本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),尤指一種顯示全景內(nèi)容的方法及裝置。
背景技術(shù):
全景拍攝可以在拍攝位置拍攝水平和垂直360度的全景視頻或全景圖片(全景內(nèi)容),讓觀看者有一種身臨其境的感覺。目前,全景拍攝設(shè)備通過兩個(gè)魚眼鏡頭或多個(gè)廣角鏡頭采集外界圖像,然后通過算法進(jìn)行拼接,形成全景內(nèi)容。隨著技術(shù)的不斷成熟,全景內(nèi)容正在逐漸普及,并進(jìn)入人們的生活,人們可以通過各種各樣的途徑接觸到種類繁多的全景內(nèi)容。
雖然全景內(nèi)容包含水平和垂直360度的全景信息,但是,在將全景內(nèi)容渲染到三維幾何形體上,并在二維屏幕上展現(xiàn)給觀看者時(shí),只能截取全景內(nèi)容在特定視線方向的視窗上的畫面進(jìn)行展示,其他方向的畫面信息無法同時(shí)予以展現(xiàn),只能由觀看者調(diào)整全景內(nèi)容的觀看視角才能看到其他方向的信息,無法充分滿足對(duì)360全景信息的展現(xiàn)需求。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供了一種顯示全景內(nèi)容的方法及裝置,能夠同時(shí)展現(xiàn)全景內(nèi)容多個(gè)視角方向的畫面。
為了達(dá)到本發(fā)明目的,本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N顯示全景內(nèi)容的方法,包括:
將屏幕上用于顯示全景內(nèi)容的顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域;
按照所述子顯示區(qū)域的數(shù)量,從渲染為全景展示體的全景內(nèi)容中確定相同數(shù)量的顯示視角,其中,每個(gè)顯示視角對(duì)應(yīng)一個(gè)子顯示區(qū)域;
將每個(gè)顯示視角的視窗范圍內(nèi)的畫面,對(duì)應(yīng)的顯示在顯示視角對(duì)應(yīng)的子顯示區(qū)域中。
本申請(qǐng)還提供了一種顯示全景內(nèi)容的裝置,包括:
一顯示區(qū)域劃分單元,被配置為將屏幕上用于顯示全景內(nèi)容的顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域;
一顯示視角確定單元,被配置為按照所述子顯示區(qū)域的數(shù)量,從渲染為全景展示體的全景內(nèi)容中確定相同數(shù)量的顯示視角,其中,每個(gè)顯示視角對(duì)應(yīng)一個(gè)子顯示區(qū)域;
一顯示單元,被配置為將每個(gè)顯示視角的視窗范圍內(nèi)的畫面,對(duì)應(yīng)的顯示在顯示視角對(duì)應(yīng)的子顯示區(qū)域中。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明包括將屏幕上用于顯示全景內(nèi)容的顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域;按照子顯示區(qū)域的數(shù)量,從渲染為全景展示體的全景內(nèi)容中確定相同數(shù)量的顯示視角,其中,每個(gè)顯示視角對(duì)應(yīng)一個(gè)子顯示區(qū)域;將每個(gè)顯示視角的視窗范圍內(nèi)的畫面,對(duì)應(yīng)的顯示在顯示視角對(duì)應(yīng)的子顯示區(qū)域中。本申請(qǐng)將顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域,每個(gè)子顯示區(qū)域?qū)?yīng)一個(gè)顯示視角,在不同子顯示區(qū)域中顯示不同視角的畫面,能夠同時(shí)展現(xiàn)全景內(nèi)容在多個(gè)視角上的畫面,使觀看者無需調(diào)整顯示視角就能全面的觀看到全景內(nèi)容中的畫面,并且減少了觀看者的顯示控制操作,提高了觀看者的觀看體驗(yàn)。
