1.一種應(yīng)用消息的處理方法,其特征在于,包括:
接收待響應(yīng)的彈框消息,將所述彈框消息放入已創(chuàng)建的容器中;
檢測到所述容器中存在多個彈框消息,則將所述多個彈框消息合并成互不疊加的彈框消息;
從所述容器中取出所述互不疊加的彈框消息進行顯示。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的應(yīng)用消息的處理方法,其特征在于,所述將所述多個彈框消息合并成互不疊加的彈框消息,包括:
獲取各個彈框消息對應(yīng)的彈框尺寸和彈框坐標,根據(jù)所述彈框尺寸和彈框坐標將所述多個彈框消息合并成互不疊加的彈框消息。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的應(yīng)用消息的處理方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取計算機設(shè)備的顯示區(qū)域的尺寸及所述彈框消息對應(yīng)的彈框尺寸,根據(jù)所述顯示區(qū)域的尺寸和彈框尺寸得到同一屏所能顯示的最大彈框數(shù)量;
所述從所述容器中取出所述互不疊加的彈框消息進行顯示,包括:
從所述容器中取出小于或等于最大彈框數(shù)量的互不疊加的彈框消息進行顯示。
4.根據(jù)權(quán)利要求1至3中任一項所述的應(yīng)用消息的處理方法,其特征在于,在所述從所述容器中取出所述互不疊加的彈框消息進行顯示之后,所述方法還包括:
接收對顯示的彈框消息的響應(yīng)指令;
根據(jù)所述響應(yīng)指令對所述彈框消息執(zhí)行響應(yīng)動作;
刪除已響應(yīng)的彈框消息。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的應(yīng)用消息的處理方法,其特征在于,在所述刪除已響應(yīng)的彈框消息之后,所述方法還包括:
將同一屏中處在已刪除的彈框消息位置之后的彈框消息移動到所述已刪除的彈框消息位置上,以及從所述容器中按照時間順序取出互不疊加的彈框消息添加到已刪除的彈框消息后剩余的彈框消息之后進行顯示。
6.一種應(yīng)用消息的處理裝置,其特征在于,包括:
放置模塊,用于接收待響應(yīng)的彈框消息,將所述彈框消息放入已創(chuàng)建的容器中;
生成模塊,用于檢測到所述容器中存在多個彈框消息,則將所述多個彈框消息合并成互不疊加的彈框消息;
顯示模塊,用于從所述容器中取出所述互不疊加的彈框消息進行顯示。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的應(yīng)用消息的處理裝置,其特征在于,所述生成模塊還用于獲取各個彈框消息對應(yīng)的彈框尺寸和彈框坐標,根據(jù)所述彈框尺寸和彈框坐標將所述多個彈框消息合并成互不疊加的彈框消息。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的應(yīng)用消息的處理裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
數(shù)量確定模塊,用于獲取計算機設(shè)備的顯示區(qū)域的尺寸及所述彈框消息對應(yīng)的彈框尺寸,根據(jù)所述顯示區(qū)域的尺寸和彈框尺寸得到同一屏所能顯示的最大彈框數(shù)量;
所述顯示模塊還用于從所述容器中取出小于或等于最大彈框數(shù)量的互不疊加的彈框消息進行顯示。
9.根據(jù)權(quán)利要求6至8中任一項所述的應(yīng)用消息的處理裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
指令接收模塊,用于在所述從所述容器中取出所述互不疊加的彈框消息進行顯示之后,接收對顯示的彈框消息的響應(yīng)指令;
響應(yīng)模塊,用于根據(jù)所述響應(yīng)指令對所述彈框消息執(zhí)行響應(yīng)動作;
刪除模塊,用于刪除已響應(yīng)的彈框消息。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的應(yīng)用消息的處理裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
移動模塊,用于將同一屏中處在已刪除的彈框消息位置之后的彈框消息移動到所述已刪除的彈框消息位置上,以及
添加模塊,用于從所述容器中按照時間順序取出互不疊加的彈框消息添加到所述刪除已響應(yīng)的彈框消息后剩余的彈框消息之后進行顯示。
11.一種計算機設(shè)備,包括存儲器,處理器及存儲在存儲器上并可在處理器上運行的計算機程序,所述處理器執(zhí)行所述程序時實現(xiàn)以下步驟:
接收待響應(yīng)的彈框消息,將所述彈框消息放入已創(chuàng)建的容器中;
檢測到所述容器中存在多個彈框消息,則將所述多個彈框消息合并成互不疊加的彈框消息;
從所述容器中取出所述互不疊加的彈框消息進行顯示。