本申請(qǐng)涉及數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種虛擬資源分配方法、客戶(hù)端及服務(wù)器。
背景技術(shù):
目前,虛擬資源已經(jīng)廣泛應(yīng)用于日常的網(wǎng)絡(luò)支付中,虛擬資源諸如虛擬貨幣、積分、游戲點(diǎn)數(shù)等。虛擬貨幣已經(jīng)逐步代替?zhèn)鹘y(tǒng)紙幣,廣泛應(yīng)用于人們的日常生活中。使用安裝于客戶(hù)端中的具有虛擬貨幣支付功能的應(yīng)用(application,英文縮寫(xiě)為app),用戶(hù)可以完成信用卡還款、發(fā)送紅包、購(gòu)物結(jié)賬等多種支付活動(dòng)??傊?,虛擬資源具有消費(fèi)抵扣作用,具有一定的使用價(jià)值。
網(wǎng)絡(luò)使得用戶(hù)之間更加容易獲取資訊,用戶(hù)也習(xí)慣于在個(gè)人網(wǎng)絡(luò)生活圈中發(fā)表觀(guān)點(diǎn)、發(fā)布個(gè)人生活記錄等資訊。用戶(hù)也逐漸認(rèn)識(shí)到資訊的價(jià)值,因此,在現(xiàn)有技術(shù)中,用戶(hù)可以對(duì)其他用戶(hù)發(fā)布的觀(guān)點(diǎn)、生活記錄等資訊支付一定的虛擬資源,以表示對(duì)該資訊的作者的認(rèn)可或贊賞。已有的支付虛擬資源的方式包括用戶(hù)點(diǎn)擊界面中支付虛擬資源的觸發(fā)控件,客戶(hù)端或者服務(wù)器響應(yīng)于用戶(hù)的觸發(fā),隨機(jī)產(chǎn)生虛擬資源的數(shù)額,并將該數(shù)額展示給用戶(hù)。用戶(hù)在確認(rèn)該數(shù)額之后,可以點(diǎn)擊支付觸發(fā)控件以完成支付。
對(duì)于上述針對(duì)贊賞資訊而向作者賬戶(hù)支付虛擬資源的方法,至少存在如下問(wèn)題:客戶(hù)端或者服務(wù)器隨機(jī)產(chǎn)生的虛擬資源的數(shù)額可能不符合用戶(hù)的預(yù)期數(shù)額,另外,用戶(hù)支付虛擬資源的過(guò)程中需要進(jìn)行多次點(diǎn)擊等操作,用戶(hù)體驗(yàn)感不高。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本申請(qǐng)實(shí)施例的目的在于提供一種虛擬資源分配方法、客戶(hù)端及服務(wù)器,可以使得虛擬資源的分配更加符合用戶(hù)的意圖,提高虛擬資源分配過(guò)程中的趣味性。
本申請(qǐng)實(shí)施例提供的一種虛擬資源分配方法、客戶(hù)端及服務(wù)器具體是這樣實(shí)現(xiàn)的:
一種虛擬資源分配方法,所述方法包括:
展示分配虛擬資源給第一賬戶(hù)的界面,獲取用戶(hù)在所述界面中的預(yù)設(shè)操作行為;
獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值;
從第二賬戶(hù)中分配與所述行為參數(shù)值相匹配數(shù)額的虛擬資源至所述第一賬戶(hù)。
一種虛擬資源分配方法,所述方法包括:
獲取用戶(hù)在界面中的預(yù)設(shè)操作行為;
獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值;
從第二賬戶(hù)中分配與所述行為參數(shù)值相匹配數(shù)額的虛擬資源至第一賬戶(hù)。
一種客戶(hù)端,所述客戶(hù)端包括顯示器和處理器,其中,
顯示器,用于展示分配虛擬資源給第一賬戶(hù)的界面;
所述處理器包括:
操作行為獲取單元,用于獲取用戶(hù)在所述界面中的預(yù)設(shè)操作行為;
操作行為分析單元,用于獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值;
虛擬資源分配單元,用于從第二賬戶(hù)中分配與所述行為參數(shù)值相匹配數(shù)額的虛擬資源至所述第一賬戶(hù)。
一種服務(wù)器,所述服務(wù)器包括:
操作行為獲取單元,用于獲取用戶(hù)在界面中的預(yù)設(shè)操作行為;
操作行為分析單元,用于獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值;
虛擬資源分配單元,用于從第二賬戶(hù)中分配與所述行為參數(shù)值相匹配數(shù)額的虛擬資源至第一賬戶(hù)。
本申請(qǐng)?zhí)峁┑奶摂M資源分配方法、客戶(hù)端及服務(wù)器,可以對(duì)用戶(hù)在虛擬資源分配界面中的預(yù)設(shè)操作行為進(jìn)行分析處理,獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值,再?gòu)牡诙~戶(hù)中分配與所述行為參數(shù)值相匹配的數(shù)額的虛擬資源至所述第一賬戶(hù)。本實(shí)施例中所述虛擬資源的數(shù)額與用戶(hù)的操作行為相關(guān)聯(lián),因此,所述虛擬資源的數(shù)額符合用戶(hù)的意圖和偏向。相對(duì)于現(xiàn)有技術(shù)中隨機(jī)產(chǎn)生的虛擬資源分配數(shù)額,本申請(qǐng)方法獲取的虛擬資源分配數(shù)額更加符合用戶(hù)的預(yù)期目標(biāo)。另外,提供用戶(hù)操作行為分配虛擬資源的方式增強(qiáng)了用戶(hù)與界面之間互動(dòng)的趣味性,大大提高用戶(hù)的使用體驗(yàn)感。
附圖說(shuō)明
為了更清楚地說(shuō)明本申請(qǐng)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖僅僅是本申請(qǐng)中記載的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本申請(qǐng)?zhí)峁┑奶摂M資源分配方法的一種實(shí)施例的方法流程圖;
圖2是本申請(qǐng)?zhí)峁┑囊粋€(gè)應(yīng)用場(chǎng)景中的用戶(hù)界面1的示意圖;
圖3是本申請(qǐng)?zhí)峁┑囊粋€(gè)應(yīng)用場(chǎng)景中的用戶(hù)界面2的示意圖;
圖4是本申請(qǐng)?zhí)峁┑囊粋€(gè)應(yīng)用場(chǎng)景中的用戶(hù)界面3的示意圖;
圖5是本申請(qǐng)?zhí)峁┑奶摂M資源分配方法的另一種實(shí)施例的方法流程圖;
圖6是本申請(qǐng)?zhí)峁┑目蛻?hù)端的一種實(shí)施例的模塊結(jié)構(gòu)示意圖;
圖7是本申請(qǐng)?zhí)峁┑姆?wù)器的一種實(shí)施例的模塊結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
