国产精品1024永久观看,大尺度欧美暖暖视频在线观看,亚洲宅男精品一区在线观看,欧美日韩一区二区三区视频,2021中文字幕在线观看

  • <option id="fbvk0"></option>
    1. <rt id="fbvk0"><tr id="fbvk0"></tr></rt>
      <center id="fbvk0"><optgroup id="fbvk0"></optgroup></center>
      <center id="fbvk0"></center>

      <li id="fbvk0"><abbr id="fbvk0"><dl id="fbvk0"></dl></abbr></li>

      基于格子波爾茲曼模型的光在介質(zhì)中傳播的描述方法與流程

      文檔序號:11131461閱讀:511來源:國知局
      基于格子波爾茲曼模型的光在介質(zhì)中傳播的描述方法與制造工藝

      本發(fā)明涉及一種光在介質(zhì)中傳播的描述方法及其應用,具體地,涉及一種基于格子波爾茲曼模型的光在介質(zhì)中傳播的描述方法及其在熒光擴散斷層成像中的應用。



      背景技術:

      隨著光學成像技術的發(fā)展,熒光擴散斷層成像(FDOT)技術已經(jīng)受到越來越多的關注。FDOT利用近紅外光激發(fā)組織體內(nèi)的熒光團,并根據(jù)在組織體邊界檢測到的光強值重建出熒光團濃度。該技術能夠準確定位和量化在體熒光團,可用于腫瘤的早期診斷和分子、細胞活性的監(jiān)測,具有無創(chuàng)/微創(chuàng)、相對深度深、高靈敏性和特異性等優(yōu)點。

      FDOT技術是對擴散斷層成像(DOT)技術的直接擴展,其性能主要依賴于兩部分:準確描述光在組織中傳播的前向模型和重建算法。重建對于前向模型引入的噪聲敏感,且整個成像過程所需時間大部分由前向模型消耗。目前主要的前向模型求解方法有蒙特卡羅(Monte Carlo,MC)法、解析法和數(shù)值法。

      MC法是20世紀40年代發(fā)展起來的一門計算科學,該方法是一種基于統(tǒng)計理論的數(shù)值方法。1983年Wilson等人將其用于組織光學領域。MC法將光在組織體中的運動看作一個隨機過程,在這個過程中光子或光子包在組織中隨機行走從而進行傳播,并利用一系列的隨機數(shù)來模擬光子在介質(zhì)中的運動和行徑,追蹤每個光子或光子包的歷史,然后對獲得的信息加以分析。

      MC法是對實際物理過程的真實描述,能對任何復雜幾何形狀域進行計算,并能獲得精確的結果。但蒙特卡羅法耗時非常嚴重。

      解析法又稱作格林函數(shù)法,各個位置的解可看作是格林函數(shù)和光源分布的卷積,從而易于計算。格林函數(shù)雖然能夠基本求解任意形狀下的擴散方程(Diffuse Equation,DE),但耗時嚴重。因此,Jorge等人進一步提出了基爾霍夫近似(Kirchhoff approximation,KA)。KA的本質(zhì)是對格林函數(shù)的規(guī)范化,它是一種能模擬任意幾何體光強分布的線性方法,在求解正問題時,KA不考慮矩陣求逆問題,所以能用來生成系統(tǒng)的敏感函數(shù)或者加權值,因此,諸如代數(shù)重建技術(algebraic reconstruction techniques,ART)之類的逆問題都可用KA求解。由于KA求解過程中不含矩陣求逆問題,所以計算時間在所述的這些方法中是最少的,但是準確性問題是一個弊端。

      數(shù)值法主要包括有限元法、有限差分法、有限體積法和邊界元法等。這些方法一般都是對近似的DE求解,其中有限元法(Finite Element Method,FEM)最為常用。該方法利用變分原理,建立與DE初值問題等價的積分方程,然后對整個高散射介質(zhì)進行整體離散以獲得等價的有限元方程組,最后求解該方程組獲得相應解。還有一些基于有限元的仿真軟件也常用于多種光學應用中,如COMSOL等。

      光在生物組織中的傳播可以近似看作是各向異性擴散,而格子波爾茲曼(Lattice Boltzmann,LB)模型是一種常用的描述各向異性擴散的模型。加之其具有清晰的物理思想、固有的穩(wěn)定性和并行性,使之非常適合于FDOT技術中前向模型的建立。通過設計LB模型模擬光在組織體中的運動,進而利用重建算法重建出光學圖像。因此LB模型方法為實現(xiàn)FDOT的快速高效和準確性提供了實現(xiàn)途徑。



      技術實現(xiàn)要素:

      為了解決以上諸多問題,本發(fā)明提出了一種基于格子波爾茲曼模型的光在介質(zhì)中傳播的描述方法,其由于LB模型具有并行性結構,易于實現(xiàn)并行運算,相比于MC法,大大提高了熒光團重建效率;相對于FEM,在具有相當?shù)闹亟ň然A上,大幅提高了計算效率。

      本發(fā)明的技術解決方案如下:一種基于格子波爾茲曼模型的光在介質(zhì)中傳播的描述方法,其包括以下步驟:

      步驟一,初始化組織體的尺寸、獲取光源和檢測器的位置,設置組織體的組織參數(shù),包括吸收系數(shù)μam、散射系數(shù)μsm和各向異性因子g;

      步驟二,熒光團受激發(fā)出熒光;

      步驟三,設計擴散系數(shù),與距離光源點的距離有關,當距離光源點遠時,擴散系數(shù)??;反之,當距離光源點近時,擴散系數(shù)大,這樣能實現(xiàn)光的強度隨距離光源點的距離增大而衰減;

      步驟四,建立格子波爾茲曼(Lattice Boltzmann,LB)模型的D3Q7模型(表示3維空間7個離散速度方向),初始化平衡態(tài)分布函數(shù);

      步驟五,計算LB模型(指“格子波爾茲曼模型”)中的碰撞過程;

      步驟六,判斷光顆粒是否運動到邊界,若是則對邊界處的光顆粒進行邊界處理,否則直接進入步驟七;

      步驟七,計算LB模型中的遷移過程;

      步驟八,更新各節(jié)點的光強值,即對各節(jié)點處強度值求和;

      步驟九,判斷是否到達最大的迭代次數(shù),如果是則顯示輸出,否則返回步驟三;

      步驟十,更新輸出結果。

      優(yōu)選地,所述擴散系數(shù)為利用朗伯-比爾定律設計的擴散系數(shù),表示為下式:

      其中,L為熒光射入組織體的厚度,該擴散系數(shù)能添加與初始熒光光強有關的系數(shù);表示為未加入組織體厚度因素的擴散系數(shù)。

      對于散射作用遠大于吸收作用的生物組織,用約化散射系數(shù)(reduced scattering coefficient)μsm′=μsm(1-g)代替散射系數(shù)μsm,則上式能改寫為下式:

      優(yōu)選地,所述步驟四中,提出對LB模型演化方程的吸收項的設計,輻射傳輸方程(RTE)、擴散方程DE、LB方法的宏觀方程分別寫成以下三式:

      其中,式中為組織體吸收和散射造成的輻射率的減??;μa(r)為組織體位于空間節(jié)點r上的吸收系數(shù);μs(r)為組織體位于空間節(jié)點r上的散射系數(shù);為位于空間節(jié)點r處方向上的源項;式中的μaΦ(r,t)+Q(r,t)表示組織體吸收造成的輻射率的減小和源項;因此,對于LB方法,設計吸收項F表示吸收造成的節(jié)點處輻射值的減少和源項,表示為:

      F=-μafα(r,t)+Q(r,t);

      其中,μa表示為吸收系數(shù),fα(r,t)表示為在t時刻、節(jié)點r處的光顆粒數(shù),Q(r,t)表示為在t時刻、節(jié)點r處的源項光子密度。

