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      游戲數(shù)據(jù)分卷處理的方法及裝置的制造方法

      文檔序號:9843891閱讀:721來源:國知局
      游戲數(shù)據(jù)分卷處理的方法及裝置的制造方法
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明涉及數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域,具體涉及一種游戲數(shù)據(jù)分卷處理的方法及裝置。
      【背景技術(shù)】
      [0002]隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,經(jīng)常會出現(xiàn)某些項目的數(shù)據(jù)相關(guān)文件的數(shù)量較多、文件較大的情況,為了便于管理以及使用這些文件,人們可通過各種軟件或工具對這些文件進行分卷處理,例如可通過7-Zip、Winrar等現(xiàn)有技術(shù)中常用的壓縮/解壓軟件對這些文件進行分卷壓縮,從而生成多個分卷壓縮包,所使用的軟件會按照自己的命名規(guī)則對這些分卷壓縮包進行命名,而且所使用的軟件還會按照自己的文件分卷處理規(guī)則設置這些分卷壓縮包的關(guān)聯(lián)關(guān)系。
      [0003]在一般情況下,大型的網(wǎng)絡游戲都包括大量的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,技術(shù)人員為了便于管理這些游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,也可通過現(xiàn)有技術(shù)中常用的壓縮/解壓軟件對這些游戲數(shù)據(jù)進行分卷壓縮,并生成多個分卷壓縮包,但是從這些分卷壓縮包中獲取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的效率低下,無法實現(xiàn)對游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的高效管理。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0004]鑒于上述問題,提出了本發(fā)明以便提供一種克服上述問題或者至少部分地解決上述問題的游戲數(shù)據(jù)分卷處理的方法及裝置。
      [0005]根據(jù)本發(fā)明的一個方面,提供了一種游戲數(shù)據(jù)分卷處理的方法,該方法包括:
      [0006]創(chuàng)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間;
      [0007]讀取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,將所讀取的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件寫入到預留存儲空間之后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,并獲取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的文件列表信息;其中,寫入的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件按照預設分卷大小分為數(shù)個分卷;
      [0008]將文件列表信息寫入數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的最后;
      [0009]將分卷的數(shù)量以及文件列表信息的大小和寫入位置寫入數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間中。
      [0010]根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供了一種游戲數(shù)據(jù)分卷處理的裝置,該裝置包括:
      [0011]創(chuàng)建模塊,適于創(chuàng)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間;
      [0012]處理模塊,適于讀取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,將所讀取的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件寫入到預留存儲空間之后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,并獲取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的文件列表信息;其中,寫入的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件按照預設分卷大小分為數(shù)個分卷;
      [0013]第一寫入模塊,適于將處理模塊所獲取的文件列表信息寫入數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的最后;
      [0014]第二寫入模塊,適于將分卷的數(shù)量以及文件列表信息的大小和寫入位置寫入數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間中。
      [0015]根據(jù)本發(fā)明提供的技術(shù)方案,首先創(chuàng)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),接著讀取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,將所讀取的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件寫入到預留存儲空間之后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,并獲取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的文件列表信息,然后將文件列表信息寫入數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的最后,最后將分卷的數(shù)量以及文件列表信息的大小和寫入位置寫入數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間中。本發(fā)明提供的技術(shù)方案將游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件進行分卷處理,并將分卷的相關(guān)信息和文件列表信息的相關(guān)信息寫入數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間中,實現(xiàn)了對游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的高效管理,優(yōu)化了游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件管理方式,提高了獲取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的效率。
      [0016]上述說明僅是本發(fā)明技術(shù)方案的概述,為了能夠更清楚了解本發(fā)明的技術(shù)手段,而可依照說明書的內(nèi)容予以實施,并且為了讓本發(fā)明的上述和其它目的、特征和優(yōu)點能夠更明顯易懂,以下特舉本發(fā)明的【具體實施方式】。
      【附圖說明】
      [0017]通過閱讀下文優(yōu)選實施方式的詳細描述,各種其他的優(yōu)點和益處對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將變得清楚明了。附圖僅用于示出優(yōu)選實施方式的目的,而并不認為是對本發(fā)明的限制。而且在整個附圖中,用相同的參考符號表示相同的部件。在附圖中:
      [0018]圖1示出了根據(jù)本發(fā)明一個實施例的游戲數(shù)據(jù)分卷處理的方法的流程示意圖;
      [0019]圖2示出了根據(jù)本發(fā)明另一個實施例的游戲數(shù)據(jù)分卷處理的方法的流程示意圖;
      [0020]圖3示出了根據(jù)本發(fā)明一個實施例的游戲數(shù)據(jù)分卷處理的裝置的功能結(jié)構(gòu)示意圖。
      【具體實施方式】
      [0021]下面將參照附圖更詳細地描述本公開的示例性實施例。雖然附圖中顯示了本公開的示例性實施例,然而應當理解,可以以各種形式實現(xiàn)本公開而不應被這里闡述的實施例所限制。相反,提供這些實施例是為了能夠更透徹地理解本公開,并且能夠?qū)⒈竟_的范圍完整的傳達給本領(lǐng)域的技術(shù)人員。
      [0022]圖1示出了根據(jù)本發(fā)明一個實施例的游戲數(shù)據(jù)分卷處理的方法的流程示意圖,如圖1所示,該方法包括如下步驟:
      [0023]步驟S100,創(chuàng)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間。
