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      一種虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法及終端與流程

      文檔序號:11949184閱讀:506來源:國知局
      一種虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法及終端與流程

      本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實技術(shù)領域,尤其涉及一種虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法及終端。



      背景技術(shù):

      目前用戶可以通過虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)眼鏡觀看3D視頻,看虛擬旅游景區(qū)或玩游戲等,從而感受多源信息融合的交互式三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真環(huán)境。

      用戶在使用VR眼鏡的過程中,往往需要通過虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域中的用戶界面(User Interface,UI)切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域顯示的內(nèi)容。

      然而,用戶在通過用戶界面切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域顯示的內(nèi)容時,由于用戶在用戶界面顯示區(qū)域(包括多個用戶界面)選擇欄中選中任一用戶界面后,在另一顯示區(qū)域顯示被選中的用戶界面對應的交互界面,用戶需要轉(zhuǎn)動頭部將視線從用戶界面顯示區(qū)域移動到顯示被選中的用戶界面對應的交互界面的顯示區(qū)域,從而從被選中的用戶界面對應的交互界面包含的菜單或選項卡中選擇需要的指令或功能,切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域顯示的內(nèi)容。

      當用戶通過用戶界面頻繁切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的顯示內(nèi)容時,需要頻繁晃動頭部。目前通過用戶界面切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域顯示的內(nèi)容的方式,操作比較繁瑣。



      技術(shù)實現(xiàn)要素:

      本發(fā)明實施例提供一種虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法及終端,能夠簡化通過虛擬現(xiàn)實用戶界面切換顯示內(nèi)容的過程,提高操作效率。

      第一方面,本發(fā)明實施例提供了一種虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法,該方法包括:

      檢測用戶選中的操作區(qū)域;

      若所述操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定所述操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;其中,所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域包括第一顯示區(qū)域,所述第一顯示區(qū)域用于顯示第一用戶界面;

      若獲取到所述用戶在所述第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,將所述第一顯示區(qū)域顯示的所述第一用戶界面移動至所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域;其中,所述觸發(fā)指令用于觸發(fā)生成第二用戶界面;

      在所述第一顯示區(qū)域顯示所述第一用戶界面對應的第二用戶界面,其中,所述第二用戶界面為所述第一用戶界面的子用戶界面第二用戶界面。

      另一方面,本發(fā)明實施例提供了一種終端,該終端包括:

      檢測單元,用于檢測用戶選中的操作區(qū)域;

      確定單元,用于若所述操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定所述操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑妫黄渲?,所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域包括第一顯示區(qū)域,所述第一顯示區(qū)域用于顯示第一用戶界面;

      移動單元,用于若獲取到所述用戶在所述第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,將所述第一顯示區(qū)域顯示的所述第一用戶界面移動至所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域;其中,所述觸發(fā)指令用于觸發(fā)生成第二用戶界面;

      顯示單元,用于在所述第一顯示區(qū)域顯示所述第一用戶界面對應的第二用戶界面,其中,所述第二用戶界面為所述第一用戶界面的子用戶界面第二用戶界面。

      本發(fā)明實施例通過檢測用戶選中的操作區(qū)域;若所述操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定所述操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;在所述第一顯示區(qū)域顯示所述第一用戶界面對應的第二用戶界面,其中,所述第二用戶界面為所述第一用戶界面的子用戶界面。由于第一用戶界面是可移動的,可隨機調(diào)整第一用戶界面的顯示位置,第一用戶界面對應的第二用戶界面可顯示于顯示第一用戶界面的第一顯示區(qū)域,用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部或調(diào)整視線就能看到第一用戶界面對應的第二用戶界面,用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部即可通過第二用戶界面切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域顯示的內(nèi)容,能夠簡化通過虛擬現(xiàn)實用戶界面切換顯示內(nèi)容的過程,提高操作效率。

      附圖說明

      為了更清楚地說明本發(fā)明實施例技術(shù)方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發(fā)明的一些實施例,對于本領域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

      圖1是本發(fā)明實施例提供的一種虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法的示意流程圖;

      圖2是本發(fā)明實施例提供的虛擬現(xiàn)實界面的示意圖;

      圖3是本發(fā)明另一實施例提供的一種虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法的示意流程圖;

      圖4是本發(fā)明施提供的虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的示意圖;

      圖5是本發(fā)明實施例提供的一種終端的示意性框圖;

      圖6是本發(fā)明另一實施例提供的一種終端示意性框圖;

      圖7是本發(fā)明再一實施例提供的一種終端示意性框圖。

      具體實施方式

      下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發(fā)明中的實施例,本領域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。

      應當理解,當在本說明書和所附權(quán)利要求書中使用時,術(shù)語“包括”和“包含”指示所描述特征、整體、步驟、操作、元素和/或組件的存在,但并不排除一個或多個其它特征、整體、步驟、操作、元素、組件和/或其集合的存在或添加。

      還應當理解,在此本發(fā)明說明書中所使用的術(shù)語僅僅是出于描述特定實施例的目的而并不意在限制本發(fā)明。如在本發(fā)明說明書和所附權(quán)利要求書中所使用的那樣,除非上下文清楚地指明其它情況,否則單數(shù)形式的“一”、“一個”及“該”意在包括復數(shù)形式。

      還應當進一步理解,在本發(fā)明說明書和所附權(quán)利要求書中使用的術(shù)語“和/或”是指相關聯(lián)列出的項中的一個或多個的任何組合以及所有可能組合,并且包括這些組合。

      如在本說明書和所附權(quán)利要求書中所使用的那樣,術(shù)語“如果”可以依據(jù) 上下文被解釋為“當...時”或“一旦”或“響應于確定”或“響應于檢測到”。類似地,短語“如果確定”或“如果檢測到[所描述條件或事件]”可以依據(jù)上下文被解釋為意指“一旦確定”或“響應于確定”或“一旦檢測到[所描述條件或事件]”或“響應于檢測到[所描述條件或事件]”。

