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      一種主播升級(jí)可視化方法及裝置與流程

      文檔序號(hào):11324485閱讀:253來(lái)源:國(guó)知局
      一種主播升級(jí)可視化方法及裝置與流程

      本申請(qǐng)涉及視頻直播技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種主播升級(jí)可視化方法及裝置。



      背景技術(shù):

      視頻直播是指利用互聯(lián)網(wǎng)及流媒體技術(shù)的在線(xiàn)直播。在視頻直播過(guò)程中,主播具有等級(jí)權(quán)限,主播的等級(jí)越高,享有的特權(quán)越多。

      主播的等級(jí)由主播收到的虛擬禮物的價(jià)值決定,主播每次收到禮物都可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值累積到一定程度時(shí)確定主播升級(jí),并更新直播界面上顯示的主播等級(jí)數(shù)據(jù)。

      現(xiàn)有更新主播等級(jí)的方式不夠直觀,不利于提升直播效果。



      技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

      本申請(qǐng)的多個(gè)方面提供一種主播升級(jí)可視化方法及裝置,用以將主播升級(jí)的過(guò)程可視化,增加用戶(hù)與主播之間的互動(dòng),提升直播間人氣,改善直播效果。

      本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種主播升級(jí)可視化方法,包括:

      根據(jù)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到的虛擬禮物,累計(jì)所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值;

      在直播間界面上,以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度;

      當(dāng)所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)至指定閾值時(shí),展示所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效,并將所述主播當(dāng)前所處等級(jí)加1。

      可選地,所述根據(jù)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到的虛擬禮物,累計(jì)所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值,包括:

      當(dāng)所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到虛擬禮物時(shí),累計(jì)所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到的所有虛擬禮物對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù),作為所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值。

      可選地,所述在直播間界面上,以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度,包括:

      在所述直播間界面的等級(jí)區(qū),展示所述主播當(dāng)前所處等級(jí)的圖標(biāo)以及級(jí)數(shù);

      在所述等級(jí)區(qū)的關(guān)聯(lián)區(qū)域,以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度。

      可選地,所述展示所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效,包括:

      根據(jù)貝塞爾曲線(xiàn),結(jié)合所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的位置,構(gòu)建特效軌跡;

      沿所述特效軌跡移動(dòng)粒子動(dòng)畫(huà);以及

      在所述粒子動(dòng)畫(huà)的移動(dòng)過(guò)程中,根據(jù)預(yù)設(shè)的粒子屬性,控制所述粒子動(dòng)畫(huà)中各粒子在生存時(shí)間內(nèi)的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),以形成所述散落特效。

      可選地,所述根據(jù)貝塞爾曲線(xiàn),結(jié)合所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的位置,構(gòu)建特效軌跡,包括:

      將所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的位置作為起始位置,將所述直播間界面的底部邊界上的指定位置作為結(jié)束位置;

      在所述起始位置和所述結(jié)束位置之間,利用所述貝塞爾曲線(xiàn),構(gòu)建所述特效軌跡。

      可選地,所述方法還包括:

      每當(dāng)所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到虛擬禮物時(shí),在所述直播間界面上,展示指向所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的經(jīng)驗(yàn)值匯聚特效。

      可選地,所述方法還包括:

      根據(jù)所述散落特效,從在線(xiàn)用戶(hù)中,選擇至少一個(gè)用戶(hù);

      增加所述至少一個(gè)用戶(hù)的經(jīng)驗(yàn)值。

      本申請(qǐng)實(shí)施例還提供一種主播升級(jí)可視化裝置,包括:

      經(jīng)驗(yàn)累計(jì)模塊,用于根據(jù)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到的虛擬禮物,累計(jì)所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值;

      進(jìn)度展示模塊,用于在直播間界面上,以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度;

      等級(jí)增加模塊,用于當(dāng)所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)至指定閾值時(shí),展示所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效,并將所述主播當(dāng)前所處等級(jí)加1。

      可選地,所述經(jīng)驗(yàn)累計(jì)模塊具體用于,當(dāng)所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到虛擬禮物時(shí),累計(jì)所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到的所有虛擬禮物對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù),作為所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值。

      可選地,所述進(jìn)度展示模塊具體用于,在所述直播間界面的等級(jí)區(qū),展示所述主播當(dāng)前所處等級(jí)的圖標(biāo)以及級(jí)數(shù);以及

      在所述等級(jí)區(qū)的關(guān)聯(lián)區(qū)域,以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示所述主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度。

      在本申請(qǐng)實(shí)施例中,通過(guò)動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度,以及當(dāng)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)至指定閾值時(shí),展示所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效,從而將主播升級(jí)的過(guò)程可視化,增加用戶(hù)與主播之間的互動(dòng),提升直播間人氣,改善直播效果。

