1.一種用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的透明顯示交互方法,其特征在于,該方法包括以下步驟:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述一種用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的透明顯示交互方法,其特征在于,所述根據(jù)每個(gè)特征的每個(gè)像素點(diǎn)的坐標(biāo)以及每個(gè)特征所包含的像素點(diǎn)數(shù)量,得到每一時(shí)刻上的任意兩個(gè)攝像頭對(duì)應(yīng)的圖像中每個(gè)特征的像素距離差量,包括的具體步驟如下:
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述一種用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的透明顯示交互方法,其特征在于,所述根據(jù)每個(gè)特征的每個(gè)像素點(diǎn)的橫坐標(biāo)以及每個(gè)特征所包含的像素點(diǎn)數(shù)量,得到當(dāng)前時(shí)刻的第一個(gè)和第二個(gè)攝像頭對(duì)應(yīng)的圖像中每個(gè)特征的像素距離差量的具體計(jì)算公式為:
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述一種用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的透明顯示交互方法,其特征在于,所述根據(jù)每個(gè)特征的每個(gè)像素點(diǎn)的縱坐標(biāo)以及每個(gè)特征所包含的像素點(diǎn)數(shù)量,得到當(dāng)前時(shí)刻的第二個(gè)和第三個(gè)攝像頭對(duì)應(yīng)的圖像中每個(gè)特征的像素距離差量的具體計(jì)算公式為:
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述一種用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的透明顯示交互方法,其特征在于,所述根據(jù)當(dāng)前時(shí)刻上任意兩個(gè)攝像頭對(duì)應(yīng)的圖像中每個(gè)特征的像素距離差量、任意兩個(gè)攝像頭之間的距離、用戶觸摸中心在顯示屏的坐標(biāo)、用戶眼部與攝像頭之間的距離,得到當(dāng)前時(shí)刻的真實(shí)圖像中的觸控點(diǎn)的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)的具體計(jì)算公式為:
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述一種用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的透明顯示交互方法,其特征在于,所述根據(jù)當(dāng)前時(shí)刻的真實(shí)圖像中每個(gè)像素點(diǎn)的灰度值,得到當(dāng)前時(shí)刻的虛擬圖像,包括的具體步驟如下:
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述一種用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的透明顯示交互方法,其特征在于,所述根據(jù)當(dāng)前時(shí)刻的真實(shí)圖像中每個(gè)像素點(diǎn)的灰度值,得到當(dāng)前時(shí)刻的真實(shí)圖像中觸控點(diǎn)的最終擴(kuò)展窗口,包括的具體步驟如下:
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述一種用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的透明顯示交互方法,其特征在于,所述根據(jù)當(dāng)前時(shí)刻的虛擬圖像的動(dòng)態(tài)顯示點(diǎn)的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo),得到未來下一時(shí)刻的虛擬圖像的動(dòng)態(tài)顯示點(diǎn)的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo),包括的具體步驟如下:
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述一種用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的透明顯示交互方法,其特征在于,所述根據(jù)當(dāng)前時(shí)刻的虛擬圖像的動(dòng)態(tài)顯示點(diǎn)的坐標(biāo)、當(dāng)前時(shí)刻的真實(shí)圖像對(duì)應(yīng)的所有參考圖像中的關(guān)鍵點(diǎn)的橫坐標(biāo)以及關(guān)鍵點(diǎn)在擬合曲線上的切線斜率,得到未來下一時(shí)刻的虛擬圖像的動(dòng)態(tài)顯示點(diǎn)的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)的具體計(jì)算公式為:
10.根據(jù)權(quán)利要求1所述一種用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的透明顯示交互方法,其特征在于,所述根據(jù)未來下一時(shí)刻的虛擬圖像的動(dòng)態(tài)顯示點(diǎn)的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo),完成未來下一時(shí)刻的虛擬圖像的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能,包括的具體步驟如下: