本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù):
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的迅猛發(fā)展,隨之而不斷開發(fā)或者更新的利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)品也越來越多。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有如下基本的特點(diǎn):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶能夠真實(shí)感受并沉浸到該環(huán)境中;因此,在用戶基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行游戲、活動演練等活動時,要求顯示屏上顯示的圖像的立體感和真實(shí)感會更強(qiáng)烈、更真實(shí)。
目前,在利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行虛擬場景的顯示時,尚未出現(xiàn)在虛擬場景顯示界面中插入真實(shí)場景播放窗口的播放方式,且也不能根據(jù)需要來靈活地移動該真實(shí)場景的顯示窗口,影響了虛擬場景顯示界面上顯示內(nèi)容的立體感。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
鑒于此,有必要提供一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的方法及系統(tǒng),用以在虛擬場景顯示界面上通過插入真實(shí)場景顯示窗口來播放真實(shí)場景,且能夠便捷地移動上述真實(shí)場景顯示窗口。
本發(fā)明實(shí)施例公開了一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的方法,包括以下步驟:
在虛擬場景顯示界面上,通過真實(shí)場景顯示窗口播放對應(yīng)的真實(shí)場景;
接收顯示窗口移動指令,獲取在虛擬場景顯示界面上播放的真實(shí)場景顯示窗口的原始顯示位置;
解析接收到的所述顯示窗口移動指令,獲取所述顯示窗口移動指令對應(yīng)的移動位置;
根據(jù)獲取的所述移動位置,在所述虛擬場景顯示界面上,將所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置移動至所述移動位置處。
優(yōu)選地,所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容不因所述真實(shí)場景顯示窗口的移動而受到影響。
優(yōu)選地,所述虛擬場景顯示界面包括兩個顯示界面;對應(yīng)地,在每個所述虛擬場景顯示界面上分別播放一個所述真實(shí)場景顯示窗口。
優(yōu)選地,所述將真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置移動至所述移動位置處,使得所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生不同的視覺效果。
優(yōu)選地,所述將真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置移動至所述移動位置處,使得所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生不同的視覺效果,包括:
將左邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向左移動至所 述移動位置處,同時將右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向右移動至所述移動位置處,使得所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景變遠(yuǎn)的視覺效果;
將左邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向右移動至所述移動位置處,同時將右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向左移動至所述移動位置處,使得所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景變近的視覺效果;
將左邊和右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口均由所述原始顯示位置向左移動至所述移動位置處,使得所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景向左移動的視覺效果;
將左邊和右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口均由所述原始顯示位置向右移動至所述移動位置處,使得所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景向右移動的視覺效果。
對應(yīng)于以上所提供一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的方法,本發(fā)明還提供了一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的裝置,包括:
播放模塊,用于在虛擬場景顯示界面上,通過真實(shí)場景顯示窗口播放對應(yīng)的真實(shí)場景;
接收模塊,用于接收顯示窗口移動指令,獲取在虛擬場景顯示界面上播放的真實(shí)場景顯示窗口的原始顯示位置;
解析模塊,用于解析接收到的所述顯示窗口移動指令,獲取所述顯示窗口移動指令對應(yīng)的移動位置;
移動模塊,用于根據(jù)獲取的所述移動位置,在所述虛擬場景顯示界面上,將所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置移動至所述移動位置處。
優(yōu)選地,所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容不因所述真實(shí)場景顯示窗口的移動而受到影響。
優(yōu)選地,所述虛擬場景顯示界面包括兩個顯示界面;對應(yīng)地,在每個所述虛擬場景顯示界面上分別播放一個所述真實(shí)場景顯示窗口。
優(yōu)選地,所述移動模塊還用于:
將真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置移動至所述移動位置處,使得所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生不同的視覺效果。
優(yōu)選地,所述移動模塊還用于:
將左邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向左移動至所述移動位置處,同時將右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向右移動至所述移動位置處,使得所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景變遠(yuǎn)的視覺效果;
將左邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向右移動至所述移動位置處,同時將右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向左移動至所述移動位置處,使得所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景變近的視覺效 果;
將左邊和右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口均由所述原始顯示位置向左移動至所述移動位置處,使得所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景向左移動的視覺效果;
將左邊和右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口均由所述原始顯示位置向右移動至所述移動位置處,使得所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景向右移動的視覺效果。
以上所描述的一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的方法及裝置可以達(dá)到如下有益效果:
通過在虛擬場景顯示界面上,通過真實(shí)場景顯示窗口播放對應(yīng)的真實(shí)場景;接收顯示窗口移動指令,獲取在虛擬場景顯示界面上播放的真實(shí)場景顯示窗口的原始顯示位置;解析接收到的所述顯示窗口移動指令,獲取所述顯示窗口移動指令對應(yīng)的移動位置;根據(jù)獲取的所述移動位置,在所述虛擬場景顯示界面上,將所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置移動至所述移動位置處;具有在虛擬場景顯示界面上通過插入真實(shí)場景顯示窗口來播放真實(shí)場景的有益效果,且能夠便捷地移動真實(shí)場景顯示窗口,提高了虛擬場景顯示的立體感和真實(shí)感。
附圖說明
圖1是本發(fā)明一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的方法的一種實(shí)施方式的流程示意圖;
圖2是本發(fā)明一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的裝置的一種實(shí)施方式的框圖。
本發(fā)明實(shí)施例目的的實(shí)現(xiàn)、功能特點(diǎn)及優(yōu)點(diǎn)將結(jié)合實(shí)施例,參照附圖做進(jìn)一步說明。
具體實(shí)施方式
以下結(jié)合說明書附圖及具體實(shí)施例進(jìn)一步說明本發(fā)明的技術(shù)方案。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
本發(fā)明提供一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的方法,用以在虛擬場景顯示界面上通過插入真實(shí)場景顯示窗口來播放真實(shí)場景,且能夠便捷地移動上述真實(shí)場景顯示窗口,提高虛擬場景顯示的立體感和真實(shí)性。如圖1所示,本發(fā)明一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的方法可以實(shí)施為如下描述的步驟S10-S40:
步驟S10、在虛擬場景顯示界面上,通過真實(shí)場景顯示窗口播放對應(yīng)的真實(shí)場景;
本發(fā)明實(shí)施例中,虛擬顯示設(shè)備通過在虛擬場景顯示界面上,插入真實(shí)場景播放窗口,從而實(shí)現(xiàn)在利用虛擬場景顯示界面播放虛擬場景的同時,能夠通過真實(shí)場景播放窗口來同時播放真實(shí)場景。
步驟S20、接收顯示窗口移動指令,獲取在虛擬場景顯示界面上播放的真實(shí)場景顯示窗口的原始顯示位置;
本發(fā)明實(shí)施例中,虛擬現(xiàn)實(shí)裝置檢測到有顯示窗口移動指令時,響應(yīng)并接收上述顯示窗口移動指令。本發(fā)明實(shí)施例中所描述的顯示窗口移動指令即為:用于顯示真實(shí)場景的顯示窗口的移動指令;該顯示窗口移動指令可以由用戶觸發(fā),也可以由該虛擬現(xiàn)實(shí)裝置自動觸發(fā),比如該虛擬現(xiàn)實(shí)裝置檢測到自身滿足某種條件時,便觸發(fā)上述真實(shí)場景顯示窗口 移動指令。
當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)裝置接收到顯示窗口移動指令時,獲取在虛擬場景顯示界面上播放的上述真實(shí)場景顯示窗口此時的位置,即本發(fā)明實(shí)施例所定義的真實(shí)場景顯示窗口的原始顯示位置。
本發(fā)明實(shí)施例中,所描述的真實(shí)場景顯示窗口中顯示的真實(shí)場景,可以由該虛擬現(xiàn)實(shí)裝置自身獲取,比如該虛擬現(xiàn)實(shí)裝置通過自身安裝的攝像頭獲取預(yù)設(shè)范圍內(nèi)的真實(shí)場景,并在真實(shí)場景顯示窗口上顯示攝像頭獲取的上述內(nèi)容;或者,上述真實(shí)場景由其他與該虛擬顯示裝置通信連接的設(shè)備發(fā)送至虛擬現(xiàn)實(shí)裝置,并在對應(yīng)的真實(shí)場景顯示窗口上顯示。
步驟S30、解析接收到的所述顯示窗口移動指令,獲取所述顯示窗口移動指令對應(yīng)的移動位置;
虛擬現(xiàn)實(shí)裝置接收到上述顯示窗口移動指令時,解析上述顯示窗口移動指令,從而獲取該顯示窗口移動指令所對應(yīng)的真實(shí)場景顯示窗口的移動信息;所描述的移動信息包括但不限于:移動位置、移動方向、移動速度大小等。
