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      確定計(jì)算設(shè)備的用戶的優(yōu)勢(shì)手的制作方法_5

      文檔序號(hào):8449157閱讀:來(lái)源:國(guó)知局
      手習(xí)慣模塊8可接收多個(gè)輸入值,來(lái)自所述多個(gè)輸入值中的每個(gè)輸入值可對(duì)應(yīng)于來(lái)自所述多個(gè)特征中的相應(yīng)特征(52)。例如,用手習(xí)慣模塊8可從一個(gè)或多個(gè)傳感器6接收多個(gè)輸入值,每個(gè)輸入值對(duì)應(yīng)于來(lái)自所述多個(gè)特征的相應(yīng)特征。用手習(xí)慣模塊8可從所述多個(gè)輸入值中選擇輸入值(54)。用手習(xí)慣模塊8可確定相應(yīng)輸入值與相應(yīng)基線值之間的差(56)。用手習(xí)慣模塊8可對(duì)所確定的差施加與相應(yīng)特征相關(guān)聯(lián)的加權(quán)值以生成加權(quán)差值(58)。
      [0089]用手習(xí)慣模塊8可確定是否已評(píng)估了所述多個(gè)輸入值中的每個(gè)輸入值¢0)。例如,用手習(xí)慣模塊8可對(duì)于所述多個(gè)輸入值中的每個(gè)輸入值確定是否已確定了輸入值與相應(yīng)基線值之間的差。當(dāng)用手習(xí)慣模塊8確定尚未評(píng)估所述多個(gè)輸入值中的至少一個(gè)輸入值時(shí)(60的“否”分支),用手習(xí)慣模塊8可選擇下一輸入值。當(dāng)用手習(xí)慣模塊8確定已評(píng)估了所述多個(gè)輸入值中的每個(gè)輸入值¢0的“是”分支)時(shí),用手習(xí)慣模塊8可將加權(quán)差值聚合以確定聚合加權(quán)差值(62)。
      [0090]用手習(xí)慣模塊8可確定聚合加權(quán)差值是否對(duì)應(yīng)于左手用戶(64)。當(dāng)用手習(xí)慣模塊8確定聚合值對(duì)應(yīng)于左手用戶時(shí)(64的“是”分支),GUI模塊10可以左手視覺(jué)配置輸出用于在顯示器4處顯示的⑶I (66)。在一些示例中,當(dāng)用手習(xí)慣模塊8確定聚合值不對(duì)應(yīng)于左手用戶(64的“否”分支)時(shí),用手習(xí)慣模塊8可確定聚合值是否對(duì)應(yīng)于右手用戶(68)。在某些示例中,當(dāng)用手習(xí)慣模塊8確定聚合值不對(duì)應(yīng)于左手用戶時(shí),GUI模塊10可以右手視覺(jué)配置輸出用于在顯示器4處顯示的GUI。也就是說(shuō),不同于執(zhí)行操作68以確定聚合值是否對(duì)應(yīng)于右手用戶,GUI模塊10可以右手視覺(jué)配置作為默認(rèn)視覺(jué)配置來(lái)輸出用于在顯示器4處顯示的GUI,并且可響應(yīng)于用手習(xí)慣模塊8確定聚合值對(duì)應(yīng)于左手用戶而以左手視覺(jué)配置來(lái)輸出⑶I。
      [0091]在某些示例中,當(dāng)用手習(xí)慣模塊8確定聚合值對(duì)應(yīng)于右手用戶時(shí)(68的“是”分支),GUI模塊10可以右手視覺(jué)配置輸出用于在顯示器4處顯示的GUI。當(dāng)用手習(xí)慣模塊8確定聚合值不對(duì)應(yīng)于右手用戶(68的“否”分支)時(shí),用手習(xí)慣模塊8可確定多個(gè)特征,其中的每一個(gè)可用來(lái)確定用戶的優(yōu)勢(shì)手。
      [0092]在一些示例中,用手習(xí)慣模塊8可以中性手視覺(jué)配置來(lái)輸出用于在顯示器4處顯示的GUI。例如,當(dāng)用手習(xí)慣模塊8確定聚合值不對(duì)應(yīng)于右手用戶時(shí)(68的“否”分支),GUI模塊10可以中性手視覺(jué)配置輸出用于在顯示器4處顯示的⑶I。在某些示例中,⑶I模塊10可以中性手視覺(jué)配置輸出用于在顯示器4處顯示的⑶I,并且用手習(xí)慣模塊8可確定多個(gè)特征,其中的每一個(gè)可用來(lái)確定用戶的優(yōu)勢(shì)手(例如,操作50)。