      具體實現(xiàn)中,本發(fā)明實施例中描述的終端包括但不限于諸如具有觸摸敏感表面(例如,觸摸屏顯示器和/或觸摸板)的移動電話、膝上型計算機或平板計算機之類的其它便攜式設備。還應當理解的是,在某些實施例中,所述設備并非便攜式通信設備,而是具有觸摸敏感表面(例如,觸摸屏顯示器和/或觸摸板)的臺式計算機。

      在接下來的討論中,描述了包括顯示器和觸摸敏感表面的終端。然而,應當理解的是,終端可以包括諸如物理鍵盤、鼠標和/或控制桿的一個或多個其它物理用戶接口設備。

      終端支持各種應用程序,例如以下中的一個或多個:繪圖應用程序、演示應用程序、文字處理應用程序、網(wǎng)站創(chuàng)建應用程序、盤刻錄應用程序、電子表格應用程序、游戲應用程序、電話應用程序、視頻會議應用程序、電子郵件應用程序、即時消息收發(fā)應用程序、鍛煉支持應用程序、照片管理應用程序、數(shù)碼相機應用程序、數(shù)字攝影機應用程序、web瀏覽應用程序、數(shù)字音樂播放器應用程序和/或數(shù)字視頻播放器應用程序。

      可以在終端上執(zhí)行的各種應用程序可以使用諸如觸摸敏感表面的至少一個公共物理用戶接口設備??梢栽趹贸绦蛑g和/或相應應用程序內(nèi)調(diào)整和/或改變觸摸敏感表面的一個或多個功能以及終端上顯示的相應信息。這樣,終端的公共物理架構(gòu)(例如,觸摸敏感表面)可以支持具有對用戶而言直觀且透明的用戶界面的各種應用程序。

      請參見圖1,圖1是本發(fā)明實施例提供的一種虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法的示意流程圖。本實施例中虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法的執(zhí)行主體為終端,終端為虛擬現(xiàn)實顯示終端。虛擬現(xiàn)實顯示終端可以為虛擬現(xiàn)實眼鏡,但并不限于此。如圖1所示虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法可包括以下步驟:

      S101:檢測用戶選中的操作區(qū)域。

      用戶在需要通過用戶界面(User Interface,UI)切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域顯示的圖像時,控制虛擬現(xiàn)實焦點移動,以選擇需要的用戶界面。

      終端在虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域中檢測到虛擬現(xiàn)實焦點時,獲取該虛擬現(xiàn)實焦點的位置信息,并確定該位置信息對應的操作區(qū)域,終端將該操作區(qū)域識別為用戶選中的操作區(qū)域。其中,虛擬現(xiàn)實焦點為虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的焦點,該焦點用于標識用戶當前選擇的區(qū)域或用于指示或跟蹤用戶當前訪問的記錄。虛擬現(xiàn)實焦點的功能與電腦光標的功能類似。

      終端在獲取到用戶選中的操作區(qū)域時,判斷用戶選中的操作區(qū)域是否屬于虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域。

      本實施例中,對虛擬現(xiàn)實焦點的控制方法不做限制,可以是頭部轉(zhuǎn)動控制虛擬現(xiàn)實焦點移動,也可以是通過其他方式控制,例如,眼動控制等,此處不做限制。

      可以理解的是,終端可以在虛擬現(xiàn)實焦點停留在某位置的時間大于或等于預設時間閾值(例如,2秒)時,將虛擬現(xiàn)實焦點當前的位置信息對應的操作區(qū)域識別為用戶選中的操作區(qū)域;也可以在虛擬現(xiàn)實焦點停留在某位置,且接收到用戶發(fā)送的確定指令時,將虛擬現(xiàn)實焦點當前的位置信息對應的操作區(qū)域識別為用戶選中的操作區(qū)域。

      終端在確認用戶選中的操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,執(zhí)行步驟S102;否則,不做任何處理,繼續(xù)執(zhí)行步驟S101。

      S102:若所述操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定所述操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;其中,所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域包括第一顯示區(qū)域,所述第一顯示區(qū)域用于顯示第一用戶界面。

      虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域包括第一顯示區(qū)域第一顯示區(qū)域用于顯示第一用戶界面。第一顯示區(qū)域顯示有一個或至少兩個第一用戶界面(User Interface,UI),每個第一用戶界面對應有子用戶界面。

      終端在確認用戶選中的操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域時,確定用戶選中的操作區(qū)域?qū)奈恢寐淙氲谝伙@示區(qū)域中的哪個用戶界面的顯示區(qū)域。若虛擬現(xiàn)實焦點的位置信息屬于第一顯示區(qū)域的第一用戶界面的顯示區(qū)域,終端識別為用戶選中的操作區(qū)域?qū)谝挥脩艚缑妗?/p>

      例如,請一并參閱圖2,圖2是本發(fā)明實施例提供的虛擬現(xiàn)實界面的示意圖。圖2-1是本發(fā)明虛擬現(xiàn)實界面中未顯示第一用戶界面對應的第二用戶界面一實施例的示意圖,圖2-2是本發(fā)明虛擬現(xiàn)實界面中顯示第一用戶界面對應的第二用 戶界面一實施例的示意圖。其中,第二用戶界面為第一用戶界面對應的子用戶界面。

      如圖2-1所示,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域200包括第一顯示區(qū)域210、第二顯示區(qū)域220。第一顯示區(qū)域210用于顯示第一用戶界面,第一顯示區(qū)域210包括n個第一用戶界面211~21n,n為大于等于1的正整數(shù),具體取值可根據(jù)實際情況進行設置,此處不做限制。第二顯示區(qū)域220用于顯示虛擬現(xiàn)實圖像。

