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      一種虛擬空間系統(tǒng)及搭建方法_2

      文檔序號(hào):8445255閱讀:來源:國知局
      產(chǎn)生人體運(yùn)動(dòng)時(shí)的模擬聲音信息,將模擬聲音電信號(hào)通過所述的無線傳輸模塊006發(fā)送至音頻模塊007,并配合所述的頭戴式顯示器001,實(shí)時(shí)播放人體運(yùn)動(dòng)模擬聲音。頭戴式顯示器001用于顯示三維場(chǎng)景信息。電源模塊005為整個(gè)裝置的正常運(yùn)行提供電能能量。
      [0033]圖2顯示了本發(fā)明可選實(shí)施例的虛擬空間搭建方法流程圖。
      [0034]如圖2所示,本發(fā)明可選實(shí)施例中,提出的虛擬空間搭建方法,包括如下步驟:
      [0035]步驟SlOl:采集三維場(chǎng)景圖像信息;通過圖像采集器采集預(yù)先人為或計(jì)算機(jī)設(shè)置的三維場(chǎng)景信息,并傳輸至處理器中。
      [0036]步驟S102:圖像校正處理,獲取校正后網(wǎng)格;處理器獲取初始的三維場(chǎng)景信息后,進(jìn)行基本校正,并獲取圖像的網(wǎng)格信息。
      [0037]步驟S103:投影網(wǎng)格到單鏡頭球面上的網(wǎng)格。
      [0038]步驟S104:若干單鏡頭網(wǎng)格構(gòu)造成整個(gè)球面網(wǎng)格;采用調(diào)節(jié)網(wǎng)格點(diǎn)的深度信息來處理圖像邊緣處的圖像重復(fù)融合問題。
      [0039]步驟S105:圖像進(jìn)行紋理映射,調(diào)整整個(gè)球面網(wǎng)格;通過對(duì)網(wǎng)格進(jìn)行放縮處理實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格的整體調(diào)節(jié),通過模糊估計(jì)方法再現(xiàn)缺失場(chǎng)景;并采用網(wǎng)格點(diǎn)的自適應(yīng)變動(dòng)方法,解決場(chǎng)景紋理錯(cuò)位現(xiàn)象。
      [0040]步驟S106:生成球面三維虛擬實(shí)景空間,處理器接收溫度傳感器和運(yùn)動(dòng)傳感器發(fā)送的電信號(hào),實(shí)時(shí)地檢測(cè)人體運(yùn)動(dòng)方向和速度狀態(tài),并結(jié)合圖像采集器所傳送的圖像信息,通過球面虛擬實(shí)景空間搭建方法實(shí)時(shí)處理運(yùn)動(dòng)的圖像信息,并通過頭戴式顯示器顯示出三維運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景信息。
      [0041]圖3顯示了本發(fā)明優(yōu)選實(shí)施例的虛擬空間搭建方法流程圖。
      [0042]如圖3所示,本發(fā)明優(yōu)選實(shí)施例的虛擬空間搭建方法主要包括如下步驟:
      [0043]步驟SlOl:利用3D引擎平臺(tái)搭建3D場(chǎng)景;其中,3D引擎平臺(tái)包括下述中的一種或多種 -Unity,UE4 和 UDK0
      [0044]步驟S102:預(yù)編譯處理頭戴式顯示器以及體感設(shè)備和動(dòng)態(tài)捕捉設(shè)備;其中,3D引擎平臺(tái)借助頭戴式顯示器及體感傳感器驅(qū)動(dòng),構(gòu)件虛擬空間場(chǎng)景。
      [0045]步驟S103:連接體感傳感器與虛擬空間中的場(chǎng)景引擎,并通過Π技術(shù)添加體感者與頭戴式顯示器中的人機(jī)互動(dòng)界面,并接收體感者的觸發(fā)響應(yīng)信號(hào)。
      [0046]步驟S104:虛擬空間系統(tǒng)根據(jù)體驗(yàn)者觸發(fā)事件的屬性執(zhí)行相應(yīng)動(dòng)作;虛擬空間系統(tǒng)接收體感者觸發(fā)響應(yīng)的事件,并結(jié)合溫度傳感器和運(yùn)動(dòng)傳感器信息,控制相應(yīng)場(chǎng)景引擎,控制體感者面對(duì)的三維場(chǎng)景畫面。
