本公開涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及鍵盤控制方法及裝置。
背景技術(shù):
隨著計(jì)算機(jī)的普及,個人電腦已不僅僅提供辦公用途,游戲成為了個人電腦的新用途,人們可以通過玩游戲來緩解工作中的壓力,放松自己。在玩游戲時,用戶往往會通過鍵盤中對應(yīng)的游戲快捷鍵來控制游戲的運(yùn)作。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
為克服相關(guān)技術(shù)中存在的問題,本公開實(shí)施例提供鍵盤控制方法及裝置。所述技術(shù)方案如下:
根據(jù)本公開實(shí)施例的第一方面,提供一種鍵盤控制方法,包括:
檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動;
在檢測到所述目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,所述燈光提示信息中包括所述目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù);
根據(jù)所述燈光提示信息控制鍵盤上的所述各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的所述燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。
本公開的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動,在檢測到目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,獲取與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,該燈光提示信息中包括目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù);進(jìn)而根據(jù)燈光提示信息控制鍵盤上的各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。其中,可以根據(jù)燈光提示信息控制鍵盤上的各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示,從而使得用戶可以很明顯的在鍵盤中看到各個快捷鍵對應(yīng)的按鍵位置,從而使得用戶可以更準(zhǔn)確和快速的找到快捷鍵所在的位置,從而可以在輔助應(yīng)用程序的同時,提升用戶體驗(yàn);另外,通過燈效的設(shè)置也可以為用戶提供更好的視覺感受。
在一個實(shí)施例中,所述獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,包括:
從第一映射表中獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,其中,所述第一映射表中包括:所述目標(biāo)應(yīng)用程序與所述燈光提示信息之間的映射關(guān)系。
本公開的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過第一映射表獲取與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,從而可以減小確定與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息的時延,有效提升了用戶體驗(yàn)。
在一個實(shí)施例中,所述獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,包括:
讀取所述目標(biāo)應(yīng)用程序的按鍵操作說明文檔;
基于所述按鍵操作說明文檔確定所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的各個快捷鍵;
按照預(yù)設(shè)規(guī)則為各個所述快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),以得到所述燈光提示信息。
本公開的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過獲取目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的各個快捷鍵,并按照預(yù)設(shè)規(guī)則為各個快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),以得到燈光提示信息,而無需預(yù)先設(shè)定不同目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,有效節(jié)省了內(nèi)存。
在一個實(shí)施例中,所述按照預(yù)設(shè)規(guī)則為各個所述快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),包括:
分別確定各個所述快捷鍵所位于的鍵盤區(qū)域;
從第二映射表中獲取所述鍵盤區(qū)域?qū)?yīng)的燈光展示參數(shù),其中,所述第二映射表中包括所述鍵盤區(qū)域和所述燈光展示參數(shù)之間的映射關(guān)系。
本公開的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過確定各個快捷鍵所位于的鍵盤區(qū)域,并從第二映射表中獲取鍵盤區(qū)域?qū)?yīng)的燈光展示參數(shù),從而使得根據(jù)燈光展示參數(shù)展示的燈光效果更加美觀。
在一個實(shí)施例中,所述按照預(yù)設(shè)規(guī)則為各個所述快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),包括:
按照燈光展示參數(shù)對應(yīng)的視覺醒目程度由高到低、以及按鍵的預(yù)設(shè)重要程度由高到底的次序,依次為各個所述快捷鍵設(shè)置對應(yīng)的燈光展示參數(shù)。
本公開的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過按照燈光展示參數(shù)對應(yīng)的視覺醒目程度由高到低、以及按鍵的預(yù)設(shè)重要程度由高到底的次序,依次為各個快捷鍵設(shè)置對應(yīng)的燈光展示參數(shù),使得用戶很容易找到視覺醒目程度高的按鍵,從而有效提升了用戶的操作效率。
根據(jù)本公開實(shí)施例的第二方面,提供一種鍵盤控制裝置,包括:
檢測模塊,用于檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動;
獲取模塊,用于在所述檢測模塊檢測到所述目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,所述燈光提示信息中包括所述目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù);
控制模塊,用于根據(jù)所述獲取模塊獲取的所述燈光提示信息控制鍵盤上的所述各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的所述燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。
在一個實(shí)施例中,所述獲取模塊包括:第一獲取子模塊;
所述第一獲取子模塊,用于從第一映射表中獲取與所述檢測模塊檢測到所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,其中,所述第一映射表中包括:所述目標(biāo)應(yīng)用程序與所述燈光提示信息之間的映射關(guān)系。
在一個實(shí)施例中,所述獲取模塊包括:讀取子模塊、第一確定子模塊和第一設(shè)置子模塊;
所述讀取子模塊,用于讀取所述檢測模塊檢測到所述目標(biāo)應(yīng)用程序的按鍵操作說明文檔;
所述第一確定子模塊,用于基于所述讀取子模塊讀取到的所述按鍵操作說明文檔確定所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的各個快捷鍵;
所述第一設(shè)置子模塊,用于按照預(yù)設(shè)規(guī)則為所述第一確定子模塊確定的各個所述快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),以得到所述燈光提示信息。
在一個實(shí)施例中,所述第一設(shè)置子模塊包括:第二確定子模塊和第二獲取子模塊;
所述第二確定子模塊,用于分別確定所述第一確定子模塊確定的各個所述快捷鍵所位于的鍵盤區(qū)域;
所述第二獲取子模塊,用于從第二映射表中獲取所述第二確定子模塊確定的所述鍵盤區(qū)域?qū)?yīng)的燈光展示參數(shù),其中,所述第二映射表中包括所述鍵盤區(qū)域和所述燈光展示參數(shù)之間的映射關(guān)系。
在一個實(shí)施例中,所述第一設(shè)置子模塊包括:第二設(shè)置子模塊;
所述第二設(shè)置子模塊,用于按照燈光展示參數(shù)對應(yīng)的視覺醒目程度由高到低、以及按鍵的預(yù)設(shè)重要程度由高到底的次序,依次為所述第一確定子模塊確定的各個所述快捷鍵設(shè)置對應(yīng)的燈光展示參數(shù)。
根據(jù)本公開實(shí)施例的第三方面,提供一種鍵盤控制裝置,包括:
處理器;
用于存儲處理器可執(zhí)行指令的存儲器;
其中,所述處理器被配置為:
檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動;
在檢測到所述目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,所述燈光提示信息中包括所述目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù);
根據(jù)所述燈光提示信息控制鍵盤上的所述各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的所述燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。
根據(jù)本公開實(shí)施例的第四方面,提供一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計(jì)算機(jī)指令,該指令被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)以下步驟:
檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動;
在檢測到所述目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,所述燈光提示信息中包括所述目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù);
根據(jù)所述燈光提示信息控制鍵盤上的所述各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的所述燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。
應(yīng)當(dāng)理解的是,以上的一般描述和后文的細(xì)節(jié)描述僅是示例性和解釋性的,并不能限制本公開。
附圖說明
此處的附圖被并入說明書中并構(gòu)成本說明書的一部分,示出了符合本公開的實(shí)施例,并與說明書一起用于解釋本公開的原理。
圖1是根據(jù)一示例性實(shí)施例一示出的鍵盤控制方法的流程圖。
圖2是根據(jù)一示例性實(shí)施例二示出的鍵盤控制方法的流程圖。
圖3是根據(jù)一示例性實(shí)施例一示出的顯示界面示意圖。
圖4是根據(jù)一示例性實(shí)施例二示出的顯示界面示意圖。
圖5是根據(jù)一示例性實(shí)施例三示出的顯示界面示意圖。
圖6是根據(jù)一示例性實(shí)施例三示出的鍵盤控制方法的流程圖。
圖7是根據(jù)一示例性實(shí)施例四示出的顯示界面示意圖。
圖8是根據(jù)一示例性實(shí)施例三示出的鍵盤控制方法的流程圖。
圖9是根據(jù)一示例性實(shí)施例四示出的一種鍵盤控制方法的流程圖。
圖10是根據(jù)一示例性實(shí)施例五示出的一種鍵盤控制方法的流程圖。
圖11是根據(jù)一示例性實(shí)施例六示出的一種鍵盤控制方法的流程圖。
圖12是根據(jù)一示例性實(shí)施例七示出的一種鍵盤控制方法的流程圖。
圖13是根據(jù)一示例性實(shí)施例一示出的一種鍵盤控制裝置的框圖。
圖14是根據(jù)一示例性實(shí)施例一示出的一種鍵盤控制裝置中獲取模塊12的框圖。
圖15是根據(jù)一示例性實(shí)施例二示出的一種鍵盤控制裝置中獲取模塊12的框圖。
圖16是根據(jù)一示例性實(shí)施例一示出的一種鍵盤控制裝置中第一設(shè)置子模塊124的框圖。
圖17是根據(jù)一示例性實(shí)施例二示出的一種鍵盤控制裝置中第一設(shè)置子模塊124的框圖。