步驟S40、根據(jù)獲取的所述移動位置,在所述虛擬場景顯示界面上,將所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置移動至所述移動位置處。
在獲取到顯示窗口移動指令所對應(yīng)的移動位置后,虛擬現(xiàn)實(shí)裝置根據(jù)獲取的上述移動位置,在虛擬場景顯示界面上,將上述真實(shí)場景顯示窗口由該顯示窗口的原始顯示位置移動到上述移動位置處。
在本發(fā)明實(shí)施例中,真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容不因所述真實(shí)場景顯示窗口的移動而受到影響,也就說,在該真實(shí)場景顯示窗口的移動前、移動中、移動后,其顯示窗口所顯示的真實(shí)場景完全不受該顯示窗口的移動而受到任何影響。
在本發(fā)明一實(shí)施例中,所描述的虛擬場景顯示界面包括兩個相互獨(dú)立的顯示界面;對應(yīng)地,在每個所述虛擬場景顯示界面上分別播放一個所述真實(shí)場景顯示窗口。
在本發(fā)明一實(shí)施例中,虛擬現(xiàn)實(shí)裝置通過將真實(shí)場景顯示窗口由原始顯示位置移動至移動位置處,可以使得該真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在上述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生不同的視覺效果;其中,因真實(shí)場景顯示窗口的移動所產(chǎn)生的不同視覺效果,可以根據(jù)實(shí)際需求,進(jìn)行設(shè)置,本發(fā)明實(shí)施例對移動真實(shí)場景顯示窗口的不同移動方式,所產(chǎn)生的具體不同視覺效果不進(jìn)行具體限定。例如:
虛擬現(xiàn)實(shí)裝置將左邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向左移動至所述移動位置處,同時將右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向右移動至所述移動位置處,則所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景變遠(yuǎn)的視覺效果。
虛擬現(xiàn)實(shí)裝置將左邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向右移動至所述移動位置處,同時將右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向左移動至所述移動位置處,則所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景變近的視覺效果。
虛擬現(xiàn)實(shí)裝置將左邊和右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口均由所述原始顯示位置向左移動至所述移動位置處,則所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景向左移動的視覺效果。
虛擬現(xiàn)實(shí)裝置將左邊和右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口均由所述原始 顯示位置向右移動至所述移動位置處,則所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景向右移動的視覺效果。
本發(fā)明在虛擬場景中播放真實(shí)場景的方法通過在虛擬場景顯示界面上,通過真實(shí)場景顯示窗口播放對應(yīng)的真實(shí)場景;接收顯示窗口移動指令,獲取在虛擬場景顯示界面上播放的真實(shí)場景顯示窗口的原始顯示位置;解析接收到的所述顯示窗口移動指令,獲取所述顯示窗口移動指令對應(yīng)的移動位置;根據(jù)獲取的所述移動位置,在所述虛擬場景顯示界面上,將所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置移動至所述移動位置處;具有在虛擬場景顯示界面上通過插入真實(shí)場景顯示窗口來播放真實(shí)場景的有益效果,且能夠便捷地移動真實(shí)場景顯示窗口,提高了虛擬場景顯示的立體感和真實(shí)感。
對應(yīng)于以上實(shí)施例所描述的一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的方法,本發(fā)明還提供了一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的裝置;如圖2所示,本發(fā)明實(shí)施例一種在虛擬場景中播放真實(shí)場景的裝置包括:播放模塊50、接收模塊60、解析模塊70以及移動模塊80;其中:
所述播放模塊50,用于在虛擬場景顯示界面上,通過真實(shí)場景顯示窗口播放對應(yīng)的真實(shí)場景;
本發(fā)明實(shí)施例中,虛擬顯示設(shè)備通過在虛擬場景顯示界面上,插入真實(shí)場景播放窗口,從而播放模塊50實(shí)現(xiàn)在利用虛擬場景顯示界面播放虛擬場景的同時,能夠通過真實(shí)場景播放窗口來同時播放真實(shí)場景。
所述接收模塊60,用于接收顯示窗口移動指令,獲取在虛擬場景顯示界面上播放的真實(shí)場景顯示窗口的原始顯示位置;
本發(fā)明實(shí)施例中,所述接收模塊60檢測到有顯示窗口移動指令時,響應(yīng)并接收上述顯示窗口移動指令。本發(fā)明實(shí)施例中所描述的顯示窗口移動指令即為:用于顯示真實(shí)場景的顯示窗口的移動指令;該顯示窗口移動指令可以由用戶觸發(fā),也可以由該虛擬現(xiàn)實(shí)裝置自動觸發(fā),比如該虛擬現(xiàn)實(shí)裝置檢測到自身滿足某種條件時,便觸發(fā)上述真實(shí)場景顯示窗口移動指令。
當(dāng)所述接收模塊60接收到顯示窗口移動指令時,獲取在虛擬場景顯示界面上播放的上述真實(shí)場景顯示窗口此時的位置,即本發(fā)明實(shí)施例所定義的真實(shí)場景顯示窗口的原始顯示位置。
本發(fā)明實(shí)施例中,所描述的真實(shí)場景顯示窗口中顯示的真實(shí)場景,可以由該虛擬現(xiàn)實(shí)裝置自身獲取,比如該虛擬現(xiàn)實(shí)裝置通過自身安裝的攝像頭獲取預(yù)設(shè)范圍內(nèi)的真實(shí)場景,并在真實(shí)場景顯示窗口上顯示攝像頭獲取的上述內(nèi)容;或者,上述真實(shí)場景由其他與該虛擬顯示裝置通信連接的設(shè)備發(fā)送至虛擬現(xiàn)實(shí)裝置,并在對應(yīng)的真實(shí)場景顯示窗口上顯示。