      終端在確定虛擬現(xiàn)實焦點當前的位置處于第一用戶界面211對應的顯示區(qū)域時,終端識別為用戶選中的操作區(qū)域?qū)谝挥脩艚缑?11。

      終端在確定操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?11時,判斷是否獲取到用戶在第一用戶界面211的顯示區(qū)域輸入的觸發(fā)指令,觸發(fā)指令用于觸發(fā)生成第二用戶界面(第一用戶界面211的子用戶界面2111)。

      終端在確認獲取到用戶在第一用戶界面211的顯示區(qū)域輸入的觸發(fā)指令時,執(zhí)行步驟S103,否則不做任何處理。

      S103:若獲取到所述用戶在所述第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,將所述第一顯示區(qū)域顯示的所述第一用戶界面移動至所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域;其中,所述觸發(fā)指令用于觸發(fā)生成第二用戶界面。

      例如,請繼續(xù)參閱圖2,如圖2-2所示的本發(fā)明虛擬現(xiàn)實界面中顯示第一用戶界面對應的第二用戶界面一實施例的示意圖。

      其中,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域200包括第一顯示區(qū)域210、第二顯示區(qū)域220、第三顯示區(qū)域230。第一顯示區(qū)域210用于顯示用戶選中的第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111。第二顯示區(qū)域220用于顯示虛擬現(xiàn)實圖像。第三顯示區(qū)域230用于顯示第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111,第一顯示區(qū)域210包括n個第一用戶界面211~211n,n為大于等于1的正整數(shù),具體取值可根據(jù)實際情況進行設置,此處不做限制。

      終端在確認獲取到用戶在第一用戶界面211的顯示區(qū)域輸入的觸發(fā)指令,以觸發(fā)生成第二用戶界面2111時,將顯示于第一顯示區(qū)域210的第一用戶界面211~21n移動至虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域230。

      S104:在所述第一顯示區(qū)域顯示第一用戶界面對應的第二用戶界面,其中,所述第二用戶界面為所述第一用戶界面的子用戶界面。

      終端根據(jù)獲取到的觸發(fā)指令生成的第一用戶界面211對應的第二用戶界面 2111,且將顯示于第一顯示區(qū)域210的第一用戶界面211~21n整體移動至虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域230后,在顯示第一用戶界面211~21n的第一顯示區(qū)域210顯示第一用戶界面211對應的第二交互界面2111,以使用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部或調(diào)整視線就能看到被選中的第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111,其中,第二用戶界面2111為第一用戶界面211的子用戶界面。

      例如,請繼續(xù)參閱圖2,如圖2-2所示,第一顯示區(qū)域210顯示用戶選中的第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111。第三顯示區(qū)域230顯示第一用戶界面,第一用戶界面包括n個用戶界面,第一用戶界面211,……第n用戶界面21n,n為大于等于2的正整數(shù),具體取值可根據(jù)實際情況進行設置,此處不做限制。第二顯示區(qū)域220用于顯示虛擬現(xiàn)實圖像。

      用戶能夠通過虛擬現(xiàn)實焦點選擇第二用戶界面2111中包含的選項或功能,從而切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第二顯示區(qū)域顯示的內(nèi)容。第二用戶界面2111可以包括菜單欄、選項卡、圖標等。

      可以理解的是,本實例中所說的虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域為用戶能看到的顯示區(qū)域。視場角為人雙眼的視場角(Field of View,FOV),具體指人眼能看到畫面的角度,大致在210度。人眼能看到畫面的角度越大,即視場越大,沉浸感則越強。影響視場大小的因素很多,如屏幕尺寸,光學技術(shù)等。一般來說,在VR中FOV若能達到120度,就會具有較好的沉浸感,不至于像是在看手機屏幕。有了大視場,才有了真實的虛擬體驗基礎。但過大的虛擬現(xiàn)實顯示界面則不適合大視角,因為視角大必然帶來頭部的移動,因此,可適當調(diào)整虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的位置,以使用戶不需要移動頭部或移動頭部的幅度較小就可看到虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域所顯示的內(nèi)容。

      在本實例中,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域?qū)囊晥鼋蔷唧w可根據(jù)實際需要進行調(diào)節(jié),此處不做限制。

      上述方案,終端通過檢測用戶選中的操作區(qū)域;若所述操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定所述操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;在所述第一顯示區(qū)域顯示所述第一用戶界面對應的第二用戶界面,其中,所述第二用戶界面為所述第一用戶界面的子用戶界面。由于第一用戶界面是可移動的,可隨機調(diào)整第一用戶界面的顯示位置,第一用戶界面對應的第二用戶界面可顯示于顯示第一用戶界面的第一顯示區(qū)域,用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部或調(diào)整視線就能 看到第一用戶界面對應的第二用戶界面,用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部即可通過第二用戶界面切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域顯示的內(nèi)容,能夠簡化通過虛擬現(xiàn)實用戶界面切換顯示內(nèi)容的過程,提高操作效率,避免用戶在觀看虛擬現(xiàn)實視景時因頻繁晃動頭部導致的眩暈感。

      請參見圖3,圖3是本發(fā)明另一實施例提供的一種虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法的示意流程圖。本實施例中虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法的執(zhí)行主體為終端,終端為虛擬現(xiàn)實顯示終端。虛擬現(xiàn)實顯示終端可以為虛擬現(xiàn)實眼鏡,但并不限于此。如圖3所示虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法可包括以下步驟:

      S201:檢測用戶選中的操作區(qū)域。

      本實施例中步驟S201與上一實施例中的步驟S101相同,具體請參閱上一實施例中的步驟S101中的具體描述,此處不贅述。

      終端在確認用戶選中的操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,執(zhí)行步驟S202;否則,不做任何處理,繼續(xù)執(zhí)行步驟S201。