      優(yōu)選地,所述吸收項保證了能量守恒,由于光在組織體擴散時不斷被組織體吸收,該部分光子不參與后續(xù)的擴散,本發(fā)明設計吸收項以確保能量守恒。

      優(yōu)選地,所述步驟六中,提出采用羅賓(Robin)邊界條件,能準確求解LB模型,該邊界條件考慮了組織體的折射率ni大于周圍介質(zhì)的折射率nt時邊界出射光的反射和折射效應,反射概率能夠通過反射系數(shù)R表示,反射效應和折射效應的邊界條件上的輻射率表示為:

      其中,r表示位于組織邊界上的空間點,時,表示由方向反射到方向上的輻射率;時,表示由方向折射到方向上的輻射率,組織體與周圍介質(zhì)的折射率相差不大時,折射角相對于入射的偏移量不大,并且出射的輻射率不會再對組織體內(nèi)產(chǎn)生影響。

      對于由反射回到組織體內(nèi)的光顆粒仍然遵守RTE描述,在組織體內(nèi)繼續(xù)傳播,而折射出組織體的光顆粒能被探測器測量得到,表示為:

      在LB方法中,光顆粒始終沿著格線在節(jié)點間運動,即與eα相隔θi,即此時,表示為:

      光顆粒并非位于節(jié)點時,利用LB方法的插值格式處理。

      優(yōu)選地,所述LB模型采用D3Q7模型模擬光子在組織體中的擴散,所述模型包括所有DmQn類模型(表示m維空間n個離散速度方向),常用的LB模型包括D2Q5、D3Q7、D3Q15、D3Q19等,LB模型的步驟主要包括:

      步驟十一,初始化組織體尺寸,設置組織體的參數(shù),包括吸收系數(shù)、散射系數(shù)和各向異性因子,并獲取光源和探測器位置;

      步驟十二,使用近紅外光激發(fā)熒光團發(fā)出熒光;

      步驟十三,分別使用提出的LB模型模擬激發(fā)光和熒光的擴散過程;

      步驟十四,根據(jù)步驟十三得到的結果,采用重建算法重建組織體內(nèi)的熒光團濃度。

      優(yōu)選地,所述步驟十一中的組織體能夠模擬所有組織的光學參數(shù),所述的熒光團能夠設置為任意數(shù)量、尺寸大小及位置。

      優(yōu)選地,所述組織體包括第一組織體、第二組織體、第三組織體,組織體是填充有脂肪乳的參數(shù)確定的仿體。

      優(yōu)選地,所述擴散系數(shù)控制LB模型的擴散速度,本發(fā)明對常用擴散系數(shù)進行優(yōu)化,利用朗伯-比爾定律設計出與組織體厚度和熒光光強相關的擴散系數(shù)。

      優(yōu)選地,所述組織體是基于FDOT(熒光擴散斷層成像)這一應用使用的具體介質(zhì)。該發(fā)明廣泛適用于多種介質(zhì)。所述的模型為一種新型的描述光在介質(zhì)中傳播的模型,并基于該模型構建了新型FDOT系統(tǒng)。所述的方法可廣泛應用于諸如光學成像、光聲成像、電磁源成像、微波成像、電阻抗成像等圖像重建中前向模型的建立和求解。

      本發(fā)明的積極進步效果在于:本發(fā)明由于LB模型具有并行性結構,易于實現(xiàn)并行運算,相比于MC法,大幅提高了熒光團重建效率;相對于FEM,在具有相當?shù)闹亟ň然A上,大幅提高了計算效率。本發(fā)明所述的模型為一種新型的描述光在介質(zhì)中傳播的模型,并基于該模型構建了新型FDOT系統(tǒng)。所述的模型可廣泛應用于圖像重建中前向模型的建立和求解。

