放按鈕404),重播他們的音樂片段(通過按下重播按鈕405)或暫停他們的音樂片段(通過按下暫停按鈕406)。
[0061]本發(fā)明的卡片403,每個表面有印有不同的音樂相關指示符。這些指示符可以采取不同的形式和圖案,起不同的作用。這些卡片可被描述為屬于以下種類:音符;音高改變;節(jié)奏;旋律;樂器;和和弦。
[0062]1、音符卡片這些卡片403是任何音樂片段的核心元素。如圖4所描述,它們在音樂薄片402上沿著虛線407放置。
[0063]圖5是根據本發(fā)明的一個實施例說明在半音音階中七個音符的兩組設計的示意圖。
[0064]本發(fā)明包括音符卡片兩種不同的設計:五線譜和字母樂譜。這兩種設計如圖5所示,在半音音階中每組卡片代表相同的七個音符。
[0065]參照圖5,左手側上部和下部兩張卡片501和502,使用兩種表述描述了相同的音符,中央C。上部左手卡片501使用帶有音高位置的五線譜描述中央C音符,底部左手卡片502使用音高名字C描述相同的中央C音符??梢宰⒁獾剑瑑煞N設計都是可接受的,圖3中描述的攝像機304和計算機系統(tǒng)308被定制為識別這些指示符作為這些卡片的標識。
[0066]有趣的是,如果用戶在音樂薄片402上(它本身放置在交互面401上面)為音樂卡片設計的虛線407內,如圖5所描述的相同的順序放置7張卡片(使用任何一種設計),然后按下播放按鈕404,那么計算機系統(tǒng)將成功連續(xù)播放唱名為Do Re Mi Fa Sol La Si的旋律。
[0067]2、音高改變卡片
這些卡片408,409用于改變單獨的音符卡片403的音高。本發(fā)明的這個實施例,設計這些特定卡片408,409在獨立的音符卡片403上面或疊加放置。這個動作將被攝像機304和計算機系統(tǒng)308立即識別,音樂片段的音高也將相應改變。
[0068]圖6是根據本發(fā)明的一個實施例說明在半音音階中將音符音高改變半音的兩張卡片的設計的示意圖。
[0069]本實施例包括兩種不同的音高改變卡片:在半音音階中由改變音符半音音高的卡片,以及改變音符八度音高的卡片。
[0070]圖6中第一張卡片601的符號是說明用來提高音符半音音高的升號設計的示意圖。圖6中第二張卡片602的符號是用來降低音符半音音高的降號的設計。
[0071]圖7是根據本發(fā)明的一個實施例說明在半音音階中將音符音高改變八度的兩張卡片的設計的示意圖。
[0072]參照圖7,第一張卡片701上的符號是用來將音符音高提升八度的設計的示意圖,第二張卡片702上的符號是用來將音符音高降低八度的設計。
[0073]回到圖4,可以看到,本實施例如何使用圖6和圖7所描述的音高改變卡片來改變音符卡片403的音高。三張卡片408,其指示符在圖6中指明為降號,被放置在三張音符卡片403之上。一張卡片409,其指示符在圖7中指明為將音符音高提高八度,被放置在另一張音符卡片403的上面。
[0074]實際上,疊加這些音高改變卡片408,409在卡片403上,會導致音符根據計算機系統(tǒng)308通過攝像頭304讀取的音高改變卡片的指示符來改變其音高。下次當用戶按下播放404或者重播405按鈕時,計算機系統(tǒng)308會指示揚聲器309播放修改后的音樂片段。
[0075]3、節(jié)奏卡片
參照圖4,這些卡片410用于音符403的節(jié)奏和音長的指示符。本發(fā)明的這個實施例設計這些特定卡片410直接放置在單獨音符卡片403的上面,在空線411指明的空間里。需要指出,不像音符卡片403不需要填滿虛線407的每個框,節(jié)拍卡片410需要填滿位于音符卡片的虛線407上方的空線411的每個框。此外,空線411的框代表節(jié)奏,必須反映虛線407中的音符上的框。因此,如圖4所描述,為了創(chuàng)作音樂片段的節(jié)拍,節(jié)拍卡片排列在空線411上。