      S202:若所述操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定所述操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;其中,所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域包括第一顯示區(qū)域、第二顯示區(qū)域,所述第一顯示區(qū)域用于顯示第一用戶界面。

      虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域包括第一顯示區(qū)域、第二顯示區(qū)域,第一顯示區(qū)域用于顯示第一用戶界面,第二顯示區(qū)域用于顯示虛擬現(xiàn)實圖像。第一顯示區(qū)域顯示有一個或至少兩個第一用戶界面(User Interface,UI),每個第一用戶界面對應有子用戶界面。

      終端在確認用戶選中的操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域時,確定用戶選中的操作區(qū)域?qū)奈恢寐淙氲谝伙@示區(qū)域中的哪個用戶界面的顯示區(qū)域。若虛擬現(xiàn)實焦點的位置信息屬于第一顯示區(qū)域的第一用戶界面的顯示區(qū)域,終端識別為用戶選中的操作區(qū)域?qū)谝挥脩艚缑妗?/p>

      例如,請一并參閱圖2,圖2是本發(fā)明實施例提供的虛擬現(xiàn)實界面的示意圖。圖2-1是本發(fā)明虛擬現(xiàn)實界面中未顯示第一用戶界面對應的第二用戶界面一實施例的示意圖,圖2-2是本發(fā)明虛擬現(xiàn)實界面中顯示第一用戶界面對應的第二用戶界面一實施例的示意圖。其中,第二用戶界面為第一用戶界面對應的子用戶界面。

      如圖2-1所示,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域200包括第一顯示區(qū)域210、第二顯示區(qū) 域220。第一顯示區(qū)域210用于顯示第一用戶界面,第一顯示區(qū)域210包括n個第一用戶界面211~21n,n為大于等于1的正整數(shù),具體取值可根據(jù)實際情況進行設置,此處不做限制。第二顯示區(qū)域220用于顯示虛擬現(xiàn)實圖像。

      終端在確定虛擬現(xiàn)實焦點當前的位置處于第一用戶界面211對應的顯示區(qū)域時,終端識別為用戶選中的操作區(qū)域?qū)谝挥脩艚缑?11。

      終端在確定操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?11時,判斷是否獲取到用戶在第一用戶界面211的顯示區(qū)域輸入的觸發(fā)指令,觸發(fā)指令用于觸發(fā)生成第二用戶界面(第一用戶界面211的子用戶界面2111)。

      終端在確認獲取到用戶在第一用戶界面211的顯示區(qū)域輸入的觸發(fā)指令時,執(zhí)行步驟S203,否則不做任何處理。

      S203:若獲取到所述用戶在所述第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,將所述第一顯示區(qū)域顯示的所述第一用戶界面移動至所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域;其中,所述觸發(fā)指令用于觸發(fā)生成第二用戶界面。

      例如,請繼續(xù)參閱圖2,如圖2-2所示的本發(fā)明虛擬現(xiàn)實界面中顯示第一用戶界面對應的第二用戶界面一實施例的示意圖。

      其中,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域200包括第一顯示區(qū)域210、第二顯示區(qū)域220、第三顯示區(qū)域230。第一顯示區(qū)域210用于顯示用戶選中的第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111。第二顯示區(qū)域220用于顯示虛擬現(xiàn)實圖像。第三顯示區(qū)域230用于顯示第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111,第一顯示區(qū)域210包括n個第一用戶界面211~211n,n為大于等于1的正整數(shù),具體取值可根據(jù)實際情況進行設置,此處不做限制。

      終端在確認獲取到用戶在第一用戶界面211的顯示區(qū)域輸入的觸發(fā)指令,以觸發(fā)生成第二用戶界面2111時,將顯示于第一顯示區(qū)域210的第一用戶界面211~21n移動至虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域230。

      進一步地,步驟S203可以包括:根據(jù)所述第一用戶界面的位置信息確定所述第三顯示區(qū)域的位置信息;其中,所述第三顯示區(qū)域與所述第一顯示區(qū)域相鄰;根據(jù)所述第三顯示區(qū)域的位置信息,將所述第一顯示區(qū)域顯示的所述第一用戶界面移動至所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域。

      終端在確定根據(jù)第一顯示區(qū)域210中第一用戶界面211的顯示位置信息確定第三顯示區(qū)域230的位置信息;第三顯示區(qū)域230與第一顯示區(qū)域210相鄰, 可以位于第一顯示區(qū)域210的左邊或右邊;并根據(jù)第三顯示區(qū)域230的位置信息,將顯示于第一顯示區(qū)域210的第一用戶界面211~21n移動至虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域230。

      例如,請一并參閱圖4,圖4是本發(fā)明實施例提供的虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的示意圖。其中,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域200的分為第一象限、第二象限第三象限以及第四象限。

      終端在確定第一顯示區(qū)域210的第一用戶界面211的顯示位置處于第二象限時,確定第一象限的虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域為第三顯示區(qū)域230,終端將顯示于第二象限的第一用戶界面211~21n向右移動至第一象限的虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域。其中,第二象限用戶顯示第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111。

      終端在確定第一顯示區(qū)域210的第一用戶界面211的顯示位置處于第一象限時,確定第二象限的虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域為第三顯示區(qū)域230,終端將顯示于第一象限的第一用戶界面211~21n向左移動至第二象限的虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域。其中,第一象限用戶顯示第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111。

      終端在確定第一顯示區(qū)域210的第一用戶界面211的顯示位置處于第三象限時,確定第四象限的虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域為第三顯示區(qū)域230,終端將顯示于第三象限的第一用戶界面211~21n向右移動至第四象限的虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域。其中,第三象限用戶顯示第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111。

