技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及建筑設(shè)計(jì)技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種裝配式建筑設(shè)計(jì)方法及裝置。
背景技術(shù):
:
裝配式建筑是指用預(yù)制的構(gòu)件在工地裝配而成的建筑。這種建筑的優(yōu)點(diǎn)是建造速度快,受氣候條件制約小,節(jié)約勞動(dòng)力并可提高建筑質(zhì)量。現(xiàn)在的裝配式建筑設(shè)計(jì)方法都是采用平面設(shè)計(jì),不夠直觀,在操作時(shí),容易造成失誤。一種三維的立體式裝配設(shè)計(jì),更加直觀的顯現(xiàn)建筑設(shè)計(jì)的方案,在施工過(guò)程中不容易失誤,通過(guò)三維方式建成的裝配式建筑設(shè)計(jì)的圖形視覺效果更好。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
:
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問(wèn)題在于,克服現(xiàn)有的技術(shù)缺陷,提供裝配式建筑設(shè)計(jì)方法及裝置,是一種三維的立體式裝配設(shè)計(jì),更加直觀的顯現(xiàn)建筑設(shè)計(jì)的方案,在施工過(guò)程中不容易失誤,通過(guò)三維方式建成的裝配式建筑設(shè)計(jì)的圖形視覺效果更好。
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問(wèn)題采用以下的技術(shù)方案來(lái)實(shí)現(xiàn):
一種裝配式建筑設(shè)計(jì)方法,其特征在于,包括如下步驟:
提供一幅建筑平面線條圖,平面線條圖具有各個(gè)房間及墻壁大小比例尺寸,在所述的平面線條圖內(nèi)拆分各個(gè)格局,在各個(gè)格局中需要設(shè)置門、窗口、出風(fēng)口的位置上打斷平面線條圖中的線條;
在所述的平面線條圖中,在需要裝配燈具、水具(如洗漱池、馬桶等)的地方做上標(biāo)記,根據(jù)標(biāo)記,在平面線條圖中進(jìn)行水電裝配布線圖;
在所述的平面線條圖中,添加實(shí)物線條裝配圖,根據(jù)預(yù)先設(shè)計(jì)好的位置添加實(shí)物線條裝配圖,根據(jù)平面線條圖的比例選擇相同比例的實(shí)物線條裝配圖;
將上述添加了實(shí)物線條裝配圖的平面線條圖導(dǎo)入到3d建模視圖界面中,根據(jù)預(yù)設(shè)高度設(shè)置參數(shù),拉伸平面線條圖中的線條,平面線條圖的線條根據(jù)設(shè)置的高度參數(shù)轉(zhuǎn)變成3d模型圖,在3d模型圖中生成墻體及地面三維圖;
在所述的3d模型圖中,根據(jù)所述的水電裝配布線圖,在墻體或地面上開槽設(shè)置水管、電線走線圖;
在所述的3d模型圖中,根據(jù)所述的實(shí)物線條裝配圖的添加位置,添加實(shí)物3d模型圖,實(shí)物3d模型圖與3d模型圖縮放比例相等;
在所述的3d模型圖中,根據(jù)預(yù)先設(shè)計(jì),對(duì)實(shí)物3d模型圖設(shè)置參數(shù),給實(shí)物3d模型設(shè)置材質(zhì)、顏色;
在所述的3d模型圖中,模擬現(xiàn)實(shí)燈光,設(shè)置不同的燈光,根據(jù)不同的燈光設(shè)置不同的參數(shù)、及陰影數(shù)值;
將上述所有步驟操作完畢后,進(jìn)入到渲染器界面,點(diǎn)擊渲染按鈕,待結(jié)束后設(shè)計(jì)完成。
所述格局中的門、窗口、出風(fēng)口數(shù)量與平面線條圖內(nèi)格局?jǐn)?shù)量采用1:1的數(shù)量比例規(guī)劃設(shè)計(jì)。
所述平面線條圖中的水電布線圖依據(jù)所有的水電布線以直線布置設(shè)計(jì),采取在墻體或地面開槽布置水電線路。
所述實(shí)物線條裝配圖為實(shí)物的平面設(shè)計(jì)線條圖,按實(shí)物的平面圖尺寸等比例縮放的線條圖。
所述平面線條圖中被拉伸的線條為除去水電裝配布線圖、實(shí)物線條裝配圖的其它線條。
所述燈光為目標(biāo)平行光、自由平行光或天光。
一種裝配式建筑設(shè)計(jì)裝置,其特征在于,所述裝置包括:
平面設(shè)計(jì)模塊,根據(jù)預(yù)先設(shè)計(jì)在平面設(shè)計(jì)模塊中繪制平面線條圖,在平面設(shè)計(jì)模板中完成水電裝配布線圖及實(shí)物線條裝配圖,以及格局拆分;
導(dǎo)入模塊,將完成的平面線條圖導(dǎo)入到3d建模視圖界面中;
生成模塊,在生成模塊中設(shè)置高度參數(shù),拉伸平面線條圖中的線條,平面線條圖的線條根據(jù)設(shè)置的高度參數(shù)轉(zhuǎn)變成3d模型圖;
數(shù)據(jù)導(dǎo)入模塊,根據(jù)所述的實(shí)物線條裝配圖的添加位置,添加實(shí)物3d模型圖;
參數(shù)編輯模塊,在此模塊中給實(shí)物3d模型設(shè)置參數(shù),給實(shí)物3d模型設(shè)置材質(zhì)、顏色參數(shù);