為了使本技術(shù)領(lǐng)域的人員更好地理解本申請(qǐng)中的技術(shù)方案,下面將結(jié)合本申請(qǐng)實(shí)施例中的附圖,對(duì)本申請(qǐng)實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本申請(qǐng)一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒旧暾?qǐng)中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有作出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都應(yīng)當(dāng)屬于本申請(qǐng)保護(hù)的范圍。
下面結(jié)合附圖對(duì)本申請(qǐng)所述的虛擬資源分配方法進(jìn)行詳細(xì)的說(shuō)明。圖1是本申請(qǐng)?zhí)峁┑奶摂M資源分配方法的一種實(shí)施例的方法流程示意圖。雖然本申請(qǐng)?zhí)峁┝巳缦率鰧?shí)施例或附圖所示的方法操作步驟,但基于常規(guī)或者無(wú)需創(chuàng)造性的勞動(dòng)在所述方法中可以包括更多或者更少的操作步驟。在邏輯性上不存在必要因果關(guān)系的步驟中,這些步驟的執(zhí)行順序不限于本申請(qǐng)實(shí)施例提供的執(zhí)行順序。所述方法在實(shí)際中的虛擬資源分配過(guò)程中,可以按照實(shí)施例或者附圖所示的方法順序執(zhí)行或者并行執(zhí)行(例如并行處理器或者多線(xiàn)程處理的環(huán)境)。
具體的本申請(qǐng)?zhí)峁┑囊环N虛擬資源分配方法的一種實(shí)施例如圖1所示,所述方法可以包括:
s1:展示分配虛擬資源給第一賬戶(hù)的界面,獲取用戶(hù)在所述界面中的預(yù)設(shè)操作行為。
本實(shí)施例中,可以是由客戶(hù)端展示分配虛擬資源給第一賬戶(hù)的界面,并獲取用戶(hù)的預(yù)設(shè)操作行為。在本實(shí)施例中,所述客戶(hù)端可以為能夠基于網(wǎng)絡(luò)協(xié)議接入通信網(wǎng)絡(luò)并具有虛擬資源投遞功能的終端設(shè)備。具體的,例如,所述客戶(hù)端可以為移動(dòng)智能電話(huà)、計(jì)算機(jī)(包括筆記本電腦,臺(tái)式電腦)、平板電子設(shè)備、個(gè)人數(shù)字助理(pda)或者智能可穿戴設(shè)備等。此外,所述客戶(hù)端還可以為運(yùn)行于任一上述所列設(shè)備上的具有虛擬資源支付功能的app,例如支付寶app、微信app、釘釘app等。
在本實(shí)施例中,所述虛擬資源可以包括紅包、積分、優(yōu)惠券、游戲點(diǎn)卡、比特幣等能夠進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)支付的資源。在其他實(shí)施例中,所述虛擬資源還可以包括任何可以產(chǎn)生使用價(jià)值的虛擬資源,本申請(qǐng)?jiān)诖瞬蛔鱿拗啤?/p>
如上所述,當(dāng)用戶(hù)通過(guò)客戶(hù)端向另一用戶(hù)支付隨機(jī)數(shù)額的虛擬資源時(shí),可以點(diǎn)擊客戶(hù)端用戶(hù)界面中展示的預(yù)設(shè)觸發(fā)控件,所述預(yù)設(shè)觸發(fā)控件中可以展示包括“支付”、“獎(jiǎng)賞”、“打賞”等提示關(guān)鍵詞。在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,所述客戶(hù)端在監(jiān)聽(tīng)到用戶(hù)點(diǎn)擊所述預(yù)設(shè)觸發(fā)控件的事件時(shí),可以展示分配虛擬資源給第一賬戶(hù)的界面,所述界面至少可以包括第一賬戶(hù)標(biāo)識(shí)等信息,所述第一賬戶(hù)例如可以包括支付目標(biāo)賬戶(hù)。在展示所述界面的同時(shí),或者在展示所述界面之后,所述客戶(hù)端可以獲取用戶(hù)的預(yù)設(shè)操作行為。具體地,所述獲取用戶(hù)的預(yù)設(shè)操作行為可以包括監(jiān)聽(tīng)用戶(hù)的預(yù)設(shè)操作行為,并記錄所述預(yù)設(shè)操作行為。
現(xiàn)有技術(shù)中,第二賬戶(hù)向第一賬戶(hù)支付虛擬資源的數(shù)額是由客戶(hù)端或者服務(wù)器隨機(jī)產(chǎn)生的,而在本實(shí)施例中,第二賬戶(hù)支付虛擬資源的數(shù)額可以與用戶(hù)的預(yù)設(shè)操作行為進(jìn)行關(guān)聯(lián),所述第二賬戶(hù)例如可以包括用戶(hù)的登錄賬戶(hù)。在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,所述預(yù)設(shè)操作行為可以包括用戶(hù)在所述界面中的預(yù)設(shè)操作手勢(shì),例如,所述預(yù)設(shè)操作手勢(shì)可以包括點(diǎn)擊所述界面、在所述界面上滑動(dòng)、移動(dòng)展示所述界面的設(shè)備等,本申請(qǐng)?jiān)诖瞬蛔鱿拗啤?/p>
在本申請(qǐng)的另一個(gè)實(shí)施例中,所述預(yù)設(shè)操作行為還可以包括用戶(hù)的生物特征行為,例如,所述生物特征行為可以包括用戶(hù)觀(guān)察所述界面、用戶(hù)發(fā)出聲音、用戶(hù)做出面部表情等多種行為,本申請(qǐng)?jiān)诖瞬蛔鱿拗啤?/p>
需要說(shuō)明的是,所述預(yù)設(shè)操作行為可以包括用戶(hù)與客戶(hù)端或者客戶(hù)端界面之間的交互行為,本申請(qǐng)?jiān)诖瞬蛔鱿拗啤?/p>
s2:獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值。
下面介紹本申請(qǐng)是如何根據(jù)用戶(hù)的預(yù)設(shè)操作行為分配相應(yīng)數(shù)額的虛擬資源。在獲取用戶(hù)的預(yù)設(shè)操作行為之后,所述客戶(hù)端可以對(duì)所述預(yù)設(shè)操作行為進(jìn)行分析處理,從而獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值。所述行為參數(shù)值可以作為分配虛擬資源數(shù)額的參考值。
如上所述,所述預(yù)設(shè)操作行為可以包括用戶(hù)在所述界面中的預(yù)設(shè)操作手勢(shì),例如,所述預(yù)設(shè)操作手勢(shì)可以包括點(diǎn)擊所述界面、在所述界面上滑動(dòng)、移動(dòng)展示所述界面的設(shè)備等。
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,若所述預(yù)設(shè)操作手勢(shì)可以包括點(diǎn)擊所述界面,則所述預(yù)設(shè)操作手勢(shì)的行為參數(shù)值可以包括下述中的至少一種:點(diǎn)擊力度、點(diǎn)擊頻率、點(diǎn)擊時(shí)間。