      終端在確定第一顯示區(qū)域的第一用戶界面211的顯示位置處于第四象限時,確定第三象限的虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域為第三顯示區(qū)域230,終端將顯示于第四象限的第一用戶界面211~21n向左移動至第三象限的虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域。其中,第四象限用戶顯示第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111。

      S204:在所述第一顯示區(qū)域顯示第一用戶界面對應的第二用戶界面,其中,所述第二用戶界面為所述第一用戶界面的子用戶界面。

      終端根據(jù)獲取到的觸發(fā)指令生成的第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111,且將顯示于第一顯示區(qū)域210的第一用戶界面211~21n整體移動至虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域230后,在顯示第一用戶界面211~21n的第一顯示區(qū)域210顯示第一用戶界面211對應的第二交互界面2111,以使用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部或調(diào)整視線就能看到被選中的第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111,其中,第二用戶界面2111為第一用戶界面211的子用戶界面。

      例如,請繼續(xù)參閱圖2,如圖2-2所示,第一顯示區(qū)域210顯示用戶選中的第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111。第三顯示區(qū)域230顯示第一用戶界面,第一用戶界面包括n個用戶界面,第一用戶界面211,……第n用戶界面21n,n為大于等于2的正整數(shù),具體取值可根據(jù)實際情況進行設置,此處不做限制。第二顯示區(qū)域220用于顯示虛擬現(xiàn)實圖像。

      進一步地,步驟S204可以包括:根據(jù)所述觸發(fā)指令生成所述第一用戶界面對應的第二用戶界面;在所述第一顯示區(qū)域顯示所述第二用戶界面。

      例如,終端響應用戶在第一用戶界面211輸入的觸發(fā)指令,根據(jù)該觸發(fā)指令生成第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111,其中,第二用戶界面2111為下一級子用戶界面。

      終端在確認將顯示于第一顯示區(qū)域210的第一用戶界面211~21n整體移動至虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域230后,在第一顯示區(qū)域210顯示生成的第二用戶界面2111。

      用戶能夠通過虛擬現(xiàn)實焦點選擇第二用戶界面2111中包含的選項或功能,從而切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第二顯示區(qū)域顯示的內(nèi)容。第二用戶界面2111可以包括菜單欄、選項卡、圖標等。

      S205:若獲取到用戶發(fā)送的關閉所述第二用戶界面的指令,關閉所述第二用戶界面,并將所述第一用戶界面恢復至所述第一顯示區(qū)域。

      請繼續(xù)參閱圖2,終端在獲取到用戶發(fā)送的關閉第一用戶界面211對應的第二用戶界面2111的指令時,關閉第二用戶界面2111,并將顯示于第三顯示區(qū)域230的第一用戶界面211~21n恢復至第一顯示區(qū)域210進行顯示。

      此時,第三顯示區(qū)域230可以顯示為空白,終端也可以隱藏第三顯示區(qū)域230,以使當前的虛擬現(xiàn)實顯示界面恢復至如圖2-1所示的界面。

      進一步地,在本實施例中,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域為用戶在水平方向的視場角為90度對應的可視區(qū)域,或用戶在豎直方向的視場角為60度對應的可視區(qū)域。

      視場角為人雙眼的視場角(Field of View,FOV),具體指人眼能看到畫面的角度,大致在210度。人眼能看到畫面的角度越大,即視場越大,沉浸感則越強。影響視場大小的因素很多,如屏幕尺寸,光學技術(shù)等。一般來說,在VR中FOV若能達到120度,就會具有較好的沉浸感,不至于像是在看手機屏幕。有了大視場,才有了真實的虛擬體驗基礎。但過大的虛擬現(xiàn)實顯示界面則不適 合大視角,因為視角大必然帶來頭部的移動,因此,在本實施例中虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域為用戶在水平方向的視場角為90度對應的可視區(qū)域,在豎直方向的視場角為60度對應的可視區(qū)域。

      在本實例中,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域?qū)囊晥鼋蔷唧w可根據(jù)實際需要進行調(diào)節(jié),此處不做限制。

      上述方案,終端通過檢測用戶選中的操作區(qū)域;若所述操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定所述操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;在所述第一顯示區(qū)域顯示所述第一用戶界面對應的第二用戶界面,其中,所述第二用戶界面為所述第一用戶界面的子用戶界面。由于第一用戶界面是可移動的,可隨機調(diào)整第一用戶界面的顯示位置,第一用戶界面對應的第二用戶界面可顯示于顯示第一用戶界面的第一顯示區(qū)域,用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部或調(diào)整視線就能看到第一用戶界面對應的第二用戶界面,用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部即可通過第二用戶界面切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域顯示的內(nèi)容,能夠簡化通過虛擬現(xiàn)實用戶界面切換顯示內(nèi)容的過程,提高操作效率,避免用戶在觀看虛擬現(xiàn)實視景時因頻繁晃動頭部導致的眩暈感。

      將用戶在水平方向的視場角為90度對應的可視區(qū)域,或用戶在豎直方向的視場角為60度對應的可視區(qū)域設為虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域,能夠保證用戶在舒適的可視區(qū)域(用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部)觀看虛擬現(xiàn)實界面顯示的內(nèi)容,能夠避免用戶在觀看虛擬現(xiàn)實界面顯示的內(nèi)容時因移動頭部引起眩暈感。

      參見圖5,圖5是本發(fā)明實施例提供的一種終端的示意性框圖。終端可以為手機、平板電腦等移動終端,但并不限于此,還可以為其他終端,此處不作限定。本實施例的終端500包括的各單元用于執(zhí)行圖1對應的實施例中的各步驟,具體請參閱圖1以及圖1對應的實施例中的相關描述,此處不贅述。本實施例的終端包括:檢測單元510、確定單元520、移動單元530以及顯示單元540。