      附圖說(shuō)明

      此處所說(shuō)明的附圖用來(lái)提供對(duì)本申請(qǐng)的進(jìn)一步理解,構(gòu)成本申請(qǐng)的一部分,本申請(qǐng)的示意性實(shí)施例及其說(shuō)明用于解釋本申請(qǐng),并不構(gòu)成對(duì)本申請(qǐng)的不當(dāng)限定。在附圖中:

      圖1為本申請(qǐng)一實(shí)施例提供的主播升級(jí)可視化的流程示意圖;

      圖2為本申請(qǐng)又一實(shí)施例提供的直播間界面示意圖;

      圖3為本申請(qǐng)又一實(shí)施例提供的主播升級(jí)可視化裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;

      圖4為本申請(qǐng)又一實(shí)施例提供的主播升級(jí)可視化裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;

      圖5為本申請(qǐng)又一實(shí)施例提供的等級(jí)增加模塊的結(jié)構(gòu)示意圖。

      具體實(shí)施方式

      為使本申請(qǐng)的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合本申請(qǐng)具體實(shí)施例及相應(yīng)的附圖對(duì)本申請(qǐng)技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述。顯然,所描述的實(shí)施例僅是本申請(qǐng)一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒旧暾?qǐng)中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本申請(qǐng)保護(hù)的范圍。

      圖1為本申請(qǐng)一實(shí)施例提供的主播升級(jí)可視化的流程示意圖。如圖1所示,包括以下步驟:

      s101:根據(jù)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到的虛擬禮物,累計(jì)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值。

      在直播應(yīng)用中,通常不同的主播,其所處的等級(jí)不同。主播要想實(shí)現(xiàn)升級(jí),則要具備升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值,而經(jīng)驗(yàn)值主要由用戶(hù)贈(zèng)送給主播的虛擬禮物的價(jià)值來(lái)決定。具體來(lái)說(shuō):

      在主播直播的過(guò)程中,用戶(hù)可以贈(zèng)送虛擬禮物給主播,以與主播進(jìn)行互動(dòng)。不同虛擬禮物的價(jià)值不同。根據(jù)主播當(dāng)前所處等級(jí)下接收到的虛擬禮物,可以累計(jì)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值。例如,主播當(dāng)前所處等級(jí)為lv1,在lv1等級(jí)下接收到虛擬禮物,例如可以是虛擬竹子若干、天使之吻、佛跳墻等,根據(jù)這些虛擬禮物可以獲得主播的經(jīng)驗(yàn)值累計(jì)到300。

      s102:在直播間界面上,以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度。

      在直播應(yīng)用中,通過(guò)一直播間界面實(shí)時(shí)展示直播畫(huà)面,可在直播間界面的任一區(qū)域展示主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度。可選地,還可以展示主播當(dāng)前所處的等級(jí)信息。例如,在在直播間界面的右側(cè)展示主播當(dāng)前所處等級(jí)以及在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度。

      當(dāng)主播收到用戶(hù)贈(zèng)送的虛擬禮物時(shí),經(jīng)驗(yàn)值實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的增長(zhǎng),可通過(guò)一動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示主播經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度,實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)的可視化。所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)可以是任何能動(dòng)態(tài)指示經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)進(jìn)度的圖標(biāo),包括但不限于經(jīng)驗(yàn)條、圓形進(jìn)度指示圖標(biāo)等。在一應(yīng)用場(chǎng)景中,以一垂直的經(jīng)驗(yàn)條動(dòng)態(tài)展示主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度。例如,根據(jù)用戶(hù)贈(zèng)送的虛擬禮物,經(jīng)驗(yàn)值相應(yīng)增長(zhǎng)了100,則經(jīng)驗(yàn)條中用于指示經(jīng)驗(yàn)值的圖標(biāo)以預(yù)定的速率長(zhǎng)高100經(jīng)驗(yàn)值所對(duì)應(yīng)的高度,從而實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)進(jìn)度的動(dòng)態(tài)展示。

      s103:當(dāng)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)至指定閾值時(shí),展示動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效,并將主播當(dāng)前所處等級(jí)加1。

      在本實(shí)施例中,當(dāng)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)至指定閾值時(shí),說(shuō)明主播可以升級(jí),為了增加主播升級(jí)的趣味性,可以展示動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效,例如動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)可以是垂直的經(jīng)驗(yàn)條,從經(jīng)驗(yàn)條的頂部向下散落至少一個(gè)星星樣的圖標(biāo)。在展示動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效的同時(shí),主播實(shí)現(xiàn)升級(jí),也就是將主播當(dāng)前所處等級(jí)加1。

      本實(shí)施例通過(guò)動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度,以及當(dāng)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)至指定閾值時(shí),展示所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效,從而將主播升級(jí)的過(guò)程可視化,增加用戶(hù)與主播之間的互動(dòng),提升直播間人氣,改善直播效果。