圖18是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種用于鍵盤控制裝置80的框圖。
具體實(shí)施方式
這里將詳細(xì)地對示例性實(shí)施例進(jìn)行說明,其示例表示在附圖中。下面的描述涉及附圖時,除非另有表示,不同附圖中的相同數(shù)字表示相同或相似的要素。以下示例性實(shí)施例中所描述的實(shí)施方式并不代表與本公開相一致的所有實(shí)施方式。相反,它們僅是與如所附權(quán)利要求書中所詳述的、本公開的一些方面相一致的裝置和方法的例子。
目前電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)合法的運(yùn)動,越來越多的人從事游戲相關(guān)的工作。游戲逐漸成為人們生活的一部分,相應(yīng)的很多游戲配件和周邊也越來越流行。
本公開中,通過檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動,在檢測到目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,獲取與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,該燈光提示信息中包括目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù);進(jìn)而根據(jù)燈光提示信息控制鍵盤上的各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。其中,可以根據(jù)燈光提示信息控制鍵盤上的各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示,從而使得用戶可以很明顯的在鍵盤中看到各個快捷鍵對應(yīng)的按鍵位置,從而使得用戶可以更準(zhǔn)確和快速的找到快捷鍵所在的位置,從而可以在輔助應(yīng)用程序的同時,提升用戶體驗(yàn);另外,通過燈效的設(shè)置也可以為用戶提供更好的視覺感受。
圖1是根據(jù)一示例性實(shí)施例一示出的鍵盤控制方法的流程圖,如圖1所示,該方法包括以下步驟s101-s103:
在步驟s101中,檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動。
示例的,可以通過后臺監(jiān)控程序檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動。
例如:該后臺監(jiān)控程序可以通過檢測windows任務(wù)管理器中的應(yīng)用程序或進(jìn)程中是否有目標(biāo)應(yīng)用程序在運(yùn)行。
在步驟s102中,在檢測到目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,獲取與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,該燈光提示信息中包括目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù)。
其中,燈光展示參數(shù)包括但不限于:按鍵的燈光顏色、按鍵的燈光效果(例如:水波紋效果,十字按鈕效果等)。
值的注意的是,本公開中不對燈光展示參數(shù)的類型加以限制。
在步驟s103中,根據(jù)燈光提示信息控制鍵盤上的各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。
需要說明的是,以上步驟s101-步驟s103的執(zhí)行主體可以是鍵盤(設(shè)置有相應(yīng)的處理器)、計(jì)算機(jī)或者其他第三方終端設(shè)備(如手機(jī)等)。
本公開中,通過檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動,在檢測到目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,獲取與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,該燈光提示信息中包括目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù);進(jìn)而根據(jù)燈光提示信息控制鍵盤上的各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。其中,可以根據(jù)燈光提示信息控制鍵盤上的各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示,從而使得用戶可以很明顯的在鍵盤中看到各個快捷鍵對應(yīng)的按鍵位置,從而使得用戶可以更準(zhǔn)確和快速的找到快捷鍵所在的位置,從而可以在輔助應(yīng)用程序的同時,提升用戶體驗(yàn);另外,通過燈效的設(shè)置也可以為用戶提供更好的視覺感受。
在一種可實(shí)現(xiàn)方式中,獲取與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,包括:
從第一映射表中獲取與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,其中,第一映射表中包括:目標(biāo)應(yīng)用程序與燈光提示信息之間的映射關(guān)系。
可選的,可以預(yù)先保存第一映射表,當(dāng)檢測到目標(biāo)應(yīng)用程序啟動后,在上述的第一映射表中查找啟動的目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息即可。
示例的,上述的第一映射表可以如表1所示,在表1中,包括兩種目標(biāo)應(yīng)用程序,分別為:應(yīng)用程序1和應(yīng)用程序2,應(yīng)用程序1對應(yīng)的應(yīng)用程序快捷鍵為“a、c、x和e”(例如:前進(jìn)為“a”,后退為“c”,向上為“x”,向下為“e”),其中,應(yīng)用程序快捷鍵為“a”對應(yīng)的燈光展示參數(shù)為按鍵的燈光顏色為紅色;應(yīng)用程序快捷鍵為“c”對應(yīng)的燈光展示參數(shù)為按鍵的燈光顏色為藍(lán)色;應(yīng)用程序快捷鍵為“x”對應(yīng)的燈光展示參數(shù)為按鍵的燈光顏色為綠色;應(yīng)用程序快捷鍵為“e”對應(yīng)的燈光展示參數(shù)為按鍵的燈光顏色為黃色。應(yīng)用程序2對應(yīng)的應(yīng)用程序快捷鍵為“w、d和a”(例如:前進(jìn)為“w”,后退為“d”,加速為“a”),且各個應(yīng)用程序快捷鍵為對應(yīng)的燈光展示參數(shù)均為按鍵的燈光顏色為白色,也即同時以白色點(diǎn)亮各個應(yīng)用程序快捷鍵。