      檢測單元510用于檢測用戶選中的操作區(qū)域。比如,檢測單元510檢測用戶選中的操作區(qū)域。檢測單元510將用戶選中的操作區(qū)域信息向確定單元520發(fā)送。

      確定單元520用于接收檢測單元510發(fā)送的用戶選中的操作區(qū)域信息,若操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;其中,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域包括第一顯示區(qū)域、第二顯示區(qū)域,第一顯 示區(qū)域用于顯示第一用戶界面。

      比如,確定單元520接收檢測單元510發(fā)送的用戶選中的操作區(qū)域信息,若操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;其中,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域包括第一顯示區(qū)域、第二顯示區(qū)域,第一顯示區(qū)域用于顯示第一用戶界面。

      可選地,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域為用戶在水平方向的視場角為90度對應的可視區(qū)域,或用戶在豎直方向的視場角為60度對應的可視區(qū)域。

      確定單元520在確定操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑鏁r,向移動單元530發(fā)送通知信息,以通知移動單元530獲取用戶在第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令;以及將第一用戶界面的信息向發(fā)送顯示單元540發(fā)送。

      移動單元530用于接收確定單元520發(fā)送的通信息,獲取用戶在第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,若獲取到用戶在第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,將第一顯示區(qū)域顯示的第一用戶界面移動至虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域;其中,觸發(fā)指令用于觸發(fā)生成第二用戶界面。

      比如,移動單元530接收確定單元520發(fā)送的通信息,獲取用戶在第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,若獲取到用戶在第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,將第一顯示區(qū)域顯示的第一用戶界面移動至虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域;其中,觸發(fā)指令用于觸發(fā)生成第二用戶界面。

      移動單元530在將第一用戶界面移動至虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域時,向顯示單元540發(fā)送通知信息,以通知顯示單元540顯示第二用戶界面。

      顯示單元540用于接收確定單元520發(fā)送的第一用戶界面的信息,以及接收顯示單元540發(fā)送的通知信息,在第一顯示區(qū)域顯示第一用戶界面對應的第二用戶界面。

      比如,控制單元530接收確定單元520發(fā)送的第一用戶界面的信息,以及接收顯示單元540發(fā)送的通知信息,在第一顯示區(qū)域顯示第一用戶界面對應的第二用戶界面。

      上述方案,終端通過檢測用戶選中的操作區(qū)域;若所述操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定所述操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;在所述第一顯示區(qū)域顯示所述第一用戶界面對應的第二用戶界面,其中,所述第二用戶界面為所述第一用戶界面的子用戶界面。由于第一用戶界面是可移動的, 可隨機調(diào)整第一用戶界面的顯示位置,第一用戶界面對應的第二用戶界面可顯示于顯示第一用戶界面的第一顯示區(qū)域,用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部或調(diào)整視線就能看到第一用戶界面對應的第二用戶界面,用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部即可通過第二用戶界面切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域顯示的內(nèi)容,能夠簡化通過虛擬現(xiàn)實用戶界面切換顯示內(nèi)容的過程,提高操作效率,避免用戶在觀看虛擬現(xiàn)實視景時因頻繁晃動頭部導致的眩暈感。

      請參見圖6,圖6是本發(fā)明另一實施例提供的一種終端的示意性框圖。終端可以為手機、平板電腦等移動終端,但并不限于此,還可以為其他終端,此處不作限定。本實施例的終端600包括的各單元用于執(zhí)行圖3對應的實施例中的各步驟,具體請參閱圖3以及圖3對應的實施例中的相關描述,此處不贅述。本實施例的終端包括:檢測單元610、確定單元620、移動單元630、顯示單元640以及恢復單元650。其中,移動單元630包括確定單元631以及用戶界面移動單元632;顯示單元640包括生成單元641以及用戶界面顯示單元642。

      檢測單元610用于檢測用戶選中的操作區(qū)域。比如,檢測單元610檢測用戶選中的操作區(qū)域。檢測單元610將用戶選中的操作區(qū)域信息向確定單元620發(fā)送。

      確定單元620用于接收檢測單元610發(fā)送的用戶選中的操作區(qū)域信息,若操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;其中,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域包括第一顯示區(qū)域、第二顯示區(qū)域,第一顯示區(qū)域用于顯示第一用戶界面。

      比如,確定單元620接收檢測單元610發(fā)送的用戶選中的操作區(qū)域信息,若操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;其中,虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域包括第一顯示區(qū)域、第二顯示區(qū)域,第一顯示區(qū)域用于顯示第一用戶界面。

      確定單元620在確定操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑鏁r,向移動單元630的確定單元631發(fā)送通知信息,以通知確定單元631獲取用戶在第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令;以及將第一用戶界面的信息向發(fā)送顯示單元640的生成單元641發(fā)送。

      移動單元630的確定單元631用于接收確定單元620發(fā)送的通信息,獲取用戶在第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,若獲取到用戶在第一用戶界面輸入的觸 發(fā)指令,根據(jù)第一用戶界面的位置信息確定第三顯示區(qū)域的位置信息;其中,第三顯示區(qū)域與所述第一顯示區(qū)域相鄰,觸發(fā)指令用于觸發(fā)生成第二用戶界面。

      比如,移動單元630的確定單元631接收確定單元620發(fā)送的通信息,獲取用戶在第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,若獲取到用戶在第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,根據(jù)第一用戶界面的位置信息確定第三顯示區(qū)域的位置信息;其中,第三顯示區(qū)域與所述第一顯示區(qū)域相鄰,觸發(fā)指令用于觸發(fā)生成第二用戶界面。