      附圖說明

      圖1是本發(fā)明基于格子波爾茲曼模型的光在介質(zhì)中傳播的描述方法中基于D3Q7的LB模型的各矢量方向圖。

      圖2是本發(fā)明基于格子波爾茲曼模型的光在介質(zhì)中傳播的描述方法的流程示意圖。

      圖3是本發(fā)明中基于LB方法的FDOT重建算法流程圖。

      圖4是本發(fā)明中Robin邊界條件下光顆粒在格子邊界的反射與折射圖。

      圖5是本發(fā)明仿真模型示意圖。

      圖6a至6h是第一組織體基于本發(fā)明和COMSOL方法得到的三維擴散結果圖。

      圖7a至7h是第二組織體基于本發(fā)明和COMSOL方法得到的三維擴散結果圖。

      圖8a至8h是第三組織體基于本發(fā)明和COMSOL方法得到的三維擴散結果圖。

      圖9a至9d是本發(fā)明中基于LB方法得到的三維重建結果圖。

      具體實施方式

      下面結合附圖給出本發(fā)明實施例,以具體說明本發(fā)明的技術方案。

      如圖2、圖4所示,本發(fā)明公開了一種基于格子波爾茲曼模型的光在介質(zhì)中傳播的描述方法,其主要包括以下步驟:

      步驟一,初始化組織體的尺寸、獲取光源和檢測器的位置,設置組織體的組織參數(shù),包括吸收系數(shù)μam、散射系數(shù)μsm和各向異性因子g;

      步驟二,熒光團受激發(fā)出熒光;

      步驟三,設計擴散系數(shù),與距離光源點的距離有關,當距離光源點遠時,擴散系數(shù)??;反之,當距離光源點近時,擴散系數(shù)大,這樣能實現(xiàn)光的強度隨距離光源點的距離增大而衰減;

      步驟四,建立LB模型的D3Q7模型(表示3維空間7個離散速度方向),初始化平衡態(tài)分布函數(shù);

      步驟五,計算LB模型中的碰撞過程;

      步驟六,判斷光顆粒是否運動到邊界,若是則對邊界處的光顆粒進行邊界處理,否則直接進入步驟七;

      步驟七,計算LB模型中的遷移過程;

      步驟八,更新各節(jié)點的光強值,即對各節(jié)點處強度值求和;

      步驟九,判斷是否到達最大的迭代次數(shù)100,如果是則顯示輸出,否則返回步驟三;

      步驟十,更新輸出結果。

      所述步驟三中的擴散系數(shù)為利用朗伯-比爾定律設計的擴散系數(shù),表示為式(1):

      μsm表示為熒光波長λm下的散射系數(shù),μam表示為熒光波長λm下的吸收系數(shù),L表示為熒光射入組織體的厚度,g(κ,L)表示為利用朗伯-比爾定律設計的擴散系數(shù)。該擴散系數(shù)能添加與初始熒光光強有關的系數(shù)。

      對于散射作用遠大于吸收作用的生物組織,用約化散射系數(shù)(reduced scattering coefficient)μsm′=μsm(1-g)代替散射系數(shù)μsm,則式(1)能改寫為式(2):

      μsm表示為熒光波長λm下的散射系數(shù),μam表示為熒光波長λm下的吸收系數(shù),L表示為熒光射入組織體的厚度,g表示為各向異性因子,g(κ,L)表示為利用朗伯-比爾定律設計的擴散系數(shù)。

      所述步驟四中,提出對LB模型演化方程的吸收項的設計,RTE、DE、LB方法的宏觀方程分別寫成式(3)、式(4)、式(5):

      式(3)中,c表示為光在組織體中的傳播速度,表示為組織體中r點,某個確定方向在某時間點t的輻射率,μα(r)表示為該組織體位于空間節(jié)點r上的吸收系數(shù);μs(r)表示為該組織體位于空間節(jié)點r上的散射系數(shù),表示為散射相位函數(shù),表示為位于空間節(jié)點r處,某個確定方向上的源項輻射率。