      [0093]中性手視覺(jué)配置可包括例如既不偏于用戶的左手也不偏于右手的視覺(jué)配置。例如,GUI的中性手視覺(jué)配置可包括一個(gè)或多個(gè)圖形元素(例如一個(gè)或多個(gè)圖形按鈕控件),其在將移動(dòng)計(jì)算設(shè)備握在用戶左手中的用戶的左手拇指的典型弧形與將移動(dòng)計(jì)算設(shè)備握在用戶右手中的用戶的右手拇指的典型弧形之間等距的顯示器4的位置處輸出。在一些示例中,可將包括在中性手視覺(jué)配置中的至少一個(gè)圖形元素的尺寸和形狀中的一個(gè)或多個(gè)配置成既不偏于用戶的左手也不偏于右手。例如,與優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置(例如,在一個(gè)示例中為左手視覺(jué)配置)和非優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置(例如,在一個(gè)示例中為右手視覺(jué)配置)中的每一個(gè)相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)視覺(jué)布局屬性可定義包括在優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置和非優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置中的至少一個(gè)圖形元素的尺寸和形狀中的一個(gè)或多個(gè)。作為示例,所述一個(gè)或多個(gè)視覺(jué)布局屬性可指定用于以非優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置顯示的圖形元素的特定尺寸,并且可指定用于以優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置顯示的圖形元素的較小尺寸。在某些示例中,GUI模塊10可以中性手視覺(jué)配置輸出用于在顯示器4處顯示的GUI,諸如通過(guò)輸出一個(gè)或多個(gè)圖形元素,其具有作為由與優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置和非優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置中的每一個(gè)相關(guān)聯(lián)的視覺(jué)布局屬性指定的一個(gè)或多個(gè)圖形元素的尺寸平均值的尺寸。
      [0094]在一些示例中,GUI模塊10可以由計(jì)算設(shè)備2的用戶指定的視覺(jué)配置來(lái)輸出用于在顯示器4處顯示的⑶I。例如,用戶可諸如通過(guò)使用用戶接口 30(例如選擇視覺(jué)配置偏好)來(lái)指定右手、左手或中性手視覺(jué)配置中的一個(gè)。在這樣的示例中,Gn模塊10可以與用戶選擇的視覺(jué)配置相對(duì)應(yīng)的視覺(jué)配置輸出用于在顯示器4處顯示的GUI。也就是說(shuō),在這樣的示例中,GUI模塊10可以與用戶選擇的視覺(jué)配置相對(duì)應(yīng)的視覺(jué)配置輸出用于在顯示器4處顯示的GUI,無(wú)論由用手習(xí)慣模塊8基于聚合加權(quán)差值進(jìn)行的確定如何。
      [0095]圖5是圖示出根據(jù)本公開(kāi)的一個(gè)或多個(gè)方面的用于確定用戶的優(yōu)勢(shì)手并至少部分地基于所確定的優(yōu)勢(shì)手來(lái)輸出圖形用戶接口的計(jì)算設(shè)備的示例性操作的流程圖。圖5中所示的示例僅僅是一個(gè)示例性操作,并且其他實(shí)施方式可包括比圖5中所描述的那些更多或更少的方面。僅僅出于說(shuō)明的目的,下面在計(jì)算設(shè)備2的上下文內(nèi)描述示例性操作。
      [0096]計(jì)算設(shè)備2可確定多個(gè)特征,其中來(lái)自所述多個(gè)特征的每個(gè)特征可用來(lái)確定計(jì)算設(shè)備2的用戶的優(yōu)勢(shì)手(72)。計(jì)算設(shè)備2可接收多個(gè)輸入值,來(lái)自所述多個(gè)輸入值中的每個(gè)輸入值可對(duì)應(yīng)于來(lái)自所述多個(gè)特征中的相應(yīng)特征(74)。計(jì)算設(shè)備2可使用概率模型且至少部分地基于與來(lái)自所述多個(gè)特征中的相應(yīng)特征相對(duì)應(yīng)的來(lái)自所述多個(gè)輸入值中的至少一個(gè)輸入值來(lái)將用戶的一只手確定為用戶的優(yōu)勢(shì)手(76)。計(jì)算設(shè)備2可至少部分地基于用戶的所確定的優(yōu)勢(shì)手來(lái)生成用于在可操作地耦合到計(jì)算設(shè)備2的顯示設(shè)備(例如存在敏感顯示器)處顯示的圖形用戶接口(78)。