表1
以表1為例進(jìn)行說明,當(dāng)監(jiān)控到目標(biāo)應(yīng)用程序中的應(yīng)用程序1啟動后,通過表1獲取到應(yīng)用程序1對應(yīng)的燈光提示信息,在獲取到應(yīng)用程序1對應(yīng)的燈光提示信息后,控制鍵盤中按鍵“a”發(fā)出紅色的光,控制鍵盤中按鍵“c”發(fā)出藍(lán)色的光,控制鍵盤中按鍵“x”發(fā)出綠色的光,控制鍵盤中按鍵“e”發(fā)出黃色的光。從而使得用戶在使用鍵盤控制目標(biāo)應(yīng)用程序時,可以很容易的找到各個快捷鍵的位置,且可以通過不同顏色來指示各個快鍵鍵的作用,比如:前進(jìn)、后退、跳躍等。
本公開的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過第一映射表獲取與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,從而可以減小確定與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息的時延,有效提升了用戶體驗(yàn)。
雖然在一種可實(shí)現(xiàn)方式中,上述的第一映射表可以為預(yù)存的,但為了提升用戶體驗(yàn),在一種可實(shí)現(xiàn)方式中,上述的第一映射表還可以為用戶自己設(shè)定,此時,如圖2所示,上述第一映射表的獲取方法包括以下步驟s104-步驟s105:
在步驟s104中,接收用戶輸入的指示指令,指示指令中包括目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光提示信息。
在步驟s105中,根據(jù)指示指令獲取第一映射表。
用戶可以自己制定各個快捷鍵對應(yīng)的燈光提示信息,在用戶使用目標(biāo)應(yīng)用程序之前,用戶可以手動輸入目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光提示信息。
示例的,首先可以向用戶列出如圖3所示的應(yīng)用程序列表,用戶在應(yīng)用程序列表中選擇想要編輯快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù)的目標(biāo)應(yīng)用程序。例如:選擇應(yīng)用程序1,然后點(diǎn)擊“確定”提示框,當(dāng)用戶在應(yīng)用程序列表中選擇了目標(biāo)應(yīng)用程序后,可以通過顯示設(shè)備向用戶顯示選擇的該目標(biāo)應(yīng)用程序的快捷鍵,例如:可以顯示如圖4所示的應(yīng)用程序1對應(yīng)的快捷鍵類型,且在圖4中還顯示用于提示輸入燈光展示參數(shù)的列表,進(jìn)而用戶輸入各個應(yīng)用程序快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù)如圖5所示,在輸入了燈光展示參數(shù)后,點(diǎn)擊“確定”提示框,此時將應(yīng)用程序1中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù)攜帶在指示指令中發(fā)送給執(zhí)行本公開的鍵盤控制方法的終端設(shè)備,而在本公開的執(zhí)行主體中保存一張如表2所示的空表,當(dāng)接收到指示指令后,將指示指令中攜帶的目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù)寫入表2中對應(yīng)的位置,例如得到表1:
表2
本公開的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過根據(jù)用戶輸入的指示指令確定映射表,可以提升目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息的靈活性,有效提升了用戶體驗(yàn)。
當(dāng)需要設(shè)置應(yīng)用程序快捷鍵的燈光信息的目標(biāo)應(yīng)用程序沒有外設(shè)可以獲取快捷鍵的權(quán)限時,此時當(dāng)選擇了設(shè)置快捷鍵的燈光展示參數(shù)的目標(biāo)應(yīng)用程序后,無法直接得到如圖3所述的快捷鍵,那么此時,如圖6所示,上述方法還包括以下步驟s106,而此時上述的步驟s105包括步驟s1051:
在步驟s106中,接收用戶輸入的應(yīng)用程序快捷鍵指示信息,應(yīng)用程序快捷鍵信息中攜帶目標(biāo)應(yīng)用程序中各個應(yīng)用程序功能在鍵盤中對應(yīng)的按鍵。
在步驟s1051中,根據(jù)應(yīng)用程序快捷鍵指示信息和指示指令獲取第一映射表。
當(dāng)用戶在如圖3所示的應(yīng)用程序列表中選擇了目標(biāo)應(yīng)用程序(例如:應(yīng)用程序1)后,此時顯示如圖7所示的列表,在該列表中不僅需要用戶手動輸入目標(biāo)應(yīng)用程序中各個應(yīng)用程序功能在鍵盤中對應(yīng)的按鍵,還需要用戶手動輸入目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個應(yīng)用程序快捷鍵對應(yīng)的燈光信息,當(dāng)輸入完成后,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕,便將用戶手動輸入目標(biāo)應(yīng)用程序中各個應(yīng)用程序功能在鍵盤中對應(yīng)的按鍵攜帶在應(yīng)用程序快捷鍵指示信息中發(fā)送給執(zhí)行本公開的鍵盤控制方法的終端設(shè)備,將用戶手動輸入目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個應(yīng)用程序快捷鍵對應(yīng)的燈光信息攜帶在指示指令中發(fā)送給執(zhí)行本公開的鍵盤控制方法的終端設(shè)備,當(dāng)執(zhí)行本公開的鍵盤控制方法的終端設(shè)備在接收到應(yīng)用程序快捷鍵指示信息和指示指令后,根據(jù)應(yīng)用程序快捷鍵指示信息和指示指令獲取映射表。
本公開的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過應(yīng)用程序快捷鍵指示信息和指示指令獲取映射表,避免沒有獲取到應(yīng)用程序信息獲取權(quán)限的前提下,仍然可以指示目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,有效提升了用戶體驗(yàn)。
上述實(shí)現(xiàn)方式中,是通過第一映射表中獲取與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,但通過該種方法需要在系統(tǒng)中預(yù)存第一映射表,從而會占用系統(tǒng)的內(nèi)存,在另一種可實(shí)現(xiàn)方式中,為了節(jié)省系統(tǒng)內(nèi)存,如圖8所示,上述獲取與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息包括以下步驟s1021-步驟s1023:
在步驟s1021中,讀取目標(biāo)應(yīng)用程序的按鍵操作說明文檔。
在步驟s1022中,基于按鍵操作說明文檔確定目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的各個快捷鍵。
在步驟s1023中,按照預(yù)設(shè)規(guī)則為各個快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),以得到燈光提示信息。
當(dāng)檢測的目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動后,會讀取目標(biāo)應(yīng)用程序的按鍵操作說明文檔,當(dāng)?shù)玫侥繕?biāo)應(yīng)用程序的按鍵操作說明文檔后,根據(jù)該按鍵操作說明文檔中記載的內(nèi)容確定目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的各個快捷鍵,進(jìn)而按照預(yù)設(shè)規(guī)則為各個快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),以得到燈光提示信息,通過該種方法,不需要預(yù)先設(shè)定不同目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,通過臨時讀取應(yīng)用程序文檔,以獲知應(yīng)用程序?qū)?yīng)的快捷鍵,并按照預(yù)設(shè)規(guī)則設(shè)置按鍵的燈光效果,從而在獲取到燈光提示信息的同時節(jié)省了內(nèi)存。
其中,讀取目標(biāo)應(yīng)用程序的按鍵操作說明文檔包括但不限于:直接讀取目標(biāo)應(yīng)用程序的按鍵操作說明文檔,或向目標(biāo)應(yīng)用程序發(fā)送請求消息,從而目標(biāo)應(yīng)用程序根據(jù)請求消息反饋按鍵操作說明文檔。
本公開的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過獲取目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的各個快捷鍵,并按照預(yù)設(shè)規(guī)則為各個快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),以得到燈光提示信息,而無需預(yù)先設(shè)定不同目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,有效節(jié)省了內(nèi)存。
在一種可實(shí)現(xiàn)方式中,上述按照預(yù)設(shè)規(guī)則為各個快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),包括以下步驟a1-步驟a2:
在步驟a1中,分別確定各個快捷鍵所位于的鍵盤區(qū)域。
在步驟a2中,從第二映射表中獲取鍵盤區(qū)域?qū)?yīng)的燈光展示參數(shù),其中,第二映射表中包括鍵盤區(qū)域和燈光展示參數(shù)之間的映射關(guān)系。
當(dāng)獲取到了目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的各個快捷鍵后,繼而確定各個快捷鍵所位于的鍵盤區(qū)域,并從包括鍵盤區(qū)域和燈光展示參數(shù)之間的映射關(guān)系的第二映射表中獲取鍵盤區(qū)域?qū)?yīng)的燈光展示參數(shù)。
例如,將鍵盤劃分為主鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)、光標(biāo)鍵區(qū)、小鍵盤區(qū)等。需要說明的是,鍵盤區(qū)域的劃分可以按照用戶個人需求設(shè)定,本公開對此不做具體限定。
值得注意的是,上述的第二映射表可以為預(yù)設(shè)的,也可以為用戶自己設(shè)定的,本公開不對第二映射表的獲取方式加以限制。
本公開的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過確定各個快捷鍵所位于的鍵盤區(qū)域,并從第二映射表中獲取鍵盤區(qū)域?qū)?yīng)的燈光展示參數(shù),從而使得根據(jù)燈光展示參數(shù)展示的燈光效果更加美觀。
在一個實(shí)施例中,上述按照預(yù)設(shè)規(guī)則為各個快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),包括:
按照燈光展示參數(shù)對應(yīng)的視覺醒目程度由高到低、以及按鍵的預(yù)設(shè)重要程度由高到底的次序,依次為各個快捷鍵設(shè)置對應(yīng)的燈光展示參數(shù)。
其中,按鍵的預(yù)設(shè)重要程度可以為按鍵在目標(biāo)應(yīng)用程序中的重要程度,也可以為按鍵相對于用戶來說的熟練程度,例如:用戶熟悉的按鍵的重要程度低,而用戶不熟悉的按鍵的重要程度高。
示例的,可以將重要程度高的按鍵的燈光展示參數(shù)設(shè)置為視覺醒目程度高對應(yīng)的參數(shù),將重要程度較低的按鍵的燈光展示參數(shù)設(shè)置為視覺醒目程度較低對應(yīng)的參數(shù)。
例如:以用戶對按鍵的熟練程度來確定重要程度為例進(jìn)行說明,用戶熟練的按鍵的重要程度低,而用戶不熟練的按鍵的重要程度高,可以將用戶不熟練的按鍵的燈光展示參數(shù)設(shè)置為視覺醒目程度高對應(yīng)的參數(shù),將用戶熟練的按鍵的燈光展示參數(shù)設(shè)置為視覺醒目程度低對應(yīng)的參數(shù),(也即用戶不熟練的按鍵設(shè)置的燈光相對于用戶熟練的按鍵的燈光更加醒目),從而使得用戶很容易在鍵盤中找到自己不熟練的按鍵,有效提升了用戶的操作效率。
