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      一種立體虛擬現(xiàn)實(shí)直播方法、裝置及設(shè)備與流程

      文檔序號(hào):11436697閱讀:來源:國(guó)知局

      技術(shù)特征:

      1.一種立體虛擬現(xiàn)實(shí)直播方法,其特征在于,包括:

      獲取左右雙目攝像機(jī)拍攝的直播場(chǎng)景的左右圖像;

      分別對(duì)所述直播場(chǎng)景的左右圖像進(jìn)行摳圖處理,獲取所述直播場(chǎng)景中主播的左右視圖;

      根據(jù)視差調(diào)整參數(shù)對(duì)所述左右視圖進(jìn)行視差調(diào)整,其中,所述視差調(diào)整參數(shù)是根據(jù)所述直播場(chǎng)景下的視差占比和預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景下的視差占比確定的,所述直播場(chǎng)景下的視差占比為所述左右雙目攝像機(jī)拍攝的左右圖像的視差值與所述左右雙目攝像機(jī)拍攝的左右圖像的水平寬度的比例,所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景下的視差占比為左右虛擬攝像機(jī)拍攝的左右圖像的視差值與所述左右虛擬攝像機(jī)的拍攝的左右圖像的水平寬度的比例;

      將視差調(diào)整后的左右視圖放置在所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景中,利用所述左右虛擬攝像機(jī)拍攝放置有左右視圖的所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景,從而獲取合成有所述主播和所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景的立體融合視圖,所述立體融合視圖包括左眼融合視圖及右眼融合視圖,從而根據(jù)所述立體融合視圖進(jìn)行立體化的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示,實(shí)現(xiàn)立體虛擬現(xiàn)實(shí)直播。

      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      通過如下公式獲取所述視差調(diào)整參數(shù)PixMove:

      PixMove=PixW*Δdif;

      其中,Δdif=dif1-dif0,dif1為所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景下的視差占比,dif0為所述直播場(chǎng)景下的視差占比,PixW為所述左右視圖的水平像素寬度。

      3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      通過如下公式獲取所述直播場(chǎng)景下的視差占比dif0

      <mrow> <msub> <mi>dif</mi> <mn>0</mn> </msub> <mo>=</mo> <mfrac> <msub> <mi>d</mi> <mn>0</mn> </msub> <msub> <mi>D</mi> <mn>0</mn> </msub> </mfrac> <mo>;</mo> </mrow>

      其中,d0為所述左右雙目攝像機(jī)的視間距,D0為所述左右雙目攝像機(jī)在所述主播所在平面上的水平拍攝寬度;

      通過如下公式獲取所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景下的視差占比dif1:

      <mrow> <msub> <mi>dif</mi> <mn>1</mn> </msub> <mo>=</mo> <mfrac> <msub> <mi>d</mi> <mn>1</mn> </msub> <msub> <mi>D</mi> <mn>1</mn> </msub> </mfrac> <mo>;</mo> </mrow>

      其中,d1為所述左右虛擬攝像機(jī)的視間距,D1為所述左右虛擬攝像機(jī)在所述左右視圖在所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景中的放置位置所在平面上的水平拍攝寬度。

      4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      通過如下公式獲取所述左右雙目攝像機(jī)在所述主播所在平面上的水平拍攝寬度D0

      <mrow> <msub> <mi>D</mi> <mn>0</mn> </msub> <mo>=</mo> <mn>2</mn> <mo>*</mo> <msub> <mi>z</mi> <mn>0</mn> </msub> <mo>*</mo> <mi>t</mi> <mi>a</mi> <mi>n</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mfrac> <msub> <mi>&theta;</mi> <mn>0</mn> </msub> <mn>2</mn> </mfrac> <mo>)</mo> </mrow> <mo>;</mo> </mrow>

      其中,θ0為所述左右雙目攝像機(jī)的水平視角,z0為所述左右雙目攝像機(jī)到所述主播所在平面的距離;