      在一可選實(shí)施例中,根據(jù)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到的虛擬禮物,累計(jì)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值,包括:當(dāng)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到虛擬禮物時(shí),累計(jì)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到的所有虛擬禮物對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù),作為主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值。

      在直播應(yīng)用中,不同的虛擬禮物對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)不同,例如每個(gè)竹子對(duì)應(yīng)經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)10,每個(gè)佛跳墻對(duì)應(yīng)經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)50。每當(dāng)主播在當(dāng)前等級(jí)下收到用戶(hù)贈(zèng)送的虛擬禮物時(shí),將累計(jì)收到的虛擬禮物對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù),將累計(jì)結(jié)果作為主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值。例如,主播在當(dāng)前所處等級(jí)lv1下,當(dāng)收到1個(gè)佛跳墻時(shí),結(jié)合之前已經(jīng)收到的2個(gè)佛跳墻和5個(gè)竹子,則主播在當(dāng)前等級(jí)lv1下的經(jīng)驗(yàn)值是3*50+5*10,也就是200。

      在一可選實(shí)施例中,如圖2所示,在直播間界面20上,以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度,包括:在直播間界面的等級(jí)區(qū),展示主播當(dāng)前所處等級(jí)的圖標(biāo)201以及級(jí)數(shù)202;以及在等級(jí)區(qū)的關(guān)聯(lián)區(qū)域,以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)203展示主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度。

      在直播間界面上的任一位置劃定一等級(jí)區(qū),在所述等級(jí)區(qū)內(nèi),展示主播當(dāng)前所處等級(jí)的圖標(biāo)201以及級(jí)數(shù)202。例如,如圖2所示,在直播間界面20的右下角劃定一等級(jí)區(qū),展示主播當(dāng)前所處等級(jí)的級(jí)數(shù)“l(fā)v1”以及用于指示等級(jí)1的“一顆星星圖標(biāo)”。

      所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)203在等級(jí)區(qū)的關(guān)聯(lián)區(qū)域展示,等級(jí)區(qū)的關(guān)聯(lián)區(qū)域可以是等級(jí)區(qū)的上方、下方、左方、右方等,也可以是響應(yīng)于對(duì)等級(jí)區(qū)的觸發(fā)操作,顯示的一區(qū)域。

      本實(shí)施例通過(guò)在直播間界面上展示主播所處等級(jí)的圖標(biāo)和級(jí)數(shù),同時(shí)以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度,從而多角度、動(dòng)態(tài)展示了主播的等級(jí)信息,有利于增加用戶(hù)與主播之間的互動(dòng),改善直播效果。

      如圖2所示,每當(dāng)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到虛擬禮物時(shí),除了以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)203展示經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)進(jìn)度之外,還可以在直播間界面20上,展示指向動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)203的經(jīng)驗(yàn)值匯聚特效204。例如,所述經(jīng)驗(yàn)值匯聚特效204可以是至少一個(gè)圖標(biāo)以直播間任一位置作為起始位置,先后移動(dòng)到動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)203上,以形成至少一個(gè)圖標(biāo)匯聚到動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)203上的特效。其中,圖標(biāo)的形狀可以是五角形、三角形、圓形等,圖標(biāo)的大小、顏色可以相同也可以不同。由于收到的虛擬禮物不同,增長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)也不同,優(yōu)選地,根據(jù)增長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù),展示對(duì)應(yīng)數(shù)量的圖標(biāo)的經(jīng)驗(yàn)值匯聚特效。例如,增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)100,展示4個(gè)圖標(biāo)的經(jīng)驗(yàn)值匯聚特效;增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)200,展示8個(gè)圖標(biāo)的經(jīng)驗(yàn)值匯聚特效。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以根據(jù)需要設(shè)置圖標(biāo)的數(shù)量。

      在上述實(shí)施例或下述實(shí)施例中,在主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)至指定閾值時(shí),需展示動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效。在一可選實(shí)施例中,展示動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效,包括以下步驟:

      首先,根據(jù)貝塞爾曲線(xiàn),結(jié)合動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的位置,構(gòu)建特效軌跡。

      貝塞爾曲線(xiàn)是依據(jù)四個(gè)位置任意的點(diǎn)坐標(biāo)繪制出的一條光滑曲線(xiàn),因此可以利用較少的幾個(gè)點(diǎn)就能描繪出光滑的曲線(xiàn)。可選地,可以將動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)所在的位置作為起始位置,將直播間界面的底部邊界上的指定位置作為結(jié)束位置,在起始位置和結(jié)束位置之間繪制至少一條貝塞爾曲線(xiàn)。例如,在起始位置和結(jié)束位置之間繪制至少一條貝塞爾曲線(xiàn),使所述至少一條貝塞爾曲線(xiàn)首尾相連,構(gòu)建一條特效軌跡;或者每條貝塞爾曲線(xiàn)都在起始位置開(kāi)始繪制,在結(jié)束位置結(jié)束繪制,從而每條貝塞爾曲線(xiàn)都構(gòu)建一條特效軌跡;又或者在至少一條特效軌跡中,有的由多條貝塞爾曲線(xiàn)構(gòu)建,有的由一條貝塞爾曲線(xiàn)構(gòu)建。其中,貝塞爾曲線(xiàn)可以相同,也可以不同,本領(lǐng)域技術(shù)人員可以根據(jù)實(shí)際需要設(shè)置不同的特效軌跡。

