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      一種顯示物品的方法及裝置的制造方法

      文檔序號:9288319閱讀:157來源:國知局
      一種顯示物品的方法及裝置的制造方法
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明實施例涉及移動終端的技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種顯示物品的方法及裝置。
      【背景技術(shù)】
      [0002]目前,若用戶想要觀測箱子中的物品,一般方式有以下兩種:第一,通過在箱子上方放入其他圖片或者利用顯示邊界作為邊界遮擋箱子里的物品;第二,將箱子里面的物品一件件拿出來顯示在屏幕中,但有可能受限于屏幕的大小,無法全部顯示箱子里的物品。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0003]本發(fā)明實施例的目的在于提出一種顯示物品的方法及裝置,旨在解決如何以簡便的方式顯示箱子里的物品的問題。
      [0004]為達(dá)此目的,本發(fā)明實施例采用以下技術(shù)方案:
      [0005]—種顯示物品的方法,所述方法包括:
      [0006]在至少二個圖層中設(shè)置箱體的坐標(biāo)、箱頂?shù)淖鴺?biāo)、所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)和顯不窗口的坐標(biāo),在同一圖層中設(shè)置至少一個坐標(biāo);
      [0007]若接收到第一觸屏消息且所述第一觸屏消息的坐標(biāo)在所述顯示窗口的坐標(biāo)中,則判斷所述箱頂是否與所述箱體重合;
      [0008]若所述箱頂與所述箱體重合,則將除所述箱體外的其他坐標(biāo)均向上移動預(yù)設(shè)數(shù)目的像素點;
      [0009]若接收到第二觸屏消息,則根據(jù)所述第二觸屏消息顯示所述待顯示物品。
      [0010]優(yōu)選地,所述判斷所述箱頂是否與所述箱體重合之前,還包括:
      [0011]將所述箱體的坐標(biāo)、所述箱頂?shù)淖鴺?biāo)、所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)、所述顯示窗口的坐標(biāo)和所述第一觸屏消息所在的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換到同一圖層的坐標(biāo)軸中。
      [0012]優(yōu)選地,所述在至少二個圖層中設(shè)置箱體的坐標(biāo)、箱頂?shù)淖鴺?biāo)、所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)和顯示窗口的坐標(biāo),在同一圖層中設(shè)置至少一個坐標(biāo),包括:
      [0013]在四個圖層中分別設(shè)置箱體的坐標(biāo)、箱頂?shù)淖鴺?biāo)、所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)和顯示窗口的坐標(biāo);或者,
      [0014]在第一圖層設(shè)置箱體的坐標(biāo)和箱頂?shù)淖鴺?biāo),在第二圖層中設(shè)置所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)和顯不窗口的坐標(biāo)。
      [0015]優(yōu)選地,所述若接收到第二觸屏消息,則根據(jù)所述第二觸屏消息顯示所述待顯示物品,包括:
      [0016]若所述第二觸屏消息為在預(yù)設(shè)的方向上移動所述待顯示物品的消息,則將所述待顯示物品的坐標(biāo)向所述預(yù)設(shè)的方向上移動,通過所述顯示窗口顯示移動后的待顯示物品,移動的距離不超過預(yù)先設(shè)置的移動距離;
      [0017]若所述第二觸屏消息為確定顯示當(dāng)前待顯示物品的消息,則通過所述顯示窗顯示所述待顯示物品。
      [0018]優(yōu)選地,所述方法還包括:
      [0019]若所述箱頂與所述箱體不重合,則直接執(zhí)行若接收到第二觸屏消息,則根據(jù)所述第二觸屏消息顯示所述待顯示物品。
      [0020]優(yōu)選地,所述若接收到第二觸屏消息,則根據(jù)所述第二觸屏消息顯示所述待顯示物品之后,還包括:
      [0021]若接收到第三觸屏消息,則將除所述箱體外的其他坐標(biāo)均向下移動預(yù)設(shè)數(shù)目的像素點。
      [0022]—種顯示物品的裝置,所述裝置包括:
      [0023]設(shè)置模塊,用于在至少二個圖層中設(shè)置箱體的坐標(biāo)、箱頂?shù)淖鴺?biāo)、所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)和顯示窗口的坐標(biāo),在同一圖層中設(shè)置至少一個坐標(biāo);
      [0024]判斷模塊,用于若接收到第一觸屏消息且所述第一觸屏消息的坐標(biāo)在所述顯示窗口的坐標(biāo)中,則判斷所述箱頂是否與所述箱體重合;
      [0025]第一移動模塊,用于若所述箱頂與所述箱體重合,則將除所述箱體外的其他坐標(biāo)均向上移動預(yù)設(shè)數(shù)目的像素點;
      [0026]顯示模塊,用于若接收到第二觸屏消息,則根據(jù)所述第二觸屏消息顯示所述待顯示物品。
      [0027]優(yōu)選地,所述裝置還包括:
      [0028]轉(zhuǎn)換模塊,用于將所述箱體的坐標(biāo)、所述箱頂?shù)淖鴺?biāo)、所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)、所述顯示窗口的坐標(biāo)和所述第一觸屏消息所在的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換到同一圖層的坐標(biāo)軸中。
      [0029]優(yōu)選地,所述設(shè)置模塊包括:
      [0030]第一設(shè)置單元,用于在四個圖層中分別設(shè)置箱體的坐標(biāo)、箱頂?shù)淖鴺?biāo)、所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)和顯示窗口的坐標(biāo);或者,
      [0031]第二設(shè)置單元,用于在第一圖層設(shè)置箱體的坐標(biāo)和箱頂?shù)淖鴺?biāo),在第二圖層中設(shè)置所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)和顯示窗口的坐標(biāo)。
      [0032]優(yōu)選地,所述顯示模塊包括:
      [0033]移動單元,用于若所述第二觸屏消息為預(yù)設(shè)方向上滑動所述待顯示物品的消息,則將所述待顯示物品的坐標(biāo)向滑動的方向移動,通過所述顯示窗口顯示移動后的待顯示物品,移動的距離不超過預(yù)先設(shè)置的移動距離;
      [0034]顯示單元,用于若所述第二觸屏消息為確定顯示當(dāng)前待顯示物品的消息,則通過所述顯示窗顯示所述待顯示物品。
      [0035]優(yōu)選地,所述裝置還包括:
      [0036]執(zhí)行模塊,用于若所述箱頂與所述箱體不重合,則直接執(zhí)行若接收到第二觸屏消息,則根據(jù)所述第二觸屏消息顯示所述待顯示物品。
      [0037]優(yōu)選地,所述裝置還包括:
      [0038]第二移動模塊,用于若接收到第三觸屏消息,則將除所述箱體外的其他坐標(biāo)均向下移動預(yù)設(shè)數(shù)目的像素點。
      [0039]本發(fā)明實施例通過在至少二個圖層中設(shè)置箱體的坐標(biāo)、箱頂?shù)淖鴺?biāo)、所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)和顯示窗口的坐標(biāo),在同一圖層中設(shè)置至少一個坐標(biāo);若接收到第一觸屏消息且所述第一觸屏消息的坐標(biāo)在所述顯示窗口的坐標(biāo)中,則判斷所述箱頂是否與所述箱體重合;若所述箱頂與所述箱體重合,則將除所述箱體外的其他坐標(biāo)均向上移動預(yù)設(shè)數(shù)目的像素點;若接收到第二觸屏消息,則根據(jù)所述第二觸屏消息顯示所述待顯示物品,從而實現(xiàn)箱子可以放在任意的地方,不需要利用其他元素來進行遮擋,就能打開箱子并通過在箱頂和箱體之間滑動顯示箱子中預(yù)先放入的物品。
      【附圖說明】
      [0040]圖1是本發(fā)明實施例顯示物品的方法第一實施例的流程示意圖;
      [0041]圖2是本發(fā)明實施例顯示物品的方法第二實施例的流程示意圖;
      [0042]圖3是本發(fā)明實施例顯示物品的方法第三實施例的流程示意圖;
      [0043]圖4是本發(fā)明實施例顯示物品的方法第四實施例的流程示意圖;
      [0044]圖5是本發(fā)明實施例顯示物品的裝置的功能模塊示意圖;
      [0045]圖6是本發(fā)明實施例設(shè)置模塊501的功能模塊示意圖;
      [0046]圖7是本發(fā)明實施例顯不t旲塊504的功能t旲塊不意圖;
      [0047]圖8是本發(fā)明實施例顯示物品的裝置的功能模塊示意圖;
      [0048]圖9是本發(fā)明實施例顯示物品的裝置的功能模塊示意圖;
      [0049]圖10是本發(fā)明實施例顯示物品的裝置的功能模塊示意圖。
      【具體實施方式】
      [0050]下面結(jié)合附圖和實施例對本發(fā)明實施例作進一步的詳細(xì)說明??梢岳斫獾氖牵颂幩枋龅木唧w實施例僅僅用于解釋本發(fā)明實施例,而非對本發(fā)明實施例的限定。另外還需要說明的是,為了便于描述,附圖中僅示出了與本發(fā)明實施例相關(guān)的部分而非全部結(jié)構(gòu)。
      [0051]實施例一
      [0052]參考圖1,圖1是本發(fā)明實施例顯示物品的方法第一實施例的流程示意圖。
      [0053]在實施例一中,所述顯示物品的方法包括:
      [0054]步驟101,在至少二個圖層中設(shè)置箱體的坐標(biāo)、箱頂?shù)淖鴺?biāo)、所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)和顯不窗口的坐標(biāo),在同一圖層中設(shè)置至少一個坐標(biāo);
      [0055]優(yōu)選地,所述在至少二個圖層中設(shè)置箱體的坐標(biāo)、箱頂?shù)淖鴺?biāo)、所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)和顯示窗口的坐標(biāo),在同一圖層中設(shè)置至少一個坐標(biāo),包括:
      [0056]在四個圖層中分別設(shè)置箱體的坐標(biāo)、箱頂?shù)淖鴺?biāo)、所述箱體中待顯示物品的坐標(biāo)和顯示窗口的坐標(biāo);或者,
      [0057]在第一圖層設(shè)置箱體的坐標(biāo)和箱頂?shù)淖鴺?biāo),在第二圖層中設(shè)置所述
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