      [0047]綜上所述,本發(fā)明提出了一種虛擬空間系統(tǒng)及搭建方法。該裝置包括頭戴式顯示器、音頻模塊、無線傳輸模塊、電源模塊、處理器模塊、圖像采集器、溫度傳感器和運(yùn)動(dòng)傳感器。溫度傳感器采集人體頭部的溫度信息,運(yùn)動(dòng)傳感器采集人體頭部的動(dòng)作信息,圖像采集器采集預(yù)先設(shè)置的三維場(chǎng)景信息,處理器模塊對(duì)上述信息進(jìn)行接收分析和處理,通過無線傳輸模塊傳輸至頭戴式顯示器,同時(shí)結(jié)合音頻模塊提供的音頻數(shù)據(jù),頭戴式顯示器將三維圖像信息立體的顯示至屏幕上方,電源模塊保證了整個(gè)裝置的正常運(yùn)行。結(jié)合球面虛擬實(shí)景空間搭建方法,配合人體頭部的運(yùn)動(dòng)信息,本發(fā)明能夠?qū)崟r(shí)迅速的捕捉到人體頭部的細(xì)微變化,達(dá)到自由觀看的效果。
      [0048]應(yīng)當(dāng)理解的是,本發(fā)明的上述【具體實(shí)施方式】僅僅用于示例性說明或解釋本發(fā)明的原理,而不構(gòu)成對(duì)本發(fā)明的限制。因此,在不偏離本發(fā)明的精神和范圍的情況下所做的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。此外,本發(fā)明所附權(quán)利要求旨在涵蓋落入所附權(quán)利要求范圍和邊界、或者這種范圍和邊界的等同形式內(nèi)的全部變化和修改例。
      【主權(quán)項(xiàng)】
      1.一種虛擬空間系統(tǒng),包括頭戴式顯示器(001),溫度傳感器(002),運(yùn)動(dòng)傳感器(003),處理器模塊(004),電源模塊(005),無線傳輸模塊(006)和音頻模塊(007),其特征在于: 所述的頭戴式顯示器(001)包括水平陀螺儀,用于捕捉人體頭部信息,同時(shí)顯示三維場(chǎng)景信息; 所述的溫度傳感器(002)采集人體四肢的溫度信息,并將溫度變化的電信號(hào)傳輸至處理器模塊(004); 所述的運(yùn)動(dòng)傳感器(003)采集人體的運(yùn)動(dòng)信息,并將人體運(yùn)動(dòng)信息以電信號(hào)形式傳送至處理器模塊(004); 所述處理器模塊(004)將傳感器傳送的電信號(hào)進(jìn)行分析處理,并通過所述的無線傳輸模塊(006)傳送至音頻模塊(007)和頭戴式顯示器(001); 所述音頻模塊(007)包括音頻播放器,播放所接收的音頻數(shù)據(jù)信號(hào); 所述電源模塊(005)為整個(gè)裝置的正常運(yùn)行提供電能能量。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬空間系統(tǒng),其特征在于:所述的溫度傳感器(002)以紅外線方式采集四肢的溫度電信號(hào)信息,并將所述的電信號(hào)傳送至處理器模塊(004)。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬空間系統(tǒng),其特征在于:所述的運(yùn)動(dòng)傳感器(003)將運(yùn)動(dòng)感應(yīng)模塊佩戴到人體的手部周圍和小腿周圍,檢測(cè)人體的腿部運(yùn)動(dòng)和手部運(yùn)動(dòng),并將檢測(cè)到的電信號(hào)經(jīng)過分析處理后,傳送至處理器模塊(004)。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬空間系統(tǒng),其特征在于:所述處理器模塊(004)接收溫度傳感器(002)和運(yùn)動(dòng)傳感器(003)發(fā)送的電信號(hào),實(shí)時(shí)地檢測(cè)人體運(yùn)動(dòng)方向和速度狀態(tài),并通過頭戴式顯示器(001)顯示出三維運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景信息。