      接著,在根據(jù)貝塞爾曲線(xiàn)構(gòu)建出特效軌跡后,沿特效軌跡移動(dòng)粒子動(dòng)畫(huà)。

      粒子動(dòng)畫(huà)可以是具有動(dòng)畫(huà)效果的至少一個(gè)粒子。其中,粒子的動(dòng)畫(huà)效果可以包括但不限于:粒子位置的改變,粒子大小的改變,粒子顏色的變化,以及粒子的生成與消亡,等等??蛇x地,可針對(duì)每個(gè)粒子都構(gòu)建一條屬于其自身的特效軌跡,也可以多個(gè)粒子共用一條特效軌跡,粒子動(dòng)畫(huà)中的每個(gè)粒子沿相應(yīng)的特效軌跡動(dòng)態(tài)移動(dòng)。每個(gè)粒子的移動(dòng)速度可以相同也可以不同,優(yōu)選地,在一條特效軌跡上的粒子移動(dòng)速度相同。需要說(shuō)明的是,同一粒子的移動(dòng)速度在移動(dòng)過(guò)程中逐漸由慢變快,以形成加速下落的特效。

      在粒子動(dòng)畫(huà)沿特效軌跡移動(dòng)的過(guò)程中,粒子動(dòng)畫(huà)中各粒子呈現(xiàn)多樣的動(dòng)畫(huà)效果??蛇x地,根據(jù)預(yù)設(shè)的粒子屬性,控制粒子動(dòng)畫(huà)中各粒子在生存時(shí)間內(nèi)的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),以形成散落特效。

      其中,不同粒子的生存時(shí)間可以相同也可以不同,從而在粒子動(dòng)畫(huà)移動(dòng)的過(guò)程中,形成不斷有粒子生成或者消亡的動(dòng)態(tài)效果。優(yōu)選地,粒子以預(yù)定的速率生成或者消亡,以充分展示粒子生成或者消亡的過(guò)程。

      在各粒子的生存時(shí)間內(nèi),根據(jù)預(yù)設(shè)的粒子屬性,控制各粒子的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。其中,預(yù)設(shè)的粒子屬性可以包括粒子旋轉(zhuǎn)的方向、速度,基于此,可以控制各粒子在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的旋轉(zhuǎn)方向和速度??蛇x地,預(yù)設(shè)的粒子屬性還可以包括粒子的大小、形狀、顏色,基于此,可以在各粒子的運(yùn)動(dòng)過(guò)程中改變粒子的大小、形狀和顏色。可選地,預(yù)設(shè)的粒子屬性還可以包括粒子的聲音屬性,基于此,可以為各粒子配置運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的聲音特效等。例如,第一粒子的形狀是五角星,顏色為黃色;在第一粒子沿著特效軌跡移動(dòng)的過(guò)程中,第一粒子以第一速率瞬時(shí)針旋轉(zhuǎn),并伴隨特效聲音,且其顏色逐漸由黃色轉(zhuǎn)變?yōu)榧t色。又例如,第二粒子的形狀是圓形,顏色為黃色;在其生存時(shí)間內(nèi),第二粒子以第二速率由小變大,再由大變??;同時(shí)其顏色逐漸加深再變淺。需要說(shuō)明的是,將各個(gè)預(yù)設(shè)的粒子屬性進(jìn)行多種組合,可以形成多樣的散落特效,本領(lǐng)域技術(shù)人員在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的情況下,根據(jù)本申請(qǐng)得到的任一組合都屬于本申請(qǐng)的保護(hù)范圍。

      在上述實(shí)施例中,在主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)至指定閾值時(shí),展示動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效,主播的當(dāng)前所處等級(jí)加1。也就是在展示散落特效時(shí),主播實(shí)現(xiàn)了升級(jí)。為了增強(qiáng)用戶(hù)與主播間的互動(dòng),加大用戶(hù)對(duì)直播間的粘度,在主播升級(jí)的同時(shí),可以增加在線(xiàn)用戶(hù)的經(jīng)驗(yàn)值。優(yōu)選地,根據(jù)散落特效,從在線(xiàn)用戶(hù)中,選擇至少一個(gè)用戶(hù),增加至少一個(gè)用戶(hù)的經(jīng)驗(yàn)值。

