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      一種基于神經(jīng)隱式符號距離場的半透明物體三維重建系統(tǒng)的方法

      文檔序號:39621764發(fā)布日期:2024-10-11 13:41閱讀:來源:國知局

      技術(shù)特征:

      1.一種基于神經(jīng)隱式符號距離場的半透明物體三維重建系統(tǒng)的方法,其特征在于,包括如下步驟:

      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于神經(jīng)隱式符號距離場的半透明物體三維重建系統(tǒng)的方法,其特征在于,所述的三維重建步驟,包括:

      3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于神經(jīng)隱式符號距離場的半透明物體三維重建系統(tǒng)的方法,其特征在于,所述的獲取場景的三維空間中點的物理參數(shù)信息包括:

      4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于神經(jīng)隱式符號距離場的半透明物體三維重建系統(tǒng)的方法,其特征在于,所述的獲取場景的三維空間中額外的采樣點及其物理參數(shù)包括:

      5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于神經(jīng)隱式符號距離場的半透明物體三維重建系統(tǒng)的方法,其特征在于,體渲染公式為:

      6.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于神經(jīng)隱式符號距離場的半透明物體三維重建系統(tǒng)的方法,其特征在于,損失函數(shù)的定義為:

      7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于神經(jīng)隱式符號距離場的半透明物體三維重建系統(tǒng)的方法,其特征在于,系統(tǒng)的第二階段優(yōu)化中,要得到最終得到半透明物體新視角合成的結(jié)果,需要進一步修改渲染函數(shù),并且使用更加準確的渲染模型進行描述;

      8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的基于神經(jīng)隱式符號距離場的半透明物體三維重建系統(tǒng)的方法,其特征在于,進一步修改渲染函數(shù)中,修改后的渲染函數(shù)是一個體渲染和表面渲染相結(jié)合的形式:

      9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的基于神經(jīng)隱式符號距離場的半透明物體三維重建系統(tǒng)的方法,其特征在于,所述的表面渲染的部分的計算方式為:

      10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的基于神經(jīng)隱式符號距離場的半透明物體三維重建系統(tǒng)的方法,其特征在于,所述的體渲染部分的計算方式為:


      技術(shù)總結(jié)
      本發(fā)明提出了一種基于神經(jīng)隱式符號距離場的半透明物體三維重建系統(tǒng)的方法,涉及計算機視覺技術(shù)領(lǐng)域和三維重建領(lǐng)域,可以對含有半透明物體的場景進行三維重建以及新視角的合成。本發(fā)明將場景內(nèi)的物體表示為用多層感知機擬合的隱式的符號距離場模型,通過輸入的RGB數(shù)據(jù),相機的位姿,優(yōu)化場景的物理信息(顏色,體素密度)以及用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)表示的隱式的符號距離場,最終從優(yōu)化過后的隱式距離場模型中提取三維重建的結(jié)果。該方法不但可以正確的恢復(fù)半透明物體的幾何,還可以得到新視角合成的圖像。解決了已有方法在半透明物體場景存在的重建精度差,新視角合成質(zhì)量低的問題。

      技術(shù)研發(fā)人員:任博,蔡宇翔,邱佳雄
      受保護的技術(shù)使用者:南開大學(xué)
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/10/10
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