本公開涉及多媒體,尤其涉及一種組件顯示方法、裝置、設備及存儲介質(zhì)。
背景技術:
1、隨著多媒體技術的發(fā)展,出現(xiàn)了越來越多的短視頻應用。人們可以在短視頻應用上發(fā)布短視頻、圖片集等作品,同時也可以觀看他人發(fā)布的作品。并且短視頻應用還提供了社交功能,如人們可以通過短視頻應用內(nèi)的會話界面與他人進行會話。
2、相關技術中,用戶能夠在作品的播放界面中觸發(fā)入口控件,以進入作品發(fā)布對象的作品主頁。然后觸發(fā)作品主頁中的會話控件,以顯示會話界面,并在顯示的會話界面中與作品發(fā)布對象進行會話。顯然,這樣進行會話的交互鏈路較長,進而降低了人機交互效率。
技術實現(xiàn)思路
1、本公開提供一種組件顯示方法、裝置、設備及存儲介質(zhì),該方法提高了人機交互效率以及桌面組件上信息的透傳量,進而可以提升對象之間互動的概率。本公開的技術方案如下。
2、根據(jù)本公開實施例的一方面,提供一種組件顯示方法,所述方法包括:
3、顯示目標應用的桌面組件,所述桌面組件用于被觸發(fā)后進入所述目標應用內(nèi)第一對象與第二對象的會話界面;
4、當所述第一對象和所述第二對象均與同一虛擬對象具有關聯(lián)關系時,在所述桌面組件上,以目標對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,所述虛擬對象的不同對象形態(tài)用于指示所述第一對象與所述第二對象在目標時間段內(nèi)的不同互動情況;
5、響應于對所述桌面組件的觸發(fā)操作,在所述目標應用中,顯示所述第一對象與所述第二對象的會話界面。
6、在一些實施例中,所述在所述桌面組件上,以目標對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,包括以下至少一項:
7、在所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段和所述目標時間段之前的時間段內(nèi)均進行會話的情況下,在所述桌面組件上,以第一對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,所述第一對象形態(tài)是活躍形態(tài),以指示所述虛擬對象基于所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段內(nèi)的會話喚醒;
8、在所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段和所述目標時間段的前一時間段中的至少一個時間段內(nèi)未進行會話的情況下,在所述桌面組件上,以第二對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,所述第二對象形態(tài)是非活躍形態(tài),以指示所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段和所述前一時間段中的至少一個時間段內(nèi)未進行會話;
9、在一些實施例中,所述第一對象形態(tài)與所述第二對象形態(tài)對應的所述虛擬對象的表情和動作中的至少一項不同,所述第一對象形態(tài)對應的表情和動作指示活躍形態(tài),所述第二對象形態(tài)對應的表情和動作指示非活躍形態(tài)。
10、在一些實施例中,所述在所述桌面組件上,以目標對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,包括以下至少一項:
11、在所述桌面組件上,以所述第一對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,以第一亮度顯示所述桌面組件;
12、在所述桌面組件上,以所述第二對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,以第二亮度顯示所述桌面組件,所述第一亮度大于所述第二亮度。
13、在一些實施例中,所述方法還包括以下至少一項:
14、在所述桌面組件上顯示所述第二對象的對象標識;
15、在所述桌面組件上顯示所述虛擬對象的存在時長;
16、當所述第二對象當前登錄所述目標應用時,在所述桌面組件上顯示所述第二對象當前登錄所述目標應用的提示信息;
17、在以所述第二對象形態(tài)顯示所述虛擬對象的情況下,在所述桌面組件上顯示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述第一對象與所述第二對象進行會話以更改所述虛擬對象的對象形態(tài)。
18、在一些實施例中,所述虛擬對象在不同的成長階段具備不同的成長形態(tài),不同的成長階段用于指示所述第一對象與所述第二對象在多個時間段內(nèi)的不同互動情況,不同的成長形態(tài)包括姿態(tài)、表情、顏色和尺寸中的至少一項不同;
19、所述在所述桌面組件上,以目標對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,包括:
20、在所述桌面組件上,以所述目標對象形態(tài)顯示具備目標成長形態(tài)的所述虛擬對象,所述目標成長形態(tài)與所述虛擬對象的當前成長階段對應。
21、在一些實施例中,所述方法還包括以下至少一項:
22、當接收到所述第二對象的會話消息時,在所述桌面組件上取消顯示所述虛擬對象且顯示會話提示信息,所述會話提示信息用于提示接收到的會話消息的媒體類型;
23、當接收到所述第二對象的會話消息時,在所述桌面組件上取消顯示所述虛擬對象且顯示所接收到的會話消息;
24、當接收到所述第二對象的多條會話消息時,在所述桌面組件上取消顯示所述虛擬對象且顯示接收到所述多條會話消息的提示信息。
25、在一些實施例中,所述方法還包括以下至少一項:
26、在所述桌面組件上顯示所述第二對象的對象標識;
27、當所述第二對象當前登錄所述目標應用時,在所述桌面組件上顯示所述第二對象當前登錄所述目標應用的提示信息;
28、在所述桌面組件上顯示所述第一對象與所述第二對象在連續(xù)的多個時間段內(nèi)均進行會話的時間段的數(shù)量;
29、在所述桌面組件上顯示虛擬道具,所述虛擬道具用于指示所述時間段的數(shù)量超過預設數(shù)量;
30、將所述第二對象的頭像顯示為所述桌面組件的背景圖。
31、在一些實施例中,所述方法還包括:
32、當所述第一對象和所述第二對象未均與同一虛擬對象具有關聯(lián)關系且未接收到所述第二對象的會話消息時,在所述桌面組件上,以目標道具形態(tài)顯示虛擬道具,所述虛擬道具在所述第一對象與所述第二對象在連續(xù)的預設數(shù)量時間段內(nèi)均進行會話的情況下生成,所述虛擬道具的不同道具形態(tài)用于指示所述第一對象與所述第二對象在目標時間段內(nèi)的不同互動情況。
33、在一些實施例中,所述在所述桌面組件上,以所述目標道具形態(tài)顯示所述虛擬道具,包括:
34、在所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段和所述目標時間段之前的時間段內(nèi)均進行會話的情況下,在所述桌面組件上,以第一道具形態(tài)顯示所述虛擬道具,所述第一道具形態(tài)是喚醒形態(tài),以指示所述虛擬道具基于所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段內(nèi)的會話喚醒;
35、在所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段和所述目標時間段的前一時間段中的至少一個時間段內(nèi)未進行會話的情況下,在所述桌面組件上以第二道具形態(tài)顯示所述虛擬道具,所述第二道具形態(tài)是非喚醒形態(tài),以指示所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段和所述前一時間段中的至少一個時間段內(nèi)未進行會話。
36、在一些實施例中,所述方法還包括以下至少一項:
37、在所述桌面組件上顯示所述第二對象的對象標識;
38、在以所述第二道具形態(tài)顯示所述虛擬道具的情況下,在所述桌面組件上顯示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述第一對象與所述第二對象進行會話以更改所述虛擬道具的道具形態(tài);
39、在所述桌面組件上,顯示所述第一對象與所述第二對象在連續(xù)的多個時間段內(nèi)均進行會話的時間段的數(shù)量;
40、將所述第二對象的頭像顯示為所述桌面組件的背景圖。
41、在一些實施例中,所述方法還包括:
42、在所述桌面組件上顯示切換控件,所述切換控件用于切換所述桌面組件對應的第二對象;
43、響應于對所述切換控件的觸發(fā)操作,顯示多個對象;
44、響應于對所述多個對象中第三對象的選擇操作,當所述第一對象和所述第三對象均與同一虛擬對象具有關聯(lián)關系時,在所述桌面組件上顯示所述第一對象與所述第三對象之間的虛擬對象,所述桌面組件用于被觸發(fā)后進入所述目標應用內(nèi)所述第一對象與所述第三對象的會話界面。
45、在一些實施例中,所述顯示多個對象,包括:
46、按照所述多個對象各自與所述第一對象在連續(xù)的多個時間段內(nèi)均進行會話的時間段的數(shù)量,順序顯示所述多個對象;或者,
47、按照所述多個對象各自與所述第一對象最近一次會話的時間,順序顯示所述多個對象;或者,
48、按照所述多個對象各自與所述第一對象的會話次數(shù),順序顯示所述多個對象。
49、在一些實施例中,所述方法還包括:
50、當至少兩個對象對應的時間段的數(shù)量相同時,按照所述至少兩個對象各自與所述第一對象之間的互動值,順序顯示所述至少兩個對象,所述互動值用于指示與所述第一對象之間的互動情況。
51、根據(jù)本公開實施例的另一方面,提供一種組件顯示裝置,所述裝置包括:
52、第一顯示單元,被配置為執(zhí)行顯示目標應用的桌面組件,所述桌面組件用于被觸發(fā)后進入所述目標應用內(nèi)第一對象與第二對象的會話界面;
53、第二顯示單元,被配置為執(zhí)行當所述第一對象和所述第二對象均與同一虛擬對象具有關聯(lián)關系時,在所述桌面組件上,以目標對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,所述虛擬對象的不同對象形態(tài)用于指示所述第一對象與所述第二對象在目標時間段內(nèi)的不同互動情況;
54、第三顯示單元,被配置為執(zhí)行響應于對所述桌面組件的觸發(fā)操作,在所述目標應用中,顯示所述第一對象與所述第二對象的會話界面。
55、在一些實施例中,所述第二顯示單元,被配置為執(zhí)行以下至少一項:
56、在所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段和所述目標時間段之前的時間段內(nèi)均進行會話的情況下,在所述桌面組件上,以第一對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,所述第一對象形態(tài)是活躍形態(tài),以指示所述虛擬對象基于所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段內(nèi)的會話喚醒;
57、在所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段和所述目標時間段的前一時間段中的至少一個時間段內(nèi)未進行會話的情況下,在所述桌面組件上,以第二對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,所述第二對象形態(tài)是非活躍形態(tài),以指示所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段和所述前一時間段中的至少一個時間段內(nèi)未進行會話。
58、在一些實施例中,所述第一對象形態(tài)與所述第二對象形態(tài)對應的所述虛擬對象的表情和動作中的至少一項不同,所述第一對象形態(tài)對應的表情和動作指示活躍形態(tài),所述第二對象形態(tài)對應的表情和動作指示非活躍形態(tài)。
59、在一些實施例中,所述第二顯示單元,被配置為執(zhí)行以下至少一項:
60、在所述桌面組件上,以所述第一對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,以第一亮度顯示所述桌面組件;
61、在所述桌面組件上,以所述第二對象形態(tài)顯示所述虛擬對象,以第二亮度顯示所述桌面組件,所述第一亮度大于所述第二亮度。
62、在一些實施例中,所述第二顯示單元還被配置為執(zhí)行以下至少一項:
63、在所述桌面組件上顯示所述第二對象的對象標識;
64、在所述桌面組件上顯示所述虛擬對象的存在時長;
65、當所述第二對象當前登錄所述目標應用時,在所述桌面組件上顯示所述第二對象當前登錄所述目標應用的提示信息;
66、在以所述第二對象形態(tài)顯示所述虛擬對象的情況下,在所述桌面組件上顯示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述第一對象與所述第二對象進行會話以更改所述虛擬對象的對象形態(tài)。
67、在一些實施例中,所述虛擬對象在不同的成長階段具備不同的成長形態(tài),不同的成長階段用于指示所述第一對象與所述第二對象在多個時間段內(nèi)的不同互動情況,不同的成長形態(tài)包括姿態(tài)、表情、顏色和尺寸中的至少一項不同;
68、所述第二顯示單元,被配置為執(zhí)行:
69、在所述桌面組件上,以所述目標對象形態(tài)顯示具備目標成長形態(tài)的所述虛擬對象,所述目標成長形態(tài)與所述虛擬對象的當前成長階段對應。
70、在一些實施例中,所述第二顯示單元,還被配置為執(zhí)行以下至少一項:
71、當接收到所述第二對象的會話消息時,在所述桌面組件上取消顯示所述虛擬對象且顯示會話提示信息,所述會話提示信息用于提示接收到的會話消息的媒體類型;
72、當接收到所述第二對象的會話消息時,在所述桌面組件上取消顯示所述虛擬對象且顯示所接收到的會話消息;
73、當接收到所述第二對象的多條會話消息時,在所述桌面組件上取消顯示所述虛擬對象且顯示接收到所述多條會話消息的提示信息。
74、在一些實施例中,所述第二顯示單元,還被配置為執(zhí)行以下至少一項:
75、在所述桌面組件上顯示所述第二對象的對象標識;
76、當所述第二對象當前登錄所述目標應用時,在所述桌面組件上顯示所述第二對象當前登錄所述目標應用的提示信息;
77、在所述桌面組件上顯示所述第一對象與所述第二對象在連續(xù)的多個時間段內(nèi)均進行會話的時間段的數(shù)量;
78、在所述桌面組件上顯示虛擬道具,所述虛擬道具用于指示所述時間段的數(shù)量超過預設數(shù)量;
79、將所述第二對象的頭像顯示為所述桌面組件的背景圖。
80、在一些實施例中,所述第二顯示單元,還被配置為執(zhí)行:
81、當所述第一對象和所述第二對象未均與同一虛擬對象具有關聯(lián)關系且未接收到所述第二對象的會話消息時,在所述桌面組件上,以目標道具形態(tài)顯示虛擬道具,所述虛擬道具在所述第一對象與所述第二對象在連續(xù)的預設數(shù)量時間段內(nèi)均進行會話的情況下生成,所述虛擬道具的不同道具形態(tài)用于指示所述第一對象與所述第二對象在目標時間段內(nèi)的不同互動情況。