      其中,在線(xiàn)用戶(hù)指的是當(dāng)前時(shí)刻在直播間的用戶(hù)。從當(dāng)前直播間的用戶(hù)中選擇至少一個(gè)用戶(hù)可以是,按照預(yù)設(shè)的策略選擇至少一個(gè)用戶(hù)。所述預(yù)設(shè)的策略包括但不限于:隨機(jī)選擇、由主播選擇、按照用戶(hù)在直播間時(shí)間的長(zhǎng)短選擇、按照用戶(hù)的經(jīng)驗(yàn)值選擇或者按照用戶(hù)贈(zèng)送的虛擬禮物的價(jià)值選擇等。在選定用戶(hù)后,向選定的用戶(hù)贈(zèng)送經(jīng)驗(yàn)值,即增大用戶(hù)的經(jīng)驗(yàn)值。優(yōu)選地,主播可以將自己的經(jīng)驗(yàn)值贈(zèng)送給選定的用戶(hù),以便活躍直播間氣氛,提升直播間人氣??蛇x地,不同用戶(hù)增加的經(jīng)驗(yàn)值不同?;蛘撸煌脩?hù)增加的經(jīng)驗(yàn)值均相同。

      如圖3所示,本申請(qǐng)實(shí)施例還提供一種主播升級(jí)可視化裝置300,包括:

      經(jīng)驗(yàn)累計(jì)模塊301,用于根據(jù)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到的虛擬禮物,累計(jì)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值。

      在直播應(yīng)用中,通常不同的主播,其所處的等級(jí)不同。主播要想實(shí)現(xiàn)升級(jí),則要具備升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值,而經(jīng)驗(yàn)值主要由用戶(hù)贈(zèng)送給主播的虛擬禮物的價(jià)值來(lái)決定。具體來(lái)說(shuō):

      在主播直播的過(guò)程中,用戶(hù)可以贈(zèng)送虛擬禮物給主播,以與主播進(jìn)行互動(dòng)。不同虛擬禮物的價(jià)值不同。經(jīng)驗(yàn)累計(jì)模塊301可根據(jù)主播當(dāng)前所處等級(jí)下接收到的虛擬禮物,累計(jì)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值。例如,主播當(dāng)前所處等級(jí)為lv1,在lv1等級(jí)下接收到虛擬禮物,例如可以是虛擬竹子若干、天使之吻、佛跳墻等,經(jīng)驗(yàn)累計(jì)模塊301可根據(jù)這些虛擬禮物可以獲得主播的經(jīng)驗(yàn)累計(jì)模塊301累計(jì)經(jīng)驗(yàn)值到300。

      進(jìn)度展示模塊302,用于在直播間界面上,以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度。

      在直播應(yīng)用中,通過(guò)一直播間界面展示直播畫(huà)面,進(jìn)度展示模塊302可在直播間界面的任一區(qū)域展示主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度??蛇x地,進(jìn)度展示模塊302還可以展示主播當(dāng)前所處的等級(jí)信息。例如,進(jìn)度展示模塊302可在直播間界面的右側(cè)展示主播當(dāng)前所處等級(jí)以及在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度。

      當(dāng)主播收到用戶(hù)贈(zèng)送的虛擬禮物時(shí),經(jīng)驗(yàn)值實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的增長(zhǎng),進(jìn)度展示模塊302通過(guò)一動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示主播經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度,實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)的可視化。所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)可以是任何能動(dòng)態(tài)指示經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)進(jìn)度的圖標(biāo),包括但不限于經(jīng)驗(yàn)條、圓形進(jìn)度指示圖標(biāo)等。在一應(yīng)用場(chǎng)景中,進(jìn)度展示模塊302以一垂直的經(jīng)驗(yàn)條動(dòng)態(tài)展示主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度。例如,經(jīng)驗(yàn)累計(jì)模塊301根據(jù)用戶(hù)贈(zèng)送的虛擬禮物,經(jīng)驗(yàn)值相應(yīng)增長(zhǎng)了100,則進(jìn)度展示模塊302展示的經(jīng)驗(yàn)條中用于指示經(jīng)驗(yàn)值的圖標(biāo)以預(yù)定的速率長(zhǎng)高100經(jīng)驗(yàn)值所對(duì)應(yīng)的高度,從而實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)進(jìn)度的動(dòng)態(tài)展示。

      等級(jí)增加模塊303,用于當(dāng)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)至指定閾值時(shí),展示動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效,并將主播當(dāng)前所處等級(jí)加1。