      確定單元631將第三顯示區(qū)域的位置信息向用戶界面移動單元632發(fā)送,以及將獲取到用戶在第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令向顯示單元640的生成單元641發(fā)送。

      用戶界面移動單元632用于接收確定單元631發(fā)送的第三顯示區(qū)域的位置信息,根據(jù)第三顯示區(qū)域的位置信息,將第一顯示區(qū)域顯示的第一用戶界面移動至虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域。

      比如,用戶界面移動單元632接收確定單元631發(fā)送的第三顯示區(qū)域的位置信息,根據(jù)第三顯示區(qū)域的位置信息,將第一顯示區(qū)域顯示的第一用戶界面移動至虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域。

      用戶界面移動單元632在將第一用戶界面移動至虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域時,向顯示單元640的用戶界面顯示單元642發(fā)送通知信息,以通知用戶界面顯示單元642顯示生成的第二用戶界面。

      顯示單元640的生成單元641用于接收確定單元620發(fā)送的第一用戶界面的信息,移動單元630的確定單元631發(fā)送的用戶在第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,根據(jù)觸發(fā)指令、第一用戶界面的信息生成所述第一用戶界面對應的第二用戶界面。

      比如,顯示單元640的生成單元641接收確定單元620發(fā)送的第一用戶界面的信息,移動單元630的確定單元631發(fā)送的用戶在第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,根據(jù)觸發(fā)指令、第一用戶界面的信息生成所述第一用戶界面對應的第二用戶界面。

      生成單元641在生成第二用戶界面時,將第二用戶界面的信息向用戶界面顯示單元642發(fā)送。

      用戶界面顯示單元642用于接收用戶界面移動單元632發(fā)送的通知信息,以及生成單元641發(fā)送的第二用戶界面的信息,在第一顯示區(qū)域顯示第二用戶 界面。

      比如,用戶界面顯示單元642接收用戶界面移動單元632發(fā)送的通知信息,以及生成單元641發(fā)送的第二用戶界面的信息,在第一顯示區(qū)域顯示第二用戶界面。用戶界面顯示單元642在顯示第二用戶界面時,向恢復單元650發(fā)送通知信息,以通知恢復單元650獲取到用戶發(fā)送的關閉第二用戶界面的指令。

      恢復單元650用于接收用戶界面顯示單元642發(fā)送的通知信息,若獲取到用戶發(fā)送的關閉第二用戶界面的指令,關閉第二用戶界面,并將第一用戶界面恢復至第一顯示區(qū)域。

      比如,恢復單元650接收用戶界面顯示單元642發(fā)送的通知信息,若獲取到用戶發(fā)送的關閉第二用戶界面的指令,關閉第二用戶界面,并將第一用戶界面恢復至第一顯示區(qū)域。

      上述方案,終端通過檢測用戶選中的操作區(qū)域;若所述操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定所述操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;在所述第一顯示區(qū)域顯示所述第一用戶界面對應的第二用戶界面,其中,所述第二用戶界面為所述第一用戶界面的子用戶界面。由于第一用戶界面是可移動的,可隨機調(diào)整第一用戶界面的顯示位置,第一用戶界面對應的第二用戶界面可顯示于顯示第一用戶界面的第一顯示區(qū)域,用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部或調(diào)整視線就能看到第一用戶界面對應的第二用戶界面,用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部即可通過第二用戶界面切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域顯示的內(nèi)容,能夠簡化通過虛擬現(xiàn)實用戶界面切換顯示內(nèi)容的過程,提高操作效率,避免用戶在觀看虛擬現(xiàn)實視景時因頻繁晃動頭部導致的眩暈感。

      將用戶在水平方向的視場角為90度對應的可視區(qū)域,或用戶在豎直方向的視場角為60度對應的可視區(qū)域設為虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域,能夠保證用戶在舒適的可視區(qū)域(用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部)觀看虛擬現(xiàn)實界面顯示的內(nèi)容,能夠避免用戶在觀看虛擬現(xiàn)實界面顯示的內(nèi)容時因移動頭部引起眩暈感。

      參見圖7,圖7是本發(fā)明再一實施例提供的一種終端示意性框圖。如圖所示的本實施例中的終端700可以包括:一個或多個處理器710;一個或多個輸入設備720,一個或多個輸出設備730和存儲器740。上述處理器710、輸入設備720、輸出設備730和存儲器740通過總線750連接。

      存儲器740用于存儲程序指令。

      處理器710用于根據(jù)存儲器740存儲的程序指令執(zhí)行以下操作:

      處理器710用于檢測用戶選中的操作區(qū)域。

      處理器710還用于若所述操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定所述操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;其中,所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域包括第一顯示區(qū)域、第二顯示區(qū)域,所述第一顯示區(qū)域用于顯示第一用戶界面。

      處理器710還用于若獲取到所述用戶在所述第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,將所述第一顯示區(qū)域顯示的所述第一用戶界面移動至所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域;其中,所述觸發(fā)指令用于觸發(fā)生成第二用戶界面。

      處理器710還用于在所述第一顯示區(qū)域顯示所述第一用戶界面對應的第二用戶界面,其中,所述第二用戶界面為所述第一用戶界面的子用戶界面第二用戶界面

      可選地,處理器710還用于根據(jù)所述觸發(fā)指令生成所述第一用戶界面對應的第二用戶界面;以及用于在所述第一顯示區(qū)域顯示所述第二用戶界面。

      可選地,處理器710還用于若獲取到用戶發(fā)送的關閉所述第二用戶界面的指令,關閉所述第二用戶界面,并將所述第一用戶界面恢復至所述第一顯示區(qū)域。

      可選地,處理器710還用于若獲取到所述用戶在所述第一用戶界面輸入的觸發(fā)指令,根據(jù)所述第一用戶界面的位置信息確定所述第三顯示區(qū)域的位置信息;其中,所述第三顯示區(qū)域與所述第一顯示區(qū)域相鄰;以及用于根據(jù)所述第三顯示區(qū)域的位置信息,將所述第一顯示區(qū)域顯示的所述第一用戶界面移動至所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域的第三顯示區(qū)域。