      通過如下公式獲取所述左右虛擬攝像機(jī)在所述左右視圖在所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景中的放置位置所在平面上的水平拍攝寬度D1

      <mrow> <msub> <mi>D</mi> <mn>1</mn> </msub> <mo>=</mo> <mn>2</mn> <mo>*</mo> <msub> <mi>z</mi> <mn>1</mn> </msub> <mo>*</mo> <mi>t</mi> <mi>a</mi> <mi>n</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mfrac> <msub> <mi>&theta;</mi> <mn>1</mn> </msub> <mn>2</mn> </mfrac> <mo>)</mo> </mrow> <mo>;</mo> </mrow>

      其中,θ1為所述左右虛擬攝像機(jī)的水平視角,z1為所述左右虛擬攝像機(jī)到所述左右視圖在所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景中放置位置所在平面的距離。

      5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      獲取所述左右雙目攝像機(jī)的焦距;

      根據(jù)所述左右雙目攝像機(jī)的焦距,通過如下公式獲取所述左右雙目攝像機(jī)在所述主播所在平面上的水平拍攝寬度D0

      D0=2*z0*h(a);

      其中,z0為所述左右雙目攝像機(jī)到所述主播所在平面的距離,a為所述左右雙目攝像機(jī)的焦距,h(a)為以a為變量的關(guān)系式,將獲取到的a代入h(a)所計(jì)算得到的值等于

      6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      獲取并記錄所述左右雙目攝像機(jī)在不同焦距時(shí)拍攝左右圖像時(shí)的焦距值a和二分之一水平視角的正切值

      根據(jù)所述焦距值和所述正切值,利用最小二乘法獲取以a為變量的關(guān)系式h(a),其中,

      7.根據(jù)權(quán)利要求1-6任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)視差調(diào)整參數(shù)對(duì)所述左右視圖進(jìn)行視差調(diào)整的步驟包括:

      根據(jù)視差調(diào)整參數(shù)對(duì)所述左右視圖進(jìn)行視差調(diào)整處理,從而增加所述左右視圖的視差值,所述視差值的增加量等于所述視差調(diào)整參數(shù)。

      8.根據(jù)權(quán)利要求1-6任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述分別對(duì)所述直播場(chǎng)景的左右圖像進(jìn)行摳圖處理,獲取所述直播場(chǎng)景中主播的左右視圖之后,所述方法還包括:

      對(duì)所述左右視圖中所述主播的邊界進(jìn)行邊界優(yōu)化處理;和/或

      根據(jù)所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景的色溫和/或色調(diào),對(duì)所述左右視圖的色溫和/或色調(diào)進(jìn)行調(diào)整。

      9.一種立體虛擬現(xiàn)實(shí)直播裝置,其特征在于,包括:

      第一獲取模塊,用于獲取左右雙目攝像機(jī)拍攝的直播場(chǎng)景的左右圖像;

      摳圖模塊,用于分別對(duì)所述直播場(chǎng)景的左右圖像進(jìn)行摳圖處理,獲取所述直播場(chǎng)景中主播的左右視圖;

      視差調(diào)整模塊,用于根據(jù)視差調(diào)整參數(shù)對(duì)所述左右視圖進(jìn)行視差調(diào)整,其中,所述視差調(diào)整參數(shù)是根據(jù)所述直播場(chǎng)景下的視差占比和預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景下的視差占比確定的,所述直播場(chǎng)景下的視差占比為所述左右雙目攝像機(jī)拍攝的左右圖像的視差值與所述左右雙目攝像機(jī)拍攝的左右圖像的水平寬度的比例,所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景下的視差占比為左右虛擬攝像機(jī)拍攝的左右圖像的視差值與所述左右虛擬攝像機(jī)的拍攝的左右圖像的水平寬度的比例;