      5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的虛擬空間系統(tǒng),其特征在于:所述處理器模塊(004)檢測(cè)人體運(yùn)動(dòng)信息,并產(chǎn)生人體運(yùn)動(dòng)時(shí)的模擬聲音信息,將模擬聲音電信號(hào)通過所述的無線傳輸模塊(006)發(fā)送至音頻模塊(007),并配合所述的頭戴式顯示器(001),實(shí)時(shí)播放人體運(yùn)動(dòng)模擬聲音。
      6.一種虛擬空間系統(tǒng)搭建方法,其特征在于,所述方法包括如下步驟: 步驟SlOl:利用3D引擎平臺(tái)搭建3D場(chǎng)景; 步驟S102:預(yù)編譯處理頭戴式顯示器以及體感設(shè)備和動(dòng)態(tài)捕捉設(shè)備; 步驟S103:連接體感傳感器與虛擬空間中的場(chǎng)景引擎; 步驟S104:虛擬空間系統(tǒng)根據(jù)體驗(yàn)者觸發(fā)事件的屬性執(zhí)行相應(yīng)動(dòng)作。
      7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的虛擬空間系統(tǒng)搭建方法,其特征在于,所述步驟SlOl中,3D引擎平臺(tái)包括下述中的一種或多種:Unity,UE4和UDK。
      8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的虛擬空間系統(tǒng)搭建方法,其特征在于,所述步驟S102中,3D引擎平臺(tái)借助頭戴式顯示器及體感傳感器驅(qū)動(dòng),構(gòu)件虛擬空間場(chǎng)景。
      9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的虛擬空間系統(tǒng)搭建方法,其特征在于,所述步驟S103中,通過UI技術(shù)添加體感者與頭戴式顯示器中的人機(jī)互動(dòng)界面,并接收體感者的觸發(fā)響應(yīng)信號(hào)。
      10.根據(jù)權(quán)利要求6所述的虛擬空間系統(tǒng)搭建方法,其特征在于,所述步驟S104中,虛擬空間系統(tǒng)接收體感者觸發(fā)響應(yīng)的事件,并結(jié)合溫度傳感器和運(yùn)動(dòng)傳感器信息,控制相應(yīng)場(chǎng)景引擎,控制體感者面對(duì)的三維場(chǎng)景畫面。
      【專利摘要】本發(fā)明公開了一種虛擬空間系統(tǒng)及搭建方法,屬于3D虛擬空間技術(shù)。該系統(tǒng)包括頭戴式顯示器、音頻模塊、傳輸模塊、電源模塊、處理器模塊、溫度傳感器和運(yùn)動(dòng)傳感器。溫度傳感器采集人體四肢的溫度信息,運(yùn)動(dòng)傳感器采集人體的動(dòng)作信息,處理器模塊對(duì)上述信息進(jìn)行接收分析和綜合處理,通過傳輸模塊傳輸至頭戴式顯示器,同時(shí)結(jié)合音頻模塊提供的音頻數(shù)據(jù),頭戴式顯示器通過水平陀螺儀捕捉人體頭部運(yùn)動(dòng)信息,并將三維圖像信息立體的顯示至屏幕上方,電源模塊保證了整個(gè)裝置的正常運(yùn)行。體感虛擬空間系統(tǒng)借助顯像工具,并根據(jù)實(shí)際開發(fā)需求,配合使用體感設(shè)備或者是動(dòng)態(tài)捕捉設(shè)備來采集人體除頭部以外的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù),最終實(shí)現(xiàn)在虛擬空間中的自由觀看、自由行走。
      【IPC分類】G06F3-01, G06F3-14
      【公開號(hào)】CN104765456
      【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510163165
      【發(fā)明人】胡曉鵬
      【申請(qǐng)人】成都愛瑞斯文化傳播有限責(zé)任公司
      【公開日】2015年7月8日
      【申請(qǐng)日】2015年4月8日
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