      [0024]在一般情況下,大型的網(wǎng)絡游戲都包括大量的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,例如,某個網(wǎng)絡游戲包括一萬多個游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,為了便于管理與使用這些游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,對它們進行分卷處理。首先,在步驟SlOO中,創(chuàng)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其中,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間,該預留存儲空間將用于存儲與分卷相關(guān)的信息。
      [0025]步驟SlOl,讀取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,將所讀取的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件寫入到預留存儲空間之后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,并獲取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的文件列表信息。
      [0026]在步驟SlOO創(chuàng)建了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之后,執(zhí)行步驟S101,讀取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,將所讀取的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件寫入到預留存儲空間之后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,并獲取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的文件列表信息。其中,游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件包含至少一個目錄文件和至少一個數(shù)據(jù)文件,而文件列表信息的獲得有助于對游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件進行管理與使用。
      [0027]例如,某個游戲包括1000個游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,那么在步驟SlOl中,逐一地讀取這1000個游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,逐一地將所讀取的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件寫入到預留存儲空間之后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,并逐一地獲取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的文件列表信息。具體地,在讀取第I個游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件之后,將第I個游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件寫入到預留存儲空間之后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,獲取第I個游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的文件列表信息,然后再讀取第2個游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,將第2個游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件寫入到預留存儲空間之后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,獲取第2個游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的文件列表信息。以此類推,直至讀取第1000個游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,將第1000個游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件寫入到預留存儲空間之后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,獲取第1000個游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的文件列表信息,從而獲得了所有的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的文件列表信息。
      [0028]其中,寫入的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件按照預設分卷大小分為數(shù)個分卷。例如,預設分卷大小為1G,寫入的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的大小總共為10G,那么寫入的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件按照每個分卷的大小為IG分為10個分卷。其中,本領(lǐng)域技術(shù)人員可根據(jù)實際需要設置預設分卷大小。
      [0029]步驟S102,將文件列表信息寫入數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的最后。
      [0030]在步驟SlOl將所有的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件都寫入到預留存儲空間之后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,并獲取了所有的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的文件列表信息之后,執(zhí)行步驟S102,將文件列表信息寫入數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的最后。具體地,可根據(jù)在步驟SlOl中所獲取的文件列表信息生成一個文件列表文件,然后將該文件列表文件寫入數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的最后。本領(lǐng)域技術(shù)人員還可通過其他方式將文件列表信息寫入數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的最后,此處不做限制。
      [0031]步驟S103,將分卷的數(shù)量以及文件列表信息的大小和寫入位置寫入數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間中。
      [0032]在執(zhí)行完步驟S102之后,執(zhí)行步驟S103,將分卷的數(shù)量以及文件列表信息的大小和寫入位置寫入數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間中,從而便于根據(jù)數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間中所寫入的信息實現(xiàn)對游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的有效管理與使用。
      [0033]根據(jù)本實施例提供的游戲數(shù)據(jù)分卷處理的方法,首先創(chuàng)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),接著讀取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件,將所讀取的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件寫入到預留存儲空間之后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,并獲取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的文件列表信息,然后將文件列表信息寫入數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的最后,最后將分卷的數(shù)量以及文件列表信息的大小和寫入位置寫入數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間中。本發(fā)明提供的技術(shù)方案將游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件進行分卷處理,并將分卷的相關(guān)信息和文件列表信息的相關(guān)信息寫入數(shù)據(jù)頭的預留存儲空間中,實現(xiàn)了對游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的高效管理,優(yōu)化了游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件管理方式,提高了獲取游戲數(shù)據(jù)相關(guān)文件的效率。
      [0034]圖2示出了根據(jù)本發(fā)明另一個實施例的游戲數(shù)據(jù)分卷處理的方法的流程示意圖,如圖2所示,該方法包括如下步驟:
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