      融合模塊,用于將視差調(diào)整后的左右視圖放置在所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景中,利用所述左右虛擬攝像機(jī)拍攝放置有左右視圖的所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景,從而獲取合成有所述主播和所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景的立體融合視圖,所述立體融合視圖包括左眼融合視圖及右眼融合視圖,從而根據(jù)所述立體融合視圖進(jìn)行立體化的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示,實(shí)現(xiàn)立體虛擬現(xiàn)實(shí)直播。

      10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:

      第二獲取模塊,用于通過如下公式獲取所述視差調(diào)整參數(shù)PixMove:

      PixMove=PixW*Δdif;

      其中,Δdif=dif1-dif0,dif1為所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景下的視差占比,dif0為所述直播場(chǎng)景下的視差占比,PixW為所述左右視圖的水平像素寬度。

      11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:

      第三獲取模塊,用于通過如下公式獲取所述直播場(chǎng)景下的視差占比dif0

      <mrow> <msub> <mi>dif</mi> <mn>0</mn> </msub> <mo>=</mo> <mfrac> <msub> <mi>d</mi> <mn>0</mn> </msub> <msub> <mi>D</mi> <mn>0</mn> </msub> </mfrac> <mo>;</mo> </mrow>

      其中,d0為所述左右雙目攝像機(jī)的視間距,D0為所述左右雙目攝像機(jī)在所述主播所在平面上的水平拍攝寬度;

      第四獲取模塊,用于通過如下公式獲取所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景下的視差占比dif1:

      <mrow> <msub> <mi>dif</mi> <mn>1</mn> </msub> <mo>=</mo> <mfrac> <msub> <mi>d</mi> <mn>1</mn> </msub> <msub> <mi>D</mi> <mn>1</mn> </msub> </mfrac> <mo>;</mo> </mrow>

      其中,d1為所述左右虛擬攝像機(jī)的視間距,D1為所述左右虛擬攝像機(jī)在所述左右視圖在所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景中的放置位置所在平面上的水平拍攝寬度。

      12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:

      第五獲取模塊,用于通過如下公式獲取所述左右雙目攝像機(jī)在所述主播所在平面上的水平拍攝寬度D0:

      <mrow> <msub> <mi>D</mi> <mn>0</mn> </msub> <mo>=</mo> <mn>2</mn> <mo>*</mo> <msub> <mi>z</mi> <mn>0</mn> </msub> <mo>*</mo> <mi>tan</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mfrac> <msub> <mi>&theta;</mi> <mn>0</mn> </msub> <mn>2</mn> </mfrac> <mo>)</mo> </mrow> <mo>;</mo> </mrow>

      其中,θ0為所述左右雙目攝像機(jī)的水平視角,z0為所述左右雙目攝像機(jī)到所述主播所在平面的距離;

      第六獲取模塊,用于通過如下公式獲取所述左右虛擬攝像機(jī)在所述左右視圖在所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景中的放置位置所在平面上的水平拍攝寬度D1

      <mrow> <msub> <mi>D</mi> <mn>1</mn> </msub> <mo>=</mo> <mn>2</mn> <mo>*</mo> <msub> <mi>z</mi> <mn>1</mn> </msub> <mo>*</mo> <mi>t</mi> <mi>a</mi> <mi>n</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mfrac> <msub> <mi>&theta;</mi> <mn>1</mn> </msub> <mn>2</mn> </mfrac> <mo>)</mo> </mrow> <mo>;</mo> </mrow>

      其中,θ1為所述左右虛擬攝像機(jī)的水平視角,z1為所述左右虛擬攝像機(jī)到所述左右視圖在所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景中放置位置所在平面的距離。

      13.根據(jù)權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:

      第七獲取模塊,用于獲取所述左右雙目攝像機(jī)的焦距;

      第八獲取模塊,用于根據(jù)所述左右雙目攝像機(jī)的焦距,通過如下公式獲取所述左右雙目攝像機(jī)在所述主播所在平面上的水平拍攝寬度D0

      D0=2*z0*h(a);

