1.一種眼動測試軌跡生成方法,其特征在于,所述眼動測試軌跡生成方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的眼動測試軌跡生成方法,其特征在于,所述對抗神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型包括眼動數(shù)據(jù)生成器和眼動數(shù)據(jù)判別器,所述根據(jù)所述真實(shí)眼動數(shù)據(jù)訓(xùn)練對抗神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型,包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的眼動測試軌跡生成方法,其特征在于,所述根據(jù)區(qū)分結(jié)果調(diào)整所述眼動數(shù)據(jù)生成器和所述眼動數(shù)據(jù)判別器的權(quán)重,直至所述對抗神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型達(dá)到納什均衡,包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的眼動測試軌跡生成方法,其特征在于,所述區(qū)分結(jié)果不正確包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的眼動測試軌跡生成方法,其特征在于,所述虛擬眼動數(shù)據(jù)包括注視點(diǎn)坐標(biāo)和與所述注視點(diǎn)坐標(biāo)對應(yīng)的時(shí)間戳,所述根據(jù)所述虛擬眼動數(shù)據(jù)確定所述人眼模擬設(shè)備的動態(tài)可用數(shù)據(jù),包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的眼動測試軌跡生成方法,其特征在于,所述基于粒子群優(yōu)化算法和虎克-捷夫算法,對所述虛擬眼動數(shù)據(jù)進(jìn)行擬合優(yōu)化處理,以使得所述注視點(diǎn)坐標(biāo)和所述時(shí)間戳對應(yīng)的曲線運(yùn)動滿足加速-勻速-減速的過程,包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的眼動測試軌跡生成方法,其特征在于,所述基于粒子群優(yōu)化算法和虎克-捷夫算法,對所述虛擬眼動數(shù)據(jù)進(jìn)行擬合優(yōu)化處理,以使得所述注視點(diǎn)坐標(biāo)和所述時(shí)間戳對應(yīng)的曲線運(yùn)動滿足加速-勻速-減速的過程,還包括:
8.一種眼動測試軌跡生成裝置,其特征在于,所述眼動測試軌跡生成裝置包括:
9.一種眼動測試軌跡生成系統(tǒng),其特征在于,所述眼動測試軌跡生成系統(tǒng)包括一個(gè)或多個(gè)處理器和存儲器,所述存儲器存儲有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被所述處理器執(zhí)行的情況下,實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-7任意一項(xiàng)所述的眼動測試軌跡生成方法。
10.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,所述程序被處理器執(zhí)行的情況下,實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-7任意一項(xiàng)所述的眼動測試軌跡生成方法。
11.一種眼動控制方法,其特征在于,用于控制人眼模擬設(shè)備,所述眼動控制方法包括:
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的眼動控制方法,其特征在于,所述運(yùn)動控制數(shù)據(jù)包括旋轉(zhuǎn)角度、運(yùn)行速度、運(yùn)行加速度、運(yùn)行減速度中的一種或多種。
13.一種眼動控制裝置,其特征在于,用于控制人眼模擬設(shè)備,所述眼動控制裝置包括:
14.一種眼動控制系統(tǒng),其特征在于,所述眼動控制系統(tǒng)包括一個(gè)或多個(gè)處理器和存儲器,所述存儲器存儲有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被所述處理器執(zhí)行的情況下,實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求11或12所述的眼動控制方法。
15.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,所述程序被處理器執(zhí)行的情況下,實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求11或12所述的眼動控制方法。