      當(dāng)經(jīng)驗(yàn)累計(jì)模塊301累計(jì)的經(jīng)驗(yàn)值到指定閾值時(shí),說(shuō)明主播可以升級(jí),為了增加主播升級(jí)的趣味性,等級(jí)增加模塊303可以展示動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效,例如動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)可以是垂直的經(jīng)驗(yàn)條,從經(jīng)驗(yàn)條的頂部散落至少一個(gè)星星樣的圖標(biāo)。等級(jí)增加模塊303在展示動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效的同時(shí),主播實(shí)現(xiàn)升級(jí),也就是將主播當(dāng)前所處等級(jí)加1。

      本實(shí)施例通過(guò)動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度,以及當(dāng)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)至指定閾值時(shí),展示所述動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的散落特效,從而將主播升級(jí)的過(guò)程可視化,增加用戶(hù)與主播之間的互動(dòng),提升直播間人氣,改善直播效果。

      可選地,所述經(jīng)驗(yàn)累計(jì)模塊301具體用于,當(dāng)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到虛擬禮物時(shí),累計(jì)主播在當(dāng)前所處等級(jí)下收到的所有虛擬禮物對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù),作為主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值。

      在直播應(yīng)用中,不同的虛擬禮物對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)不同,例如每個(gè)竹子對(duì)應(yīng)經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)10,每個(gè)佛跳墻對(duì)應(yīng)經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)50。每當(dāng)主播在當(dāng)前等級(jí)下收到用戶(hù)贈(zèng)送的虛擬禮物時(shí),經(jīng)驗(yàn)累計(jì)模塊301將累計(jì)收到的虛擬禮物對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù),將累計(jì)結(jié)果作為主播當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)。例如,主播在當(dāng)前等級(jí)lv1下,當(dāng)收到1個(gè)佛跳墻時(shí),結(jié)合之前已經(jīng)收到的2個(gè)佛跳墻和5個(gè)竹子,經(jīng)驗(yàn)累計(jì)模塊301可以得到主播在當(dāng)前等級(jí)lv1下的經(jīng)驗(yàn)值是3*50+5*10,也就是200。

      可選地,進(jìn)度展示模塊302具體用于,在直播間界面的等級(jí)區(qū),展示主播當(dāng)前所處等級(jí)的圖標(biāo)以及級(jí)數(shù);以及在等級(jí)區(qū)的關(guān)聯(lián)區(qū)域,以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示主播在當(dāng)前所處等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度。

      進(jìn)度展示模塊302首先在直播間界面上的任一位置劃定一等級(jí)區(qū),在所述等級(jí)區(qū)內(nèi),展示主播當(dāng)前所處等級(jí)的圖標(biāo)以及級(jí)數(shù)。例如,進(jìn)度展示模塊302在直播間界面的右下角劃定一等級(jí)區(qū),展示主播當(dāng)前所處等級(jí)的級(jí)數(shù)“l(fā)v1”以及用于指示等級(jí)1的“灰色星星圖標(biāo)”,如圖2所示。

      進(jìn)度展示模塊302在等級(jí)區(qū)的關(guān)聯(lián)區(qū)域展示動(dòng)畫(huà)圖標(biāo),等級(jí)區(qū)的關(guān)聯(lián)區(qū)域可以是等級(jí)區(qū)的上方、下方、左方、右方等,也可以是響應(yīng)于對(duì)等級(jí)區(qū)的觸發(fā)操作,顯示的一區(qū)域。

      本實(shí)施例通過(guò)在直播間界面上展示主播所處等級(jí)的圖標(biāo)和級(jí)數(shù),同時(shí)以動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)展示經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)進(jìn)度,從而多角度、動(dòng)態(tài)展示了主播的等級(jí)信息,有利于增加用戶(hù)與主播之間的互動(dòng),改善直播效果。

      可選地,如圖4所示,所述裝置還包括:匯聚展示模塊304,用于每當(dāng)經(jīng)驗(yàn)累計(jì)模塊301在當(dāng)前所處等級(jí)下收到虛擬禮物時(shí),在直播間界面上,展示指向動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的經(jīng)驗(yàn)值匯聚特效。所述經(jīng)驗(yàn)值匯聚特效可以是至少一個(gè)圖標(biāo)以直播間任一位置作為起始位置,先后移動(dòng)到動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)上,以形成至少一個(gè)圖標(biāo)匯聚到動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)上的特效。其中,圖標(biāo)的形狀可以是五角形、三角形、圓形等,圖標(biāo)的大小、顏色可以相同也可以不同。由于收到的虛擬禮物不同,增長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)也不同,優(yōu)選地,匯聚展示模塊304根據(jù)增長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù),展示對(duì)應(yīng)數(shù)量的圖標(biāo)的經(jīng)驗(yàn)值匯聚特效。例如,增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)100,匯聚展示模塊展示4個(gè)圖標(biāo)的經(jīng)驗(yàn)值匯聚特效;增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)200,匯聚展示模塊304展示8個(gè)圖標(biāo)的經(jīng)驗(yàn)值匯聚特效。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以根據(jù)需要設(shè)置圖標(biāo)的數(shù)量。

