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      一種觸摸屏響應(yīng)方法及裝置的制造方法

      文檔序號:9326609閱讀:507來源:國知局
      一種觸摸屏響應(yīng)方法及裝置的制造方法
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明涉及移動(dòng)終端技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種觸摸屏響應(yīng)方法及裝置。
      【背景技術(shù)】
      [0002]隨著觸摸屏的普及,人們在使用電子產(chǎn)品時(shí)的操作習(xí)慣已由過去的物理按鍵操作轉(zhuǎn)變?yōu)橛|屏操作。觸屏操作要求用戶使用手指在屏幕上進(jìn)行操作控制。然而,隨著工業(yè)水平日益發(fā)達(dá),屏幕的制作成本越來越低,電子設(shè)備使用的屏幕也越來越大。大屏幕高分辨率的觸摸顯示屏在給用戶視覺盛宴的同時(shí),也給用戶的操作也帶來了一定的麻煩。用戶的操作方式一般為單手握住電子設(shè)備并采用大拇指在屏幕上操作,但若用戶需要使用距離手指較遠(yuǎn)的應(yīng)用軟件或需要點(diǎn)擊菜單位置、關(guān)閉按鈕時(shí),這種操作模式會非常困難,同時(shí)容易使電子設(shè)備滑落。
      [0003]對此,許多解決方案被提出。一些方案是通過在屏幕上產(chǎn)生一個(gè)屏幕縮略圖來解決的。但是,由于屏幕縮略圖過小,手指在屏幕縮略圖中進(jìn)行點(diǎn)擊時(shí)只能點(diǎn)擊一個(gè)大概區(qū)域,并不能精確操作。例如,用戶想點(diǎn)擊屏幕縮略圖中的一個(gè)應(yīng)用軟件的圖標(biāo),而圖標(biāo)在屏幕縮略圖中通常只有幾個(gè)像素,使用手指去精確的點(diǎn)擊幾個(gè)像素的圖標(biāo)是不現(xiàn)實(shí)的。
      [0004]另外,還有一些方案是通過將遠(yuǎn)處屏幕“移動(dòng)”,使整個(gè)顯示區(qū)域的界面縮小到部分顯示區(qū)域中來解決的。但是,這種解決方案增加了額外的操作,同時(shí)影響了操作過程中對屏幕有效內(nèi)容的顯示。而且,不能在整個(gè)顯示區(qū)域和部分顯示區(qū)域之間靈活切換,且切換過程復(fù)雜。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0005]本發(fā)明實(shí)施例提出一種觸摸屏響應(yīng)方法及裝置,能夠快速、精準(zhǔn)地控制被控對象在觸摸屏上移動(dòng)。
      [0006]本發(fā)明實(shí)施例提供一種觸摸屏響應(yīng)方法,包括:
      [0007]響應(yīng)于用戶對虛擬控制球的滑動(dòng)操作結(jié)束,控制所述虛擬控制球以預(yù)設(shè)的加速度減速自轉(zhuǎn);所述虛擬控制球在觸摸屏所屬平面上的自轉(zhuǎn)方向與所述滑動(dòng)操作結(jié)束時(shí)的滑動(dòng)方向一致,所述虛擬控制球在所述滑動(dòng)操作結(jié)束時(shí)的自轉(zhuǎn)線速度正比于所述滑動(dòng)操作結(jié)束時(shí)的滑動(dòng)速度;所述虛擬控制球顯示在所述觸摸屏的任意區(qū)域;
      [0008]根據(jù)所述虛擬控制球的所述自轉(zhuǎn)方向和所述自轉(zhuǎn)線速度,實(shí)時(shí)計(jì)算獲得被控對象的移動(dòng)速度和移動(dòng)方向;所述移動(dòng)方向與所述自轉(zhuǎn)方向一致,所述移動(dòng)速度正比于所述虛擬控制球的自轉(zhuǎn)線速度;
      [0009]控制所述被控對象以所述移動(dòng)方向和所述移動(dòng)速度在所述觸摸屏上移動(dòng)。
      [0010]進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)方法還包括:
      [0011]響應(yīng)于用戶對虛擬控制球的滑動(dòng)操作,實(shí)時(shí)獲取所述滑動(dòng)操作的滑動(dòng)方向和滑動(dòng)速度;