      式(3)中表示為組織體吸收和散射造成的輻射率的減??;表示為源項帶來的輻射率增加。

      式(4)中,c表示為光在組織體中的傳播速度,Φ(r,t)表示為節(jié)點r處,在某時間點t的光子密度,κ表示為擴散系數(shù),μa表示為吸收系數(shù),Q(r,t)表示為節(jié)點r處,在某時間點t的光源項的光子密度。

      式(5)中,τ表示為松弛時間,eα表示為光顆粒速度矢量,表示為局部平衡態(tài)分布函數(shù)。

      因此,對于LB方法,設計吸收項F表示吸收造成的節(jié)點處輻射值的減少和源項,表示為式(6):

      F=-μafα(r,t)+Q(r,t) (6);

      μa表示為吸收系數(shù),fα(r,t)表示為在t時刻、節(jié)點r處的光顆粒數(shù),Q(r,t)表示為在t時刻、節(jié)點r處的源項光子密度。

      所述吸收項保證了能量守恒,由于光在組織體擴散時不斷被組織體吸收,該部分光子不參與后續(xù)的擴散,本發(fā)明設計吸收項以確保能量守恒。

      所述步驟六中,提出采用Robin邊界條件,該邊界條件考慮了組織體的折射率ni大于周圍介質(zhì)的折射率nt時邊界出射光的反射和折射效應,反射概率能夠通過反射系數(shù)R表示,反射效應和折射效應的邊界條件上的輻射率表示為式(7):

      r表示為邊界上的空間點,表示為出射光方向,表示為該邊界點上的外向單位法向向量。時,表示由方向反射到方向上的輻射率;時,表示由方向折射到方向上的輻射率,組織體與周圍介質(zhì)的折射率相差不大時,折射角相對于入射的偏移量不大,并且出射的輻射率不會再對組織體內(nèi)產(chǎn)生影響。

      對于由反射回到組織體內(nèi)的光顆粒仍然遵守RTE描述,在組織體內(nèi)繼續(xù)傳播,而折射出組織體的光顆粒能被探測器測量得到,表示為式(8):

      r表示為邊界上的空間點,表示為該邊界點上的外向單位法向向量,表示為在某空間點r上,某時刻t時在方向上的輻射率。

      在LB方法中,光顆粒始終沿著格線在節(jié)點間運動,即與eα相隔θi,即此時,表示為式(9):

      eα表示為光顆粒速度矢量。

      光顆粒并非位于節(jié)點時,利用LB方法的插值格式處理。

      所述模型通過利用LB模型模擬光子在組織體中的擴散,所述模型包括所有DmQn類模型(表示m維空間n個離散速度方向),常用的LB模型包括D2Q5、D3Q7、D3Q15、D3Q19等,LB模型的步驟主要包括:

      步驟十一,初始化組織體尺寸,設置組織體的參數(shù),包括吸收系數(shù)、散射系數(shù)和各向異性因子,并獲取光源和探測器位置;

      步驟十二,使用近紅外光激發(fā)熒光團發(fā)出熒光;

      步驟十三,分別使用提出的LB模型模擬激發(fā)光和熒光的擴散過程;

      步驟十四,根據(jù)步驟十三得到的結果,采用重建算法重建組織體內(nèi)的熒光團濃度。

      所述步驟十一中的組織體能夠模擬所有組織的光學參數(shù),所述的熒光團能夠設置為任意數(shù)量、尺寸大小及位置。

      所述組織體包括第一組織體、第二組織體、第三組織體,是填充有脂肪乳的參數(shù)確定的仿體,本發(fā)明中用到3種參數(shù)不同的第一組織體、第二組織體、第三組織體。如下表1所示;所述光源為產(chǎn)生發(fā)射波長為λx激發(fā)光的激光器,所述探測器為CCD相機;所述的LB模型:通過利用LB模型模擬光子在組織體中的擴散,常用的LB模型包括D2Q5—二維5個方向擴散,D3Q7—三維7個方向擴散。所述的基于LB模型的FDOT系統(tǒng)在包括PC或服務器在內(nèi)的硬件計算平臺中運行。