比如,快捷鍵共4個,分別為a、z、s、x,預(yù)設(shè)重要程度為重要程度a<z<s<x;則可以將a設(shè)置為棕色、藍(lán)色、紅色、黃色。
需要說明的是,考慮到不同用戶對不同顏色的敏感度不同,因此,用戶可按照個人需求設(shè)置燈光展示參數(shù)的醒目程度。
上述按照按鍵的預(yù)設(shè)重要程度由高到底的次序來設(shè)置對應(yīng)的燈光展示參數(shù)只是一種舉例,在實(shí)際應(yīng)用中并不局限于此。
本公開的實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以包括以下有益效果:通過按照燈光展示參數(shù)對應(yīng)的視覺醒目程度由高到低、以及按鍵的預(yù)設(shè)重要程度由高到底的次序,依次為各個快捷鍵設(shè)置對應(yīng)的燈光展示參數(shù),使得用戶很容易找到視覺醒目程度高的按鍵,從而有效提升了用戶的操作效率。
圖9是根據(jù)一示例性實(shí)施例四示出的一種鍵盤控制方法的流程圖,如圖9所示,該方法包括以下步驟s201-步驟s203:
在步驟s201中,檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動。
在步驟s202中,在檢測到目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,從第一映射表中獲取與目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,其中,第一映射表中包括:目標(biāo)應(yīng)用程序與燈光提示信息之間的映射關(guān)系,燈光提示信息中包括目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù)。
在步驟s203中,根據(jù)燈光提示信息控制鍵盤上的各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。
圖10是根據(jù)一示例性實(shí)施例五示出的一種鍵盤控制方法的流程圖,如圖10所示,該方法包括以下步驟s301-步驟s306:
在步驟s301中,檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動。
在步驟s302中,在檢測到目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,讀取目標(biāo)應(yīng)用程序的按鍵操作說明文檔。
在步驟s303中,基于按鍵操作說明文檔確定目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的各個快捷鍵。
在步驟s304中,分別確定各個快捷鍵所位于的鍵盤區(qū)域。
在步驟s305中,從第二映射表中獲取鍵盤區(qū)域?qū)?yīng)的燈光展示參數(shù),以得到燈光提示信息,其中,第二映射表中包括鍵盤區(qū)域和燈光展示參數(shù)之間的映射關(guān)系。
在步驟s306中,根據(jù)燈光提示信息控制鍵盤上的各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。
圖11是根據(jù)一示例性實(shí)施例六示出的一種鍵盤控制方法的流程圖,如圖11所示,該方法包括以下步驟s401-步驟s405:
在步驟s401中,檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動。
在步驟s402中,在檢測到目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,讀取目標(biāo)應(yīng)用程序的按鍵操作說明文檔。
在步驟s403中,基于按鍵操作說明文檔確定目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的各個快捷鍵。
在步驟s404中,按照燈光展示參數(shù)對應(yīng)的視覺醒目程度由高到低、以及按鍵的預(yù)設(shè)重要程度由高到底的次序,依次為各個快捷鍵設(shè)置對應(yīng)的燈光展示參數(shù),以得到燈光提示信息。
在步驟s405中,根據(jù)燈光提示信息控制鍵盤上的各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。
值得注意的是,上述各個實(shí)施例的執(zhí)行主體可以為計(jì)算機(jī)、鍵盤或其他第三方設(shè)備,本公開不對執(zhí)行主體加以限制。
圖12是根據(jù)一示例性實(shí)施例七示出的一種鍵盤控制方法的流程圖,執(zhí)行主體為設(shè)置在個人計(jì)算機(jī)(personalcomputer,簡稱為:pc)中的pc鍵盤軟件和鍵盤,且以應(yīng)用程序?yàn)橛螒虺绦驗(yàn)槔M(jìn)行說明,如圖12所示,該方法包括以下步驟s501-步驟s513:
在步驟s501中,pc鍵盤軟件接收啟動指令。
在步驟s502中,pc鍵盤軟件根據(jù)啟動指令完成pc鍵盤軟件的初始化,也即啟動pc鍵盤軟件。
在步驟s503中,pc鍵盤軟件啟動用戶界面(userinterface,簡稱為:ui)。
在步驟s504中,pc鍵盤軟件通過電腦的顯示屏列出支持的游戲列表,也即列出可以設(shè)置燈光信息的游戲列表。
在步驟s505中,用戶在游戲列表中選擇想要編輯游戲快捷鍵對應(yīng)的燈光信息的目標(biāo)游戲。
在步驟s506中,在選擇了目標(biāo)游戲后,用戶輸入目標(biāo)游戲中各個游戲功能對應(yīng)的按鍵。
在步驟s507中,用戶輸入目標(biāo)游戲中各個游戲快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù)。
在步驟s508中,根據(jù)用戶輸入目標(biāo)游戲中各個游戲功能對應(yīng)的快捷鍵,以及用戶輸入目標(biāo)游戲中各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù)得到第一映射表,并將該第一映射表發(fā)送給pc鍵盤軟件。
在步驟s509中,當(dāng)pc鍵盤軟件接收到第一映射表后,保存該第一映射表。
在步驟s510中,pc鍵盤軟件檢測pc中的游戲程序。
在步驟s511中,當(dāng)檢測到目標(biāo)游戲被啟動后,向鍵盤發(fā)送燈光提示信息。
在步驟s512中,鍵盤接收燈光提示信息。
在步驟s513中,當(dāng)鍵盤接收到燈光提示信息后,控制鍵盤上的各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。
