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      充電狀態(tài)的顯示方法、裝置及移動終端的制作方法_5

      文檔序號:8255902閱讀:來源:國知局
      提供 的第二種可能的實施方式中,移動終端的存儲器中還包含用于執(zhí)行W下操作的指令:方法 還包括:
      [0212] 在顯示充電進(jìn)度界面之前,獲取電池的初始電量;
      [0213] 根據(jù)初始電量、第一區(qū)域和第二區(qū)域構(gòu)成的區(qū)域的第二面積,確定第一區(qū)域。
      [0214] 在第一種可能的實施方式作為基礎(chǔ)而提供的第=種可能的實施方式中,移動終端 的存儲器中還包含用于執(zhí)行W下操作的指令;當(dāng)虛擬水滴的滴落過程顯示結(jié)束時,根據(jù)第 一面積,增加第一區(qū)域的面積并相應(yīng)減小第二區(qū)域的面積之前,還包括:
      [0215] 當(dāng)虛擬水滴的滴落過程顯示結(jié)束時,在虛擬水滴接觸第一區(qū)域上邊界的相應(yīng)區(qū)域 顯示水波紋。
      [0216] 在第一種可能的實施方式作為基礎(chǔ)而提供的第=種可能的實施方式中,移動終端 的存儲器中還包含用于執(zhí)行W下操作的指令;所述還包括:
      [0217] 顯示調(diào)整后的第一區(qū)域和調(diào)整后的第二區(qū)域之后,如果檢測到搖晃操作,則確定 調(diào)整后的第一區(qū)域中每個虛擬水粒子的加速度;
      [0218] 根據(jù)每個虛擬水粒子的加速度、水密度、虛擬水粒子之間的粘度系數(shù)及虛擬水粒 子的壓強,采用預(yù)設(shè)流體仿真算法計算每個虛擬水粒子的速度;
      [0219] 根據(jù)每個虛擬水粒子的速度、每個虛擬水粒子搖晃前所在的第一位置,確定每個 虛擬水粒子在指定時長后的第二位置;
      [0220] 根據(jù)每個虛擬水粒子的第二位置,確定搖晃后所有虛擬水粒子組成的第=區(qū)域, 突出顯示第s區(qū)域。
      [0221] 在第四種可能的實施方式作為基礎(chǔ)而提供的第五種可能的實施方式中,移動終端 的存儲器中還包含用于執(zhí)行W下操作的指令:根據(jù)每個虛擬水粒子的加速度、水密度、虛擬 水粒子之間的粘度系數(shù)及虛擬水粒子的壓強,采用預(yù)設(shè)流體仿真算法計算每個虛擬水粒子 的速度,包括:
      [0222] 根據(jù)每個虛擬水粒子的加速度、水密度、虛擬水粒子之間的粘度系數(shù)及虛擬水粒 子的壓強,采用納維斯托克斯方程計算每個虛擬水粒子的速度;
      [0223] 根據(jù)每個虛擬水粒子的速度、每個虛擬水粒子搖晃前所在的第一位置,確定每個 虛擬水粒子在指定時長后的第二位置,包括:
      [0224] 根據(jù)每個虛擬水粒子的速度及每個虛擬水粒子搖晃前所在的第一位置,通過前向 歐拉算法確定每個虛擬水粒子在指定時長后的第二位置。
      [02巧]在第一種至第五種可能的實施方式中的任一種可能的實施方式作為基礎(chǔ)而提供 的第六種可能的實施方式中,移動終端的存儲器中還包含用于執(zhí)行W下操作的指令:在充 電進(jìn)度界面中,顯示調(diào)整后的第一區(qū)域和調(diào)整后的第二區(qū)域,包括:
      [0226] 將調(diào)整后的第一區(qū)域擅染為第一顏色,將調(diào)整后的第二區(qū)域擅染為第二顏色;
      [0227] 或者,突出顯示調(diào)整后的第一區(qū)域和調(diào)整后的第二區(qū)域之間的分割線。