      表1:圓和圓柱體仿真實驗的光學參數(shù)設置

      所述擴散系數(shù)(即松弛因子,與松弛時間τ成反比)控制LB模型的擴散速度,本發(fā)明對常用擴散系數(shù)進行優(yōu)化,利用朗伯-比爾定律設計出與組織體厚度和熒光光強相關的擴散系數(shù)。

      如圖5所示,本發(fā)明在第一組織體、第二組織體、第三組織體中設計4個case(實驗例),利用LB模型的D3Q7模型模擬光子擴散過程,

      如圖1所示,LB模型的D3Q7模型是由均勻網(wǎng)格組成,其中網(wǎng)格節(jié)點對應于組織體離散后的節(jié)點,即光顆粒沿著網(wǎng)格線在相鄰的網(wǎng)格點間運動。4個實驗例的仿真模型如圖5,所述D3Q7模型如圖1,包含有7個方向的離散速度,分別表示為式(10):

      α表示為光顆粒運動方向下標,eαD3Q7表示為光顆粒速度矢量。

      D3Q7模型擁有7個離散速度,模型中微觀粒子擴散演化方程為式(11):

      fα(r,t)表示為在t時刻、節(jié)點r處的光顆粒數(shù),表示為依賴于局部強度和速度的局部平衡分布函數(shù),ρ為光顆粒密度,eα表示為光顆粒速度矢量,τ表示為松弛時間,δt表示為時間步長,F(xiàn)α表示為吸收項。

      其中,τ為松弛時間,與前面所述擴散系數(shù)的關系為式(12):

      g(κ,L)表示為利用朗伯-比爾定律設計的擴散系數(shù),τ表示為松弛時間。

      在D3Q7模型中,Aα表示為式(13):

      α表示為光顆粒運動方向下標,Aα表示為平衡態(tài)加權系數(shù)。

      FDOT的完整過程包含兩次DOT的過程,第一次模擬光在組織體中的傳播,第二次模擬熒光團發(fā)出的熒光在組織體中的傳播,兩次過程極為相似。因此本發(fā)明假設熒光團已經(jīng)被激發(fā),第一組織體中的三維仿真方法直接采用如圖2所示的流程,待擴散完成后,輸出結果。如圖3所示,F(xiàn)DOT重建算法包括以下步驟:

      步驟二十,初始化;

      步驟二十一,實驗得測量值;

      步驟二十二,求解正問題,得值;

      步驟二十三,ART求解方程;

      步驟二十四,判斷條件是否成立,是則轉步驟二十五,否則轉步驟二十一;

      步驟二十五,結束。

      第一組織體擴散結果如圖6a至6h所示,其重建結果如圖9a至9d所示,上述實施的硬件條件為處理器Xeon W3550(英特爾至強W3550處理器),主頻3.07GHz,內(nèi)存8G;軟件配置為Window7系統(tǒng)和matlab2012b。對于3中組織體的四個實驗例,仿真所需時間與COMSOL(多物理場仿真軟件)結果對比如下表2所示。

      表2:LB方法和COMSOL進行三維仿真實驗所需時間

      第二組織體實施步驟與上述一致,利用上述4種實驗例進行基于LB模型的光子擴散,擴散結果如圖7a至7h、9a至9d所示,仿真所需時間與COMSOL結果對比如表2所示。

      第三組織體實施步驟與上述一致,利用上述4種實驗例進行基于LB模型的光子擴散,擴散結果如圖8a至8h、9a至9d所示,仿真所需時間與COMSOL結果對比如表2所示。

      實驗顯示,針對FDOT,采用基于LB模型前向模型能夠得到較好的重建效果,并且大幅提高了計算效率,該方法有望用到實際應用中。

      以上所述的具體實施例,對本發(fā)明的解決的技術問題、技術方案和有益效果進行了進一步詳細說明,所應理解的是,以上所述僅為本發(fā)明的具體實施例而已,并不用于限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所做的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。

      當前第1頁1 2 3 
      網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
      • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
      1