本實(shí)施例中,當(dāng)用戶(hù)點(diǎn)擊所述界面時(shí),客戶(hù)端可以通過(guò)顯示所述界面的顯示屏感應(yīng)點(diǎn)擊手勢(shì)的行為參數(shù)。所述顯示屏可以包括電容式觸摸屏、電阻式觸摸屏等,根據(jù)用戶(hù)點(diǎn)擊的力度、頻率、時(shí)間等參數(shù)的不同,所述顯示屏可以向客戶(hù)端反饋不同的行為參數(shù)值。
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,可以設(shè)置用戶(hù)在預(yù)設(shè)時(shí)間區(qū)間內(nèi)于所述界面上點(diǎn)擊的次數(shù)與所述虛擬資源的分配數(shù)額具有關(guān)聯(lián)關(guān)系,例如,所述關(guān)聯(lián)關(guān)系包括正比關(guān)系。在一個(gè)具體的場(chǎng)景中,當(dāng)用戶(hù)在1分鐘內(nèi)在所述界面上點(diǎn)擊次數(shù)越多,分配虛擬資源的數(shù)額越大。在本申請(qǐng)的另一個(gè)實(shí)施例中,還可以設(shè)置用戶(hù)在預(yù)設(shè)時(shí)間區(qū)間內(nèi)于所述界面上點(diǎn)擊的次數(shù)與所述虛擬資源的分配數(shù)額成反比,即用戶(hù)點(diǎn)擊越快,所述虛擬資源的分配數(shù)額越小。在本申請(qǐng)的另一個(gè)實(shí)施例中,還可以設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額同時(shí)與用戶(hù)點(diǎn)擊行為的力度、頻率、時(shí)間等參數(shù)相關(guān)聯(lián),本申請(qǐng)?jiān)诖瞬蛔鱿拗啤?/p>
需要說(shuō)明的是,用戶(hù)在所述界面上的點(diǎn)擊行為不限于使用手指,也可以使用輔助工具,例如電容筆、可觸摸屏手套等,本申請(qǐng)?jiān)诖瞬蛔鱿拗啤?/p>
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,若所述預(yù)設(shè)操作手勢(shì)可以包括在所述界面上滑動(dòng),則所述預(yù)設(shè)操作手勢(shì)的行為參數(shù)值可以包括下述中的至少一種:滑動(dòng)幅度、滑動(dòng)頻率、滑動(dòng)時(shí)間、滑動(dòng)軌跡。
本實(shí)施例中,當(dāng)用戶(hù)在所述界面上滑動(dòng)時(shí),客戶(hù)端可以通過(guò)顯示所述界面的顯示屏感應(yīng)滑動(dòng)手勢(shì)的行為參數(shù)。所述顯示屏例如可以包括電容式觸摸屏、電阻式觸摸屏等。所述顯示屏可以根據(jù)用戶(hù)滑動(dòng)的幅度、頻率、時(shí)間、力度、軌跡等參數(shù)的不同向客戶(hù)端反饋不同的參數(shù)值。
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,可以設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額與所述滑動(dòng)幅度的參數(shù)值具有關(guān)聯(lián)關(guān)系,例如,所述關(guān)聯(lián)關(guān)系包括正比關(guān)系,即用戶(hù)在所述界面上滑動(dòng)幅度越大,所述虛擬資源的分配數(shù)額越大。在本申請(qǐng)的另一個(gè)實(shí)施例中,可以設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額與滑動(dòng)手勢(shì)的滑動(dòng)軌跡具有關(guān)聯(lián)關(guān)系。例如,在一個(gè)具體的場(chǎng)景中,用戶(hù)用一個(gè)手指滑動(dòng)和用三個(gè)手指滑動(dòng),所述虛擬資源的分配數(shù)額不相同。例如,可以設(shè)置滑動(dòng)手指數(shù)越多,分配數(shù)額越多。當(dāng)然,所述滑動(dòng)軌跡還可以包括滑動(dòng)的方向,例如,向上滑動(dòng)的分配數(shù)額要多于向下滑動(dòng)的分配數(shù)額。具體的設(shè)置方式可以包括上述任何行為參數(shù)的組合與所述虛擬資源分配數(shù)額的關(guān)聯(lián)關(guān)系,本申請(qǐng)?jiān)诖瞬蛔鱿拗啤?/p>
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,若所述預(yù)設(shè)操作手勢(shì)可以包括移動(dòng)展示所述界面的設(shè)備,則所述預(yù)設(shè)操作手勢(shì)的行為參數(shù)值可以包括下述中的至少一種:移動(dòng)頻率、移動(dòng)幅度、移動(dòng)時(shí)間、移動(dòng)軌跡。
本實(shí)施例中,所述預(yù)設(shè)操作手勢(shì)還可以包括用戶(hù)移動(dòng)展示所述界面的設(shè)備,此時(shí),客戶(hù)端在獲取所述預(yù)設(shè)操作手勢(shì)時(shí),可以開(kāi)啟所述設(shè)備中耦合的傳感器,所述傳感器例如加速度傳感器、重力傳感器等。當(dāng)用戶(hù)移動(dòng)所述設(shè)備時(shí),客戶(hù)端可以通過(guò)所述傳感器獲取用戶(hù)的行為參數(shù)。根據(jù)用戶(hù)移動(dòng)所述設(shè)備的頻率、幅度、時(shí)間、軌跡等參數(shù)的不同,所述傳感器可以向客戶(hù)端反饋不同的參數(shù)值。
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,可以設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額與所述移動(dòng)頻率的參數(shù)值具有關(guān)聯(lián)關(guān)系,例如,所述關(guān)聯(lián)關(guān)系包括正比關(guān)系,即用戶(hù)搖晃所述設(shè)備的頻率越高,所述虛擬資源的分配數(shù)額越大。在本申請(qǐng)的另一個(gè)實(shí)施例中,還可以設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額與所述移動(dòng)頻率和/或所述移動(dòng)幅度的行為參數(shù)值成正比,即用戶(hù)搖晃所述設(shè)備的頻率越高和/或幅度越大,所述虛擬資源的分配數(shù)額越大。在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,還可以設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額與移動(dòng)所述設(shè)備的移動(dòng)軌跡具有關(guān)聯(lián)關(guān)系。例如,用戶(hù)垂直搖晃所述設(shè)備比水平搖晃所述所對(duì)應(yīng)的分配數(shù)額要多。具體的設(shè)置方式可以包括上述任何行為參數(shù)的組合與所述虛擬資源分配數(shù)額的關(guān)聯(lián)關(guān)系,本申請(qǐng)?jiān)诖瞬蛔鱿拗啤?/p>