需要說明的是,本公開中所述的應(yīng)用程序包括但不僅限于游戲程序,例如,還可以包括用于智能家電(例如攝像頭)控制的應(yīng)用程序等,本公開對此不做具體限定。
下述為本公開裝置實(shí)施例,可以用于執(zhí)行本公開方法實(shí)施例。
圖13是根據(jù)一示例性實(shí)施例一示出的一種鍵盤控制裝置的框圖。如圖13所示,該鍵盤控制裝置包括:
檢測模塊11,用于檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動;
獲取模塊12,用于在所述檢測模塊11檢測到所述目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,所述燈光提示信息中包括所述目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù);
控制模塊13,用于根據(jù)所述獲取模塊12獲取的所述燈光提示信息控制鍵盤上的所述各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的所述燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。
在一個實(shí)施例中,如圖14所示,所述獲取模塊12包括:第一獲取子模塊121;
所述第一獲取子模塊121,用于從第一映射表中獲取與所述檢測模塊11檢測到所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,其中,所述第一映射表中包括:所述目標(biāo)應(yīng)用程序與所述燈光提示信息之間的映射關(guān)系。
在一個實(shí)施例中,如圖15所示,所述獲取模塊12包括:讀取子模塊122、第一確定子模塊123和第一設(shè)置子模塊124;
所述讀取子模塊122,用于讀取所述檢測模塊11檢測到所述目標(biāo)應(yīng)用程序的按鍵操作說明文檔;
所述第一確定子模塊123,用于基于所述讀取子模塊122讀取到的所述按鍵操作說明文檔確定所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的各個快捷鍵;
所述第一設(shè)置子模塊124,用于按照預(yù)設(shè)規(guī)則為所述第一確定子模塊123確定的各個所述快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),以得到所述燈光提示信息。
在一個實(shí)施例中,如圖16所示,所述第一設(shè)置子模塊124包括:第二確定子模塊1241和第二獲取子模塊1242;
所述第二確定子模塊1241,用于分別確定所述第一確定子模塊123確定的各個所述快捷鍵所位于的鍵盤區(qū)域;
所述第二獲取子模塊1242,用于從第二映射表中獲取所述第二確定子模塊確1241定的所述鍵盤區(qū)域?qū)?yīng)的燈光展示參數(shù),其中,所述第二映射表中包括所述鍵盤區(qū)域和所述燈光展示參數(shù)之間的映射關(guān)系。
在一個實(shí)施例中,如圖17所示,所述第一設(shè)置子模塊124包括:第二設(shè)置子模塊1243;
所述第二設(shè)置子模塊1243,用于按照燈光展示參數(shù)對應(yīng)的視覺醒目程度由高到低、以及按鍵的預(yù)設(shè)重要程度由高到底的次序,依次為所述第一確定子模塊123確定的各個所述快捷鍵設(shè)置對應(yīng)的燈光展示參數(shù)。
根據(jù)本公開實(shí)施例的第三方面,提供一種鍵盤控制裝置,包括:
處理器;
用于存儲處理器可執(zhí)行指令的存儲器;
其中,處理器被配置為:
檢測目標(biāo)應(yīng)用程序是否被啟動;
在檢測到所述目標(biāo)應(yīng)用程序被啟動的情況下,獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,所述燈光提示信息中包括所述目標(biāo)應(yīng)用程序中的各個快捷鍵對應(yīng)的燈光展示參數(shù);
根據(jù)所述燈光提示信息控制鍵盤上的所述各個快捷鍵分別按照對應(yīng)的所述燈光展示參數(shù)進(jìn)行燈光展示。
上述處理器還可被配置為:
所述獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,包括:
從第一映射表中獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,其中,所述第一映射表中包括:所述目標(biāo)應(yīng)用程序與所述燈光提示信息之間的映射關(guān)系。
所述獲取與所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的燈光提示信息,包括:
讀取所述目標(biāo)應(yīng)用程序的按鍵操作說明文檔;
基于所述按鍵操作說明文檔確定所述目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)?yīng)的各個快捷鍵;
按照預(yù)設(shè)規(guī)則為各個所述快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),以得到所述燈光提示信息。
所述按照預(yù)設(shè)規(guī)則為各個所述快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),包括:
分別確定各個所述快捷鍵所位于的鍵盤區(qū)域;
從第二映射表中獲取所述鍵盤區(qū)域?qū)?yīng)的燈光展示參數(shù),其中,所述第二映射表中包括所述鍵盤區(qū)域和所述燈光展示參數(shù)之間的映射關(guān)系。
所述按照預(yù)設(shè)規(guī)則為各個所述快捷鍵設(shè)置燈光展示參數(shù),包括:
按照燈光展示參數(shù)對應(yīng)的視覺醒目程度由高到低、以及按鍵的預(yù)設(shè)重要程度由高到底的次序,依次為各個所述快捷鍵設(shè)置對應(yīng)的燈光展示參數(shù)。
關(guān)于上述實(shí)施例中的裝置,其中各個模塊執(zhí)行操作的具體方式已經(jīng)在有關(guān)該方法的實(shí)施例中進(jìn)行了詳細(xì)描述,此處將不做詳細(xì)闡述說明。
圖18是根據(jù)一示例性實(shí)施例示出的一種用于鍵盤控制裝置80的框圖,該裝置適用于終端設(shè)備。例如,裝置80可以是移動電話,計(jì)算機(jī),數(shù)字廣播終端,消息收發(fā)設(shè)備,游戲控制臺,平板設(shè)備,醫(yī)療設(shè)備,健身設(shè)備,個人數(shù)字助理等。