      [0097]在一些示例中,至少部分地基于所確定的優(yōu)勢(shì)手來(lái)生成圖形用戶接口包括以優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置生成用于顯示的圖形用戶接口。優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置可不同于非優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置。在某些示例中,優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置包括顯示設(shè)備處的所述至少一個(gè)圖形元素的第一視覺(jué)布局,非優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置包括顯示設(shè)備處的所述至少一個(gè)圖形元素的第二視覺(jué)布局,并且第一視覺(jué)布局不同于第二視覺(jué)布局。
      [0098]在一些示例中,優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置包括一個(gè)或多個(gè)優(yōu)勢(shì)手布局屬性,其對(duì)于所述至少一個(gè)圖形元素指定所述至少一個(gè)圖形元素的第一視覺(jué)布局,并且非優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置包括一個(gè)或多個(gè)非優(yōu)勢(shì)手布局屬性,其對(duì)于所述至少一個(gè)圖形元素指定所述至少一個(gè)圖形元素的第二視覺(jué)布局。在某些示例中,所述一個(gè)或多個(gè)優(yōu)勢(shì)手布局屬性包括所述至少一個(gè)圖形元素的尺寸、所述至少一個(gè)圖形元素的形狀、所述至少一個(gè)圖形元素在顯示設(shè)備處的顯示位置以及指示在顯示設(shè)備處是否顯示所述至少一個(gè)圖形元素的信息中的一個(gè)或多個(gè)。在一些示例中,所述一個(gè)或多個(gè)非優(yōu)勢(shì)手布局屬性包括所述至少一個(gè)圖形元素的尺寸、所述至少一個(gè)圖形元素的形狀、所述至少一個(gè)圖形元素在顯示設(shè)備處的顯示位置以及指示在顯示設(shè)備處是否顯示所述至少一個(gè)圖形元素的信息中的一個(gè)或多個(gè)。
      [0099]在某些示例中,示例性操作進(jìn)一步包括至少部分地基于所接收到的與相應(yīng)多個(gè)特征相對(duì)應(yīng)的多個(gè)輸入值來(lái)確定用戶當(dāng)前正在用用戶的非優(yōu)勢(shì)手握持計(jì)算設(shè)備2 ;并且響應(yīng)于確定用戶當(dāng)前正在用用戶的非優(yōu)勢(shì)手握持計(jì)算設(shè)備2,以非優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置生成用于顯示的圖形用戶接口。在一些示例中,來(lái)自所述多個(gè)輸入值的至少一個(gè)輸入值包括來(lái)自計(jì)算設(shè)備2的加速度計(jì)的加速度信息。在某些示例中,來(lái)自所述多個(gè)輸入值的至少一個(gè)輸入值包括來(lái)自計(jì)算設(shè)備2的陀螺儀的物理取向信息。在一些示例中,顯示設(shè)備包括存在敏感顯示器,并且來(lái)自所述多個(gè)輸入值的至少一個(gè)輸入值指示在存在敏感顯示器處檢測(cè)到的用戶輸入的指示。
      [0100]在某些示例中,來(lái)自所述多個(gè)輸入值的至少一個(gè)輸入值包括來(lái)自計(jì)算設(shè)備2的圖像傳感器的視覺(jué)信息。在一些示例中,視覺(jué)信息包括用戶的頭部的解剖特征的視覺(jué)表示。在某些示例中,用戶的頭部的解剖特征包括用戶的耳朵的至少一部分。