如上所述,所述預(yù)設(shè)操作行為還可以包括用戶(hù)的生物特征行為,例如,所述生物特征行為可以包括用戶(hù)觀(guān)察所述界面、用戶(hù)發(fā)出聲音、用戶(hù)做出面部表情等多種行為。
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,所述生物特征行為可以包括用戶(hù)觀(guān)察所述界面,所述用戶(hù)觀(guān)察所述界面的行為參數(shù)值包括下述中的至少一種:目光觀(guān)察時(shí)間、目光觀(guān)察軌跡。
本實(shí)施例中,所述生物特征行為可以包括用戶(hù)觀(guān)察所述界面,此時(shí),客戶(hù)端在獲取用戶(hù)觀(guān)察所述界面的行為時(shí),可以開(kāi)啟所述客戶(hù)端中耦合的攝像設(shè)備。所述客戶(hù)端可以通過(guò)所述攝像設(shè)備跟蹤用戶(hù)的眼球位置。根據(jù)用戶(hù)的眼球位置,所述攝像設(shè)備可以將用戶(hù)觀(guān)察所述界面的行為參數(shù)值反饋給客戶(hù)端。具體地,所述行為參數(shù)可以包括目光觀(guān)察時(shí)間、目光觀(guān)察軌跡等。
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,可以設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額與所述目光觀(guān)察時(shí)間具有關(guān)聯(lián)關(guān)系,例如,所述關(guān)聯(lián)關(guān)系包括正比關(guān)系,此時(shí),用戶(hù)觀(guān)察所述界面的時(shí)間越久,所述虛擬資源的分配數(shù)額越多。在本申請(qǐng)的另一個(gè)實(shí)施例中,還可以設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額與所述目光觀(guān)察軌跡具有關(guān)聯(lián)關(guān)系,所述攝像設(shè)備可以根據(jù)用戶(hù)眼球的移動(dòng),分析出眼球移動(dòng)軌跡所形成的數(shù)字,例如,用戶(hù)用眼球移動(dòng)出“0.5”字樣的軌跡,則設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額為0.5。具體的設(shè)置方式可以包括上述任何行為參數(shù)的組合與所述虛擬資源分配數(shù)額的關(guān)聯(lián)關(guān)系,本申請(qǐng)?jiān)诖瞬蛔鱿拗啤?/p>
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,若所述生物特征行為包括用戶(hù)發(fā)出聲音,則所述用戶(hù)發(fā)出聲音的行為參數(shù)值可以包括下述中的至少一種:聲音頻率、聲音響度、聲音關(guān)鍵字。
本實(shí)施例中,所述生物特征行為可以包括用戶(hù)發(fā)出聲音,此時(shí),客戶(hù)端在獲取用戶(hù)發(fā)出聲音的行為時(shí),可以開(kāi)啟所述客戶(hù)端中耦合的麥克風(fēng)設(shè)備。所述客戶(hù)端可以通過(guò)所述麥克風(fēng)設(shè)備獲取用戶(hù)的聲音信息。根據(jù)用戶(hù)的聲音,所述麥克風(fēng)設(shè)備可以將用戶(hù)聲音的行為參數(shù)值反饋給客戶(hù)端。具體地,所述行為參數(shù)可以包括聲音頻率、聲音響度、聲音關(guān)鍵字。
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,可以設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額與所述聲音響度參數(shù)具有關(guān)聯(lián)關(guān)系,例如,所述關(guān)聯(lián)關(guān)系包括正比關(guān)系,此時(shí),用戶(hù)發(fā)出的聲音越響,所述虛擬資源的分配數(shù)額越多。在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,可以設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額與所述聲音頻率參數(shù)具有關(guān)聯(lián)關(guān)系,例如,所述關(guān)聯(lián)關(guān)系包括反比關(guān)系,此時(shí),用戶(hù)的音調(diào)越高,所述虛擬資源的分配數(shù)額越少。在本申請(qǐng)的另一個(gè)實(shí)施例中,可以設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額與所述聲音關(guān)鍵字參數(shù)具有關(guān)聯(lián)關(guān)系,例如,所述聲音關(guān)鍵字可以包括數(shù)字、虛擬資源單位等,例如,用戶(hù)可以對(duì)著麥克風(fēng)設(shè)備說(shuō)出“5元”,那么所述虛擬資源的分配數(shù)額即為5元。具體的設(shè)置方式可以包括上述任何行為參數(shù)的組合與所述虛擬資源分配數(shù)額的關(guān)聯(lián)關(guān)系,本申請(qǐng)?jiān)诖瞬蛔鱿拗啤?/p>
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,所述生物特征行為包括用戶(hù)做出面部表情,所述面部表情的參數(shù)值包括面部表情所屬情緒。
本實(shí)施例中,所述生物特征行為可以包括用戶(hù)做出面部表情,此時(shí),客戶(hù)端在獲取用戶(hù)做出的面部表情時(shí),可以開(kāi)啟所述客戶(hù)端中耦合的攝像頭設(shè)備以及面部表情識(shí)別模塊。所述客戶(hù)端可以通過(guò)所述攝像頭設(shè)備獲取用戶(hù)的面部圖像信息。所述面部表情識(shí)別模塊可以根據(jù)用戶(hù)的面部圖像信息,將用戶(hù)面部的行為參數(shù)值反饋給客戶(hù)端。所述行為參數(shù)可以包括面部表情所屬情緒。例如,所述面部表情所述情緒可以包括開(kāi)心、悲傷、興奮、羨慕、厭惡等情緒,具體地,所述面部表情設(shè)別模塊可以根據(jù)用戶(hù)面部表情的結(jié)構(gòu)不同分析得到不同的情緒。