裝置80可以包括以下一個或多個組件:處理組件802,存儲器804,電源組件806,多媒體組件808,音頻組件810,輸入/輸出(i/o)的接口812,傳感器組件814,以及通信組件816。
處理組件802通??刂蒲b置80的整體操作,諸如與顯示,電話呼叫,數(shù)據(jù)通信,相機(jī)操作和記錄操作相關(guān)聯(lián)的操作。處理組件802可以包括一個或多個處理器820來執(zhí)行指令,以完成上述的方法的全部或部分步驟。此外,處理組件802可以包括一個或多個模塊,便于處理組件802和其他組件之間的交互。例如,處理組件802可以包括多媒體模塊,以方便多媒體組件808和處理組件802之間的交互。
存儲器804被配置為存儲各種類型的數(shù)據(jù)以支持在裝置80的操作。這些數(shù)據(jù)的示例包括用于在裝置80上操作的任何應(yīng)用程序或方法的指令,聯(lián)系人數(shù)據(jù),電話簿數(shù)據(jù),消息,圖片,視頻等。存儲器804可以由任何類型的易失性或非易失性存儲設(shè)備或者它們的組合實(shí)現(xiàn),如靜態(tài)隨機(jī)存取存儲器(sram),電可擦除可編程只讀存儲器(eeprom),可擦除可編程只讀存儲器(eprom),可編程只讀存儲器(prom),只讀存儲器(rom),磁存儲器,快閃存儲器,磁盤或光盤。
電源組件806為裝置80的各種組件提供電力。電源組件806可以包括電源管理系統(tǒng),一個或多個電源,及其他與為裝置80生成、管理和分配電力相關(guān)聯(lián)的組件。
多媒體組件808包括在所述裝置80和用戶之間的提供一個輸出接口的屏幕。在一些實(shí)施例中,屏幕可以包括液晶顯示器(lcd)和觸摸面板(tp)。如果屏幕包括觸摸面板,屏幕可以被實(shí)現(xiàn)為觸摸屏,以接收來自用戶的輸入信號。觸摸面板包括一個或多個觸摸傳感器以感測觸摸、滑動和觸摸面板上的手勢。所述觸摸傳感器可以不僅感測觸摸或滑動動作的邊界,而且還檢測與所述觸摸或滑動操作相關(guān)的持續(xù)時間和壓力。在一些實(shí)施例中,多媒體組件808包括一個前置攝像頭和/或后置攝像頭。當(dāng)裝置80處于操作模式,如拍攝模式或視頻模式時,前置攝像頭和/或后置攝像頭可以接收外部的多媒體數(shù)據(jù)。每個前置攝像頭和后置攝像頭可以是一個固定的光學(xué)透鏡系統(tǒng)或具有焦距和光學(xué)變焦能力。
音頻組件810被配置為輸出和/或輸入音頻信號。例如,音頻組件810包括一個麥克風(fēng)(mic),當(dāng)裝置80處于操作模式,如呼叫模式、記錄模式和語音識別模式時,麥克風(fēng)被配置為接收外部音頻信號。所接收的音頻信號可以被進(jìn)一步存儲在存儲器804或經(jīng)由通信組件816發(fā)送。在一些實(shí)施例中,音頻組件810還包括一個揚(yáng)聲器,用于輸出音頻信號。
i/o接口812為處理組件802和外圍接口模塊之間提供接口,上述外圍接口模塊可以是鍵盤,點(diǎn)擊輪,按鈕等。這些按鈕可包括但不限于:主頁按鈕、音量按鈕、啟動按鈕和鎖定按鈕。
傳感器組件814包括一個或多個傳感器,用于為裝置80提供各個方面的狀態(tài)評估。例如,傳感器組件814可以檢測到裝置80的打開/關(guān)閉狀態(tài),組件的相對定位,例如所述組件為裝置80的顯示器和小鍵盤,傳感器組件814還可以檢測裝置80或裝置80一個組件的位置改變,用戶與裝置80接觸的存在或不存在,裝置80方位或加速/減速和裝置80的溫度變化。傳感器組件814可以包括接近傳感器,被配置用來在沒有任何的物理接觸時檢測附近物體的存在。傳感器組件814還可以包括光傳感器,如cmos或ccd圖像傳感器,用于在成像應(yīng)用中使用。在一些實(shí)施例中,該傳感器組件814還可以包括加速度傳感器,陀螺儀傳感器,磁傳感器,壓力傳感器或溫度傳感器。
通信組件816被配置為便于裝置80和其他設(shè)備之間有線或無線方式的通信。裝置80可以接入基于通信標(biāo)準(zhǔn)的無線網(wǎng)絡(luò),如wifi,2g或3g,或它們的組合。在一個示例性實(shí)施例中,通信組件816經(jīng)由廣播信道接收來自外部廣播管理系統(tǒng)的廣播信號或廣播相關(guān)信息。在一個示例性實(shí)施例中,所述通信組件816還包括近場通信(nfc)模塊,以促進(jìn)短程通信。例如,在nfc模塊可基于射頻識別(rfid)技術(shù),紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(irda)技術(shù),超寬帶(uwb)技術(shù),藍(lán)牙(bt)技術(shù)和其他技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。
在示例性實(shí)施例中,裝置80可以被一個或多個應(yīng)用專用集成電路(asic)、數(shù)字信號處理器(dsp)、數(shù)字信號處理設(shè)備(dspd)、可編程邏輯器件(pld)、現(xiàn)場可編程門陣列(fpga)、控制器、微控制器、微處理器或其他電子組件實(shí)現(xiàn),用于執(zhí)行上述方法。
在示例性實(shí)施例中,還提供了一種包括指令的非臨時性計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),例如包括指令的存儲器804,上述指令可由裝置80的處理器820執(zhí)行以完成上述方法。例如,所述非臨時性計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)可以是rom、隨機(jī)存取存儲器(ram)、cd-rom、磁帶、軟盤和光數(shù)據(jù)存儲設(shè)備等。
一種非臨時性計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),當(dāng)所述存儲介質(zhì)中的指令由裝置80的處理器執(zhí)行時,使得裝置80能夠執(zhí)行上述的鍵盤控制方法。
本領(lǐng)域技術(shù)人員在考慮說明書及實(shí)踐這里公開的公開后,將容易想到本公開的其它實(shí)施方案。本申請旨在涵蓋本公開的任何變型、用途或者適應(yīng)性變化,這些變型、用途或者適應(yīng)性變化遵循本公開的一般性原理并包括本公開未公開的本技術(shù)領(lǐng)域中的公知常識或慣用技術(shù)手段。說明書和實(shí)施例僅被視為示例性的,本公開的真正范圍和精神由下面的權(quán)利要求指出。
應(yīng)當(dāng)理解的是,本公開并不局限于上面已經(jīng)描述并在附圖中示出的精確結(jié)構(gòu),并且可以在不脫離其范圍進(jìn)行各種修改和改變。本公開的范圍僅由所附的權(quán)利要求來限制。