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      一種圖片顯示方法及裝置與流程

      文檔序號:11133428閱讀:325來源:國知局
      一種圖片顯示方法及裝置與制造工藝

      本發(fā)明涉及圖片處理領(lǐng)域,尤其涉及一種圖片顯示方法及裝置。



      背景技術(shù):

      隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,智能化教學(xué)已經(jīng)逐漸普及到各個校園中,基于智能化教學(xué),老師可利用各種智能化教學(xué)設(shè)備,如大屏智能平板等實(shí)現(xiàn)教學(xué)而不需要再使用粉筆在黑板上寫字,從而提高了教學(xué)的效率,也解決了老師吃粉筆灰的問題。

      在有些教學(xué)情況下,老師希望可以逐漸顯示其教學(xué)內(nèi)容,而非一下子完整顯示出來。例如,美術(shù)老師上課時(shí)想讓一幅畫一點(diǎn)一點(diǎn)的呈現(xiàn)出來,又比如數(shù)學(xué)老師想讓解題的步驟一步一步的呈現(xiàn)出來。

      現(xiàn)有技術(shù)中,雖然利用PPT可以實(shí)現(xiàn)逐步顯示,但是PPT的逐步顯示不夠靈活,而且制作難度大,制作所需時(shí)間也比較長,使用體驗(yàn)不佳。



      技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

      針對上述問題,本發(fā)明的目的在于提供一種圖片顯示方法及裝置,可根據(jù)用戶的操作來逐步進(jìn)行圖像的顯示。

      本發(fā)明提供了一種圖片顯示方法,包括如下步驟:

      當(dāng)監(jiān)聽到鼠標(biāo)位于待顯示圖片的隱藏區(qū)域內(nèi)時(shí),獲取所述鼠標(biāo)在當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo),并將所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)存入預(yù)設(shè)的點(diǎn)集合;

      查詢所述點(diǎn)集合中位于當(dāng)前時(shí)刻之前的上一個時(shí)刻的坐標(biāo);

      根據(jù)所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)與所述上一個時(shí)刻的坐標(biāo),生成當(dāng)前移動路徑;

      顯示與所述當(dāng)前移動路徑對應(yīng)的像素。

      優(yōu)選地,在當(dāng)監(jiān)聽到鼠標(biāo)位于待顯示圖片的隱藏區(qū)域內(nèi)時(shí),獲取所述鼠標(biāo)在當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo),并將所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)存入預(yù)設(shè)的點(diǎn)集合之前,還包括:

      將待顯示圖片的clip屬性設(shè)置為一個空的Geometry對象,以隱藏所述待顯示圖片。

      優(yōu)選地,所述當(dāng)監(jiān)聽到鼠標(biāo)位于待顯示圖片的隱藏區(qū)域內(nèi)時(shí),獲取所述鼠標(biāo)在當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo),并將所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)存入預(yù)設(shè)的點(diǎn)集合,具體為:

      監(jiān)聽鼠標(biāo)在顯示屏幕坐標(biāo)系下的第一坐標(biāo);

      根據(jù)所述第一坐標(biāo)及預(yù)置的第二坐標(biāo),得到所述鼠標(biāo)相對于待顯示圖片的第三坐標(biāo);其中,所述第二坐標(biāo)為所述待顯示圖片的參考點(diǎn)在所述顯示屏幕坐標(biāo)系下的坐標(biāo);

      當(dāng)判斷所述第三坐標(biāo)位于所述待顯示圖片的隱藏區(qū)域內(nèi)時(shí),將所述第三坐標(biāo)設(shè)置為當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo),并將所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)存入預(yù)設(shè)的點(diǎn)集合中。

      優(yōu)選地,當(dāng)所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)與所述上一個時(shí)刻的坐標(biāo)連續(xù)時(shí),根據(jù)所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)與所述上一個時(shí)刻的坐標(biāo),生成當(dāng)前移動路徑。