      [0012]根據(jù)所述滑動(dòng)操作的滑動(dòng)方向和滑動(dòng)速度,控制所述虛擬控制球自轉(zhuǎn);所述虛擬控制球在觸摸屏所屬平面上的自轉(zhuǎn)方向與所述滑動(dòng)操作的滑動(dòng)方向一致,所述虛擬控制球的自轉(zhuǎn)線速度正比于所述滑動(dòng)操作的滑動(dòng)速度。
      [0013]進(jìn)一步地,在所述控制所述被控對象以所述移動(dòng)方向和所述移動(dòng)速度在所述觸摸屏上移動(dòng)之后,還包括:
      [0014]響應(yīng)于用戶對所述虛擬控制球的點(diǎn)擊操作,控制所述虛擬控制球停止自轉(zhuǎn)。
      [0015]進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)方法還包括:
      [0016]響應(yīng)于用戶在所述虛擬控制球上發(fā)出的控制指令,對所述被控對象所在位置的對象進(jìn)行相應(yīng)的處理。
      [0017]進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)方法還包括:
      [0018]響應(yīng)于用戶在所述虛擬控制球以外的觸摸屏區(qū)域上的觸控操作,隱藏所述被控對象,并將所述虛擬控制球縮小顯示為懸浮按鈕。
      [0019]進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)方法還包括:
      [0020]響應(yīng)于用戶對懸浮按鈕的點(diǎn)擊操作,在所述觸摸屏的中心位置顯示所述被控對象,并將所述懸浮按鈕放大顯示為所述虛擬控制球。
      [0021 ] 進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)方法還包括:
      [0022]響應(yīng)于用戶對所述懸浮按鈕的拖拽操作,移動(dòng)所述懸浮按鈕。
      [0023]進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)方法還包括:
      [0024]響應(yīng)于用戶對所述虛擬控制球的拖拽操作,移動(dòng)所述虛擬控制球。
      [0025]相應(yīng)的,本發(fā)明實(shí)施例提供一種觸摸屏響應(yīng)裝置,包括:
      [0026]自轉(zhuǎn)控制模塊,用于響應(yīng)于用戶對虛擬控制球的滑動(dòng)操作結(jié)束,控制所述虛擬控制球以預(yù)設(shè)的加速度減速自轉(zhuǎn);所述虛擬控制球在觸摸屏所屬平面上的自轉(zhuǎn)方向與所述滑動(dòng)操作結(jié)束時(shí)的滑動(dòng)方向一致,所述虛擬控制球在所述滑動(dòng)操作結(jié)束時(shí)的自轉(zhuǎn)線速度正比于所述滑動(dòng)操作結(jié)束時(shí)的滑動(dòng)速度;所述虛擬控制球顯示在所述觸摸屏的任意區(qū)域;
      [0027]計(jì)算模塊,用于根據(jù)所述虛擬控制球的所述自轉(zhuǎn)方向和所述自轉(zhuǎn)線速度,實(shí)時(shí)計(jì)算獲得被控對象的移動(dòng)速度和移動(dòng)方向;所述移動(dòng)方向與所述自轉(zhuǎn)方向一致,所述移動(dòng)速度正比于所述虛擬控制球的自轉(zhuǎn)線速度;以及,
      [0028]移動(dòng)控制模塊,用于控制所述被控對象以所述移動(dòng)方向和所述移動(dòng)速度在所述觸摸屏上移動(dòng)。
      [0029]進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)裝置還包括:
      [0030]獲取模塊,用于響應(yīng)于用戶對虛擬控制球的滑動(dòng)操作,實(shí)時(shí)獲取所述滑動(dòng)操作的滑動(dòng)方向和滑動(dòng)速度;以及,
      [0031]自轉(zhuǎn)模塊,用于根據(jù)所述滑動(dòng)操作的滑動(dòng)方向和滑動(dòng)速度,控制所述虛擬控制球自轉(zhuǎn);所述虛擬控制球在觸摸屏所屬平面上的自轉(zhuǎn)方向與所述滑動(dòng)操作的滑動(dòng)方向一致,所述虛擬控制球的自轉(zhuǎn)線速度正比于所述滑動(dòng)操作的滑動(dòng)速度。
      [0032]進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)裝置還包括:
      [0033]控制模塊,用于響應(yīng)于用戶對所述虛擬控制球的點(diǎn)擊操作,控制所述虛擬控制球停止自轉(zhuǎn)。
      [0034]進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)裝置還包括:
      [0035]處理模塊,用于響應(yīng)于用戶在所述虛擬控制球上發(fā)出的控制指令,對所述被控對象所在位置的對象進(jìn)行相應(yīng)的處理。
      [0036]進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)裝置還包括:
      [0037]隱藏模塊,用于響應(yīng)于用戶在所述虛擬控制球以外的觸摸屏區(qū)域上的觸控操作,隱藏所述被控對象,并將所述虛擬控制球縮小顯示為懸浮按鈕。
      [0038]進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)裝置還包括:
      [0039]顯示模塊,用于響應(yīng)于用戶對懸浮按鈕的點(diǎn)擊操作,在所述觸摸屏的中心位置顯示所述被控對象,并將所述懸浮按鈕放大顯示為所述虛擬控制球。
      [0040]進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)裝置還包括:
      [0041]移動(dòng)模塊,用于響應(yīng)于用戶對所述懸浮按鈕的拖拽操作,移動(dòng)所述懸浮按鈕。
      [0042]進(jìn)一步地,所述觸摸屏響應(yīng)裝置還包括:
      [0043]拖拽模塊,用于響應(yīng)于用戶對所述虛擬控制球的拖拽操作,移動(dòng)所述虛擬控制球。
      [0044]實(shí)施本發(fā)明實(shí)施例,具有如下有益效果:
      [0045]本發(fā)明實(shí)施例提供的觸摸屏響應(yīng)方法及裝置,能夠在用戶對虛擬控制球的滑動(dòng)操作結(jié)束后,虛擬控制球仍以預(yù)設(shè)加速度減速自轉(zhuǎn),仍可控制被控對象在觸摸屏上繼續(xù)移動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)快速、精準(zhǔn)地控制被控對象移動(dòng);用戶在虛擬控制球上進(jìn)行滑動(dòng)操作時(shí),虛擬控制球跟隨滑動(dòng)操作自轉(zhuǎn),進(jìn)而控制被控對象跟隨滑動(dòng)操作來移動(dòng),使被控對象的移動(dòng)更加精準(zhǔn);在被控對象停止移動(dòng)后,在虛擬控制球上發(fā)送控制指令來對被控對象所在位置的對象進(jìn)行相應(yīng)處理,從而僅通過在虛擬控制球上操作實(shí)現(xiàn)對整個(gè)屏幕的控制,提高用戶體驗(yàn);在觸摸屏上隨意移動(dòng)懸浮按鈕或虛擬控制球,以適應(yīng)于用戶的操作方式,提高用戶體驗(yàn)。
      【附圖說明】
      [0046]圖1是本發(fā)明提供的觸摸屏響應(yīng)方法的第一個(gè)實(shí)施例的流程示意圖;
      [0047]圖2是本發(fā)明提供的觸摸屏的第一個(gè)實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0048]圖3是本發(fā)明提供的觸摸屏響應(yīng)方法的第二個(gè)實(shí)施例的部分流程示意圖;
      [0049]圖4是本發(fā)明提供的觸摸屏的第二個(gè)實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0050]圖5是本發(fā)明提供的觸摸屏響應(yīng)裝置的第一個(gè)實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0051]圖6是本發(fā)明提供的觸摸屏響應(yīng)裝置的第二個(gè)實(shí)施例的部分結(jié)構(gòu)示意圖。
      【具體實(shí)施方式】
      [0052]下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。基于本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在
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