      可選地,如圖5所示,等級(jí)增加模塊303,具體包括:

      軌跡構(gòu)建單元3031,用于根據(jù)貝塞爾曲線(xiàn),結(jié)合動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的位置,構(gòu)建特效軌跡。

      粒子移動(dòng)單元3032,用于沿軌跡構(gòu)建單元3031構(gòu)建的特效軌跡移動(dòng)粒子動(dòng)畫(huà)。

      運(yùn)動(dòng)控制單元3033,用于根據(jù)預(yù)設(shè)的粒子屬性,控制粒子動(dòng)畫(huà)中各粒子在生存時(shí)間內(nèi)的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),以形成散落特效。

      其中,貝塞爾曲線(xiàn)是依據(jù)四個(gè)位置任意的點(diǎn)坐標(biāo)繪制出的一條光滑曲線(xiàn),因此可以利用較少的幾個(gè)點(diǎn)就能描繪出光滑的曲線(xiàn)??蛇x地,軌跡構(gòu)建單元3031可以將動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)所在的位置作為起始位置,將直播間界面的底部邊界上的指定位置作為結(jié)束位置,在起始位置和結(jié)束位置之間繪制至少一條貝塞爾曲線(xiàn)。例如,軌跡構(gòu)建單元3031在起始位置和結(jié)束位置之間繪制至少一條貝塞爾曲線(xiàn),使所述至少一條貝塞爾曲線(xiàn)首尾相連,構(gòu)建一條特效軌跡;或者每條貝塞爾曲線(xiàn)都在起始位置開(kāi)始繪制,在結(jié)束位置結(jié)束繪制,從而每條貝塞爾曲線(xiàn)都構(gòu)建一條特效軌跡;又或者在至少一條特效軌跡中,有的由多條貝塞爾曲線(xiàn)構(gòu)建,有的由一條貝塞爾曲線(xiàn)構(gòu)建。其中,貝塞爾曲線(xiàn)可以相同,也可以不同,本領(lǐng)域技術(shù)人員可以根據(jù)實(shí)際需要通過(guò)軌跡構(gòu)建單元3031設(shè)置不同的特效軌跡。

      粒子動(dòng)畫(huà)可以是具有動(dòng)畫(huà)效果的至少一個(gè)粒子。其中,粒子的動(dòng)畫(huà)效果可以包括但不限于:粒子位置的改變,粒子大小的改變,粒子顏色的變化,以及粒子的生成與消亡,等等??蛇x地,軌跡構(gòu)建單元3031可以針對(duì)每個(gè)粒子都構(gòu)建一條屬于其自身的特效軌跡,也可以多個(gè)粒子共用一條特效軌跡。粒子移動(dòng)單元3032控制每個(gè)粒子沿相應(yīng)的特效軌跡動(dòng)態(tài)移動(dòng)。每個(gè)粒子的移動(dòng)速度可以相同也可以不同,優(yōu)選地,在一條特效軌跡上的粒子移動(dòng)速度相同。需要說(shuō)明的是,同一粒子的移動(dòng)速度在移動(dòng)過(guò)程中逐漸由慢變快,以形成加速下落的特效。

      在粒子移動(dòng)單元3032控制粒子動(dòng)畫(huà)沿特效軌跡移動(dòng)的過(guò)程中,運(yùn)動(dòng)控制單元3033控制粒子動(dòng)畫(huà)中各粒子呈現(xiàn)多樣的動(dòng)畫(huà)效果。其中,不同粒子的生存時(shí)間可以相同也可以不同,從而運(yùn)動(dòng)控制單元3033能夠形成不斷有粒子生成或者消亡的動(dòng)態(tài)效果。優(yōu)選地,運(yùn)動(dòng)控制單元3033控制粒子以預(yù)定的速率生成或者消亡,以充分展示粒子生成或者消亡的過(guò)程。

      在各粒子的生存時(shí)間內(nèi),運(yùn)動(dòng)控制單元3033根據(jù)預(yù)設(shè)的粒子屬性,控制各粒子的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。其中,預(yù)設(shè)的粒子屬性可以包括粒子旋轉(zhuǎn)的方向、速度,基于此,可以控制各粒子在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的旋轉(zhuǎn)方向和速度??蛇x地,預(yù)設(shè)的粒子屬性還可以包括粒子的大小、形狀、顏色,基于此,可以在各粒子的運(yùn)動(dòng)過(guò)程中改變粒子的大小、形狀和顏色。可選地,預(yù)設(shè)的粒子屬性還可以包括粒子的聲音屬性,基于此,可以為各粒子配置運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的聲音特效等。例如,運(yùn)動(dòng)控制單元3033控制第一粒子的形狀是五角星,顏色為黃色;在第一粒子沿著特效軌跡移動(dòng)的過(guò)程中,第一粒子以第一速率瞬時(shí)針旋轉(zhuǎn),并伴隨特效聲音,且其顏色逐漸由黃色轉(zhuǎn)變?yōu)榧t色。又例如,運(yùn)動(dòng)控制單元3033控制第二粒子的形狀是圓形,顏色為黃色;在其生存時(shí)間內(nèi),第二粒子以第二速率由小變大,再由大變小,同時(shí)其顏色逐漸加深再變淺。需要說(shuō)明的是,將各個(gè)預(yù)設(shè)的粒子屬性進(jìn)行多種組合,可以形成多樣的散落特效,本領(lǐng)域技術(shù)人員在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的情況下,根據(jù)本申請(qǐng)得到的任一組合都屬于本申請(qǐng)的保護(hù)范圍。