本發(fā)明的其它特征和優(yōu)點(diǎn)將在隨后的說明書中闡述,并且,部分地從說明書中變得顯而易見,或者通過實(shí)施本發(fā)明而了解。本發(fā)明的目的和其他優(yōu)點(diǎn)可通過在說明書、權(quán)利要求書以及附圖中所特別指出的結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)和獲得。
附圖說明
附圖用來提供對(duì)本發(fā)明技術(shù)方案的進(jìn)一步理解,并且構(gòu)成說明書的一部分,與本申請(qǐng)的實(shí)施例一起用于解釋本發(fā)明的技術(shù)方案,并不構(gòu)成對(duì)本發(fā)明技術(shù)方案的限制。
圖1為本申請(qǐng)一實(shí)施例的顯示全景內(nèi)容的方法的流程圖;
圖2為本申請(qǐng)一實(shí)施例的將顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域的示意圖;
圖3為本申請(qǐng)另一實(shí)施例的將顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域的示意圖;
圖4為本申請(qǐng)又一實(shí)施例的確定顯示視角的示意圖;
圖5為本申請(qǐng)又一實(shí)施例的顯示全景內(nèi)容的裝置的架構(gòu)圖。
具體實(shí)施方式
為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,下文中將結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明的實(shí)施例進(jìn)行詳細(xì)說明。需要說明的是,在不沖突的情況下,本申請(qǐng)中的實(shí)施例及實(shí)施例中的特征可以相互任意組合。
在附圖的流程圖示出的步驟可以在諸如一組計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中執(zhí)行。并且,雖然在流程圖中示出了邏輯順序,但是在某些情況下,可以以不同于此處的順序執(zhí)行所示出或描述的步驟。
現(xiàn)有技術(shù)中,為了將全景內(nèi)容展現(xiàn)給觀看者,需要將全景圖像貼在預(yù)定的三維幾何形體的表面,得到全景展示體。假設(shè)觀看者在全景展示體的中心,望向全景展示體表面上所關(guān)注的區(qū)域,將觀看者關(guān)注的區(qū)域內(nèi)的畫面顯示在屏幕上,就實(shí)現(xiàn)了全景內(nèi)容的顯示。由于全景內(nèi)容是360度范圍的圖像,而在二維屏幕上展現(xiàn)給觀看者時(shí),只能截取全景內(nèi)容在特定顯示視角的視窗上的畫面進(jìn)行展示,其他方向的畫面信息無法同時(shí)予以展現(xiàn)。只能由觀看者在觀看的過程中,通過調(diào)整顯示視角才能看到其他方向的畫面信息,這就導(dǎo)致觀看者無法看到同一時(shí)刻下,全景內(nèi)容中除顯示視角外的其他部分的畫面信息,無法滿足對(duì)360全景信息的充分展現(xiàn)需求,并且容易錯(cuò)過精彩畫面。
本申請(qǐng)通過將屏幕的顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域,在全景展示體中選取多個(gè)顯示視角,其中,子顯示區(qū)域與顯示視角一一對(duì)應(yīng)。在劃分子顯示區(qū)域并選取相應(yīng)數(shù)量的顯示視角后,將每個(gè)顯示視角的畫面顯示在相對(duì)應(yīng)的子顯示區(qū)域中,實(shí)現(xiàn)同時(shí)顯示全景內(nèi)容在多個(gè)顯示視角的畫面。本申請(qǐng)通過多個(gè)子顯示區(qū)域同時(shí)顯示全景內(nèi)容在同一時(shí)刻的多個(gè)顯示視角的畫面,能夠使觀看者同時(shí)看到全景內(nèi)容在多個(gè)角度的畫面,滿足觀看者觀看多個(gè)感興趣的角度的需求。尤其針對(duì)體育賽事、演唱會(huì)等視頻內(nèi)容,可以使觀看者多角度的觀看到視頻內(nèi)容。
如圖1所示,本申請(qǐng)一實(shí)施例提供的顯示全景內(nèi)容的方法,包括:
步驟101:將屏幕上用于顯示全景內(nèi)容的顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域;
步驟102:按照子顯示區(qū)域的數(shù)量,從渲染為全景展示體的全景內(nèi)容中確定相同數(shù)量的顯示視角,其中,每個(gè)顯示視角對(duì)應(yīng)一個(gè)子顯示區(qū)域;
步驟103:將每個(gè)顯示視角的視窗范圍內(nèi)的畫面,對(duì)應(yīng)的顯示在顯示視角對(duì)應(yīng)的子顯示區(qū)域中。
本申請(qǐng)?zhí)峁┑娘@示全景內(nèi)容的方法可以應(yīng)用在手機(jī)、頭顯設(shè)備等用于播放全景內(nèi)容的顯示設(shè)備中。全景內(nèi)容可以是全景相機(jī)、運(yùn)動(dòng)相機(jī)等拍攝設(shè)備拍攝的全景圖片、全景視頻等,也可以是全景電影、全景動(dòng)畫等由專業(yè)設(shè)備拍攝制作的全景內(nèi)容等。
首先,在顯示全景內(nèi)容之前,為了能夠在一個(gè)屏幕上同時(shí)顯示全景內(nèi)容在多個(gè)顯示視角上的畫面,需要將屏幕上顯示全景內(nèi)容的顯示區(qū)域劃分為若干個(gè)子顯示區(qū)域。對(duì)于顯示設(shè)備,顯示全景內(nèi)容的顯示區(qū)域可以是播放器播放視頻或圖像的顯示區(qū)域。
在劃分子顯示區(qū)域時(shí),可以將顯示區(qū)域劃分為默認(rèn)數(shù)量的子顯示區(qū)域,也可以由觀看者選擇或設(shè)置劃分的子顯示區(qū)域的數(shù)量。
例如,如圖2所示,在觀看者啟動(dòng)全景內(nèi)容的播放時(shí),在屏幕上展現(xiàn)360度全景內(nèi)容前,默認(rèn)的將屏幕的顯示區(qū)域均分為兩個(gè)子顯示區(qū)域,如圖中的子顯示區(qū)域①和子顯示區(qū)域②。后續(xù)分別在每個(gè)子顯示區(qū)域中顯示全景內(nèi)容在一個(gè)特定視角方向上的畫面。
在本申請(qǐng)的另一可選實(shí)施例中,在將屏幕上用于顯示全景內(nèi)容的顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域前,可以向觀看者顯示多種顯示區(qū)域劃分方式,并檢測(cè)觀看者的選擇操作,按照觀看者選擇的劃分方式將顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域。
例如,如圖3所示,可以在屏幕上顯示多種劃分子顯示區(qū)域的方式,通過用戶交互界面引導(dǎo)觀看者選擇劃分子顯示區(qū)域的方式。劃分的方式可以包括各種子顯示區(qū)域的數(shù)量、形狀和排列方式等,通過用戶交互界面,讓觀看者選擇劃分的方式。
此外,也可以通過用戶交互界面由觀看者設(shè)置子顯示區(qū)域的數(shù)量,并向觀看者提供子顯示區(qū)域排列的方式,由觀看者選擇排列的方式,最后按照觀看者設(shè)置的子顯示區(qū)域的數(shù)量和排列方式,將顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域。
其次,在劃分出多個(gè)子顯示區(qū)域后,需要為每個(gè)子顯示區(qū)域確定一個(gè)對(duì)應(yīng)的在全景內(nèi)容中的顯示視角。也就是說,需要按照子顯示區(qū)域的數(shù)量從全景內(nèi)容中確定出相同數(shù)量的顯示視角,再建立已劃分的子顯示區(qū)域與確定出的顯示視角的一一對(duì)應(yīng)關(guān)系。
例如,在已經(jīng)將顯示區(qū)域劃分為兩個(gè)子顯示區(qū)域的情況下,需要從全景內(nèi)容中確定兩個(gè)顯示視角,再對(duì)應(yīng)的建立一個(gè)子顯示區(qū)域與一個(gè)顯示視角的一一對(duì)應(yīng)關(guān)系,從而在子顯示區(qū)域中顯示對(duì)應(yīng)的顯示視角的畫面。