      [0101 ] 在一些示例中,使用概率模型來(lái)確定用戶的優(yōu)勢(shì)手包括對(duì)于來(lái)自所述多個(gè)輸入值的一個(gè)或多個(gè)輸入值確定相應(yīng)輸入值與相應(yīng)基線值之間的差,并且對(duì)所確定的差施加與相應(yīng)特征相關(guān)聯(lián)的加權(quán)值以生成加權(quán)差值。在這樣的示例中,確定用戶的優(yōu)勢(shì)手可包括聚合一個(gè)或多個(gè)加權(quán)差值以確定聚合加權(quán)差值,并且至少部分地基于聚合加權(quán)差值來(lái)確定用戶的優(yōu)勢(shì)手。
      [0102]在某些示例中,確定所述多個(gè)特征包括響應(yīng)于接收到與第一特征相對(duì)應(yīng)的輸入值而至少部分地基于指定第一特征與第二特征之間的關(guān)系的準(zhǔn)則來(lái)確定與第二特征相關(guān)聯(lián)的傳感器的活動(dòng)狀態(tài)和不活動(dòng)狀態(tài)中的一個(gè)。在這樣的示例中,確定所述多個(gè)特征可以進(jìn)一步包括響應(yīng)于確定傳感器的活動(dòng)狀態(tài)而激活與第二特征相關(guān)聯(lián)的傳感器,并且響應(yīng)于確定傳感器的不活動(dòng)狀態(tài)而將與第二特征相關(guān)聯(lián)的傳感器去激活。
      [0103]在某些示例中,接收與第一特征相對(duì)應(yīng)的輸入值包括從計(jì)算設(shè)備2的音頻輸入設(shè)備接收音頻輸入,并且與第二特征相關(guān)聯(lián)的傳感器包括計(jì)算設(shè)備2的加速度計(jì)。在這樣的示例中,確定加速度計(jì)的活動(dòng)狀態(tài)包括至少部分地基于接收到的音頻輸入指示風(fēng)噪聲的確定來(lái)確定活動(dòng)狀態(tài)。在某些示例中,顯示設(shè)備包括存在敏感顯示器,接收與第一特征相對(duì)應(yīng)的輸入值包括接收在存在敏感顯示器處檢測(cè)到的用戶輸入的指示,并且與第二特征相關(guān)聯(lián)的傳感器包括計(jì)算設(shè)備2的圖像傳感器。在這樣的示例中,確定圖像傳感器的活動(dòng)狀態(tài)包括至少部分地基于在存在敏感顯示器處檢測(cè)到的用戶輸入的所接收的指示是指示存在敏感顯示器與用戶的頭部的至少一部分之間的接觸的確定來(lái)確定活動(dòng)狀態(tài)。
      [0104]在一些示例中,顯示設(shè)備包括存在敏感顯示器,接收與第一特征相對(duì)應(yīng)的輸入值包括接收在存在敏感顯示器處檢測(cè)到的用戶輸入的指示,并且與第二特征相關(guān)聯(lián)的傳感器包括計(jì)算設(shè)備2的陀螺儀。在這樣的示例中,確定陀螺儀的活動(dòng)狀態(tài)包括至少部分地基于在存在敏感顯示器處檢測(cè)到的用戶輸入的所接收的指示是指示存在敏感顯示器與用戶的頭部的至少一部分之間的接觸的確定來(lái)確定活動(dòng)狀態(tài)。在某些示例中,用戶的頭部的所述部分可包括用戶的臉頰。
      [0105]示例1: 一種方法,包括:由計(jì)算設(shè)備來(lái)確定多個(gè)特征,其中來(lái)自所述多個(gè)特征的每個(gè)特征能用來(lái)確定所述計(jì)算設(shè)備的用戶的優(yōu)勢(shì)手;由所述計(jì)算設(shè)備來(lái)接收多個(gè)輸入值,來(lái)自所述多個(gè)輸入值的每個(gè)輸入值對(duì)應(yīng)于來(lái)自所述多個(gè)特征的相應(yīng)特征;使用概率模型并且至少部分地基于與來(lái)自所述多個(gè)特征的相應(yīng)特征相對(duì)應(yīng)的來(lái)自所述多個(gè)輸入值的至少一個(gè)輸入值來(lái)將所述用戶的一只手確定為所述用戶的優(yōu)勢(shì)手;以及至少部分地基于所述用戶的所確定的優(yōu)勢(shì)手來(lái)生成用于在可操作地耦合到所述計(jì)算設(shè)備的存在敏感顯示器處顯示的圖形用戶接口。