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,可以設(shè)置所述虛擬資源的分配數(shù)額與所述面部表情所屬情緒具有關(guān)聯(lián)關(guān)系。例如,可以分別給每一種面部表情所屬情緒設(shè)置對(duì)應(yīng)的虛擬資源分配數(shù)額,例如,當(dāng)面部表情所屬情緒為羨慕時(shí),設(shè)置所述虛擬資源分配數(shù)額為最高值,當(dāng)面部表情所屬情緒為厭惡時(shí),設(shè)置所述虛擬資源分配數(shù)額為最低值。具體根據(jù)面部表情所屬情緒設(shè)置虛擬資源分配數(shù)額的方式還包括其他多種方式,本申請(qǐng)?jiān)诖瞬蛔鱿拗啤?/p>
本申請(qǐng)實(shí)施例中所述生物特征行為所涉及的生物特征,還可以包括眼部特征、聲紋、指紋、掌紋、心跳、脈搏、染色體、dna、人牙咬痕等。其中眼紋可以包括虹膜、鞏膜等生物特征,本申請(qǐng)?jiān)诖瞬蛔鱿拗啤?/p>
s3:從第二賬戶(hù)中分配數(shù)額與所述行為參數(shù)值相匹配的虛擬資源至所述第一賬戶(hù)。
在根據(jù)所述行為參數(shù)值設(shè)置相應(yīng)的虛擬資源的分配數(shù)額之后,還可以從第二賬戶(hù)中分配數(shù)額與所述行為參數(shù)相匹配的虛擬資源至所述第一賬戶(hù)。
具體地,在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,所述從第二賬戶(hù)中分配與所述行為參數(shù)值相匹配數(shù)額的虛擬資源至所述第一賬戶(hù)可以包括:
ss1:從第二賬戶(hù)中扣除與所述行為參數(shù)值相匹配數(shù)額的虛擬資源;
ss2:在所述第一賬戶(hù)中增加所述數(shù)額的虛擬資源。
本實(shí)施例中,可以從所述第二賬戶(hù)中扣除相應(yīng)數(shù)額的虛擬資源,并在所述第一賬戶(hù)中增加相應(yīng)數(shù)額的虛擬資源,從而實(shí)現(xiàn)將虛擬資源從第二賬戶(hù)轉(zhuǎn)移至第一賬戶(hù)的目的。
在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,用戶(hù)的預(yù)設(shè)操作行為可以經(jīng)歷一定的時(shí)間區(qū)間。例如,所述預(yù)設(shè)操作行為可以包括用戶(hù)在1分鐘之內(nèi)點(diǎn)擊顯示屏預(yù)設(shè)位置的次數(shù),那么,在這1分鐘內(nèi),所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值隨著用戶(hù)的點(diǎn)擊次數(shù)的增加而變化?;诖?,在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,在所述獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值之后,所述方法還可以包括:
在所述界面中展示與所述行為參數(shù)值相匹配的虛擬資源的數(shù)額。
即在所述界面上展示動(dòng)態(tài)的虛擬資源的數(shù)額,方便用戶(hù)實(shí)時(shí)了解可以支付給第一賬戶(hù)的賞金的數(shù)額,進(jìn)而可以采取下一步的決策(如停止所述預(yù)設(shè)操作行為)。
下面結(jié)合圖2-圖4展示的用戶(hù)界面對(duì)本申請(qǐng)實(shí)施方式的應(yīng)用場(chǎng)景進(jìn)行說(shuō)明。
圖2所示的用戶(hù)界面1為xx應(yīng)用的“資訊平臺(tái)”界面,用戶(hù)為小王,第二賬戶(hù)為“wang2016”。在該“資訊平臺(tái)”中,展示了小王的好友小明、小花、小英等發(fā)表的個(gè)人狀態(tài)、原創(chuàng)文章等資訊信息。如圖2所示的用戶(hù)界面1,可以在每條資訊的右下角設(shè)置一個(gè)頁(yè)面控件“支付賞金”,通過(guò)所述頁(yè)面控件,小王可以向資訊對(duì)應(yīng)的賬戶(hù)支付一定數(shù)額的虛擬資源,以表示對(duì)資訊作者的贊賞和好評(píng)。
如圖2所示,小王點(diǎn)擊了小英所發(fā)表資訊對(duì)應(yīng)的“支付賞金”頁(yè)面控件。在現(xiàn)有技術(shù)中,在用戶(hù)點(diǎn)擊所述頁(yè)面控件之后,可以展示如圖3所示的用戶(hù)界面2。如圖3所示,用戶(hù)界面2中展示了第一賬戶(hù)標(biāo)識(shí)(即“小英”)、賞金數(shù)額(即0.49元)等信息,其中,所述賞金數(shù)額為客戶(hù)端隨機(jī)產(chǎn)生。用戶(hù)還可以通過(guò)點(diǎn)擊用戶(hù)界面2中的“其他金額”頁(yè)面控件以改變賞金數(shù)額,直至達(dá)到預(yù)期的數(shù)額。在確認(rèn)賞金數(shù)額之后,可以點(diǎn)擊用戶(hù)界面2中的“支付賞金”頁(yè)面控件以確認(rèn)將對(duì)應(yīng)數(shù)額的賞金發(fā)送至目標(biāo)賬戶(hù)“小英”。
可以發(fā)現(xiàn),按照現(xiàn)有技術(shù)中的虛擬資源分配方法分配賞金,若要分配得到用戶(hù)理想數(shù)額的賞金,需要進(jìn)行多次更換金額才有可能達(dá)到,操作過(guò)程很繁瑣。
圖4所示的用戶(hù)界面3是利用本申請(qǐng)實(shí)施例方法所得到的支付賞金的界面,如圖4所示,在用戶(hù)界面3中展示提示用戶(hù)搖晃客戶(hù)端的手勢(shì),并在手勢(shì)下面展示“搖晃手機(jī),搖晃越快,支付賞金越多哦”的提示語(yǔ)。同時(shí),隨著用戶(hù)晃動(dòng)手機(jī),可以在顯示窗口的最下方展示實(shí)時(shí)的賞金數(shù)額,例如當(dāng)前實(shí)時(shí)的賞金數(shù)額為1.08元。此后,若用戶(hù)覺(jué)得賞金數(shù)額超過(guò)預(yù)期數(shù)額,可以降低搖晃速度,使獎(jiǎng)金數(shù)額降低;若用戶(hù)覺(jué)得獎(jiǎng)金數(shù)額低于預(yù)期數(shù)額,可以加快搖晃速度,使獎(jiǎng)金數(shù)額增多。直至最后達(dá)到預(yù)設(shè)時(shí)刻,如30秒時(shí)限,用戶(hù)界面3所顯示的獎(jiǎng)金數(shù)額即為最終確定的獎(jiǎng)金數(shù)額??蛻?hù)端可以將相應(yīng)的獎(jiǎng)金從登錄賬戶(hù)(即小王的賬戶(hù)“wang2016”)中扣除,并添加至小英的賬戶(hù)中。
本申請(qǐng)?zhí)峁┑奶摂M資源分配方法,可以對(duì)用戶(hù)在虛擬資源分配界面中的預(yù)設(shè)操作行為進(jìn)行分析處理,獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值,再?gòu)牡卿涃~戶(hù)中分配與所述行為參數(shù)值相匹配的數(shù)額的虛擬資源至所述目標(biāo)賬戶(hù)。本實(shí)施例中所述虛擬資源的數(shù)額與用戶(hù)的操作行為相關(guān)聯(lián),因此,所述虛擬資源的數(shù)額符合用戶(hù)的意圖和偏向。相對(duì)于現(xiàn)有技術(shù)中隨機(jī)產(chǎn)生的虛擬資源分配數(shù)額,本申請(qǐng)方法獲取的虛擬資源分配數(shù)額更加符合用戶(hù)的預(yù)期目標(biāo)。另外,提供用戶(hù)操作行為分配虛擬資源的方式增強(qiáng)了用戶(hù)與界面之間互動(dòng)的趣味性,大大提高用戶(hù)的使用體驗(yàn)感。
本申請(qǐng)另一方面還從服務(wù)器角度提供一種虛擬資源分配方法,與上述s1-s3方法的區(qū)別在于,上述s1-s3均在客戶(hù)端一側(cè)執(zhí)行,而實(shí)際上服務(wù)器也可以完成虛擬資源的分配,圖5是本申請(qǐng)?zhí)峁┑奶摂M資源分配方法的另一種實(shí)施例的方法流程圖,如圖5所示,所述方法可以包括:
s51:獲取用戶(hù)在界面中的預(yù)設(shè)操作行為;
s52:獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值;
s53:從第二賬戶(hù)中分配與所述行為參數(shù)值相匹配數(shù)額的虛擬資源至第一賬戶(hù)。
本實(shí)施例中,服務(wù)器可以從客戶(hù)端獲取用戶(hù)在界面中的預(yù)設(shè)操作行為,后續(xù)的s52-s53可以參考本申請(qǐng)s2-s3的實(shí)施方式,本申請(qǐng)?jiān)诖瞬辉儋樖觥?/p>
對(duì)應(yīng)于s1-s3,如圖6所示,本申請(qǐng)還提供一種客戶(hù)端60,所述客戶(hù)端60可以包括顯示器61和處理器62,其中,
顯示器61,用于展示分配虛擬資源給第一賬戶(hù)的界面;
所述處理器62包括:
操作行為獲取單元621,用于獲取用戶(hù)在所述界面中的預(yù)設(shè)操作行為;
操作行為分析單元622,用于獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值;
虛擬資源分配單元633,用于從第二賬戶(hù)中分配與所述行為參數(shù)值相匹配數(shù)額的虛擬資源至所述第一賬戶(hù)。
可選的,在本申請(qǐng)的一個(gè)實(shí)施例中,所述顯示器61還用于在所述界面中展示與所述行為參數(shù)值相匹配的虛擬資源的數(shù)額。
本申請(qǐng)?zhí)峁┑目蛻?hù)端,可以對(duì)用戶(hù)在虛擬資源分配界面中的預(yù)設(shè)操作行為進(jìn)行分析處理,獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值,再?gòu)牡诙~戶(hù)中分配與所述行為參數(shù)值相匹配的數(shù)額的虛擬資源至所述第一賬戶(hù)。本實(shí)施例中所述虛擬資源的數(shù)額與用戶(hù)的操作行為相關(guān)聯(lián),因此,所述虛擬資源的數(shù)額符合用戶(hù)的意圖和偏向。相對(duì)于現(xiàn)有技術(shù)中隨機(jī)產(chǎn)生的虛擬資源分配數(shù)額,本申請(qǐng)方法獲取的虛擬資源分配數(shù)額更加符合用戶(hù)的預(yù)期目標(biāo)。另外,提供用戶(hù)操作行為分配虛擬資源的方式增強(qiáng)了用戶(hù)與界面之間互動(dòng)的趣味性,大大提高用戶(hù)的使用體驗(yàn)感。
對(duì)應(yīng)于s51-s53,如圖7所示,本申請(qǐng)還提供一種服務(wù)器70,所述服務(wù)器70可以包括:
操作行為獲取單元71,用于獲取用戶(hù)在界面中的預(yù)設(shè)操作行為;
操作行為分析單元72,用于獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值;
虛擬資源分配單元73,用于從第二賬戶(hù)中分配與所述行為參數(shù)值相匹配數(shù)額的虛擬資源至第一賬戶(hù)。
本申請(qǐng)?zhí)峁┑姆?wù)器,可以對(duì)用戶(hù)在虛擬資源分配界面中的預(yù)設(shè)操作行為進(jìn)行分析處理,獲取所述預(yù)設(shè)操作行為的行為參數(shù)值,再?gòu)牡诙~戶(hù)中分配與所述行為參數(shù)值相匹配的數(shù)額的虛擬資源至所述第一賬戶(hù)。本實(shí)施例中所述虛擬資源的數(shù)額與用戶(hù)的操作行為相關(guān)聯(lián),因此,所述虛擬資源的數(shù)額符合用戶(hù)的意圖和偏向。相對(duì)于現(xiàn)有技術(shù)中隨機(jī)產(chǎn)生的虛擬資源分配數(shù)額,本申請(qǐng)方法獲取的虛擬資源分配數(shù)額更加符合用戶(hù)的預(yù)期目標(biāo)。另外,提供用戶(hù)操作行為分配虛擬資源的方式增強(qiáng)了用戶(hù)與界面之間互動(dòng)的趣味性,大大提高用戶(hù)的使用體驗(yàn)感。
在20世紀(jì)90年代,對(duì)于一個(gè)技術(shù)的改進(jìn)可以很明顯地區(qū)分是硬件上的改進(jìn)(例如,對(duì)二極管、晶體管、開(kāi)關(guān)等電路結(jié)構(gòu)的改進(jìn))還是軟件上的改進(jìn)(對(duì)于方法流程的改進(jìn))。然而,隨著技術(shù)的發(fā)展,當(dāng)今的很多方法流程的改進(jìn)已經(jīng)可以視為硬件電路結(jié)構(gòu)的直接改進(jìn)。設(shè)計(jì)人員幾乎都通過(guò)將改進(jìn)的方法流程編程到硬件電路中來(lái)得到相應(yīng)的硬件電路結(jié)構(gòu)。因此,不能說(shuō)一個(gè)方法流程的改進(jìn)就不能用硬件實(shí)體模塊來(lái)實(shí)現(xiàn)。例如,可編程邏輯器件(programmablelogicdevice,pld)(例如現(xiàn)場(chǎng)可編程門(mén)陣列(fieldprogrammablegatearray,fpga))就是這樣一種集成電路,其邏輯功能由用戶(hù)對(duì)器件編程來(lái)確定。由設(shè)計(jì)人員自行編程來(lái)把一個(gè)數(shù)字系統(tǒng)“集成”在一片pld上,而不需要請(qǐng)芯片制造廠(chǎng)商來(lái)設(shè)計(jì)和制作專(zhuān)用的集成電路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成電路芯片,這種編程也多半改用?!斑壿嬀幾g器(logiccompiler)”軟件來(lái)實(shí)現(xiàn),它與程序開(kāi)發(fā)撰寫(xiě)時(shí)所用的軟件編譯器相類(lèi)似,而要編譯之前的原始代碼也得用特定的編程語(yǔ)言來(lái)撰寫(xiě),此稱(chēng)之為硬件描述語(yǔ)言(hardwaredescriptionlanguage,hdl),而hdl也并非僅有一種,而是有許多種,如abel(advancedbooleanexpressionlanguage)、ahdl(alterahardwaredescriptionlanguage)、confluence、cupl(cornelluniversityprogramminglanguage)、hdcal、jhdl(javahardwaredescriptionlanguage)、lava、lola、myhdl、palasm、rhdl(rubyhardwaredescriptionlanguage)等,目前最普遍使用的是vhdl(very-high-speedintegratedcircuithardwaredescriptionlanguage)與verilog。本領(lǐng)域技術(shù)人員也應(yīng)該清楚,只需要將方法流程用上述幾種硬件描述語(yǔ)言稍作邏輯編程并編程到集成電路中,就可以很容易得到實(shí)現(xiàn)該邏輯方法流程的硬件電路。
控制器可以按任何適當(dāng)?shù)姆绞綄?shí)現(xiàn),例如,控制器可以采取例如微處理器或處理器以及存儲(chǔ)可由該(微)處理器執(zhí)行的計(jì)算機(jī)可讀程序代碼(例如軟件或固件)的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)、邏輯門(mén)、開(kāi)關(guān)、專(zhuān)用集成電路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、可編程邏輯控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:arc625d、atmelat91sam、microchippic18f26k20以及siliconelabsc8051f320,存儲(chǔ)器控制器還可以被實(shí)現(xiàn)為存儲(chǔ)器的控制邏輯的一部分。本領(lǐng)域技術(shù)人員也知道,除了以純計(jì)算機(jī)可讀程序代碼方式實(shí)現(xiàn)控制器以外,完全可以通過(guò)將方法步驟進(jìn)行邏輯編程來(lái)使得控制器以邏輯門(mén)、開(kāi)關(guān)、專(zhuān)用集成電路、可編程邏輯控制器和嵌入微控制器等的形式來(lái)實(shí)現(xiàn)相同功能。因此這種控制器可以被認(rèn)為是一種硬件部件,而對(duì)其內(nèi)包括的用于實(shí)現(xiàn)各種功能的裝置也可以視為硬件部件內(nèi)的結(jié)構(gòu)?;蛘呱踔?,可以將用于實(shí)現(xiàn)各種功能的裝置視為既可以是實(shí)現(xiàn)方法的軟件模塊又可以是硬件部件內(nèi)的結(jié)構(gòu)。
上述實(shí)施例闡明的單元,具體可以由計(jì)算機(jī)芯片或?qū)嶓w實(shí)現(xiàn),或者由具有某種功能的產(chǎn)品來(lái)實(shí)現(xiàn)。一種典型的實(shí)現(xiàn)設(shè)備為計(jì)算機(jī)。具體的,計(jì)算機(jī)例如可以為個(gè)人計(jì)算機(jī)、膝上型計(jì)算機(jī)、蜂窩電話(huà)、相機(jī)電話(huà)、智能電話(huà)、個(gè)人數(shù)字助理、媒體播放器、導(dǎo)航設(shè)備、電子郵件設(shè)備、游戲控制臺(tái)、平板計(jì)算機(jī)、可穿戴設(shè)備或者這些設(shè)備中的任何設(shè)備的組合。
為了描述的方便,描述以上客戶(hù)端或服務(wù)器時(shí)以功能分為各種單元分別描述。當(dāng)然,在實(shí)施本申請(qǐng)時(shí)可以把各單元的功能在同一個(gè)或多個(gè)軟件和/或硬件中實(shí)現(xiàn)。
本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員應(yīng)明白,本發(fā)明的實(shí)施例可提供為方法、系統(tǒng)、或計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。因此,本發(fā)明可采用完全硬件實(shí)施例、完全軟件實(shí)施例、或結(jié)合軟件和硬件方面的實(shí)施例的形式。而且,本發(fā)明可采用在一個(gè)或多個(gè)其中包含有計(jì)算機(jī)可用程序代碼的計(jì)算機(jī)可用存儲(chǔ)介質(zhì)(包括但不限于磁盤(pán)存儲(chǔ)器、cd-rom、光學(xué)存儲(chǔ)器等)上實(shí)施的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的形式。
本發(fā)明是參照根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的方法、設(shè)備(系統(tǒng))、和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的流程圖和/或方框圖來(lái)描述的。應(yīng)理解可由計(jì)算機(jī)程序指令實(shí)現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合。可提供這些計(jì)算機(jī)程序指令到通用計(jì)算機(jī)、專(zhuān)用計(jì)算機(jī)、嵌入式處理機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器以產(chǎn)生一個(gè)機(jī)器,使得通過(guò)計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能的裝置。
這些計(jì)算機(jī)程序指令也可存儲(chǔ)在能引導(dǎo)計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備以特定方式工作的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器中,使得存儲(chǔ)在該計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器中的指令產(chǎn)生包括指令裝置的制造品,該指令裝置實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能。