      [0228] 本公開實施例提供的非臨時性計算機可讀存儲介質(zhì),通過W虛擬水滴來模擬充電 過程中電量的流入,W儲水區(qū)域的面積增長來模擬充電過程中電量的增加,使得充電過程 不僅更加直觀,而且更加生動。
      [0229] 本領(lǐng)域技術(shù)人員在考慮說明書及實踐該里公開的發(fā)明后,將容易想到本發(fā)明的其 它實施方案。本申請旨在涵蓋本發(fā)明的任何變型、用途或者適應(yīng)性變化,該些變型、用途或 者適應(yīng)性變化遵循本發(fā)明的一般性原理并包括本公開未公開的本技術(shù)領(lǐng)域中的公知常識 或慣用技術(shù)手段。說明書和實施例僅被視為示例性的,本發(fā)明的真正范圍和精神由下面的 權(quán)利要求指出。
      [0230] 應(yīng)當(dāng)理解的是,本發(fā)明并不局限于上面已經(jīng)描述并在附圖中示出的精確結(jié)構(gòu),并 且可W在不脫離其范圍進(jìn)行各種修改和改變。本發(fā)明的范圍僅由所附的權(quán)利要求來限制。
      【主權(quán)項】
      1. 一種充電狀態(tài)的顯示方法,其特征在于,所述方法包括: 當(dāng)充電開始時,顯示包括第一區(qū)域和第二區(qū)域的充電進(jìn)度界面,所述第一區(qū)域位于所 述第二區(qū)域的下方、且所述第一區(qū)域用于標(biāo)識電池的初始電量; 每隔預(yù)設(shè)時長,獲取增加的電池電量; 根據(jù)所述增加的電池電量,在所述第二區(qū)域中,沿預(yù)設(shè)移動軌跡顯示虛擬水滴的滴落 過程,所述預(yù)設(shè)移動軌跡的起始點為所述第二區(qū)域的上邊界,結(jié)束點為所述第一區(qū)域的上 邊界; 根據(jù)所述增加的電池電量,確定待增加的第一面積; 當(dāng)所述虛擬水滴的滴落過程顯示結(jié)束時,根據(jù)所述第一面積,增加所述第一區(qū)域的面 積并相應(yīng)減小所述第二區(qū)域的面積; 顯示調(diào)整后的第一區(qū)域和調(diào)整后的第二區(qū)域。
      2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 在顯示充電進(jìn)度界面之前,獲取所述電池的初始電量; 根據(jù)所述初始電量、所述第一區(qū)域和所述第二區(qū)域構(gòu)成的區(qū)域的第二面積,確定所述 第一區(qū)域。
      3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述當(dāng)所述虛擬水滴的滴落過程顯示結(jié) 束時,根據(jù)所述第一面積,增加所述第一區(qū)域的面積并相應(yīng)減小所述第二區(qū)域的面積之前, 還包括: 當(dāng)所述虛擬水滴的滴落過程顯示結(jié)束時,在所述虛擬水滴接觸所述第一區(qū)域上邊界的 相應(yīng)區(qū)域顯示水波紋。
      4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 顯示調(diào)整后的第一區(qū)域和調(diào)整后的第二區(qū)域之后,如果檢測到搖晃操作,則確定所述 調(diào)整后的第一區(qū)域中每個虛擬水粒子的加速度; 根據(jù)每個虛擬水粒子的加速度、水密度、虛擬水粒子之間的粘度系數(shù)及虛擬水粒子的 壓強,采用預(yù)設(shè)流體仿真算法計算所述每個虛擬水粒子的速度; 根據(jù)所述每個虛擬水粒子的速度、所述每個虛擬水粒子搖晃前所在的第一位置,確定 所述每個虛擬水粒子在指定時長后的第二位置; 根據(jù)所述每個虛擬水粒子的第二位置,確定搖晃后所有虛擬水粒子組成的第三區(qū)域, 突出顯示所述第三區(qū)域。