      優(yōu)選地,所述顯示與所述當(dāng)前移動路徑對應(yīng)的像素,具體為:

      將所述當(dāng)前路徑設(shè)置給所述待顯示圖片的clip屬性,以顯示與所述當(dāng)前移動路徑對應(yīng)的像素。

      優(yōu)選地,在顯示與所述當(dāng)前移動路徑對應(yīng)的像素之前,還包括:

      將預(yù)置的路徑寬度設(shè)置給所述當(dāng)前移動路徑。

      本發(fā)明還提供一種圖片顯示裝置,包括:

      監(jiān)聽單元,用于當(dāng)監(jiān)聽到鼠標(biāo)位于待顯示圖片的隱藏區(qū)域內(nèi)時(shí),獲取所述鼠標(biāo)在當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo),并將所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)存入預(yù)設(shè)的點(diǎn)集合;

      查詢單元,用于查詢所述點(diǎn)集合中位于當(dāng)前時(shí)刻之前的上一個時(shí)刻的坐標(biāo);

      移動路徑生成單元,用于根據(jù)所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)與所述上一個時(shí)刻的坐標(biāo),生成當(dāng)前移動路徑;

      顯示單元,用于顯示與所述當(dāng)前移動路徑對應(yīng)的像素。

      優(yōu)選地,還包括:

      隱藏單元,用于將待顯示圖片的clip屬性設(shè)置為一個空的Geometry對象,以隱藏所述待顯示圖片。

      優(yōu)選地,所述監(jiān)聽單元具體包括:

      坐標(biāo)監(jiān)聽模塊,用于監(jiān)聽鼠標(biāo)在顯示屏幕坐標(biāo)系下的第一坐標(biāo);

      坐標(biāo)變換模塊,用于根據(jù)所述第一坐標(biāo)及預(yù)置的第二坐標(biāo),得到所述鼠標(biāo)相對于待顯示圖片的第三坐標(biāo);其中,所述第二坐標(biāo)為所述待顯示圖片的參考點(diǎn)在所述顯示屏幕坐標(biāo)系下的坐標(biāo);

      保存模塊,用于當(dāng)判斷所述第三坐標(biāo)位于所述待顯示圖片的隱藏區(qū)域內(nèi)時(shí),將所述第三坐標(biāo)設(shè)置為當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo),并將所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)存入預(yù)設(shè)的點(diǎn)集合中。

      優(yōu)選地,還包括:

      路徑寬度設(shè)置單元,用于將預(yù)置的路徑寬度設(shè)置給所述當(dāng)前移動路徑。

      本發(fā)明實(shí)施例提供的圖片顯示方法及裝置,可根據(jù)用戶移動鼠標(biāo)形成的路徑來顯示所述待顯示圖片上的相應(yīng)的區(qū)域,使得用戶可以根據(jù)實(shí)際的邊移動鼠標(biāo)邊顯示圖像,實(shí)現(xiàn)了靈活的圖片顯示,整個過程操作實(shí)現(xiàn)簡單,操作便捷,滿足了教學(xué)或演示中的需求,提升了互動的效果。

      附圖說明

      為了更清楚地說明本發(fā)明的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施方式中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施方式,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

      圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供的圖片顯示方法的流程示意圖。

      圖2是本發(fā)明實(shí)施例提供的待顯示圖片部分顯示時(shí)的示意圖。

      圖3是本發(fā)明實(shí)施例提供的圖片顯示裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。

      圖4是圖3的監(jiān)聽單元的結(jié)構(gòu)示意圖。

      具體實(shí)施方式

      下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。基于本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。

      請參閱圖1,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種圖片顯示方法,其可由圖像顯示裝置來執(zhí)行,所述圖像顯示裝置可為筆記本、臺式電腦或其他智能終端。

      其中,所述圖片顯示方法至少包括如下步驟:

      S101,當(dāng)監(jiān)聽到鼠標(biāo)位于待顯示圖片的隱藏區(qū)域內(nèi)時(shí),獲取所述鼠標(biāo)在當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo),并將所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)存入預(yù)設(shè)的點(diǎn)集合。

      在本發(fā)明實(shí)施例中,首先需要將所述待顯示圖片隱藏起來,即將所述待顯示圖片的所有像素的透明度設(shè)置為1(歸一化的透明度),此時(shí)所述待顯示圖片呈不可視的隱藏狀態(tài)。

      其中,可將所述待顯示圖片的clip屬性設(shè)置為一個空的Geometry對象。這時(shí),所述待顯示圖片的像素的透明度變成1(即完全透明),從而實(shí)現(xiàn)隱藏圖片的效果。

      在本發(fā)明實(shí)施例中,所述圖片顯示裝置會保持監(jiān)聽用戶通過鼠標(biāo)在顯示屏幕上的位置,當(dāng)監(jiān)聽到鼠標(biāo)位于待顯示圖片的隱藏區(qū)域內(nèi)時(shí),獲取所述鼠標(biāo)在當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo),并將所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)存入預(yù)設(shè)的點(diǎn)集合。

      需要說明的是,由于所述圖像顯示裝置初始獲取的坐標(biāo)是鼠標(biāo)相對于顯示屏幕的坐標(biāo),即在顯示屏幕坐標(biāo)系下的坐標(biāo),因而需要進(jìn)行坐標(biāo)系的換算來得到所述鼠標(biāo)相對于所述待顯示圖像的坐標(biāo)。

      具體地,所述圖像顯示裝置首先通過系統(tǒng)接口獲取與鼠標(biāo)在顯示屏幕坐標(biāo)系下的第一坐標(biāo)P1(P1.x,P1.y),然后獲取所述待顯示圖片的參考點(diǎn)(如左上角的點(diǎn))在所述顯示屏幕坐標(biāo)系下的第二坐標(biāo)P2(P2.x,P2.y),接著根據(jù)所述第一坐標(biāo)P1及所述二坐標(biāo)P2,得到第三坐標(biāo)P3=(P1.x-P2.x,P1.y-P2.y),即得到所述鼠標(biāo)相對于待顯示圖片的第三坐標(biāo)。最后當(dāng)判斷所述第三坐標(biāo)位于所述待顯示圖片的隱藏區(qū)域內(nèi)時(shí),將所述第三坐標(biāo)設(shè)置為當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo),并將所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)存入預(yù)設(shè)的點(diǎn)集合中。

      S102,查詢所述點(diǎn)集合中位于當(dāng)前時(shí)刻之前的上一個時(shí)刻的坐標(biāo)。

      在本發(fā)明實(shí)施例中,由步驟S101監(jiān)聽得到的當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)都會存入到所述點(diǎn)集合中,因而可以在所述點(diǎn)集合中查詢到位于當(dāng)前時(shí)刻之前的上一個時(shí)刻的坐標(biāo),其中,這個坐標(biāo)是經(jīng)過坐標(biāo)系變換后的坐標(biāo)。

      S103,根據(jù)所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)與所述上一個時(shí)刻的坐標(biāo),生成當(dāng)前移動路徑。

      在本發(fā)明實(shí)施例中,在獲得當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)與所述上一個時(shí)刻的坐標(biāo)后,即可以生成當(dāng)前移動路徑。

      具體地,可通過StreamGeometry來生成當(dāng)前移動路徑,首先,通過StreamGeometry中的Open方法獲取一個可以繪制路徑的上下文對象StreamGeometryContext,StreamGeometryContext包含兩個方法:BeginFigure和LineTo,BeginFigure就是初始化第一個點(diǎn)應(yīng)該畫在那里(上一時(shí)刻的坐標(biāo)),LinkTo是第二點(diǎn)的坐標(biāo)(當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)),它將第二個點(diǎn)與第一個連接起來從而成為一條線,生成移動路線,再通過StreamGeometryContext中的GetWidenedPathGeometry方法就可以根據(jù)所述移動路線生成當(dāng)前移動路徑。