      在上述實(shí)施例中,等級(jí)增加模塊在展示散落特效時(shí),實(shí)現(xiàn)了主播的升級(jí)。為了增強(qiáng)用戶(hù)與主播間的互動(dòng),加大用戶(hù)對(duì)直播間的粘度,在主播升級(jí)的同時(shí),可以增加在線(xiàn)用戶(hù)的經(jīng)驗(yàn)值。優(yōu)選地,如圖4所示,所述裝置還可以包括經(jīng)驗(yàn)增加模塊305,用于根據(jù)散落特效,從在線(xiàn)用戶(hù)中,選擇至少一個(gè)用戶(hù),增加至少一個(gè)用戶(hù)的經(jīng)驗(yàn)值。

      其中,在線(xiàn)用戶(hù)指的是當(dāng)前時(shí)刻在直播間的用戶(hù)。經(jīng)驗(yàn)增加模塊305從當(dāng)前直播間的用戶(hù)中選擇至少一個(gè)用戶(hù)可以是,按照預(yù)設(shè)的策略選擇至少一個(gè)用戶(hù)。所述預(yù)設(shè)的策略包括但不限于:隨機(jī)選擇、由主播選擇、按照用戶(hù)在直播間時(shí)間的長(zhǎng)短選擇、按照用戶(hù)的經(jīng)驗(yàn)值選擇或者按照用戶(hù)贈(zèng)送的虛擬禮物的價(jià)值選擇等。進(jìn)一步地,經(jīng)驗(yàn)增加模塊305在選定用戶(hù)后,向選定的用戶(hù)贈(zèng)送經(jīng)驗(yàn)值。優(yōu)選地,經(jīng)驗(yàn)增加模塊305可以將主播的經(jīng)驗(yàn)值贈(zèng)送給選定的用戶(hù),以便活躍直播間氣氛,提升直播間人氣??蛇x地,經(jīng)驗(yàn)增加模塊305可以為不同用戶(hù)增加不同的經(jīng)驗(yàn)值?;蛘撸?jīng)驗(yàn)增加模塊305也可以為不同用戶(hù)增加相同的經(jīng)驗(yàn)值。

      本發(fā)明是參照根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的方法、設(shè)備(系統(tǒng))、和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的流程圖和/或方框圖來(lái)描述的。應(yīng)理解可由計(jì)算機(jī)程序指令實(shí)現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合??商峁┻@些計(jì)算機(jī)程序指令到通用計(jì)算機(jī)、專(zhuān)用計(jì)算機(jī)、嵌入式處理機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器以產(chǎn)生一個(gè)機(jī)器,使得通過(guò)計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能的裝置。

      還需要說(shuō)明的是,術(shù)語(yǔ)“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過(guò)程、方法、商品或者設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒(méi)有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過(guò)程、方法、商品或者設(shè)備所固有的要素。在沒(méi)有更多限制的情況下,由語(yǔ)句“包括一個(gè)……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過(guò)程、方法、商品或者設(shè)備中還存在另外的相同要素。

      本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)明白,本申請(qǐng)的實(shí)施例可提供為方法、系統(tǒng)或計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。因此,本申請(qǐng)可采用完全硬件實(shí)施例、完全軟件實(shí)施例或結(jié)合軟件和硬件方面的實(shí)施例的形式。而且,本申請(qǐng)可采用在一個(gè)或多個(gè)其中包含有計(jì)算機(jī)可用程序代碼的計(jì)算機(jī)可用存儲(chǔ)介質(zhì)(包括但不限于磁盤(pán)存儲(chǔ)器、cd-rom、光學(xué)存儲(chǔ)器等)上實(shí)施的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的形式。

      以上所述僅為本申請(qǐng)的實(shí)施例而已,并不用于限制本申請(qǐng)。對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員來(lái)說(shuō),本申請(qǐng)可以有各種更改和變化。凡在本申請(qǐng)的精神和原理之內(nèi)所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本申請(qǐng)的權(quán)利要求范圍之內(nèi)。

      當(dāng)前第1頁(yè)1 2 
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