這些計(jì)算機(jī)程序指令也可裝載到計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備上,使得在計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行一系列操作步驟以產(chǎn)生計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的處理,從而在計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行的指令提供用于實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能的步驟。
在一個(gè)典型的配置中,計(jì)算設(shè)備包括一個(gè)或多個(gè)處理器(cpu)、輸入/輸出接口、網(wǎng)絡(luò)接口和內(nèi)存。
內(nèi)存可能包括計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)中的非永久性存儲(chǔ)器,隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(ram)和/或非易失性?xún)?nèi)存等形式,如只讀存儲(chǔ)器(rom)或閃存(flashram)。內(nèi)存是計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的示例。
計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)包括永久性和非永久性、可移動(dòng)和非可移動(dòng)媒體可以由任何方法或技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)信息存儲(chǔ)。信息可以是計(jì)算機(jī)可讀指令、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、程序的模塊或其他數(shù)據(jù)。計(jì)算機(jī)的存儲(chǔ)介質(zhì)的例子包括,但不限于相變內(nèi)存(pram)、靜態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(sram)、動(dòng)態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(dram)、其他類(lèi)型的隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(ram)、只讀存儲(chǔ)器(rom)、電可擦除可編程只讀存儲(chǔ)器(eeprom)、快閃記憶體或其他內(nèi)存技術(shù)、只讀光盤(pán)只讀存儲(chǔ)器(cd-rom)、數(shù)字多功能光盤(pán)(dvd)或其他光學(xué)存儲(chǔ)、磁盒式磁帶,磁帶磁磁盤(pán)存儲(chǔ)或其他磁性存儲(chǔ)設(shè)備或任何其他非傳輸介質(zhì),可用于存儲(chǔ)可以被計(jì)算設(shè)備訪(fǎng)問(wèn)的信息。按照本文中的界定,計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)不包括暫存電腦可讀媒體(transitorymedia),如調(diào)制的數(shù)據(jù)信號(hào)和載波。
還需要說(shuō)明的是,術(shù)語(yǔ)“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過(guò)程、方法、商品或者設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒(méi)有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過(guò)程、方法、商品或者設(shè)備所固有的要素。在沒(méi)有更多限制的情況下,由語(yǔ)句“包括一個(gè)……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過(guò)程、方法、商品或者設(shè)備中還存在另外的相同要素。
本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)明白,本申請(qǐng)的實(shí)施例可提供為方法、系統(tǒng)或計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。因此,本申請(qǐng)可采用完全硬件實(shí)施例、完全軟件實(shí)施例或結(jié)合軟件和硬件方面的實(shí)施例的形式。而且,本申請(qǐng)可采用在一個(gè)或多個(gè)其中包含有計(jì)算機(jī)可用程序代碼的計(jì)算機(jī)可用存儲(chǔ)介質(zhì)(包括但不限于磁盤(pán)存儲(chǔ)器、cd-rom、光學(xué)存儲(chǔ)器等)上實(shí)施的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的形式。
本申請(qǐng)可以在由計(jì)算機(jī)執(zhí)行的計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的一般上下文中描述,例如程序模塊。一般地,程序模塊包括執(zhí)行特定任務(wù)或?qū)崿F(xiàn)特定抽象數(shù)據(jù)類(lèi)型的例程、程序、對(duì)象、組件、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等等。也可以在分布式計(jì)算環(huán)境中實(shí)踐本申請(qǐng),在這些分布式計(jì)算環(huán)境中,由通過(guò)通信網(wǎng)絡(luò)而被連接的遠(yuǎn)程處理設(shè)備來(lái)執(zhí)行任務(wù)。在分布式計(jì)算環(huán)境中,程序模塊可以位于包括存儲(chǔ)設(shè)備在內(nèi)的本地和遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)中。
本說(shuō)明書(shū)中的各個(gè)實(shí)施例均采用遞進(jìn)的方式描述,各個(gè)實(shí)施例之間相同相似的部分互相參見(jiàn)即可,每個(gè)實(shí)施例重點(diǎn)說(shuō)明的都是與其他實(shí)施例的不同之處。尤其,對(duì)于客戶(hù)端、服務(wù)器實(shí)施例而言,由于其基本相似于方法實(shí)施例,所以描述的比較簡(jiǎn)單,相關(guān)之處參見(jiàn)方法實(shí)施例的部分說(shuō)明即可。
以上所述僅為本申請(qǐng)的實(shí)施例而已,并不用于限制本申請(qǐng)。對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員來(lái)說(shuō),本申請(qǐng)可以有各種更改和變化。凡在本申請(qǐng)的精神和原理之內(nèi)所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本申請(qǐng)的權(quán)利要求范圍之內(nèi)。