      進一步地,所述虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域為所述用戶在水平方向的視場角為90度對應的可視區(qū)域,或所述用戶在豎直方向的視場角為60度對應的可視區(qū)域。

      上述方案,終端通過檢測用戶選中的操作區(qū)域;若所述操作區(qū)域?qū)儆谔摂M現(xiàn)實顯示區(qū)域的第一顯示區(qū)域,確定所述操作區(qū)域?qū)牡谝挥脩艚缑?;在所述第一顯示區(qū)域顯示所述第一用戶界面對應的第二用戶界面,其中,所述第二用戶界面為所述第一用戶界面的子用戶界面。由于第一用戶界面是可移動的,可隨機調(diào)整第一用戶界面的顯示位置,第一用戶界面對應的第二用戶界面可顯示于顯示第一用戶界面的第一顯示區(qū)域,用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部或調(diào)整視線就能看到第一用戶界面對應的第二用戶界面,用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部即可通過第二用 戶界面切換虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域顯示的內(nèi)容,能夠簡化通過虛擬現(xiàn)實用戶界面切換顯示內(nèi)容的過程,提高操作效率,避免用戶在觀看虛擬現(xiàn)實視景時因頻繁晃動頭部導致的眩暈感。

      將用戶在水平方向的視場角為90度對應的可視區(qū)域,或用戶在豎直方向的視場角為60度對應的可視區(qū)域設為虛擬現(xiàn)實顯示區(qū)域,能夠保證用戶在舒適的可視區(qū)域(用戶不需要轉(zhuǎn)動頭部)觀看虛擬現(xiàn)實界面顯示的內(nèi)容,能夠避免用戶在觀看虛擬現(xiàn)實界面顯示的內(nèi)容時因移動頭部引起眩暈感。

      應當理解,在本發(fā)明實施例中,所稱處理器710可以是中央處理單元(Central Processing Unit,CPU),該處理器還可以是其他通用處理器、數(shù)字信號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、專用集成電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、現(xiàn)成可編程門陣列(Field-Programmable Gate Array,F(xiàn)PGA)或者其他可編程邏輯器件、分立門或者晶體管邏輯器件、分立硬件組件等。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何常規(guī)的處理器等。

      輸入設備720可以包括觸控板、指紋采傳感器(用于采集用戶的指紋信息和指紋的方向信息)、麥克風等,輸出設備730可以包括顯示器(LCD等)、揚聲器等。

      該存儲器740可以包括只讀存儲器和隨機存取存儲器,并向處理器710提供指令和數(shù)據(jù)。存儲器740的一部分還可以包括非易失性隨機存取存儲器。例如,存儲器740還可以存儲設備類型的信息。

      具體實現(xiàn)中,本發(fā)明實施例中所描述的處理器710、輸入設備720、輸出設備730可執(zhí)行本發(fā)明實施例提供的虛擬現(xiàn)實界面的顯示方法的第一實施例和第二實施例中所描述的實現(xiàn)方式,也可執(zhí)行本發(fā)明實施例所描述的終端的實現(xiàn)方式,在此不再贅述。

      本領域普通技術(shù)人員可以意識到,結(jié)合本文中所公開的實施例描述的各示例的單元及算法步驟,能夠以電子硬件、計算機軟件或者二者的結(jié)合來實現(xiàn),為了清楚地說明硬件和軟件的可互換性,在上述說明中已經(jīng)按照功能一般性地描述了各示例的組成及步驟。這些功能究竟以硬件還是軟件方式來執(zhí)行,取決于技術(shù)方案的特定應用和設計約束條件。專業(yè)技術(shù)人員可以對每個特定的應用來使用不同方法來實現(xiàn)所描述的功能,但是這種實現(xiàn)不應認為超出本發(fā)明的范圍。

      所屬領域的技術(shù)人員可以清楚地了解到,為了描述的方便和簡潔,上述描述的終端和單元的具體工作過程,可以參考前述方法實施例中的對應過程,在此不再贅述。

      在本申請所提供的幾個實施例中,應該理解到,所揭露的終端和方法,可以通過其它的方式實現(xiàn)。例如,以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,例如,所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現(xiàn)時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另外,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口、裝置或單元的間接耦合或通信連接,也可以是電的,機械的或其它的形式連接。

      本發(fā)明實施例方法中的步驟可以根據(jù)實際需要進行順序調(diào)整、合并和刪減。

      本發(fā)明實施例終端中的單元可以根據(jù)實際需要進行合并、劃分和刪減。

      所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網(wǎng)絡單元上。可以根據(jù)實際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實現(xiàn)本發(fā)明實施例方案的目的。

      另外,在本發(fā)明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以是兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實現(xiàn),也可以采用軟件功能單元的形式實現(xiàn)。

      所述集成的單元如果以軟件功能單元的形式實現(xiàn)并作為獨立的產(chǎn)品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質(zhì)中。基于這樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻的部分,或者該技術(shù)方案的全部或部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以是個人計算機,服務器,或者網(wǎng)絡設備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質(zhì)包括:U盤、移動硬盤、只讀存儲器(ROM,Read-Only Memory)、隨機存取存儲器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。

      以上所述,僅為本發(fā)明的具體實施方式,但本發(fā)明的保護范圍并不局限于 此,任何熟悉本技術(shù)領域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到各種等效的修改或替換,這些修改或替換都應涵蓋在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護范圍應以權(quán)利要求的保護范圍為準。

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