      其中,z0為所述左右雙目攝像機(jī)到所述主播所在平面的距離,a為所述左右雙目攝像機(jī)的焦距,h(a)為以a為變量的關(guān)系式,將獲取到的a代入h(a)所計(jì)算得到的值等于 <mrow> <mi>t</mi> <mi>a</mi> <mi>n</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mfrac> <msub> <mi>&theta;</mi> <mn>0</mn> </msub> <mn>2</mn> </mfrac> <mo>)</mo> </mrow> <mo>.</mo> </mrow>

      14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:

      第九獲取模塊,用于獲取并記錄所述左右雙目攝像機(jī)在不同焦距時(shí)拍攝左右圖像時(shí)的焦距值a和二分之一水平視角的正切值

      第十獲取模塊,用于根據(jù)所述焦距值和所述正切值,利用最小二乘法獲取以a為變量的關(guān)系式h(a),其中,

      15.根據(jù)權(quán)利要求9-14任一項(xiàng)所述的裝置,其特征在于,所述視差調(diào)整模塊包括:

      視差調(diào)整單元,用于根據(jù)視差調(diào)整參數(shù)對(duì)所述左右視圖進(jìn)行視差調(diào)整處理,從而增加所述左右視圖的視差值,所述視差值的增加量等于所述視差調(diào)整參數(shù)。

      16.根據(jù)權(quán)利要求9-14任一項(xiàng)所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:

      邊界優(yōu)化模塊,用于對(duì)所述左右視圖中所述主播的邊界進(jìn)行邊界優(yōu)化處理;和/或

      圖片調(diào)整模塊,用于根據(jù)所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景的色溫和/或色調(diào),對(duì)所述左右視圖的色溫和/或色調(diào)進(jìn)行調(diào)整。

      17.一種立體虛擬現(xiàn)實(shí)直播設(shè)備,其特征在于,包括:顯示屏,殼體、處理器、存儲(chǔ)器、電路板和電源電路,其中:

      所述顯示屏嵌接在所述殼體上,與所述殼體一起圍成封閉空間;

      所述電路板安置在所述殼體和所述顯示屏圍成的空間內(nèi)部,所述處理器和所述存儲(chǔ)器設(shè)置在所述電路板上;

      所述電源電路,用于為上述立體虛擬現(xiàn)實(shí)直播設(shè)備的各個(gè)電路或器件供電;

      所述存儲(chǔ)器用于存儲(chǔ)可執(zhí)行程序代碼;

      所述處理器通過讀取存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的可執(zhí)行程序代碼來運(yùn)行與可執(zhí)行程序代碼對(duì)應(yīng)的程序,執(zhí)行:

      獲取左右雙目攝像機(jī)拍攝的直播場(chǎng)景的左右圖像;

      分別對(duì)所述直播場(chǎng)景的左右圖像進(jìn)行摳圖處理,獲取所述直播場(chǎng)景中主播的左右視圖;

      根據(jù)視差調(diào)整參數(shù)對(duì)所述左右視圖進(jìn)行視差調(diào)整,其中,所述視差調(diào)整參數(shù)是根據(jù)所述直播場(chǎng)景下的視差占比和預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景下的視差占比確定的,所述直播場(chǎng)景下的視差占比為所述左右雙目攝像機(jī)拍攝的左右圖像的視差值與所述左右雙目攝像機(jī)拍攝的左右圖像的水平寬度的比例,所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景下的視差占比為左右虛擬攝像機(jī)拍攝的左右圖像的視差值與所述左右虛擬攝像機(jī)的拍攝的左右圖像的水平寬度的比例;

      將視差調(diào)整后的左右視圖放置在所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景中,利用所述左右虛擬攝像機(jī)拍攝放置有左右視圖的所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景,從而獲取合成有所述主播和所述預(yù)設(shè)虛擬場(chǎng)景的立體融合視圖,所述立體融合視圖包括左眼融合視圖及右眼融合視圖,從而通過所述顯示屏根據(jù)所述立體融合視圖進(jìn)行立體化的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示,實(shí)現(xiàn)立體虛擬現(xiàn)實(shí)直播。

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