      [0106]示例2.根據(jù)示例I所述的方法,其中,至少部分地基于所確定的優(yōu)勢(shì)手來(lái)生成所述圖形用戶接口包括以優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置來(lái)生成所述圖形用戶接口,其中所述優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置不同于非優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置。
      [0107]示例3.根據(jù)示例1-2中的任一項(xiàng)所述的方法,其中,所述優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置包括在所述存在敏感顯示器處的至少一個(gè)圖形元素的第一視覺(jué)布局,其中所述非優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置包括在所述存在敏感顯示器處的所述至少一個(gè)圖形元素的第二視覺(jué)布局,以及其中所述第一視覺(jué)布局不同于所述第二視覺(jué)布局。
      [0108]示例4.根據(jù)示例1-3中的任一項(xiàng)所述的方法,其中,所述優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置包括一個(gè)或多個(gè)優(yōu)勢(shì)手布局屬性,所述一個(gè)或多個(gè)優(yōu)勢(shì)手布局屬性對(duì)于至少一個(gè)圖形元素指定所述至少一個(gè)圖形元素的第一視覺(jué)布局,以及其中,所述非優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置包括一個(gè)或多個(gè)非優(yōu)勢(shì)手布局屬性,所述一個(gè)或多個(gè)非優(yōu)勢(shì)手布局屬性對(duì)于至少一個(gè)圖形元素指定所述至少一個(gè)圖形元素的第二視覺(jué)布局。
      [0109]示例5.根據(jù)示例1-4中的任一項(xiàng)所述的方法,其中,所述一個(gè)或多個(gè)優(yōu)勢(shì)手布局屬性和所述一個(gè)或多個(gè)非優(yōu)勢(shì)手布局屬性每個(gè)分別地包括至少一個(gè)圖形元素的尺寸、所述至少一個(gè)圖形元素的形狀、所述至少一個(gè)圖形元素在所述存在敏感顯示器處的顯示位置以及指示在所述存在敏感顯示器處是否顯示所述至少一個(gè)圖形元素的信息中的一個(gè)或多個(gè)。
      [0110]示例6.根據(jù)示例1-5中的任一項(xiàng)所述的方法,進(jìn)一步包括:至少部分地基于與所述相應(yīng)多個(gè)特征的所接收到的多個(gè)輸入值來(lái)確定所述用戶當(dāng)前正在用所述用戶的非優(yōu)勢(shì)手來(lái)握持所述計(jì)算設(shè)備;以及響應(yīng)于確定所述用戶當(dāng)前正在用所述用戶的非優(yōu)勢(shì)手來(lái)握持所述計(jì)算設(shè)備,以所述非優(yōu)勢(shì)手視覺(jué)配置來(lái)生成用于顯示的所述圖形用戶接口。
      [0111]示例7.根據(jù)示例1-6中的任一項(xiàng)所述的方法,其中,來(lái)自所述多個(gè)輸入值的至少一個(gè)輸入值包括以下中的至少一個(gè):來(lái)自所述計(jì)算設(shè)備的加速度計(jì)的加速度信息;來(lái)自所述計(jì)算設(shè)備的陀螺儀的物理取向信息;在所述存在敏感顯示器處檢測(cè)到的用戶輸入的指示;以及來(lái)自所述計(jì)算設(shè)備的圖像傳感器的視覺(jué)信息。
      [0112]示例8.根據(jù)示例7所述的方法,其中,所述視覺(jué)信息包括用戶的頭部的解剖特征的視覺(jué)表示,以及其中,所述用戶的所述頭部的所述解剖特征包括所述用戶的耳朵的至少一部分。
      [0113]示例9.根據(jù)示例1-8中的任一項(xiàng)所述的方法,其中,使用所述概率模型來(lái)確定所述用戶的所述優(yōu)勢(shì)手包括:對(duì)于來(lái)自所述多個(gè)輸入值的一個(gè)或多個(gè)輸入值:確定相應(yīng)
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