      在本發(fā)明實(shí)施例中,當(dāng)用戶不斷移動或滑動鼠標(biāo)時(shí),所述圖像顯示裝置就可以不斷生成移動路徑。

      需要說明的是,在本發(fā)明實(shí)施例中,在根據(jù)所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)與所述上一個時(shí)刻的坐標(biāo),生成當(dāng)前移動路徑之前,首先需要判斷所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)與所述上一個時(shí)刻的坐標(biāo)是否連續(xù),如果不連續(xù),則不會根據(jù)這兩個坐標(biāo)生成當(dāng)前移動路徑。其中,連續(xù)要求這兩個坐標(biāo)的x值和y值的差的絕對值不大于預(yù)定的參數(shù)(如優(yōu)選的,所述參數(shù)可選擇為1)。例如假設(shè)所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)為(x,y),則當(dāng)所述上一個時(shí)刻的坐標(biāo)為(x±1,y),(x±1,y±1),(x,y±1)時(shí),則這兩個點(diǎn)連續(xù),否則不連續(xù)。其目的是防止用戶在不同的位置點(diǎn)擊時(shí)造成的額外顯示的問題。

      例如,如圖2所述,假設(shè)用戶上一時(shí)刻的鼠標(biāo)的坐標(biāo)在A點(diǎn),然后退出滑動顯示的模式后,移動到B點(diǎn),并再次進(jìn)行滑動顯示模式,則這時(shí)候不應(yīng)該根據(jù)這兩個點(diǎn)生成當(dāng)前移動路徑,否則會使得AB之間的區(qū)域都顯示出來。

      S104,顯示與所述當(dāng)前移動路徑對應(yīng)的像素。

      在本發(fā)明實(shí)施例中,所述圖像顯示裝置將所述當(dāng)前移動路徑設(shè)置給所述待顯示圖片的Clip屬性,此時(shí)所述待顯示圖片上只會顯示與所述當(dāng)前移動路徑對應(yīng)的區(qū)域內(nèi)的像素,其它部分還是保持透明狀態(tài)。這樣,就可以根據(jù)用戶的操作顯示相應(yīng)的部分,從而滿足教學(xué)或演示中的需求。

      例如,美術(shù)老師上課時(shí)有一幅畫想讓它一點(diǎn)一點(diǎn)的呈現(xiàn)出來,就可以使用本發(fā)明實(shí)施例,先將整幅畫隱藏,再用鼠標(biāo)將首先顯示的區(qū)域擦出來,從而實(shí)現(xiàn)一點(diǎn)一點(diǎn)呈現(xiàn)的目的。再例如,數(shù)學(xué)老師想讓解題的步驟一步一步的呈現(xiàn)出來,可以先將整個的解題步驟設(shè)置為隱藏,在講課的時(shí)候可以講一步擦一步,從而實(shí)現(xiàn)一步一步呈現(xiàn)的目的。

      綜上所述,本發(fā)明實(shí)施例提供的圖片顯示方法,可根據(jù)用戶移動鼠標(biāo)形成的路徑來顯示所述待顯示圖片上的相應(yīng)的區(qū)域,使得用戶可以根據(jù)實(shí)際需要的邊移動鼠標(biāo)邊顯示圖像,實(shí)現(xiàn)了靈活的圖片顯示,整個過程操作實(shí)現(xiàn)簡單,操作便捷,滿足了教學(xué)或演示中的需求,提升了互動的效果。

      為了便于對本發(fā)明的理解,下面將對本發(fā)明的一些優(yōu)選實(shí)施例做更進(jìn)一步的描述。

      上述實(shí)施例中,所述移動路徑的線寬為1個像素,這導(dǎo)致用戶可能需要非常多的滑動操作才能顯示自己所要顯示的內(nèi)容,操作非常不便。

      為此,在本優(yōu)選實(shí)施例中,還包括:

      將預(yù)置的路徑寬度設(shè)置給所述當(dāng)前移動路徑。

      如圖2所示,在本優(yōu)選實(shí)施例中,可將鼠標(biāo)的形狀設(shè)置成類似橡皮擦的形狀,橡皮擦的高度即是預(yù)置的路徑寬度,這樣,在顯示的時(shí)候,會將當(dāng)前鼠標(biāo)所覆蓋的范圍內(nèi)的像素都一并顯示,使得每次顯示的像素點(diǎn)的數(shù)目較多,從而避免了需要頻繁移動或滑動鼠標(biāo)的問題。

      此外,所述路徑寬度可由用戶選擇,這樣用戶可根據(jù)實(shí)際情況選擇需要的路徑寬度,以滿足實(shí)際的使用需求。

      請參閱圖3,本發(fā)明還提供一種圖片顯示裝置100,包括:

      監(jiān)聽單元10,用于當(dāng)監(jiān)聽到鼠標(biāo)位于待顯示圖片的隱藏區(qū)域內(nèi)時(shí),獲取所述鼠標(biāo)在當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo),并將所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)存入預(yù)設(shè)的點(diǎn)集合。

      查詢單元20,用于查詢所述點(diǎn)集合中位于當(dāng)前時(shí)刻之前的上一個時(shí)刻的坐標(biāo)。

      移動路徑生成單元30,用于根據(jù)所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)與所述上一個時(shí)刻的坐標(biāo),生成當(dāng)前移動路徑。

      需要說明的是,在本發(fā)明實(shí)施例中,所述移動路徑生成單元30在根據(jù)所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)與所述上一個時(shí)刻的坐標(biāo),生成當(dāng)前移動路徑之前,首先需要判斷所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)與所述上一個時(shí)刻的坐標(biāo)是否連續(xù),如果不連續(xù),則不會根據(jù)這兩個坐標(biāo)生成當(dāng)前移動路徑。其中,連續(xù)要求這兩個坐標(biāo)的x值和y值的差的絕對值不大于預(yù)定的參數(shù)(如優(yōu)選的,所述參數(shù)可選擇為1)。例如假設(shè)所述當(dāng)前時(shí)刻的點(diǎn)擊點(diǎn)的坐標(biāo)為(x,y),則當(dāng)所述上一個時(shí)刻的點(diǎn)擊點(diǎn)的坐標(biāo)為(x±1,y),(x±1,y±1),(x,y±1)時(shí),則這兩個點(diǎn)連續(xù),否則不連續(xù)。其目的是防止用戶在不同的位置點(diǎn)擊時(shí)造成的額外顯示的問題。

      例如,如圖2所述,假設(shè)用戶上一時(shí)刻的鼠標(biāo)的坐標(biāo)在A點(diǎn),然后退出滑動顯示的模式后,移動到B點(diǎn),并再次進(jìn)行滑動顯示模式,則這時(shí)候不應(yīng)該根據(jù)這兩個點(diǎn)生成當(dāng)前移動路徑,否則會使得AB之間的區(qū)域都顯示出來。

      顯示單元40,用于顯示與所述當(dāng)前移動路徑對應(yīng)的像素。

      在本發(fā)明實(shí)施例中,所述顯示單元40將所述當(dāng)前移動路徑設(shè)置給所述待顯示圖片的Clip屬性,此時(shí)所述待顯示圖片上只會顯示與所述當(dāng)前移動路徑對應(yīng)的區(qū)域內(nèi)的像素,其它部分還是保持透明狀態(tài)。這樣,就可以根據(jù)用戶的操作顯示相應(yīng)的部分,從而滿足教學(xué)或演示中的需求。