82、在一些實施例中,所述第二顯示單元,被配置為執(zhí)行:在所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段和所述目標時間段之前的時間段內(nèi)均進行會話的情況下,在所述桌面組件上,以第一道具形態(tài)顯示所述虛擬道具,所述第一道具形態(tài)是喚醒形態(tài),以指示所述虛擬道具基于所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段內(nèi)的會話喚醒;
83、在所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段和所述目標時間段的前一時間段中的至少一個時間段內(nèi)未進行會話的情況下,在所述桌面組件上以第二道具形態(tài)顯示所述虛擬道具,所述第二道具形態(tài)是非喚醒形態(tài),以指示所述第一對象與所述第二對象在所述目標時間段和所述前一時間段中的至少一個時間段內(nèi)未進行會話。
84、在一些實施例中,所述第二顯示單元,還被配置為執(zhí)行:
85、在所述桌面組件上顯示所述第二對象的對象標識;
86、在以所述第二道具形態(tài)顯示所述虛擬道具的情況下,在所述桌面組件上顯示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述第一對象與所述第二對象進行會話以更改所述虛擬道具的道具形態(tài);
87、在所述桌面組件上,顯示所述第一對象與所述第二對象在連續(xù)的多個時間段內(nèi)均進行會話的時間段的數(shù)量;
88、將所述第二對象的頭像顯示為所述桌面組件的背景圖。
89、在一些實施例中,所述第二顯示單元,還被配置為執(zhí)行:
90、在所述桌面組件上顯示切換控件,所述切換控件用于切換所述桌面組件對應的第二對象;
91、響應于對所述切換控件的觸發(fā)操作,顯示多個對象;
92、響應于對所述多個對象中第三對象的選擇操作,當所述第一對象和所述第三對象均與同一虛擬對象具有關聯(lián)關系時,在所述桌面組件上顯示所述第一對象與所述第三對象之間的虛擬對象,所述桌面組件用于被觸發(fā)后進入所述目標應用內(nèi)所述第一對象與所述第三對象的會話界面。
93、在一些實施例中,所述第二顯示單元,被配置為執(zhí)行:
94、按照所述多個對象各自與所述第一對象在連續(xù)的多個時間段內(nèi)均進行會話的時間段的數(shù)量,順序顯示所述多個對象;或者,
95、按照所述多個對象各自與所述第一對象最近一次會話的時間,順序顯示所述多個對象;或者,
96、按照所述多個對象各自與所述第一對象的會話次數(shù),順序顯示所述多個對象。
97、在一些實施例中,所述第二顯示單元,還被配置為執(zhí)行:
98、當至少兩個對象對應的時間段的數(shù)量相同時,按照所述至少兩個對象各自與所述第一對象之間的互動值,順序顯示所述至少兩個對象,所述互動值用于指示與所述第一對象之間的互動情況。
99、根據(jù)本公開實施例的另一方面,提供一種終端,該終端包括:
100、一個或多個處理器;
101、用于存儲該處理器可執(zhí)行程序代碼的存儲器;
102、其中,該處理器被配置為執(zhí)行該程序代碼,以實現(xiàn)上述組件顯示方法。
103、根據(jù)本公開實施例的另一方面,提供一種計算機可讀存儲介質(zhì),當該計算機可讀存儲介質(zhì)中的程序代碼由終端的處理器執(zhí)行時,使得終端能夠執(zhí)行上述組件顯示方法。
104、根據(jù)本公開實施例的另一方面,提供了一種計算機程序產(chǎn)品,包括計算機程序,該計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)上述組件顯示方法。
105、本公開實施例提供了一種組件顯示方法,該方法顯示目標應用的桌面組件,由于桌面組件用于被觸發(fā)后進入目標應用內(nèi)第一對象與第二對象的會話界面,這樣通過該桌面組件來進行會話,相比于進入目標應用、進入第二對象的作品主頁、觸發(fā)作品主頁上的會話控件的會話流程相比,大大縮短了會話時的交互路徑,提高了人機交互效率。并且,在第一對象與第二對象與同一虛擬對象具有關聯(lián)關系的情況下,還在桌面組件上以目標對象形態(tài)顯示該虛擬對象,由于該目標對象形態(tài)用于指示兩個對象在目標時間段內(nèi)的互動情況,這樣使得第一對象可以便捷地獲取到其與第二對象在目標時間段內(nèi)的互動情況,提高了桌面組件上信息的透傳量,減少了第一對象的操作步驟。并且,在桌面組件上以一定的對象形態(tài)來顯示虛擬對象,生動直觀,提高了界面顯示效果,利于吸引第一對象關注,進而利于促進第一對象基于該虛擬對象的提示來與第二對象進行互動,也即提升互動的概率。
106、應當理解的是,以上的一般描述和后文的細節(jié)描述僅是示例性和解釋性的,并不能限制本公開。