      5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)每個虛擬水粒子的加速度、水密 度、虛擬水粒子之間的粘度系數(shù)及虛擬水粒子的壓強,采用預(yù)設(shè)流體仿真算法計算所述每 個虛擬水粒子的速度,包括: 根據(jù)每個虛擬水粒子的加速度、水密度、虛擬水粒子之間的粘度系數(shù)及虛擬水粒子的 壓強,采用納維斯托克斯方程計算所述每個虛擬水粒子的速度; 所述根據(jù)所述每個虛擬水粒子的速度、所述每個虛擬水粒子搖晃前所在的第一位置, 確定所述每個虛擬水粒子在指定時長后的第二位置,包括: 根據(jù)所述每個虛擬水粒子的速度及所述每個虛擬水粒子搖晃前所在的第一位置,通過 前向歐拉算法確定所述每個虛擬水粒子在指定時長后的第二位置。
      6. 根據(jù)權(quán)利要求1至5中任一權(quán)利要求所述的方法,其特征在于,所述顯示調(diào)整后的第 一區(qū)域和調(diào)整后的第二區(qū)域,包括: 將所述調(diào)整后的第一區(qū)域渲染為第一顏色,將所述調(diào)整后的第二區(qū)域渲染為第二顏 色; 或者,突出顯示所述調(diào)整后的第一區(qū)域和所述調(diào)整后的第二區(qū)域之間的分割線。
      7. -種充電狀態(tài)的顯示裝置,其特征在于,所述裝置包括: 第一顯示模塊,用于當(dāng)充電開始時,顯示包括第一區(qū)域和第二區(qū)域的充電進(jìn)度界面,所 述第一區(qū)域位于所述第二區(qū)域的下方、且所述第一區(qū)域用于標(biāo)識電池的初始電量; 第一獲取模塊,用于每隔預(yù)設(shè)時長,獲取增加的電池電量; 第二顯示模塊,用于根據(jù)所述增加的電池電量,在所述第二區(qū)域中,沿預(yù)設(shè)移動軌跡顯 示虛擬水滴的滴落過程,所述預(yù)設(shè)移動軌跡的起始點為所述第二區(qū)域的上邊界,結(jié)束點為 所述第一區(qū)域的上邊界; 第一確定模塊,用于根據(jù)所述增加的電池電量,確定待增加的第一面積; 調(diào)整模塊,用于當(dāng)所述虛擬水滴的滴落過程顯示結(jié)束時,根據(jù)所述第一面積,增加所述 第一區(qū)域的面積并相應(yīng)減小所述第二區(qū)域的面積; 第三顯示模塊,用于顯示調(diào)整后的第一區(qū)域和調(diào)整后的第二區(qū)域。
      8. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 第二獲取模塊,用于在顯示充電進(jìn)度界面之前,獲取所述電池的初始電量; 第二確定模塊,用于根據(jù)所述初始電量、所述第一區(qū)域和所述第二區(qū)域構(gòu)成的區(qū)域的 第二面積,確定所述第一區(qū)域。
      9. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 第四顯示模塊,用于當(dāng)所述虛擬水滴的滴落過程顯示結(jié)束時,在所述虛擬水滴接觸所 述第一區(qū)域上邊界的相應(yīng)區(qū)域顯示水波紋。
      10. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 第三確定模塊,用于顯示調(diào)整后的第一區(qū)域和調(diào)整后的第二區(qū)域之后,如果檢測到搖 晃操作,則確定所述調(diào)整后的第一區(qū)域中每個虛擬水粒子的加速度; 計算模塊,用于根據(jù)每個虛擬水粒子的加速度、水密度、虛擬水粒子之間的粘度系數(shù)及 虛擬水粒子的壓強,采用預(yù)設(shè)流體仿真算法計算所述每個虛擬水粒子的速度; 第四確定模塊,用于根據(jù)所述每個虛擬水粒子的速度、所述每個虛擬水粒子搖晃前所 在的第一位置,確定所述每個虛擬水粒子在指定時長后的第二位置; 第五確定模塊,用于根據(jù)所述每個虛擬水粒子的第二位置,確定搖晃后所有虛擬水粒 子組成的第三區(qū)域,突出顯示所述第三區(qū)域。