在顯示全景內(nèi)容之前,需要針對(duì)全景內(nèi)容的每一幀全景圖像,將全景圖像貼到預(yù)定的三維幾何形體的表面,得到全景展示體。全景展示體可以是顯示設(shè)備對(duì)拍攝設(shè)備拍攝的全景內(nèi)容進(jìn)行解碼,得到組成全景內(nèi)容的全景圖像序列后,將全景圖像貼在預(yù)定的三維幾何形體的表面,得到全景展示體。上述預(yù)定的三維幾何形體包括但不限于球體、立方體、三棱錐體等。
為了能夠同時(shí)在多個(gè)子顯示區(qū)域中顯示同一時(shí)刻下全景內(nèi)容在不同視角方向上的內(nèi)容,需要從全景展示體中分別為每一個(gè)子顯示區(qū)域確定一個(gè)對(duì)應(yīng)的顯示視角,以便在子顯示區(qū)域中顯示對(duì)應(yīng)顯示視角的視窗范圍內(nèi)的畫面。
由于全景展示體為360度的空間貼圖(如球面貼圖),在全景展示體中意欲展示的視線方向?yàn)樯鲜鲲@示視角。在每一個(gè)顯示視角上,通過視窗截取畫面以顯示在二維屏幕上,視窗范圍通常為長(zhǎng)方形區(qū)域。視窗范圍內(nèi)的畫面被顯示在屏幕上。本申請(qǐng)中劃分多個(gè)子顯示區(qū)域,每個(gè)子顯示區(qū)域?qū)?yīng)一個(gè)顯示視角,在每個(gè)子顯示區(qū)域中顯示對(duì)應(yīng)的顯示視角的視窗范圍內(nèi)的畫面,從而實(shí)現(xiàn)在二維屏幕上同時(shí)顯示360度全景內(nèi)容的不同視線角度上的視窗區(qū)域。
在本申請(qǐng)的一可選實(shí)施例中,在從渲染為全景展示體的全景內(nèi)容中確定相同數(shù)量的顯示視角時(shí),可以先確定一個(gè)基準(zhǔn)顯示視角,基準(zhǔn)顯示視角并沒有任何限制,只要是將要在其中一個(gè)子顯示區(qū)域中進(jìn)行顯示的視角即可?;鶞?zhǔn)顯示視角可以是一個(gè)默認(rèn)的視角,也可以由觀看者進(jìn)行選擇。在確定基準(zhǔn)顯示視角后,以基準(zhǔn)顯示視角為基礎(chǔ),按照預(yù)先設(shè)定的偏轉(zhuǎn)量,依次確定出每個(gè)顯示視角。
例如,如圖4所示,在確定基準(zhǔn)顯示視角后,假設(shè)預(yù)先設(shè)定的偏移量為60度,在確定基準(zhǔn)顯示視角后,在基準(zhǔn)顯示視角的基礎(chǔ)上,按照逆時(shí)針或順時(shí)針旋轉(zhuǎn)60度,確定第二個(gè)顯示視角。如果還有第三個(gè)顯示視角(圖4中未示出),則再對(duì)第二顯示視角按照相同的方向旋轉(zhuǎn)60度作為第三個(gè)顯示視角,并可以以此類推,確定出其他的顯示視角。
在以基準(zhǔn)顯示視角為基礎(chǔ)按照偏移量進(jìn)行旋轉(zhuǎn)確定基準(zhǔn)顯示視角之外的視角時(shí),可以是對(duì)視角指向線進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。視角指向線是以對(duì)全景內(nèi)容進(jìn)行渲染采用的三維幾何形體的中心為原點(diǎn),且穿過視角的視界的幾何中心的直線。
在確定子顯示區(qū)域與顯示視角的對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),也可以按照一特定順序進(jìn)行確定。例如,在確定顯示視角時(shí)是按照基準(zhǔn)顯示視角的順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)偏移量確定其他顯示視角,則在確定子顯示區(qū)域與顯示視角的對(duì)應(yīng)關(guān)系時(shí),也可以依據(jù)子顯示區(qū)域在屏幕上的排列方式,按照順時(shí)針的方向建立顯示視角與子顯示區(qū)域的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
在本申請(qǐng)的另一可選實(shí)施例中,在從渲染為全景展示體的全景內(nèi)容中確定相同數(shù)量的顯示視角時(shí),也可以是按照顯示視角的數(shù)量,將全景展示體的展示范圍劃分為相同數(shù)量的展示區(qū),在每個(gè)展示區(qū)中設(shè)置一個(gè)顯示視角,顯示視角限定在相對(duì)應(yīng)的展示區(qū)中。