      綜上所述,本發(fā)明實(shí)施例提供的圖片顯示裝置100,可根據(jù)用戶移動鼠標(biāo)形成的路徑來顯示所述待顯示圖片上的相應(yīng)的區(qū)域,使得用戶可以根據(jù)實(shí)際需要的邊移動鼠標(biāo)邊顯示圖像,實(shí)現(xiàn)了靈活的圖像顯示,整個過程操作實(shí)現(xiàn)簡單,操作便捷,滿足了教學(xué)或演示中的需求,提升了互動的效果。

      其中,優(yōu)選地,還包括:

      隱藏單元50,用于將待顯示圖片的clip屬性設(shè)置為一個空的Geometry對象,以隱藏所述待顯示圖片。

      在本發(fā)明實(shí)施例中,首先需要將所述待顯示圖片隱藏起來,即將所述待顯示圖片的所有像素的透明度設(shè)置為1(歸一化的透明度),此時(shí)所述待顯示圖片呈不可視的隱藏狀態(tài)。

      其中,可將所述待顯示圖片的Clip屬性設(shè)置為一個空的Geometry對象。這時(shí),所述待顯示圖片的像素的透明度變成1(即完全透明),從而實(shí)現(xiàn)隱藏圖片的效果。

      請參閱圖4,其中,優(yōu)選地,所述監(jiān)聽單元10具體包括:

      坐標(biāo)監(jiān)聽模塊11,用于監(jiān)聽鼠標(biāo)在顯示屏幕坐標(biāo)系下的第一坐標(biāo)。

      坐標(biāo)變換模塊12,用于根據(jù)所述第一坐標(biāo)及預(yù)置的第二坐標(biāo),得到所述鼠標(biāo)相對于待顯示圖片的第三坐標(biāo);其中,所述第二坐標(biāo)為所述待顯示圖片的參考點(diǎn)在所述顯示屏幕坐標(biāo)系下的坐標(biāo)。

      保存模塊13,用于當(dāng)判斷所述第三坐標(biāo)位于所述待顯示圖片的隱藏區(qū)域內(nèi)時(shí),將所述第三坐標(biāo)設(shè)置為當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo),并將所述當(dāng)前時(shí)刻的坐標(biāo)存入預(yù)設(shè)的點(diǎn)集合中。

      優(yōu)選地,還包括:

      路徑寬度設(shè)置單元50,用于將預(yù)置的路徑寬度設(shè)置給所述當(dāng)前移動路徑。

      如圖2所示,在本優(yōu)選實(shí)施例中,可將鼠標(biāo)的形狀設(shè)置成類似橡皮擦的形狀,橡皮擦的高度即是預(yù)置的路徑寬度,這樣,在顯示的時(shí)候,會將當(dāng)前鼠標(biāo)所覆蓋的范圍內(nèi)的像素都一并顯示,使得每次顯示的像素點(diǎn)的數(shù)目較多,從而避免了需要頻繁移動或滑動鼠標(biāo)的問題。

      此外,所述路徑寬度可由用戶選擇,這樣用戶可根據(jù)實(shí)際情況選擇需要的路徑寬度,以滿足實(shí)際的使用需求。

      以上所揭露的僅為本發(fā)明一種較佳實(shí)施例而已,當(dāng)然不能以此來限定本發(fā)明之權(quán)利范圍,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例的全部或部分流程,并依本發(fā)明權(quán)利要求所作的等同變化,仍屬于發(fā)明所涵蓋的范圍。

      本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例方法中的全部或部分流程,是可以通過計(jì)算機(jī)程序來指令相關(guān)的硬件來完成,所述的程序可存儲于一計(jì)算機(jī)可讀取存儲介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時(shí),可包括如上述各方法的實(shí)施例的流程。其中,所述的存儲介質(zhì)可為磁碟、光盤、只讀存儲記憶體(Read-Only Memory,ROM)或隨機(jī)存儲記憶體(Random Access Memory,RAM)等。

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