      11. 根據(jù)權(quán)利要求10所述的裝置,其特征在于,所述計算模塊,用于根據(jù)每個虛擬水粒 子的加速度、水密度、虛擬水粒子的粘度系數(shù)及虛擬水粒子的壓強,采用納維斯托克斯方程 計算所述每個虛擬水粒子的速度; 所述第四確定模塊,用于根據(jù)所述每個虛擬水粒子的速度及所述每個虛擬水粒子搖 晃前所在的第一位置,通過前向歐拉算法確定所述每個虛擬水粒子在指定時長后的第二位 置。
      12. 根據(jù)權(quán)利要求7至11中任一權(quán)利要求所述的裝置,其特征在于,所述第三顯示模塊 包括: 第一渲染單元,用于將所述調(diào)整后的第一區(qū)域渲染為第一顏色; 第二渲染單元,用于將所述調(diào)整后的第二區(qū)域渲染為第二顏色; 或者,突出顯示單元,用于突出顯示所述調(diào)整后的第一區(qū)域和所述調(diào)整后的第二區(qū)域 之間的分割線。
      13. -種移動終端,其特征在于,所述移動終端包括: 處理器; 用于存儲處理器可執(zhí)行指令的存儲器; 其中,所述處理器被配置為: 當(dāng)充電開始時,顯示包括第一區(qū)域和第二區(qū)域的充電進(jìn)度界面,所述第一區(qū)域位于所 述第二區(qū)域的下方、且所述第一區(qū)域用于標(biāo)識電池的初始電量; 每隔預(yù)設(shè)時長,獲取增加的電池電量; 根據(jù)所述增加的電池電量,在所述第二區(qū)域中,沿預(yù)設(shè)移動軌跡顯示虛擬水滴的滴落 過程,所述預(yù)設(shè)移動軌跡的起始點為所述第二區(qū)域的上邊界,結(jié)束點為所述第一區(qū)域的上 邊界; 根據(jù)所述增加的電池電量,確定待增加的第一面積; 當(dāng)所述虛擬水滴的滴落過程顯示結(jié)束時,根據(jù)所述第一面積,增加所述第一區(qū)域的面 積并相應(yīng)減小所述第二區(qū)域的面積; 顯示調(diào)整后的第一區(qū)域和調(diào)整后的第二區(qū)域。
      【專利摘要】本公開是關(guān)于一種充電狀態(tài)的顯示方法、裝置及移動終端,屬于移動終端技術(shù)領(lǐng)域。所述方法包括:當(dāng)充電開始時顯示包括第一區(qū)域和第二區(qū)域的充電進(jìn)度界面;每隔預(yù)設(shè)時長獲取增加的電池電量;在第二區(qū)域中沿預(yù)設(shè)移動軌跡顯示虛擬水滴的滴落過程,預(yù)設(shè)移動軌跡的起始點為第二區(qū)域的上邊界,結(jié)束點為第一區(qū)域的上邊界;根據(jù)增加的電池電量確定待增加的第一面積;當(dāng)虛擬水滴的滴落過程顯示結(jié)束時,根據(jù)第一面積增加第一區(qū)域的面積并相應(yīng)減小第二區(qū)域的面積;顯示調(diào)整后的第一區(qū)域和第二區(qū)域。本公開通過以虛擬水滴來模擬充電過程中電量的流入,以儲水區(qū)域的面積增長來模擬充電過程中電量的增加,使得充電過程更加直觀,且比較生動。
      【IPC分類】G01R31-36
      【公開號】CN104569839
      【申請?zhí)枴緾N201410828152
      【發(fā)明人】陳志軍, 龍飛, 關(guān)亞勇
      【申請人】小米科技有限責(zé)任公司
      【公開日】2015年4月29日
      【申請日】2014年12月26日
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