進(jìn)行信號(hào)放大的運(yùn)算,也就是將其原本的信號(hào)量乘以前述的映射值。處理單元用以提取紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B所接收的顯示數(shù)據(jù)之中的亮度最小者,再將其乘以前面所述的映射值以提取出白色子像素W2所要輸出的顯示數(shù)據(jù),其中,映射值與背光亮度成反比。舉例來說,假設(shè)映射值為a,則白色子像素W2在亮度域的信號(hào)量是將紅色子像素R的信號(hào)量、綠色子像素G的信號(hào)量、藍(lán)色子像素B的信號(hào)量分別乘以a之后取最小者,可以用數(shù)學(xué)式表示為:W=a X [RGB]min;W表示白色子像素W2在亮度域的信號(hào)量,a表示映射值,[RGB]min表示紅色子像素R的信號(hào)量、綠色子像素G的信號(hào)量、藍(lán)色子像素B的信號(hào)量之中的最小者。
[0028]當(dāng)顯示器100是操作在廣視角模式之下,處理單元還用以分別將紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B所接收的顯示數(shù)據(jù)乘以映射值之后再減去校正值,并據(jù)此決定紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B所要輸出的顯示數(shù)據(jù),而所述的校正值是為白色子像素W2所要輸出的顯示數(shù)據(jù)值除以n,由于在前面的敘述中將η舉例為2,因此可以將紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B在從信號(hào)域轉(zhuǎn)換為亮度域后所要輸出的顯示信息以數(shù)學(xué)式表示為:Cout = aXCin —(W/2);Cout表示紅色子像素R、綠色子像素G或是藍(lán)色子像素B在亮度域所要輸出的信號(hào)量,a表示映射值,Cin表示紅色子像素R、綠色子像素G或是藍(lán)色子像素B在亮度域所接收的信號(hào)量,W表示白色子像素W2在亮度域的信號(hào)量。
[0029]承上述,在紅色子像素R、綠色子像素G、藍(lán)色子像素以及白色子像素W2在亮度域的信號(hào)量都決定了之后,將這些亮度域的信號(hào)量轉(zhuǎn)換回信號(hào)域的灰階信號(hào)并輸出。如此一來,當(dāng)顯示器100操作在廣視角模式的時(shí)候,由于視角控制子像素Wl禁能而不發(fā)光,因此并不影響其它子像素的可視角,此外,通過放大紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B在亮度域的信號(hào)量而提取出白色子像素W2所需的信號(hào)量,所以白色子像素W2所發(fā)出的白光可以提升顯示器100的亮度而維持開口率,且因?yàn)榧t色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B所接收的顯示數(shù)據(jù)在乘以映射值之后會(huì)再減去與子像素W2發(fā)出的白光有關(guān)的校正值,所以可以避免白色子像素W2發(fā)出的白光影響影像品質(zhì)。
[0030]另一方面,當(dāng)顯示器100是操作在窄視角模式的時(shí)候,視角控制子像素Wl致能而發(fā)光,其所發(fā)出的光由于液晶引導(dǎo)的關(guān)系,在垂直于顯不器100的表面的出光量實(shí)質(zhì)上可被忽視,而主要是從顯示器100的表面的側(cè)向而出光,也就是說出光的方向與顯示器100的表面之間夾角在O?90度以內(nèi)(例如圖2所示),藉以干擾在顯示器100兩側(cè)的次要使用者所看到的顯示信息。在實(shí)際應(yīng)用上,為了使位于顯示器100正面的主要使用者在視角控制子像素Wl發(fā)光時(shí)具有較好的觀賞體驗(yàn),因此在窄視角模式之下,處理單元會(huì)將背光亮度控制為全開,此時(shí)映射值為I,且紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B要輸出的畫面信息也不必減去前述的校正值。換句話說,在窄式角模式之下為了維持顯示器100正視時(shí)的影像亮度,紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B所接收的顯示信息的信息量即為所要輸出的信息量,而且背光亮度也維持在全開的狀態(tài)。此外,在窄視角模式之下,白色子像素W2的信號(hào)量可以用數(shù)學(xué)式表示為:W=[RGB]_/n;而因?yàn)樵诒緦?shí)施例中,紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B的面積是白色子像素W2的2倍,因此n = 2,也就是說因?yàn)樽酉袼豔2的面積只有紅色子像素R、綠色子像素G以及藍(lán)色子像素B的一半,所以需要的亮度通常來說也只要一半,以免因白色子像素W2所發(fā)出的白光太亮而影響畫面的品質(zhì)。在本實(shí)施例中,視角控制子像素Wl的出光亮度可調(diào)整。特別一提的是,在本實(shí)施例中雖然是通過液晶來將視角控制子像素Wl的出光方向引導(dǎo)至側(cè)向,但本發(fā)明并不以此為限,其也可通過例如光學(xué)透鏡等元件來達(dá)到相同的技術(shù)效果。
[0031]圖4為本發(fā)明一實(shí)施例的視角可切換的顯示器的操作方法的流程圖。將前面所述的特征歸納后,可以得到如圖4所示的操作方法,其包括步驟S401?S402。步驟S401:檢測(cè)主要目標(biāo)以及次要目標(biāo)。步驟S402:若測(cè)得該次要目標(biāo)則使該顯示器執(zhí)行于窄視角模式。
[0032]特別一提的是,本發(fā)明的視角可切換的顯示器100,由于像素101僅包含紅色子像素R以及綠色子像素G,因此在顯示數(shù)據(jù)的時(shí)候可以通過子像素渲染(SPR)的技術(shù)來對(duì)缺少的顏色信息進(jìn)行補(bǔ)償(例如缺少藍(lán)色的顏色信息)。同樣地,像素102亦可以采用相同的做法來對(duì)缺少的顏色信息進(jìn)行補(bǔ)償,而本發(fā)明主要是利用像素結(jié)構(gòu)的配置以及對(duì)應(yīng)的操作方法來達(dá)到視角切換的防窺目的,因此有關(guān)于子像素渲染的技術(shù)手段不于此再多做贅述。
[0033]圖5為本發(fā)明另一實(shí)施例的視角可切換的顯示器的操作方法的流程圖。圖5所示為本發(fā)明更詳細(xì)的操作方法流程圖,其各步驟的內(nèi)容由前述的實(shí)施例歸納而來,因此不再贅述。
[0034]綜上所述,本發(fā)明所提出的顯示器通過像素結(jié)構(gòu)的配置以及對(duì)應(yīng)的操作方法來實(shí)現(xiàn)防窺的功效并且在防窺模式下對(duì)顯示器的開口率進(jìn)行補(bǔ)償。視角控制子像素用來降低顯示器在側(cè)面觀看的可視度以達(dá)到防窺的功效,并通過白色子像素來維持顯示器的開口率。此外,本發(fā)明還通過可調(diào)整的色域臨界值來控制顯示器操作在廣視角模式之下的背光亮度,一方面可以達(dá)到省電的功效,另一方面還可以通過背光亮度的倒數(shù)而得到映射值,將RGB信號(hào)從信號(hào)域轉(zhuǎn)換為亮度域之后