例如,在將全景內(nèi)容渲染到球體表面得到球體形狀的全景展示體(球面貼圖)時(shí),如果確定子顯示區(qū)域和顯示視角的數(shù)量為兩個(gè),則可以將球面貼圖劃分為上半球和下半球,也可以劃分為左半球和右半球,一個(gè)顯示視角限定在一個(gè)半球上,從而實(shí)現(xiàn)一個(gè)子顯示區(qū)域顯示一個(gè)半球上的畫面。在子顯示區(qū)域和顯示視角為三個(gè)時(shí),可以將球面貼圖劃分為三個(gè)展示區(qū),一個(gè)展示區(qū)上設(shè)置一個(gè)顯示視角,并以此類推。
不僅如此,在從渲染為全景展示體的全景內(nèi)容中確定相同數(shù)量的顯示視角時(shí),也可以在用戶交互界面中為觀看者顯示一對(duì)全景內(nèi)容進(jìn)行渲染時(shí)所采用的三維幾何形體的模型,由觀看者在三維幾何形體的模型上點(diǎn)擊相應(yīng)的區(qū)域,選取出意欲觀看的多個(gè)顯示視角。
最后,在為每個(gè)子顯示區(qū)域確定一個(gè)對(duì)應(yīng)的顯示視角后,就可以將顯示視角的視窗范圍內(nèi)的畫面,對(duì)應(yīng)的顯示在顯示視角對(duì)應(yīng)的子顯示區(qū)域中。
在每個(gè)子顯示區(qū)域顯示全景內(nèi)容時(shí),可以在全景展示體中的對(duì)應(yīng)視角方向上,截取視角方向上的視角范圍內(nèi)的畫面,按照某種投影變換映射為二維圖像,將二維圖像對(duì)應(yīng)的顯示在子顯示區(qū)域中,就實(shí)現(xiàn)了全景內(nèi)容多個(gè)視角的顯示。上述投影變換包括但不限于透視變換、正交投影變換等。
進(jìn)一步的,在顯示全景內(nèi)容時(shí),觀看者可以通過對(duì)每個(gè)子顯示區(qū)域進(jìn)行特定的輸入操作,例如對(duì)觸摸屏的觸碰滑動(dòng)操作,可以移動(dòng)改變?cè)撟语@示區(qū)域的視角方向和縮放顯示區(qū)域等,也可以動(dòng)態(tài)改變子顯示區(qū)域的大小和形狀等。
在將每個(gè)顯示視角的視窗范圍內(nèi)的畫面,對(duì)應(yīng)的顯示在顯示視角對(duì)應(yīng)的子顯示區(qū)域中后,需要檢測(cè)觀看者的顯示控制操作,在檢測(cè)到觀看者對(duì)其中一個(gè)子顯示區(qū)域的視角調(diào)整指令時(shí),在對(duì)該子顯示區(qū)域的顯示視角進(jìn)行調(diào)整,同時(shí),相應(yīng)的對(duì)其他子顯示區(qū)域進(jìn)行相同角度的視角調(diào)整。
例如,在檢測(cè)到觀看者對(duì)其中一個(gè)子顯示區(qū)域的視角順時(shí)針調(diào)整30度時(shí),在對(duì)該子顯示區(qū)域進(jìn)行視角調(diào)整的同時(shí),可以對(duì)其他子顯示區(qū)域的顯示視角做相同的調(diào)整,也就是對(duì)其他子顯示區(qū)域的顯示視角也順時(shí)針調(diào)整30度,這種方式可以將多個(gè)子顯示區(qū)域作為一個(gè)相互關(guān)聯(lián)的系統(tǒng)進(jìn)行顯示,能夠增加對(duì)全景內(nèi)容顯示的整體性。
當(dāng)然,上述聯(lián)動(dòng)的視角調(diào)整方式只是本申請(qǐng)的一個(gè)具體實(shí)施例,同樣也可以對(duì)每個(gè)子顯示區(qū)域進(jìn)行單獨(dú)、獨(dú)立的視角控制。
本申請(qǐng)?zhí)峁┑娘@示全景內(nèi)容的方法可以同時(shí)對(duì)全景內(nèi)容的多個(gè)視角方向進(jìn)行顯示。例如對(duì)于足球比賽,觀看者在觀看持球運(yùn)動(dòng)員所在半場(chǎng)相互對(duì)抗的同時(shí),也會(huì)想觀看另外半場(chǎng)或是觀眾席的畫面;對(duì)于演唱會(huì)和娛樂節(jié)目,觀看者在觀看表演的同時(shí),也想觀看評(píng)委席、觀眾席的畫面。而現(xiàn)有的顯示方法中,只能顯示一個(gè)視角的畫面,需要由觀看者通過手動(dòng)操作才能在視角之間切換,但是必然會(huì)顧此失彼,無法滿足觀看者的需要。