所述解析模塊70,用于解析接收到的所述顯示窗口移動指令,獲取所述顯示窗口移動指令對應(yīng)的移動位置;
所述接收模塊60接收到上述顯示窗口移動指令時,所述解析模塊70解析上述顯示窗口移動指令,從而獲取該顯示窗口移動指令所對應(yīng)的真實(shí)場景顯示窗口的移動信息;所描述的移動信息包括但不限于:移動位置、移動方向、移動速度大小等。
所述移動模塊80,用于根據(jù)獲取的所述移動位置,在所述虛擬場景顯示界面上,將所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置移動至所述移動位置處。
在解析模塊70獲取到顯示窗口移動指令所對應(yīng)的移動位置后,所述 移動模塊80根據(jù)獲取的上述移動位置,在虛擬場景顯示界面上,將上述真實(shí)場景顯示窗口由該顯示窗口的原始顯示位置移動到上述移動位置處。
在本發(fā)明實(shí)施例中,真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容不因所述真實(shí)場景顯示窗口的移動而受到影響,也就說,在該真實(shí)場景顯示窗口的移動前、移動中、移動后,其顯示窗口所顯示的真實(shí)場景完全不受該顯示窗口的移動而受到任何影響。
在本發(fā)明一實(shí)施例中,所描述的虛擬場景顯示界面包括兩個相互獨(dú)立的顯示界面;對應(yīng)地,在每個所述虛擬場景顯示界面上分別播放一個所述真實(shí)場景顯示窗口。
在本發(fā)明一實(shí)施例中,移動模塊80通過將真實(shí)場景顯示窗口由原始顯示位置移動至移動位置處,可以使得該真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在上述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生不同的視覺效果;其中,因真實(shí)場景顯示窗口的移動所產(chǎn)生的不同視覺效果,可以根據(jù)實(shí)際需求,進(jìn)行設(shè)置,本發(fā)明實(shí)施例對移動真實(shí)場景顯示窗口的不同移動方式,所產(chǎn)生的具體不同視覺效果不進(jìn)行具體限定。例如:
移動模塊80將左邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向左移動至所述移動位置處,同時將右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向右移動至所述移動位置處,則所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景變遠(yuǎn)的視覺效果。
移動模塊80將左邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向右移動至所述移動位置處,同時將右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置向左移動至所述移動位置處,則所述真實(shí)場景顯示窗口的 顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景變近的視覺效果。
移動模塊80將左邊和右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口均由所述原始顯示位置向左移動至所述移動位置處,則所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景向左移動的視覺效果。
移動模塊80將左邊和右邊的所述真實(shí)場景顯示窗口均由所述原始顯示位置向右移動至所述移動位置處,則所述真實(shí)場景顯示窗口的顯示內(nèi)容在所述虛擬場景顯示界面上產(chǎn)生:真實(shí)場景基于虛擬場景向右移動的視覺效果。
本發(fā)明在虛擬場景中播放真實(shí)場景的裝置通過在虛擬場景顯示界面上,通過真實(shí)場景顯示窗口播放對應(yīng)的真實(shí)場景;接收顯示窗口移動指令,獲取在虛擬場景顯示界面上播放的真實(shí)場景顯示窗口的原始顯示位置;解析接收到的所述顯示窗口移動指令,獲取所述顯示窗口移動指令對應(yīng)的移動位置;根據(jù)獲取的所述移動位置,在所述虛擬場景顯示界面上,將所述真實(shí)場景顯示窗口由所述原始顯示位置移動至所述移動位置處;具有在虛擬場景顯示界面上通過插入真實(shí)場景顯示窗口來播放真實(shí)場景的有益效果,且能夠便捷地移動真實(shí)場景顯示窗口,提高了虛擬場景顯示的立體感和真實(shí)感。
需要說明的是,在本文中,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒有 更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括該要素的過程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。
上述本發(fā)明實(shí)施例序號僅僅為了描述,不代表實(shí)施例的優(yōu)劣。
通過以上的實(shí)施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到上述實(shí)施例方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實(shí)現(xiàn),當(dāng)然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實(shí)施方式?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)(如ROM/RAM、磁碟、光盤)中,包括若干指令用以使得一臺終端設(shè)備(可以是手機(jī),計算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實(shí)施例所述的方法。
以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例,并非因此限制其專利范圍,凡是利用本發(fā)明說明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護(hù)范圍內(nèi)。