燈光設(shè)置模塊,模擬現(xiàn)實(shí)燈光,設(shè)置不同的燈光,根據(jù)不同的燈光設(shè)置不同的參數(shù)、及陰影數(shù)值;
渲染模塊,進(jìn)入到渲染器界面,點(diǎn)擊渲染按鈕。
本發(fā)明的有益效果為:本發(fā)明是一種三維的立體式裝配設(shè)計(jì),更加直觀的顯現(xiàn)建筑設(shè)計(jì)的方案,在施工過(guò)程中不容易失誤,通過(guò)三維方式建成的裝配式建筑設(shè)計(jì)的圖形視覺效果更好。
附圖說(shuō)明:
圖1為本發(fā)明的裝置示意圖。
具體實(shí)施方式:
為了使本發(fā)明實(shí)現(xiàn)的技術(shù)手段、創(chuàng)作特征、達(dá)成目的與功效易于明白了解,下面結(jié)合具體圖示,進(jìn)一步闡述本發(fā)明。
一種裝配式建筑設(shè)計(jì)方法,其特征在于,包括如下步驟:
提供一幅建筑平面線條圖,平面線條圖具有各個(gè)房間及墻壁大小比例尺寸,在平面線條圖內(nèi)拆分各個(gè)格局,在各個(gè)格局中需要設(shè)置門、窗口、出風(fēng)口的位置上打斷平面線條圖中的線條;
在平面線條圖中,在需要裝配燈具、水具(如洗漱池、馬桶等)的地方做上標(biāo)記,根據(jù)標(biāo)記,在平面線條圖中進(jìn)行水電裝配布線圖;
在平面線條圖中,添加實(shí)物線條裝配圖,根據(jù)預(yù)先設(shè)計(jì)好的位置添加實(shí)物線條裝配圖,根據(jù)平面線條圖的比例選擇相同比例的實(shí)物線條裝配圖;
將上述添加了實(shí)物線條裝配圖的平面線條圖導(dǎo)入到3d建模視圖界面中,根據(jù)預(yù)設(shè)高度設(shè)置參數(shù),拉伸平面線條圖中的線條,平面線條圖的線條根據(jù)設(shè)置的高度參數(shù)轉(zhuǎn)變成3d模型圖,在3d模型圖中生成墻體及地面三維圖;
在3d模型圖中,根據(jù)所述的水電裝配布線圖,在墻體或地面上開槽設(shè)置水管、電線走線圖;
在3d模型圖中,根據(jù)所述的實(shí)物線條裝配圖的添加位置,添加實(shí)物3d模型圖,實(shí)物3d模型圖與3d模型圖縮放比例相等;
在3d模型圖中,根據(jù)預(yù)先設(shè)計(jì),對(duì)實(shí)物3d模型圖設(shè)置參數(shù),給實(shí)物3d模型設(shè)置材質(zhì)、顏色;
在3d模型圖中,模擬現(xiàn)實(shí)燈光,設(shè)置不同的燈光,根據(jù)不同的燈光設(shè)置不同的參數(shù)、及陰影數(shù)值;
將上述所有步驟操作完畢后,進(jìn)入到渲染器界面,點(diǎn)擊渲染按鈕,待結(jié)束后設(shè)計(jì)完成。
格局中的門、窗口、出風(fēng)口數(shù)量與平面線條圖內(nèi)格局?jǐn)?shù)量采用1:1的數(shù)量比例規(guī)劃設(shè)計(jì)。
平面線條圖中的水電布線圖依據(jù)所有的水電布線以直線布置設(shè)計(jì),采取在墻體或地面開槽布置水電線路。
實(shí)物線條裝配圖為實(shí)物的平面設(shè)計(jì)線條圖,按實(shí)物的平面圖尺寸等比例縮放的線條圖。
平面線條圖中被拉伸的線條為除去水電裝配布線圖、實(shí)物線條裝配圖的其它線條。
燈光為目標(biāo)平行光、自由平行光或天光。
如圖1所示,一種裝配式建筑設(shè)計(jì)裝置,所述裝置包括:
平面設(shè)計(jì)模塊,根據(jù)預(yù)先設(shè)計(jì)在平面設(shè)計(jì)模塊中繪制平面線條圖,在平面設(shè)計(jì)模板中完成水電裝配布線圖及實(shí)物線條裝配圖,以及格局拆分;
導(dǎo)入模塊,將完成的平面線條圖導(dǎo)入到3d建模視圖界面中;
生成模塊,在生成模塊中設(shè)置高度參數(shù),拉伸平面線條圖中的線條,平面線條圖的線條根據(jù)設(shè)置的高度參數(shù)轉(zhuǎn)變成3d模型圖;
數(shù)據(jù)導(dǎo)入模塊,根據(jù)所述的實(shí)物線條裝配圖的添加位置,添加實(shí)物3d模型圖;
參數(shù)編輯模塊,在此模塊中給實(shí)物3d模型設(shè)置參數(shù),給實(shí)物3d模型設(shè)置材質(zhì)、顏色參數(shù);
燈光設(shè)置模塊,模擬現(xiàn)實(shí)燈光,設(shè)置不同的燈光,根據(jù)不同的燈光設(shè)置不同的參數(shù)、及陰影數(shù)值;
渲染模塊,進(jìn)入到渲染器界面,點(diǎn)擊渲染按鈕。
以上顯示和描述了本發(fā)明的基本原理和主要特征和本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)。本行業(yè)的技術(shù)人員應(yīng)該了解,本發(fā)明不受上述實(shí)施例的限制,上述實(shí)施例和說(shuō)明書中描述的只是說(shuō)明本發(fā)明的原理,在不脫離本發(fā)明精神和范圍的前提下,本發(fā)明還會(huì)有各種變化和改進(jìn),這些變化和改進(jìn)都落入要求保護(hù)的本發(fā)明范圍內(nèi)。本發(fā)明要求保護(hù)范圍由所附的權(quán)利要求書及其等效物界定。