本申請(qǐng)將屏幕的顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域,每個(gè)子顯示區(qū)域?qū)?yīng)一個(gè)顯示視角,使觀看者能夠觀看到多個(gè)顯示視角的畫面。例如,對(duì)于足球比賽,不僅能夠看到持球運(yùn)動(dòng)員直接的對(duì)抗,也可以看到無球運(yùn)動(dòng)員的跑位和觀眾席中的精彩畫面。對(duì)于演唱會(huì)和娛樂節(jié)目,不僅能夠使觀看者觀看到舞臺(tái)中心的表演,也能使觀看者同時(shí)觀看到非舞臺(tái)中心的演員的表現(xiàn),以及評(píng)委席上評(píng)委的表現(xiàn),觀眾席上觀眾的表現(xiàn)等。對(duì)于觀看者而言,能夠全方位的獲取到全景內(nèi)容中精彩畫面,不會(huì)因?yàn)樾枰暯堑那袚Q而錯(cuò)過精彩的內(nèi)容。
如圖5所示,本申請(qǐng)還提供了一種顯示全景內(nèi)容的裝置,包括:
一顯示區(qū)域劃分單元,被配置為將屏幕上用于顯示全景內(nèi)容的顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域;
一顯示視角確定單元,被配置為按照子顯示區(qū)域的數(shù)量,從渲染為全景展示體的全景內(nèi)容中確定相同數(shù)量的顯示視角,其中,每個(gè)顯示視角對(duì)應(yīng)一個(gè)子顯示區(qū)域;
一顯示單元,被配置為將每個(gè)顯示視角的視窗范圍內(nèi)的畫面,對(duì)應(yīng)的顯示在顯示視角對(duì)應(yīng)的子顯示區(qū)域中。
進(jìn)一步,顯示視角確定單元從渲染為全景展示體的全景內(nèi)容中確定相同數(shù)量的顯示視角,包括:
確定一基準(zhǔn)顯示視角,以基準(zhǔn)顯示視角為基礎(chǔ),按照預(yù)先設(shè)定的偏轉(zhuǎn)量,依次確定出每個(gè)顯示視角。
進(jìn)一步,顯示視角確定單元從渲染為全景展示體的全景內(nèi)容中確定相同數(shù)量的顯示視角,包括:
按照顯示視角的數(shù)量,將全景展示體的展示范圍劃分為相同數(shù)量的展示區(qū),在每個(gè)展示區(qū)中設(shè)置一個(gè)顯示視角,顯示視角限定在相對(duì)應(yīng)的展示區(qū)中。
進(jìn)一步,該裝置還包括視角調(diào)整單元,其中:
視角調(diào)整單元,被配置為在顯示單元將每個(gè)顯示視角的視窗范圍內(nèi)的畫面,對(duì)應(yīng)的顯示在顯示視角對(duì)應(yīng)的子顯示區(qū)域中后,檢測(cè)觀看者的顯示控制操作,在檢測(cè)到對(duì)其中一個(gè)子顯示區(qū)域的視角調(diào)整指令時(shí),對(duì)該子顯示區(qū)域的顯示視角進(jìn)行調(diào)整,同時(shí),相應(yīng)的對(duì)其他子顯示區(qū)域進(jìn)行相同角度的視角調(diào)整。
進(jìn)一步,顯示區(qū)域劃分單元,還被配置為在將屏幕上用于顯示全景內(nèi)容的顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域前,向觀看者顯示多種顯示區(qū)域劃分方式,檢測(cè)觀看者的選擇操作,按照觀看者選擇的劃分方式將顯示區(qū)域劃分為多個(gè)子顯示區(qū)域。
雖然本發(fā)明所揭露的實(shí)施方式如上,但所述的內(nèi)容僅為便于理解本發(fā)明而采用的實(shí)施方式,并非用以限定本發(fā)明。任何本發(fā)明所屬領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明所揭露的精神和范圍的前提下,可以在實(shí)施的形式及細(xì)節(jié)上進(jìn)行任何的修改與變化,但本發(fā)明的專利保護(hù)范圍,仍須以所附的權(quán)利要求書所界定的范圍為準(zhǔn)。