[0076]正如音符卡片403和音高改變卡片408,在節(jié)拍卡片410被放置在節(jié)拍空線411的瞬間,計算機系統(tǒng)308,通過攝像機304識別印在節(jié)拍卡片410上面的符號,并處理此信息。
[0077]本實施例,節(jié)拍卡片包括多個不同的指示符,每個有不同的功能。
[0078]圖8是根據本發(fā)明的一個實施例說明卡片上印制的指示音符的節(jié)奏和音長的符號的設計的示意圖。本領域技術人員將認識到,圖8說明的指示符是指明音符的節(jié)奏和音長的國際標準(在亞洲國家廣泛使用)。因此,作者將不進一步解釋這些不同符號在音樂片段中的效果。
[0079]4、旋律卡片
4.1.分配一個旋律給一張旋律卡片
一旦用戶放置音符403,音高修改408和節(jié)奏卡片410在音樂薄片402(它本身放置在交互面401上)上,并且對他/她創(chuàng)作的旋律片段滿意,他們可以選擇通過使用旋律卡片412保存這個片段。
[0080]參照圖4,這些旋律卡片412放置在音樂薄片402的底行。假定用戶想保存圖4描述的例子中他們創(chuàng)作的旋律片段,只需要用戶在音樂薄片402右下方的方形區(qū)域413放置旋律卡片412。鄰近這個方形區(qū)域413的是一個帶有符號“〉”的按鈕414,用戶將在交互面上創(chuàng)作的旋律(通過使用音符、音高修改和節(jié)奏卡片)分配給放置在方形區(qū)域413的旋律卡片412。因此,如圖4所示,不同音樂指示符卡片排列在“旋律創(chuàng)作區(qū)域”415(粗線方形內的區(qū)域),用戶繼續(xù)分配這個旋律給編號為6的旋律卡片412。
[0081 ] 4.2.分配多個旋律給一張旋律卡片
用與以上描述相同的方法,一旦多個旋律被分配給多個旋律卡片412,這些多個旋律然后能被分配給一張旋律卡片。
[0082]為了這樣做,用戶所要做的是將多張旋律卡片412(每個有一個已經分配給它的旋律)循序放置于音樂薄片402的最低虛線描述的“音樂創(chuàng)作區(qū)域”416。再一次,用戶繼續(xù)在虛線416右側的方形區(qū)域413上放置一張新的旋律卡片412,然后按下它鄰近的“=”按鈕417。這將引起放置在虛線416上的旋律卡片序列被分配給一張新的旋律卡片,一首完整音樂片段的主旋律被創(chuàng)作。
[0083]5、樂器卡片
這些卡片418被用于指示計算機系統(tǒng)308哪種樂器應該被用于演奏在旋律生成區(qū)域415生成的旋律。參照圖4,可以看到,三張樂器卡片418被放置在音樂薄片402左下方的指定樂器分配區(qū)域419。對于本發(fā)明的這個實施例,僅四張樂器卡片418能被同時用于演奏一首特定旋律,而在圖4所描述的例子中,鋼琴、小號和吉他的樂器卡片418被選擇。這意味著,如果用戶按下播放404或者重播405按鈕,旋律創(chuàng)作區(qū)域415創(chuàng)作的旋律將被同時使用鋼琴、小號和吉他的聲音播放。
[0084]圖9是根據本發(fā)明的一個實施例說明樂器卡片設計的示意圖。
[0085]6、速度按鈕
為了使用戶能修改旋律創(chuàng)作區(qū)域生成的旋律的速度(也就是,每分鐘節(jié)拍數),用戶簡單按下位于音樂薄片402右下方的速度向上420或速度向下423按鈕。與這些按鈕交互,將增加或放慢旋律創(chuàng)作區(qū)域415生成的旋律的速度。
[0086]7、調按鈕為了使用戶能修改旋律創(chuàng)作區(qū)域生成的旋律的音調,用戶只需簡單按下位于音樂薄片402的右下方的調向上421或調向下422按鈕。與這些按鈕交互,將升高或降低旋律創(chuàng)作區(qū)域415生成的旋律的整個半音音階的中心位置。
[0087]8、和弦卡片
本發(fā)明的這個實施例,通過使用和弦卡片,也允許與音樂薄片402—起使用和弦。
[0088]圖10是根據本發(fā)明的一個實施例說明在半音音階中基于根音符的和弦卡片設計的示意圖。
[0089]參照圖10,可以看到,和弦卡片的設計基于半音音階中的根音符。這些卡